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	<title>daw.wiki - User contributions [en]</title>
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	<updated>2026-11-12T12:02:49Z</updated>
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		<id>https://daw.wiki/w/index.php?title=Audio_cable&amp;diff=4759</id>
		<title>Audio cable</title>
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		<updated>2026-10-15T18:31:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NekoDensen: Marked this version for translation&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:1--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Audio cable&#039;&#039;&#039;（オーディオケーブル）は、[[音声信号]]または音声伝送に関係する電気信号・光信号を、機器間または機器内部で伝送するためのケーブルの総称である。[[録音]]、[[PA]]、放送、楽器、[[DJ]]、[[ホームオーディオ]]、[[設備音響]]などで用いられ、用途に応じて導体構成、[[&amp;lt;tvar name=1&amp;gt;Special:MyLanguage/Shield&amp;lt;/tvar&amp;gt;|シールド]]、特性[[インピーダンス]]、[[導体断面積]]、[[柔軟性]]、耐久性、[[コネクター]]などが異なる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:2--&amp;gt;&lt;br /&gt;
「オーディオケーブル」は単一の電気規格を意味しない。[[&amp;lt;tvar name=2&amp;gt;Special:MyLanguage/Microphone level&amp;lt;/tvar&amp;gt;|マイクレベル]]、[[&amp;lt;tvar name=3&amp;gt;Special:MyLanguage/Line level&amp;lt;/tvar&amp;gt;|ラインレベル]]、[[&amp;lt;tvar name=4&amp;gt;Special:MyLanguage/Instrument level&amp;lt;/tvar&amp;gt;|楽器レベル]]、[[&amp;lt;tvar name=5&amp;gt;Special:MyLanguage/Speaker level&amp;lt;/tvar&amp;gt;|スピーカーレベル]]、[[&amp;lt;tvar name=6&amp;gt;Special:MyLanguage/AES3&amp;lt;/tvar&amp;gt;|AES3]]、[[&amp;lt;tvar name=7&amp;gt;Special:MyLanguage/S/PDIF&amp;lt;/tvar&amp;gt;|S/PDIF]]、[[&amp;lt;tvar name=8&amp;gt;Special:MyLanguage/ADAT Optical&amp;lt;/tvar&amp;gt;|ADAT Optical]]、[[&amp;lt;tvar name=9&amp;gt;Special:MyLanguage/Word clock&amp;lt;/tvar&amp;gt;|Word Clock]]などでは、同じ「音を運ぶケーブル」でも要求される電気的性質が異なる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
また、コネクター形状と信号方式は別概念である。たとえば3極[[&amp;lt;tvar name=10&amp;gt;Special:MyLanguage/XLR&amp;lt;/tvar&amp;gt;|XLR]]はアナログの平衡マイク／ライン信号にもAES3にも使用され、6.35 mm [[&amp;lt;tvar name=11&amp;gt;Special:MyLanguage/TRS&amp;lt;/tvar&amp;gt;|TRS]]は平衡モノライン、ステレオヘッドホン、インサート送受信など複数の用途を持つ。したがって、ケーブルの適否は端子が刺さるかだけでなく、実際には用途依存性があり&#039;&#039;&#039;信号方式、電圧・電流、ソース／負荷インピーダンス、配線、伝送帯域、必要な遮蔽性能&#039;&#039;&#039;を合わせて判断する。例えば、ある両端に[[XLE|XLRコネクター]]を持つ特定の1本の[[マイクケーブル]]は、[[DMX|照明用途のケーブル]]にも転用される場合がある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:4--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 用語 ==&lt;br /&gt;
=== ケーブル、ワイヤー、ケーブルアセンブリ ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ケーブル&#039;&#039;&#039;は一般に、一つ以上の導体、絶縁体、必要に応じたシールド、介在、外被などを組み合わせた伝送体を指す。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:5--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ワイヤー&#039;&#039;&#039;は単独の導線を指す場合が多いが、業界やメーカーによって用語の範囲は一定しない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:6--&amp;gt;&lt;br /&gt;
両端にコネクターを取り付けた完成品は&#039;&#039;&#039;ケーブルアセンブリ&#039;&#039;&#039;と呼ばれる。たとえば「XLRケーブル」と呼ばれる製品の実体は、2芯シールドケーブルにXLRコネクターを取り付けたケーブルアセンブリであることが多い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:7--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 用途と呼称 ===&lt;br /&gt;
オーディオケーブルは、その構造やコネクターだけでなく、実際に使用される用途に応じた呼称で呼ばれることが多い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:8--&amp;gt;&lt;br /&gt;
たとえば、[[XLR Female]]-[[XLR Male]]で構成された[[2芯シールドケーブル]]は、[[マイク接続]]に広く用いられることから「[[マイクケーブル]]」と呼ばれることが多い。同じ構成のケーブルは、機器間の[[バランス接続|平衡]][[Line|ライン接続]]にも使用できる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:9--&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[TRS]]-[[TRSケーブル]]も用途の幅が広い。1系統の[[バランス接続|平衡信号]]を伝送する場合には[[チップ (Tip)|Tip]]、[[リング (Ring)|Ring]]、[[スリーブ (Sleeve)|Sleeve]]を[[Hot]]、[[Cold]]、[[Shield]]として使用できる一方、[[Stereo|ステレオ信号]]では[[Tip]]、[[Ring]]をL、R、[[Sleeve]]を[[マルチチャンネル|共通帰線]]として使用できる。この場合、同じ物理的な[[ケーブルアセンブリ]]が、接続される機器によって異なる役割を持つ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:10--&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[RCA]]や[[BNC]]などについても同様で、[[Connector|コネクター形状]]だけで用途が一意に決まるわけではない。実際の用途は、ケーブルの[[導体構造]]、配線、[[特性インピーダンス]]、接続される機器のインターフェース、または実際の現場での慣例による呼称などが用いられる場合も多くある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:11--&amp;gt;&lt;br /&gt;
このため、「[[マイクケーブル]]」「[[ステレオケーブル]]」「[[デジタルケーブル]]」などの呼称は、ケーブルそのものの物理的特性を示す場合と、典型的な用途や使用される信号方式を表す場合などがある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:12--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 分類 ==&lt;br /&gt;
オーディオケーブルは複数の軸で分類できる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:13--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 分類軸 !! 代表例 !! 主な設計上の論点&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 信号形式 || アナログ / デジタル / 光 || 帯域、特性インピーダンス、終端、ジッター、ノイズ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 回路方式 || 平衡 / 不平衡 || 導体構成、シールド、コモンモード除去&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 信号電力 || マイク / ライン / 楽器 / ヘッドホン / スピーカー || 電圧、電流、導体抵抗、負荷&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 構造 || 同軸 / ツイストペア / スターカッド / 多芯 / 平行2芯 || 静電容量、誘導ノイズ、柔軟性、クロストーク&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 使用環境 || 固定配線 / 可搬 / ステージ / パッチ / 屋外 || 屈曲耐久、外被、引張、耐候性&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:14--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== アナログオーディオ伝送 ==&lt;br /&gt;
=== マイクレベル ===&lt;br /&gt;
[[&amp;lt;tvar name=12&amp;gt;Special:MyLanguage/Microphone level&amp;lt;/tvar&amp;gt;|マイクレベル]]は一般にオーディオシステム内で比較的小さい信号であり、長い配線や電磁ノイズの影響を受けやすい。業務用マイク接続では2芯シールドケーブルと3極XLRを用いた平衡接続が広く使用される。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:15--&amp;gt;&lt;br /&gt;
マイクケーブルでは低導体抵抗だけでなく、柔軟性、取り回し、ハンドリングノイズ、シールド性能、芯線間容量、耐屈曲性、コネクターのストレインリリーフなどが実用上重要になる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:16--&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[&amp;lt;tvar name=13&amp;gt;Special:MyLanguage/Phantom power&amp;lt;/tvar&amp;gt;|ファンタム電源]]を使用する一般的な平衡マイク接続では、信号線2本へほぼ同じ直流電圧を抵抗を介して供給し、シールドを信号電流の戻り線として用いない。このため、正しい平衡配線とコネクター結線が重要である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:17--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== ラインレベル ===&lt;br /&gt;
[[&amp;lt;tvar name=14&amp;gt;Special:MyLanguage/Line level&amp;lt;/tvar&amp;gt;|ラインレベル]]はプリアンプ、ミキサー、オーディオインターフェース、エフェクター、パワーアンプ、アクティブスピーカーなどの機器間で広く使用される。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:18--&amp;gt;&lt;br /&gt;
業務用機器では+4 dBu、公称コンシューマー機器では-10 dBVが代表的な基準として挙げられる。+4 dBuは約1.23 Vrms、-10 dBVは約0.316 Vrmsである。ただし、これは公称レベルであり、実際のピークレベルや最大入出力レベルは機器によって大きく異なる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:19--&amp;gt;&lt;br /&gt;
平衡ラインではXLRやTRS、不平衡ラインではRCAやTSがよく用いられるが、コネクターだけで信号方式を判断しない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:20--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 楽器レベル ===&lt;br /&gt;
パッシブのエレクトリックギターやベースなどは、比較的高い出力インピーダンスを持つ。こうした信号ではケーブルの静電容量が音響的に意味を持ちやすい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:21--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ギター用の典型的なケーブルは1芯＋シールド構造で、[[&amp;lt;tvar name=15&amp;gt;Special:MyLanguage/TS&amp;lt;/tvar&amp;gt;|TS]]フォーンプラグを使用する。ケーブル容量はピックアップのインダクタンス、ボリュームポット、入力インピーダンスなどとともに周波数応答を形成し、特に高域の共振位置や減衰へ影響する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:22--&amp;gt;&lt;br /&gt;
そのため、&#039;&#039;&#039;ケーブルの電気特性が可聴帯域へ影響しやすい代表的な用途&#039;&#039;&#039;がパッシブギターである。同じケーブル差でも、低インピーダンスの平衡ライン接続では影響が非常に小さい場合があり、用途を分けて評価する必要がある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:23--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== フォノレベル ===&lt;br /&gt;
[[&amp;lt;tvar name=16&amp;gt;Special:MyLanguage/Phono level&amp;lt;/tvar&amp;gt;|フォノレベル]]、特にMMカートリッジでは、カートリッジのインダクタンスとケーブル容量、フォノ入力容量の組み合わせが周波数特性へ影響する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:24--&amp;gt;&lt;br /&gt;
フォノケーブルでは低レベル信号のためシールドも重要で、ターンテーブルによっては左右信号線とは別にシャーシ／アース線を持つ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:25--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== ヘッドホン信号 ===&lt;br /&gt;
ヘッドホンケーブルは増幅済みのオーディオ信号をドライバーへ送る。一般的なアンバランス・ステレオではTRSのTipがL、RingがR、Sleeveが共通帰線として使われる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:26--&amp;gt;&lt;br /&gt;
一方、いわゆるバランス駆動ヘッドホンでは左右チャンネルの帰線を共有せず、4極以上のコネクターを使用する場合がある。ここでいう「バランス」は業務用平衡ラインの意味と完全に同一ではなく、ヘッドホンアンプの出力回路構成を確認する必要がある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:27--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== スピーカーレベル ===&lt;br /&gt;
[[&amp;lt;tvar name=17&amp;gt;Special:MyLanguage/Speaker cable&amp;lt;/tvar&amp;gt;|スピーカーケーブル]]はパワーアンプからパッシブスピーカーへ比較的大きな電流を伝送する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:28--&amp;gt;&lt;br /&gt;
低レベル信号ケーブルとは異なり、主な論点は導体抵抗、導体断面積、長さ、電流容量、機械強度である。通常はシールドを必要とせず、2芯または4芯の太い導体を用いる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:29--&amp;gt;&lt;br /&gt;
PAでは[[&amp;lt;tvar name=18&amp;gt;Special:MyLanguage/speakON&amp;lt;/tvar&amp;gt;|speakON]]が広く使われ、固定設備や一部ホームオーディオではバインディングポスト、[[&amp;lt;tvar name=19&amp;gt;Special:MyLanguage/Banana plug&amp;lt;/tvar&amp;gt;|バナナプラグ]]、裸線なども使用される。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:30--&amp;gt;&lt;br /&gt;
細い楽器ケーブルをスピーカーケーブルとして代用すると、導体抵抗が大きくなりやすく、発熱や電圧降下の点で不適切である。逆に、太いスピーカーケーブルを高インピーダンスのギター配線へ流用しても、シールドがないためノイズ面で不利になる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:31--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 平衡伝送 ==&lt;br /&gt;
=== 原理 ===&lt;br /&gt;
[[&amp;lt;tvar name=20&amp;gt;Special:MyLanguage/Balanced audio&amp;lt;/tvar&amp;gt;|平衡伝送]]の本質は、2本の信号導体が&#039;&#039;&#039;大地またはシールドに対して等しい、または十分に近いインピーダンス&#039;&#039;&#039;を持つことにある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:32--&amp;gt;&lt;br /&gt;
「2本に正相と逆相の同じ信号が流れていること」を平衡の定義として説明する例もあるが、これは一部の出力回路で成立する実装例であり、平衡条件そのものではない。片側だけが能動的に駆動され、もう一方がインピーダンスだけを整えたインピーダンス・バランス出力でも、受信側の差動入力と組み合わせて平衡インターフェースを形成できる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:33--&amp;gt;&lt;br /&gt;
外来ノイズが2本の信号導体へほぼ同じように結合すると、受信側の差動入力は共通成分を抑圧する。この能力は[[&amp;lt;tvar name=21&amp;gt;Special:MyLanguage/Common-mode rejection ratio&amp;lt;/tvar&amp;gt;|CMRR]]で表される。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:34--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== ツイストペア ===&lt;br /&gt;
2本の信号導体を撚り合わせた[[&amp;lt;tvar name=22&amp;gt;Special:MyLanguage/Twisted pair&amp;lt;/tvar&amp;gt;|ツイストペア]]は、外部磁界から各導体へ誘起される電圧を平均化しやすくし、平衡受信のコモンモード除去を助ける。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:35--&amp;gt;&lt;br /&gt;
撚りピッチ、導体位置の対称性、絶縁体の均一性は高周波での平衡度やノイズ性能にも関係する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:36--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== シールドの役割 ===&lt;br /&gt;
平衡接続のシールドは、通常、2本の信号導体とは異なる役割を持つ。理想的にはシールドへ流れるノイズ電流を信号基準へ混入させず、機器のシャーシへ逃がす。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:37--&amp;gt;&lt;br /&gt;
AES48で扱われる考え方では、ケーブルシールドは機器の入口でシャーシへ低インピーダンスに接続する。Raneの技術資料では、平衡接続のシールドを両端のシャーシへ接続する方法を基本形として説明している。&amp;lt;ref name=&amp;quot;rane110&amp;quot;&amp;gt;[https://www.ranecommercial.com/legacy/note110.html Rane, &#039;&#039;Sound System Interconnection&#039;&#039;, RaneNote 110]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:38--&amp;gt;&lt;br /&gt;
これは「すべての現場で片側シールドを切ればよい」という一般則とは異なる。片側切断は、内部接地設計に問題がある既存機器を混在させたシステムでハム対策として使われる場合があるが、RFシールド性能とのトレードオフがある。&amp;lt;ref name=&amp;quot;rane151&amp;quot;&amp;gt;[https://www.ranecommercial.com/legacy/note151.html Rane, &#039;&#039;Grounding and Shielding Audio Devices&#039;&#039;, RaneNote 151]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:39--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== XLRによる代表的平衡配線 ===&lt;br /&gt;
3極XLRによる一般的なアナログ平衡配線は、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:40--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 接点 !! 一般的役割&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pin 1 || Shield / chassis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pin 2 || Hot / positive&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pin 3 || Cold / negative&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:41--&amp;gt;&lt;br /&gt;
である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:42--&amp;gt;&lt;br /&gt;
「Pin 2 hot」は現在の一般的な業務用オーディオ配線である。古い機器にはPin 3 hotの例があるため、ヴィンテージ機器や特殊機器ではマニュアルを確認する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:43--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 不平衡伝送 ==&lt;br /&gt;
[[&amp;lt;tvar name=23&amp;gt;Special:MyLanguage/Unbalanced audio&amp;lt;/tvar&amp;gt;|不平衡伝送]]では、典型的に1本の信号導体と、信号の帰路を兼ねるシールド／共通導体を使用する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:44--&amp;gt;&lt;br /&gt;
RCA、TS、3.5 mmステレオの各チャンネルなど、多くの民生・楽器接続で用いられる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:45--&amp;gt;&lt;br /&gt;
不平衡接続は回路が単純で、短距離では十分実用的である。一方、信号帰路とシールド機能を同じ導体へ担わせる構成では、機器間の接地電位差やシールド電流が信号へ加わりやすい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:46--&amp;gt;&lt;br /&gt;
長距離配線、低レベル信号、強い電磁環境、多数の機器が接地されるPA／スタジオ環境では、平衡接続の利点が大きくなる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:47--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 平衡（バランス）と不平衡（アンバランス）の変換 ==&lt;br /&gt;
[[バランス接続|平衡（バランス）]]信号を[[アンバランス接続|不平衡（アンバランス）]]信号へ、ケーブルで接続することで変換する場合には、単純なコネクター変換だけで通常は最適な変換はなされない場合がある。またその逆、つまり[[アンバランス接続|不平衡（アンバランス）]]信号を[[バランス接続|平衡（バランス）]信号への変換は、通常、ケーブルのみでは困難である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:48--&amp;gt;&lt;br /&gt;
出力回路には、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:49--&amp;gt;&lt;br /&gt;
* トランス出力&lt;br /&gt;
* 完全差動出力&lt;br /&gt;
* クロスカップル出力&lt;br /&gt;
* インピーダンス・バランス出力&lt;br /&gt;
* 単純な不平衡出力&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:50--&amp;gt;&lt;br /&gt;
などがあり、未使用側の処理方法が異なる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:51--&amp;gt;&lt;br /&gt;
確実な変換が必要な場合は[[&amp;lt;tvar name=24&amp;gt;Special:MyLanguage/Audio transformer&amp;lt;/tvar&amp;gt;|オーディオトランス]]、[[&amp;lt;tvar name=25&amp;gt;Special:MyLanguage/DI box&amp;lt;/tvar&amp;gt;|DI]]、ライン[[アイソレーター]]、[[アクティブバランサー／アンバランサー]]を用いる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:52--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Raneは平衡／不平衡混在システムで、トランス絶縁を最も確実な方法の一つとして挙げている。&amp;lt;ref name=&amp;quot;rane110&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:53--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== ケーブル構造 ==&lt;br /&gt;
=== [[single conductor|1芯 シールドケーブル]] ===&lt;br /&gt;
1本の絶縁信号導体をシールドで囲む構造。ギター、RCAライン、単一チャンネルの[[アンバランス接続|不平衡信号]]などに広く使われる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:54--&amp;gt;&lt;br /&gt;
シールドが信号帰路も兼ねる場合も多い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:55--&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[ギターケーブル]]として使用される場合、[[エレキギター]]のような[[ピックアップ|パッシブピックアップ]]による微弱な信号を接続するために、シールド構造が重要視される。転じて、ギターに使われるケーブルを単に[[ギターケーブル|シールド]]と呼ばれることも一般的である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:56--&amp;gt;&lt;br /&gt;
代表的なギターケーブルとして、[[Mogami 2524]]、[[Mogami 3368]]、[[CANARE GS6]]、[[Belden 9395]]などがある。&lt;br /&gt;
また、本来は[[マイクケーブル]]や[[バランス接続]]用途のためのケーブルとして設計された[[Belden 8412]]をシールド付き1芯ケーブルとして結線することによって、[[ギターケーブル]]として使用されることもある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:57--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Dual conductor|2芯 シールドケーブル]] ===&lt;br /&gt;
2本の絶縁導体と外周シールドからなる。平衡マイク／ライン接続の代表的構造である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:58--&amp;gt;&lt;br /&gt;
2芯は通常[[ツイストペア|ツイスト]]され、外部磁界に対する均衡を高める。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:59--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Star quad|4芯 スターカッド(スタークアッド)]] ===&lt;br /&gt;
[[&amp;lt;tvar name=26&amp;gt;Special:MyLanguage/Star quad&amp;lt;/tvar&amp;gt;|スターカッド]]は4本の導体を十字対称に配置し、対向する2本ずつを並列にして1極として使用する構造である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:60--&amp;gt;&lt;br /&gt;
通常のツイストペアより、局所的な磁界に対する幾何学的対称性を高くできるため、電磁誘導ノイズが問題となる環境で有利になる。Mogamiなどのメーカーは、通常2芯に対してノイズ誘導を大幅に低減する構造としてStar Quadを提供している。&amp;lt;ref name=&amp;quot;mogami-mic&amp;quot;&amp;gt;[https://mogamicable.com/category/microphone/ Mogami, Microphone Cables]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:61--&amp;gt;&lt;br /&gt;
一方、4本を並列使用するため、一般に2芯ケーブルより芯線間容量が大きくなりやすい。長距離・高インピーダンス用途では、ノイズ除去性能だけでなく容量も確認する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:62--&amp;gt;&lt;br /&gt;
代表的なケーブル（線材）には[[Mogami 2534]]、[[Mogami 2893]]、[[Canare L-4E6S]]、[[Belden 1192A]]などがある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:63--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[同軸ケーブル|Coaxial cable]] ===&lt;br /&gt;
[[&amp;lt;tvar name=27&amp;gt;Special:MyLanguage/Coaxial cable&amp;lt;/tvar&amp;gt;|同軸ケーブル]]は中心導体を誘電体と外部導体で同心円状に囲む構造により定義される同軸構造を持つケーブルである。つまり定義上は[[シールド付き1芯ケーブル|Single-Conductor]]を含む。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:64--&amp;gt;&lt;br /&gt;
この構造を持つケーブルが同軸ケーブルと呼ばれる場合、不平衡アナログ信号、[[S/PDIF]]、[[Word Clock]]、[[MADI]]、映像、RFなどで使用されることが特に一般的である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:65--&amp;gt;&lt;br /&gt;
高周波デジタル用途では、75 Ωなど規定された[[&amp;lt;tvar name=28&amp;gt;Special:MyLanguage/Characteristic impedance&amp;lt;/tvar&amp;gt;|特性インピーダンス]]を持つ同軸ケーブルが重要である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:66--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[balanced digital cable|Twinax / デジタルバランスケーブル]] ===&lt;br /&gt;
[[AES3|AES]]のような平衡デジタル伝送では、[[110 Ω]]系の[[Dual conductor|ツイストペアケーブル]]が一般的である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:67--&amp;gt;&lt;br /&gt;
外観は[[マイクケーブル|アナログマイクケーブル]]と似るが、高周波の特性[[インピーダンス]]と減衰が管理されている点が異なる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:68--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Multicore cable|マルチコア / スネークケーブル]] ===&lt;br /&gt;
[[&amp;lt;tvar name=29&amp;gt;Special:MyLanguage/Multicore cable&amp;lt;/tvar&amp;gt;|マルチコアケーブル]]、[[Multicore cable|スネークケーブル]]は複数チャンネル分のペアを一つの外被にまとめる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:69--&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[ステージボックス]]、録音設備、[[パッチベイ]]、[[D-sub]]ハーネスなどで使用される。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:70--&amp;gt;&lt;br /&gt;
各ペアのシールド方法には個別シールド、共通シールド、フォイル＋ドレインなどがあり、必要なクロストーク性能や柔軟性によって選択する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:71--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Speaker cable|スピーカーケーブル]] ===&lt;br /&gt;
スピーカーケーブルは2芯または4芯の非シールド構造が一般的である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:72--&amp;gt;&lt;br /&gt;
4芯は2系統、Bi-amp、Bridge配線、speakON 4極などに使用できる。Star Quad状に接続して1系統として用いる設計も存在するが、マイク用Star Quadとは導体サイズや設計目的が異なる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:73--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== シールド ==&lt;br /&gt;
=== 目的 ===&lt;br /&gt;
[[&amp;lt;tvar name=30&amp;gt;Special:MyLanguage/Shield&amp;lt;/tvar&amp;gt;|シールド]]は外部の電界・電磁界による干渉を低減し、またケーブル内部の信号が外部へ放射する量を抑えるために用いられる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:74--&amp;gt;&lt;br /&gt;
オーディオで問題になりやすい干渉源には、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:75--&amp;gt;&lt;br /&gt;
* AC電源配線&lt;br /&gt;
* 電源トランス&lt;br /&gt;
* 照明調光器&lt;br /&gt;
* スイッチング電源&lt;br /&gt;
* モーター&lt;br /&gt;
* 無線送信機&lt;br /&gt;
* 携帯電話&lt;br /&gt;
* デジタル機器&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:76--&amp;gt;&lt;br /&gt;
などがある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:77--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Spiral / serve shield ===&lt;br /&gt;
細線を螺旋状に巻く[[&amp;lt;tvar name=31&amp;gt;Special:MyLanguage/Spiral shield&amp;lt;/tvar&amp;gt;|スパイラルシールド]]は柔軟で、可搬ケーブルに適する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:78--&amp;gt;&lt;br /&gt;
強く曲げても追従しやすく、マイクケーブルや楽器ケーブルで広く使われる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:79--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Braided shield ===&lt;br /&gt;
[[&amp;lt;tvar name=32&amp;gt;Special:MyLanguage/Braided shield&amp;lt;/tvar&amp;gt;|編組シールド]]は細線を網状に編む。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:80--&amp;gt;&lt;br /&gt;
機械的に強く、比較的安定した遮蔽を得やすい。編組密度、線径、編み方によってカバー率や柔軟性が変わる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:81--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Foil shield ===&lt;br /&gt;
[[&amp;lt;tvar name=33&amp;gt;Special:MyLanguage/Foil shield&amp;lt;/tvar&amp;gt;|フォイルシールド]]はアルミ箔などを用い、通常は[[&amp;lt;tvar name=34&amp;gt;Special:MyLanguage/Drain wire&amp;lt;/tvar&amp;gt;|ドレインワイヤー]]と組み合わせる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:82--&amp;gt;&lt;br /&gt;
高い被覆率を得やすく、固定配線やマルチペアケーブルに適する一方、頻繁な屈曲を受けるステージケーブルでは編組やスパイラルより機械的寿命が短い設計もある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:83--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Double shield ===&lt;br /&gt;
編組＋フォイル、スパイラル＋導電層など複数のシールドを組み合わせる設計もある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:84--&amp;gt;&lt;br /&gt;
「シールド率」だけでは実際のノイズ性能を一意に決められず、周波数、接続方法、シールド抵抗、コネクターとシャーシの処理まで含めて考える。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:85--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 導体 ==&lt;br /&gt;
=== 材料 ===&lt;br /&gt;
一般的なオーディオケーブルの導体は銅を中心とする。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:86--&amp;gt;&lt;br /&gt;
代表例は、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:87--&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 軟銅&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=35&amp;gt;Special:MyLanguage/Oxygen-free copper&amp;lt;/tvar&amp;gt;|無酸素銅]]（OFC）&lt;br /&gt;
* 錫メッキ銅&lt;br /&gt;
* 銀メッキ銅&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:88--&amp;gt;&lt;br /&gt;
などである。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:89--&amp;gt;&lt;br /&gt;
導体材料は抵抗率、耐食性、はんだ付け性、機械特性、コストへ影響する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:90--&amp;gt;&lt;br /&gt;
高純度銅、結晶構造、特殊熱処理などを音質上の特徴として訴求する製品も存在するが、客観評価では、材料名だけでなく&#039;&#039;&#039;導体抵抗、断面積、長さ、接点、静電容量、インダクタンス、シールド、ソース／負荷条件&#039;&#039;&#039;を分けて扱う必要がある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:91--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 撚線と単線 ===&lt;br /&gt;
可搬オーディオケーブルでは多数の細線を束ねた[[&amp;lt;tvar name=36&amp;gt;Special:MyLanguage/Stranded wire&amp;lt;/tvar&amp;gt;|撚線]]が一般的である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:92--&amp;gt;&lt;br /&gt;
細線化すると柔軟性を高めやすく、繰り返し屈曲するステージ用途に適する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:93--&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[&amp;lt;tvar name=37&amp;gt;Special:MyLanguage/Solid wire&amp;lt;/tvar&amp;gt;|単線]]は固定設備、基板、建築配線などで使用される。一般に同断面積の撚線より形状保持性が高いが、頻繁な屈曲には向かない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:94--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 導体サイズ ===&lt;br /&gt;
導体サイズは[[&amp;lt;tvar name=38&amp;gt;Special:MyLanguage/AWG&amp;lt;/tvar&amp;gt;|AWG]]またはmm²で示されることが多い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:95--&amp;gt;&lt;br /&gt;
太い導体ほど単位長さ当たりの直流抵抗を小さくできる。低レベル信号では20〜28 AWG程度の範囲が多く、スピーカーケーブルではより太い導体が選ばれることが多い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:96--&amp;gt;&lt;br /&gt;
必要サイズは長さと負荷電流に依存するため、「太いほど常に音が良い」とは限らない。低レベル信号では、柔軟性、容量、外径、コネクター適合性とのバランスが重要になる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:97--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 電気特性 ==&lt;br /&gt;
=== 導体抵抗 ===&lt;br /&gt;
ケーブルの導体抵抗は概略、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!--T:98--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;R = ρL/A&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:99--&amp;gt;&lt;br /&gt;
で表される。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:100--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ここで ρ は抵抗率、L は導体長、A は断面積である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:101--&amp;gt;&lt;br /&gt;
スピーカーケーブルでは往復経路の抵抗がスピーカー負荷と直列に入るため、長距離になるほど電圧降下、電力損失、アンプから見た実効的なダンピングの変化が大きくなる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:102--&amp;gt;&lt;br /&gt;
マイク／ラインのような高負荷インピーダンス入力では、通常の長さにおける導体抵抗の影響は比較的小さい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:103--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 静電容量 ===&lt;br /&gt;
2つの導体間には[[&amp;lt;tvar name=39&amp;gt;Special:MyLanguage/Capacitance&amp;lt;/tvar&amp;gt;|静電容量]]が存在する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:104--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ケーブル仕様ではpF/mやpF/ftで表される。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:105--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ソースインピーダンスが高い場合、ケーブル容量はローパス特性や共振特性へ強く関与する。パッシブギターは代表例である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:106--&amp;gt;&lt;br /&gt;
低インピーダンスの平衡ラインでは、同じ容量でも可聴帯域への影響は通常小さくなる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:107--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Star Quadは通常2芯より容量が大きくなる傾向があるため、強い誘導ノイズ環境での利点と容量増加を用途に応じて評価する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:108--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== インダクタンス ===&lt;br /&gt;
[[&amp;lt;tvar name=40&amp;gt;Special:MyLanguage/Inductance&amp;lt;/tvar&amp;gt;|インダクタンス]]もケーブルの分布定数の一つである。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:109--&amp;gt;&lt;br /&gt;
オーディオ周波数の低レベル短距離ケーブルでは静電容量やシールドの方が支配的になることが多いが、スピーカーケーブルや特殊な長距離配線ではインダクタンスも周波数特性へ関係する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:110--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 特性インピーダンス ===&lt;br /&gt;
[[&amp;lt;tvar name=41&amp;gt;Special:MyLanguage/Characteristic impedance&amp;lt;/tvar&amp;gt;|特性インピーダンス]]は、伝送線路として見たケーブルの電圧と電流の比に関する特性であり、単純な直流抵抗とは異なる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:111--&amp;gt;&lt;br /&gt;
AES3では110 Ω系の平衡線、同軸S/PDIFやWord Clockでは75 Ω系が代表的である。RMEの技術資料も、AES3を110 Ω平衡、IEC 60958系S/PDIFを75 Ω不平衡として整理している。&amp;lt;ref name=&amp;quot;rme-aes&amp;quot;&amp;gt;[https://www.rme-audio.de/downloads.html RME manuals and technical documentation, AES/EBU and S/PDIF sections]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:112--&amp;gt;&lt;br /&gt;
伝送波長に対して配線が無視できない長さになる高周波信号では、送端・ケーブル・受端のインピーダンス不整合による反射が問題になる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:113--&amp;gt;&lt;br /&gt;
このため、&#039;&#039;&#039;アナログ音声帯域で正常に使えるマイクケーブルが、そのまま長距離AES3用として最適とは限らない&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:114--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 絶縁抵抗 ===&lt;br /&gt;
導体間や導体-シールド間の絶縁が劣化すると、漏れ電流、レベル低下、ノイズ、ファンタム電源異常などを引き起こす。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:115--&amp;gt;&lt;br /&gt;
湿気、汚染、外被破損、過熱、誤った加工は絶縁性能を低下させる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:116--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 接触抵抗 ===&lt;br /&gt;
コネクターの接点にも抵抗がある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:117--&amp;gt;&lt;br /&gt;
正常な接点抵抗は非常に小さいが、酸化、摩耗、汚染、緩み、変形が起きると、断続、ノイズ、発熱などの原因になる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:118--&amp;gt;&lt;br /&gt;
コネクター性能はメッキ材だけでなく、接触圧、接点形状、保持機構、挿抜寿命、ストレインリリーフを含めて評価する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:119--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== デジタルオーディオケーブル ==&lt;br /&gt;
=== AES3 ===&lt;br /&gt;
[[&amp;lt;tvar name=42&amp;gt;Special:MyLanguage/AES3&amp;lt;/tvar&amp;gt;|AES3]]は業務用デジタルオーディオの代表的な電気インターフェースである。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:120--&amp;gt;&lt;br /&gt;
一般的に3極XLRと110 Ω系の平衡ツイストペアを使用する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:121--&amp;gt;&lt;br /&gt;
XLRを使うためアナログマイクケーブルと外観が同じ場合があるが、AES3ケーブルでは高周波伝送に適した特性インピーダンスが管理される。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:122--&amp;gt;&lt;br /&gt;
短距離では通常のマイクケーブルで動作する場合もあるが、これはインターフェース規格に適合した伝送線であることと同義ではない。長距離、高サンプルレート、分配、パッチなど信号マージンが厳しい条件では110 Ω対応ケーブルを用いる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:123--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== S/PDIF coaxial ===&lt;br /&gt;
[[&amp;lt;tvar name=43&amp;gt;Special:MyLanguage/S/PDIF&amp;lt;/tvar&amp;gt;|S/PDIF]]の同軸電気接続は75 Ω系で、RCAまたはBNCが使われる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:124--&amp;gt;&lt;br /&gt;
RCAコネクターは形状自体が精密な75 Ω RFコネクターではないが、民生S/PDIFで広く採用されている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:125--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ケーブルには75 Ω同軸を使うのが基本である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:126--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Optical S/PDIF / TOSLINK ===&lt;br /&gt;
[[&amp;lt;tvar name=44&amp;gt;Special:MyLanguage/TOSLINK&amp;lt;/tvar&amp;gt;|TOSLINK]]は光ファイバーを利用したデジタル伝送で、S/PDIFやADAT Opticalの物理媒体として使われる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:127--&amp;gt;&lt;br /&gt;
電気的接続がないため、機器間のグラウンドループを形成しない利点がある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:128--&amp;gt;&lt;br /&gt;
一方、光送受信器、曲げ半径、コネクター汚染、光損失など、電気ケーブルとは異なる制約を持つ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:129--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== ADAT Optical ===&lt;br /&gt;
[[&amp;lt;tvar name=45&amp;gt;Special:MyLanguage/ADAT Optical&amp;lt;/tvar&amp;gt;|ADAT Optical]]はTOSLINK形状の光接続を利用するマルチチャンネルデジタルオーディオ方式である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:130--&amp;gt;&lt;br /&gt;
標準速度では最大8 ch、S/MUXによる高サンプルレート運用では1本あたりのチャンネル数が減る。RMEのFireface系資料では、48 kHzまで8 ch、96 kHzで4 ch、192 kHzで2 chという代表的なS/MUX構成が示される。&amp;lt;ref name=&amp;quot;rme-fireface&amp;quot;&amp;gt;[https://rme-audio.de/fireface-802-fs.html RME Fireface 802 FS documentation]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:131--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Word Clock ===&lt;br /&gt;
[[&amp;lt;tvar name=46&amp;gt;Special:MyLanguage/Word clock&amp;lt;/tvar&amp;gt;|Word Clock]]はデジタルオーディオ機器のサンプルクロック同期に使われ、一般に75 Ω BNC同軸で配線される。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:132--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Word Clockは音声データそのものを伝送しないが、デジタルオーディオシステムのタイミングを構成するため、広義のオーディオ配線に含めて扱われることが多い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:133--&amp;gt;&lt;br /&gt;
終端方式は機器構成によって異なる。デイジーチェーンやT分岐を行う場合、どこに75 Ω終端を置くかを機器マニュアルで確認する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:134--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== MADI ===&lt;br /&gt;
[[&amp;lt;tvar name=47&amp;gt;Special:MyLanguage/MADI&amp;lt;/tvar&amp;gt;|MADI]]は多数チャンネルを伝送するデジタルオーディオ方式で、75 Ω BNC同軸または光ファイバーを用いる実装がある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:135--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== USB / Thunderbolt / Ethernet ===&lt;br /&gt;
USB、Thunderbolt、Ethernetはオーディオ専用ケーブルではないが、現代のオーディオシステムでは重要な伝送媒体である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:136--&amp;gt;&lt;br /&gt;
USBオーディオインターフェース、Thunderboltインターフェース、[[&amp;lt;tvar name=48&amp;gt;Special:MyLanguage/Dante&amp;lt;/tvar&amp;gt;|Dante]]、[[&amp;lt;tvar name=49&amp;gt;Special:MyLanguage/AVB&amp;lt;/tvar&amp;gt;|AVB]]、[[&amp;lt;tvar name=50&amp;gt;Special:MyLanguage/AES67&amp;lt;/tvar&amp;gt;|AES67]]などでは、一般IT規格の物理層上で音声データを運ぶ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:137--&amp;gt;&lt;br /&gt;
この場合、ケーブル選定は「オーディオ用」という表示より、USB世代、カテゴリ、シールド、最大長、PoE、Ethernet規格など該当する通信規格への適合で判断する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:138--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== コネクター ==&lt;br /&gt;
=== XLR ===&lt;br /&gt;
[[&amp;lt;tvar name=51&amp;gt;Special:MyLanguage/XLR&amp;lt;/tvar&amp;gt;|XLR]]は業務用オーディオで最も代表的なロック式コネクターの一つである。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:139--&amp;gt;&lt;br /&gt;
3極XLRはマイク／ラインの平衡アナログ、AES3、DMXなど複数用途に使用される。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:140--&amp;gt;&lt;br /&gt;
マイクケーブルでは一般に出力側をFemale、入力側をMaleとする機器配置が多く、ケーブルアセンブリはXLR Female-XLR Maleになる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:141--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== TS ===&lt;br /&gt;
[[&amp;lt;tvar name=52&amp;gt;Special:MyLanguage/TS&amp;lt;/tvar&amp;gt;|TS]]はTipとSleeveの2極フォーンコネクターである。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:142--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ギター、ベース、エフェクター、アンバランスラインなどに広く用いられる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:143--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tipが信号、Sleeveが共通／シールドになる構成が代表的である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:144--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== TRS ===&lt;br /&gt;
[[&amp;lt;tvar name=53&amp;gt;Special:MyLanguage/TRS&amp;lt;/tvar&amp;gt;|TRS]]はTip、Ring、Sleeveの3接点を持つ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:145--&amp;gt;&lt;br /&gt;
同じ形状で、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:146--&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 平衡モノ&lt;br /&gt;
* ステレオ&lt;br /&gt;
* Insert send/return&lt;br /&gt;
* Headphone&lt;br /&gt;
* Control signal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:147--&amp;gt;&lt;br /&gt;
などに利用される。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:148--&amp;gt;&lt;br /&gt;
したがって「TRSケーブル＝バランスケーブル」または「TRS＝ステレオ」と一意に決めることはできない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:149--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== TRRS / TRRRS ===&lt;br /&gt;
4極以上のフォーンコネクターはヘッドセット、モバイル機器、バランスヘッドホンなどで使用される。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:150--&amp;gt;&lt;br /&gt;
規格ごとに接点配列が異なるため、外観だけで互換性を判断しない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:151--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== RCA ===&lt;br /&gt;
[[&amp;lt;tvar name=54&amp;gt;Special:MyLanguage/RCA&amp;lt;/tvar&amp;gt;|RCA]]は民生ライン、フォノ、同軸S/PDIFなどに広く使われる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:152--&amp;gt;&lt;br /&gt;
アナログステレオでは左右に1本ずつ使用し、通常は不平衡接続となる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:153--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== BNC ===&lt;br /&gt;
[[&amp;lt;tvar name=55&amp;gt;Special:MyLanguage/BNC&amp;lt;/tvar&amp;gt;|BNC]]はバヨネットロック式の同軸コネクターである。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:154--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Word Clock、MADI、測定、映像、RFなどに使われる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:155--&amp;gt;&lt;br /&gt;
50 Ω型と75 Ω型があるため、デジタルオーディオ用途では機器仕様に合うものを選ぶ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:156--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== speakON ===&lt;br /&gt;
[[&amp;lt;tvar name=56&amp;gt;Special:MyLanguage/speakON&amp;lt;/tvar&amp;gt;|speakON]]は高電流スピーカー接続向けのロック式コネクターで、PAで広く使用される。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:157--&amp;gt;&lt;br /&gt;
2極、4極、8極系があり、4極では1+/1-、2+/2-を使って2系統またはBridge構成などを扱える。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:158--&amp;gt;&lt;br /&gt;
コネクター極数と実際のアンプ／スピーカー配線は必ず個別機器のマニュアルで確認する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:159--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Banana plug / binding post ===&lt;br /&gt;
[[&amp;lt;tvar name=57&amp;gt;Special:MyLanguage/Banana plug&amp;lt;/tvar&amp;gt;|バナナプラグ]]はバインディングポストへ接続するスピーカー配線で広く使われる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:160--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ロック機構を持つspeakONと比べると露出接点が多いため、高出力PAでは用途と安全性を考慮する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:161--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Mini XLR ===&lt;br /&gt;
[[&amp;lt;tvar name=58&amp;gt;Special:MyLanguage/Mini XLR&amp;lt;/tvar&amp;gt;|Mini XLR]]は小型のロック式多極コネクターで、ワイヤレス送信機、ヘッドセット、機器間接続などに使われる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:162--&amp;gt;&lt;br /&gt;
メーカーごとに同じ極数でもピンアサインが異なる場合がある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:163--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== D-sub ===&lt;br /&gt;
[[&amp;lt;tvar name=59&amp;gt;Special:MyLanguage/D-sub&amp;lt;/tvar&amp;gt;|D-sub]]は多チャンネルのアナログ／デジタルオーディオを一括接続するために使われる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:164--&amp;gt;&lt;br /&gt;
25ピンD-subではTASCAM系の8chアナログ配列が広く使われるが、すべてのD-sub機器が同じ配列とは限らない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:165--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== ケーブルとコネクターの互換性 ==&lt;br /&gt;
=== 物理互換と電気互換 ===&lt;br /&gt;
アダプターや変換ケーブルによってコネクター形状を変えても、電気的な変換が行われるとは限らない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:166--&amp;gt;&lt;br /&gt;
たとえば、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:167--&amp;gt;&lt;br /&gt;
* XLR → RCA&lt;br /&gt;
* TRS → TS&lt;br /&gt;
* XLR → TRS&lt;br /&gt;
* speakON → Banana&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:168--&amp;gt;&lt;br /&gt;
などは配線として作れるが、信号レベル、平衡／不平衡、インピーダンス、出力回路、負荷条件まで自動的に最適化するわけではない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:169--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== ステレオと平衡モノ ===&lt;br /&gt;
TRSは3接点を持つため、ステレオL/R/Commonにも、平衡Hot/Cold/Shieldにも使用できる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:170--&amp;gt;&lt;br /&gt;
同じ3極というだけで両者に相互変換できるわけではない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:171--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ステレオヘッドホン出力を平衡モノ入力へTRS一本で接続すると、LとRが差動信号として扱われるなど、意図しない結果になる場合がある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:172--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Yケーブル ===&lt;br /&gt;
1つの出力を2つの高インピーダンス入力へ分配する受動Yケーブルは、条件によって実用になる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:173--&amp;gt;&lt;br /&gt;
一方、&#039;&#039;&#039;2つの出力をYケーブルで直接結合して1入力へまとめることは一般に避ける&#039;&#039;&#039;。出力回路同士が互いに駆動し、歪み、電流増加、故障の原因になり得る。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:174--&amp;gt;&lt;br /&gt;
複数信号の合成にはミキサー、抵抗サミング回路、トランスなど適切な回路を用いる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:175--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Impedance bridging と impedance matching ==&lt;br /&gt;
アナログオーディオの機器間接続では、現代的なライン／マイク系は一般に&#039;&#039;&#039;impedance bridging&#039;&#039;&#039;、すなわち出力インピーダンスを低く、入力インピーダンスを十分高くする構成で使われる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:176--&amp;gt;&lt;br /&gt;
これは、古典的な600 Ω系のように送端・線路・負荷を同じ抵抗値へ合わせる&#039;&#039;&#039;impedance matching&#039;&#039;&#039;とは目的が異なる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:177--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bridgingでは受信側が送信側を大きく負荷しないため、電圧を効率よく受け渡しやすい。したがって、「600 Ωの出力には600 Ωの入力が必要」と一般化するのは現代の多くのアナログオーディオ機器には当てはまらない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:178--&amp;gt;&lt;br /&gt;
一方、AES3、S/PDIF、Word Clock、RFなど高周波の伝送線路では、[[&amp;lt;tvar name=60&amp;gt;Special:MyLanguage/Characteristic impedance&amp;lt;/tvar&amp;gt;|特性インピーダンス]]の整合が反射を抑えるために重要となる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:179--&amp;gt;&lt;br /&gt;
この&#039;&#039;&#039;アナログ回路の入出力インピーダンス&#039;&#039;&#039;と&#039;&#039;&#039;伝送線路の特性インピーダンス&#039;&#039;&#039;は同じ「Ω」で表記されるが、異なる概念である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:180--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Polarity と phase ==&lt;br /&gt;
ケーブル配線でいう極性反転は、通常HotとColdの入れ替え、またはスピーカーの+/-入れ替えによって信号波形の符号が反転することを指す。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:181--&amp;gt;&lt;br /&gt;
これは時間差による[[&amp;lt;tvar name=61&amp;gt;Special:MyLanguage/Phase&amp;lt;/tvar&amp;gt;|位相]]変化とは区別される。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:182--&amp;gt;&lt;br /&gt;
単独のモノ信号では極性反転が明確な音色差として聞こえない場合もあるが、複数マイク、ステレオ、サブウーファー、スピーカー間などで同じ信号が合成されると、相殺や周波数応答変化を生じる可能性がある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:183--&amp;gt;&lt;br /&gt;
そのためケーブル検査では、単に導通するかだけでなく、Pin 2/3、Tip/Ring、Speaker +/-などの極性一貫性を確認する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:184--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== ケーブルの方向性 ==&lt;br /&gt;
一般的な受動ケーブルでは、同じ導体と接点を両方向へ使用でき、線材そのものに音声信号の固有方向が定義されていない場合が多い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:185--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ただし、以下では方向指定が実務上存在する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:186--&amp;gt;&lt;br /&gt;
* XLR Female-Maleのようにコネクター性別で使用方向が決まる&lt;br /&gt;
* 片側だけシールドを接続した特殊アセンブリ&lt;br /&gt;
* 変圧器、抵抗、アイソレーター等を内蔵したケーブル&lt;br /&gt;
* メーカーが特定のシールド処理や配線を方向指定している製品&lt;br /&gt;
* デジタル／光トランシーバーを含むActive cable&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:187--&amp;gt;&lt;br /&gt;
したがって、矢印表示の有無だけで電気的原理を推定せず、配線図やメーカー仕様を確認する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:188--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 外被と機械特性 ==&lt;br /&gt;
ケーブル外被にはPVC、PUR、PE系材料などが用いられ、柔軟性、耐摩耗性、難燃性、耐油性、耐候性、低温特性などが異なる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:189--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ステージケーブルでは柔軟で巻きやすいことが重要だが、建築設備では難燃・低煙・固定配線規格への適合が優先される。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:190--&amp;gt;&lt;br /&gt;
また、同じ線材でも、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:191--&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 撚りピッチ&lt;br /&gt;
* 介在物&lt;br /&gt;
* 紙・綿・フィラー&lt;br /&gt;
* 外被硬度&lt;br /&gt;
* シールド編組密度&lt;br /&gt;
* 導体の素線数&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:192--&amp;gt;&lt;br /&gt;
によって、巻き癖、ハンドリングノイズ、屈曲寿命、端末加工性が変わる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:193--&amp;gt;&lt;br /&gt;
オーディオケーブルは電気部品であると同時に、日常的に曲げ・踏圧・引張を受ける機械部品でもある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:194--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== ケーブル長 ==&lt;br /&gt;
「何mまで」という単一の最大長は、オーディオケーブル全般には存在しない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:195--&amp;gt;&lt;br /&gt;
許容長は、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:196--&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 信号方式&lt;br /&gt;
* ソースインピーダンス&lt;br /&gt;
* 負荷インピーダンス&lt;br /&gt;
* ケーブル容量&lt;br /&gt;
* 導体抵抗&lt;br /&gt;
* ノイズ環境&lt;br /&gt;
* 特性インピーダンス&lt;br /&gt;
* デジタル受信器の余裕&lt;br /&gt;
* 必要S/N比&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:197--&amp;gt;&lt;br /&gt;
などで決まる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:198--&amp;gt;&lt;br /&gt;
低インピーダンス平衡アナログは比較的長距離に強い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:199--&amp;gt;&lt;br /&gt;
パッシブギターは容量の影響を受けやすく、長さが音色へ反映されやすい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:200--&amp;gt;&lt;br /&gt;
スピーカーケーブルは長くなるほど抵抗増加が直接問題になる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:201--&amp;gt;&lt;br /&gt;
AES3やS/PDIFはデジタル信号のため、振幅だけでなく波形品質、反射、ジッター、受信しきい値が関係する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:202--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 音質とケーブル ==&lt;br /&gt;
=== ケーブルは電気回路の一部 ===&lt;br /&gt;
ケーブルは理想導線ではなく、分布したR（抵抗）、L（インダクタンス）、C（静電容量）、G（漏れコンダクタンス）を持つ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:203--&amp;gt;&lt;br /&gt;
したがって、原理的にはケーブル交換で電気特性が変化する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:204--&amp;gt;&lt;br /&gt;
重要なのは、&#039;&#039;&#039;その変化が接続されるソースと負荷の条件で可聴帯域へどの程度現れるか&#039;&#039;&#039;である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:205--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== パッシブギター ===&lt;br /&gt;
パッシブピックアップは比較的高インピーダンスでインダクティブなソースであり、ケーブル容量との相互作用が大きい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:206--&amp;gt;&lt;br /&gt;
同じ長さでもpF/mが異なるケーブルへ交換すると、ピックアップの共振や高域応答が変わることがある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:207--&amp;gt;&lt;br /&gt;
この用途で「ケーブルによる音の違い」が測定可能・可聴になりやすいのは、ケーブルが明確に回路定数へ入るためである。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:208--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 低インピーダンス平衡ライン ===&lt;br /&gt;
現代的な低インピーダンス出力から高インピーダンス平衡入力を駆動する短〜中距離接続では、適切な仕様のケーブル同士の周波数特性差は非常に小さくなることが多い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:209--&amp;gt;&lt;br /&gt;
この条件では、音質評価よりもノイズ耐性、接点信頼性、機械耐久、取り回し、長期安定性の差が実務的に大きい場合がある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:210--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== スピーカーケーブル ===&lt;br /&gt;
スピーカーケーブルでは直列抵抗が負荷に対して無視できるかが重要である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:211--&amp;gt;&lt;br /&gt;
導体抵抗が大きいと、スピーカーへ届く電圧が減り、スピーカーの周波数依存インピーダンスと相互作用して応答差を生む場合がある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:212--&amp;gt;&lt;br /&gt;
極端に高いケーブル容量やインダクタンスはアンプの安定性や高域特性へ影響する可能性があるため、特殊構造ではアンプメーカーの注意事項も確認する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:213--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== デジタルケーブル ===&lt;br /&gt;
デジタル伝送でもケーブルはアナログの電気波形を運んでいる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:214--&amp;gt;&lt;br /&gt;
したがって減衰、反射、ノイズ、立上り時間、ジッターは存在する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:215--&amp;gt;&lt;br /&gt;
一方、受信器が十分なマージンでデータを正しく復元している範囲では、アナログラインのように「少し高域が下がったから音も同じ割合で暗くなる」という関係ではない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:216--&amp;gt;&lt;br /&gt;
問題が大きくなると、ロック外れ、クリック、ドロップアウト、データエラーなどとして現れる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:217--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== ノイズとトラブル ==&lt;br /&gt;
=== Hum ===&lt;br /&gt;
50/60 Hzとその高調波による[[&amp;lt;tvar name=62&amp;gt;Special:MyLanguage/Hum&amp;lt;/tvar&amp;gt;|ハム]]は、グラウンドループ、電源磁界、シールド電流、機器内部のPin 1処理など複数の原因を持つ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:218--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ケーブル交換だけで解決する場合もあるが、システム接地そのものが原因なら配線全体を確認する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:219--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Buzz ===&lt;br /&gt;
調光器、スイッチング電源、デジタル機器などは高調波を多く含むBuzzを発生させる場合がある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:220--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Star Quadや適切な平衡配線は磁界誘導に有利だが、機器側CMRRや接地設計が不十分なら効果を十分に得られない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:221--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== RFI ===&lt;br /&gt;
無線周波数干渉では、ケーブルだけでなくコネクター、シャーシ接続、ケーブル入口の高周波インピーダンスが重要になる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:222--&amp;gt;&lt;br /&gt;
NeutrikなどはRFシールド性能を高めたXLR構造を提供しており、コネクターシェルとシールド処理もシステムの一部である。&amp;lt;ref name=&amp;quot;neutrik-xlr&amp;quot;&amp;gt;[https://www.neutrik.com/en/neutrik/products/xlr-connectors Neutrik, XLR connectors]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:223--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Handling noise ===&lt;br /&gt;
ケーブルを動かした際に電気的なノイズが発生することがある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:224--&amp;gt;&lt;br /&gt;
絶縁体と導体／シールド間の摩擦によるトライボエレクトリック効果、接触不良、シールド移動などが原因になる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:225--&amp;gt;&lt;br /&gt;
高インピーダンス楽器ケーブルや低レベル信号では特に目立ちやすい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:226--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Crosstalk ===&lt;br /&gt;
マルチペアや複数回路を近接させると、容量結合・誘導結合による[[&amp;lt;tvar name=63&amp;gt;Special:MyLanguage/Crosstalk&amp;lt;/tvar&amp;gt;|クロストーク]]が生じる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:227--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ツイスト、個別シールド、ペア間距離、周波数、終端インピーダンスが影響する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:228--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== グラウンドと安全 ==&lt;br /&gt;
=== Signal ground / chassis / protective earth ===&lt;br /&gt;
[[&amp;lt;tvar name=64&amp;gt;Special:MyLanguage/Signal ground&amp;lt;/tvar&amp;gt;|信号グラウンド]]、[[&amp;lt;tvar name=65&amp;gt;Special:MyLanguage/Chassis ground&amp;lt;/tvar&amp;gt;|シャーシ]]、[[&amp;lt;tvar name=66&amp;gt;Special:MyLanguage/Protective earth&amp;lt;/tvar&amp;gt;|保護接地]]は役割が異なる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:229--&amp;gt;&lt;br /&gt;
オーディオのハム対策でこれらを一括して「アース」と呼ぶと、原因切り分けを誤りやすい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:230--&amp;gt;&lt;br /&gt;
特にAC電源の保護接地は感電防止の安全機能であり、&#039;&#039;&#039;ハムを止める目的で保護接地を切断してはならない&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:231--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Ground lift ===&lt;br /&gt;
DIやアイソレーターにあるGround Liftは、通常、オーディオ信号側のシールド／信号基準経路を変更するものである。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:232--&amp;gt;&lt;br /&gt;
AC安全接地を持つ機器のProtective Earthを無効化することとは異なる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:233--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 製作 ==&lt;br /&gt;
=== ケーブル選定 ===&lt;br /&gt;
製作前に少なくとも以下を確認する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:234--&amp;gt;&lt;br /&gt;
# 信号方式&lt;br /&gt;
# 入出力コネクター&lt;br /&gt;
# ピンアサイン&lt;br /&gt;
# 平衡／不平衡&lt;br /&gt;
# 必要長&lt;br /&gt;
# 可搬／固定&lt;br /&gt;
# 導体サイズ&lt;br /&gt;
# ケーブル外径&lt;br /&gt;
# コネクターの対応外径&lt;br /&gt;
# 必要なシールド方式&lt;br /&gt;
# デジタルなら特性インピーダンス&lt;br /&gt;
# スピーカーなら電流と極性&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:235--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== ストリップ ===&lt;br /&gt;
外被、シールド、芯線絶縁を必要以上に傷つけない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:236--&amp;gt;&lt;br /&gt;
導体へナイフ傷を入れると、その位置が屈曲疲労の起点になる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:237--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== シールド処理 ===&lt;br /&gt;
スパイラル／編組シールドでは、ほぐす長さを最小限にし、信号導体との短絡を防ぐ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:238--&amp;gt;&lt;br /&gt;
フォイルシールドではドレインワイヤーを端子へ接続する構造が一般的である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:239--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== はんだ付け ===&lt;br /&gt;
[[&amp;lt;tvar name=67&amp;gt;Special:MyLanguage/Soldering&amp;lt;/tvar&amp;gt;|はんだ付け]]では、端子と導体を適切に加熱し、十分な濡れを得る。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:240--&amp;gt;&lt;br /&gt;
加熱不足は接合不良、過熱は絶縁体変形や端子樹脂損傷を招く。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:241--&amp;gt;&lt;br /&gt;
代表的なロジンコアは[[&amp;lt;tvar name=68&amp;gt;Special:MyLanguage/Kester 44&amp;lt;/tvar&amp;gt;|Kester 44]]など。Sn60/Pb40、[[&amp;lt;tvar name=69&amp;gt;Special:MyLanguage/Sn63Pb37&amp;lt;/tvar&amp;gt;|Sn63/Pb37]]などの鉛入りはんだや、各種鉛フリー合金が使用される。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:242--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Strain relief ===&lt;br /&gt;
電気接続部へ引張力が直接かからないよう、コネクターのチャック、クランプ、ブーツなどでケーブル外被を保持する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:243--&amp;gt;&lt;br /&gt;
実用ケーブルの故障は、電気設計より機械的ストレスから始まることが多い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:244--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 検査 ==&lt;br /&gt;
=== Continuity ===&lt;br /&gt;
[[&amp;lt;tvar name=70&amp;gt;Special:MyLanguage/Continuity test&amp;lt;/tvar&amp;gt;|導通試験]]では、各端子が意図した相手端子へ接続されているか確認する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:245--&amp;gt;&lt;br /&gt;
同時に、接続されるべきでない端子間が短絡していないことも確認する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:246--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Polarity ===&lt;br /&gt;
平衡ケーブルではHot/Coldの入れ替わりを確認する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:247--&amp;gt;&lt;br /&gt;
1本だけ極性反転したケーブルがステレオや複数マイク系に混在すると、モノ合成や複数マイク収音でキャンセルを起こす場合がある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:248--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Intermittent fault ===&lt;br /&gt;
静止状態で導通していても、曲げると断線する故障がある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:249--&amp;gt;&lt;br /&gt;
検査中にコネクター根元やケーブルを軽く動かし、断続を確認する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:250--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Resistance ===&lt;br /&gt;
長尺スピーカーケーブルでは導体抵抗測定が有用である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:251--&amp;gt;&lt;br /&gt;
通常のハンドテスターではテストリード抵抗の影響が大きいため、低抵抗を精密測定する場合は4端子測定を用いる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:252--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Capacitance ===&lt;br /&gt;
ギターケーブル、フォノケーブルなどでは静電容量測定が性能確認に有用である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:253--&amp;gt;&lt;br /&gt;
長さ当たり容量と実長から概算し、異常に大きい場合は構造や短絡しかけの箇所を疑う。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:254--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Characteristic impedance / TDR ===&lt;br /&gt;
AES3、S/PDIF、Word Clockなど高周波伝送ケーブルでは、[[&amp;lt;tvar name=71&amp;gt;Special:MyLanguage/Time-domain reflectometry&amp;lt;/tvar&amp;gt;|TDR]]やネットワーク測定によってインピーダンス不連続を評価できる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:255--&amp;gt;&lt;br /&gt;
一般的な導通テスターだけでは、75 Ω／110 Ω伝送線としての品質は確認できない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:256--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 故障モード ==&lt;br /&gt;
代表的な故障には、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:257--&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 芯線断線&lt;br /&gt;
* シールド断線&lt;br /&gt;
* Hot/Cold短絡&lt;br /&gt;
* Signal/Shield短絡&lt;br /&gt;
* はんだ接合不良&lt;br /&gt;
* 圧着不良&lt;br /&gt;
* コネクター接点摩耗&lt;br /&gt;
* ストレインリリーフ不足&lt;br /&gt;
* 外被破損&lt;br /&gt;
* 酸化・腐食&lt;br /&gt;
* 過大電流による発熱&lt;br /&gt;
* 誤配線&lt;br /&gt;
* ケーブル内部の屈曲疲労&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:258--&amp;gt;&lt;br /&gt;
などがある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:259--&amp;gt;&lt;br /&gt;
コネクター根元は曲げ応力が集中しやすいため、故障位置として多い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:260--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 選定 ==&lt;br /&gt;
オーディオケーブルは価格やブランド名だけで選ぶより、用途から必要仕様を逆算する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:261--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 用途 !! 一般的なケーブル構造 !! 代表コネクター !! 重視点&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| マイク || 2芯シールド / Star Quad || XLR || ノイズ、柔軟性、容量、耐久性&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 平衡ライン || 2芯シールド || XLR / TRS || 平衡度、シールド、長さ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| パッシブギター || 1芯シールド || TS || 低容量、シールド、柔軟性&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| RCAライン || 同軸または1芯シールド || RCA || シールド、容量、接点&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AES3 || 110 Ω balanced pair || XLR || 特性インピーダンス、減衰&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| S/PDIF coax || 75 Ω coax || RCA / BNC || 特性インピーダンス&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Word Clock || 75 Ω coax || BNC || インピーダンス、終端&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ADAT Optical || Optical fiber || TOSLINK || 光損失、曲げ、端面&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Speaker || 太径2/4芯 || speakON / Banana || 抵抗、電流、機械強度&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:262--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 代表的な業務用ケーブル ==&lt;br /&gt;
オーディオ業界では用途ごとに多数のバルクケーブルが使用される。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:263--&amp;gt;&lt;br /&gt;
例として、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:264--&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Mogami 2549 - 2芯平衡マイク／ライン&lt;br /&gt;
* Mogami 2534 - Star Quad&lt;br /&gt;
* Mogami 2524 - 楽器用1芯シールド&lt;br /&gt;
* Mogami 2944 / 2964 - 細径同軸&lt;br /&gt;
* Mogami 3082 - スピーカー用途&lt;br /&gt;
* Canare L-4E6S - Star Quad&lt;br /&gt;
* Canare GS-6 - 楽器用途&lt;br /&gt;
* Belden 8412 - 2芯シールド&lt;br /&gt;
* Belden 1800F - 110 Ωデジタルオーディオ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:265--&amp;gt;&lt;br /&gt;
などがある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:266--&amp;gt;&lt;br /&gt;
これらは「音質グレード」の上下を示す一覧ではなく、&#039;&#039;&#039;構造と用途が異なる代表例&#039;&#039;&#039;である。実際の選定では各メーカーの現行データシートを確認する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:267--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 固定設備と可搬ケーブル ==&lt;br /&gt;
固定設備では、低煙・難燃、配管適合、フォイルシールド、多ペア、省スペースなどが重視される。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:268--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ステージ可搬では、柔軟性、巻き癖、低温特性、踏圧、引張、コネクター交換性が重要になる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:269--&amp;gt;&lt;br /&gt;
同じ電気特性でも、固定配線用ケーブルを毎日巻き取る用途に使うと寿命が短くなる場合がある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:270--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 配線管理 ==&lt;br /&gt;
大量のケーブルを扱うスタジオやPAでは、電気性能と同じくらい識別性が重要である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:271--&amp;gt;&lt;br /&gt;
実務上は、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:272--&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 長さ表示&lt;br /&gt;
* チャンネル番号&lt;br /&gt;
* カラーコード&lt;br /&gt;
* 両端ラベル&lt;br /&gt;
* ケーブル型式&lt;br /&gt;
* 製作日&lt;br /&gt;
* 検査記録&lt;br /&gt;
* 修理履歴&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:273--&amp;gt;&lt;br /&gt;
などを管理する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:274--&amp;gt;&lt;br /&gt;
マルチコアやパッチでは、同じコネクターが大量に並ぶため、識別ミスが信号トラブルにつながる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:275--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== メンテナンス ==&lt;br /&gt;
コネクター接点は汚染・摩耗を確認し、必要に応じて適切な方法で清掃する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:276--&amp;gt;&lt;br /&gt;
可搬ケーブルは「肘巻き」など強いねじれを蓄積させる巻き方を避け、[[&amp;lt;tvar name=72&amp;gt;Special:MyLanguage/Over-under cable coiling&amp;lt;/tvar&amp;gt;|オーバーアンダー]]で巻くと内部導体へのねじれを減らしやすい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:277--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ケーブルをコネクターではなく線材部分を引いて抜くと、ストレインリリーフや接合部へ不要な荷重がかかる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:278--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 誤解されやすい点 ==&lt;br /&gt;
=== 「太いケーブルほど高音質」 ===&lt;br /&gt;
太い導体は抵抗を下げるが、それが意味を持つ程度は用途次第である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:279--&amp;gt;&lt;br /&gt;
スピーカーの長距離配線では重要だが、短い低インピーダンスラインで導体断面積だけを増やしても、他の条件が支配的なら変化は小さい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:280--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 「金メッキは導電率が高い」 ===&lt;br /&gt;
金は銅や銀より電気伝導率が高い金属ではない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:281--&amp;gt;&lt;br /&gt;
接点メッキとしての金の利点は主に耐食性と表面安定性にある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:282--&amp;gt;&lt;br /&gt;
接点品質は母材、下地メッキ、金厚、接触圧、表面清浄度を含めて決まる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:283--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 「銀は必ず高域が出る」 ===&lt;br /&gt;
銀は銅よりわずかに低い抵抗率を持つが、同じ寸法・長さでの差は小さい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:284--&amp;gt;&lt;br /&gt;
音響的な差を論じる場合は、材料名だけでなくケーブル全体のR/L/C、構造、接点、測定条件を確認する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:285--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 「OFCなら音が良い」 ===&lt;br /&gt;
[[&amp;lt;tvar name=73&amp;gt;Special:MyLanguage/Oxygen-free copper&amp;lt;/tvar&amp;gt;|OFC]]は材料規格・製造方法に関係する名称であり、それだけでケーブル全体の音響性能を決めるものではない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:286--&amp;gt;&lt;br /&gt;
用途に対して適切な導体抵抗、容量、シールド、機械性能を持つかが先に重要となる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:287--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 「デジタルは0と1だからケーブル差はない」 ===&lt;br /&gt;
デジタルオーディオケーブルが運ぶのは有限帯域のアナログ電気／光波形であり、減衰、反射、ノイズ、タイミング誤差を受ける。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:288--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ただし、受信側でデータが正しく復元される範囲では、ケーブル差がアナログ伝送と同じ形で音声振幅へ連続的に現れるわけでもない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:289--&amp;gt;&lt;br /&gt;
規格適合と十分な伝送マージンを確保することが重要である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:290--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 「バランスケーブルならどこでもノイズが消える」 ===&lt;br /&gt;
ノイズ除去はケーブル単体ではなく、出力回路、ケーブルの平衡度、受信回路CMRR、シールド接続、機器接地を含むシステム全体で成立する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:291--&amp;gt;&lt;br /&gt;
2芯シールド線へTRSやXLRを付けただけで、接続先が不平衡なら平衡伝送にはならない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:292--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 安全上の注意 ==&lt;br /&gt;
* AC mains配線へオーディオ用コネクターやケーブルを流用しない。&lt;br /&gt;
* 保護接地をハム対策として切断しない。&lt;br /&gt;
* パワーアンプ出力へ楽器用TSシールドケーブルを常用しない。&lt;br /&gt;
* 高出力スピーカー線ではコネクターの電流定格と導体サイズを確認する。&lt;br /&gt;
* ファンタム電源使用中の誤配線・短絡に注意する。&lt;br /&gt;
* コネクターの抜き差しで大きな過渡ノイズが出る系統は、必要に応じてMuteして作業する。&lt;br /&gt;
* Bridge Mono出力では、両端子が対地で電位を持つ構成がある。通常の「マイナス＝グラウンド」と仮定せずアンプの指定配線に従う。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:293--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 歴史 ==&lt;br /&gt;
電気音響の配線技術は、電話・放送・映画・録音・PAの発達とともに形成された。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:294--&amp;gt;&lt;br /&gt;
平衡線路とツイストペアは長距離電話や通信で古くから使われ、低レベル音声をノイズ環境で伝送する技術としてプロオーディオへ定着した。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:295--&amp;gt;&lt;br /&gt;
家庭用オーディオではRCAなどの短距離不平衡接続が広く普及した。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:296--&amp;gt;&lt;br /&gt;
1970〜1990年代にはマルチトラック録音、巨大PA、デジタル録音の発達に伴い、マルチコア、パッチベイ、AES3など用途別のケーブル体系が拡大した。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:297--&amp;gt;&lt;br /&gt;
21世紀にはUSB、Thunderbolt、Ethernet、光伝送が加わり、「オーディオケーブル」の範囲は専用アナログ線から一般データネットワークまで広がっている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:298--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== daw.wikiにおける位置づけ ==&lt;br /&gt;
Audio cableは、オーディオ信号伝送に関する上位概念の記事である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:299--&amp;gt;&lt;br /&gt;
個別の配線、コネクター、線材構造、規格については、それぞれの専門記事で扱う。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:300--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 関連項目 ==&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=74&amp;gt;Special:MyLanguage/Balanced audio&amp;lt;/tvar&amp;gt;|平衡伝送]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=75&amp;gt;Special:MyLanguage/Unbalanced audio&amp;lt;/tvar&amp;gt;|不平衡伝送]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=76&amp;gt;Special:MyLanguage/Shield&amp;lt;/tvar&amp;gt;|シールド]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=77&amp;gt;Special:MyLanguage/Twisted pair&amp;lt;/tvar&amp;gt;|ツイストペア]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=78&amp;gt;Special:MyLanguage/Star quad&amp;lt;/tvar&amp;gt;|スターカッド]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=79&amp;gt;Special:MyLanguage/Coaxial cable&amp;lt;/tvar&amp;gt;|同軸ケーブル]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=80&amp;gt;Special:MyLanguage/Speaker cable&amp;lt;/tvar&amp;gt;|スピーカーケーブル]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=81&amp;gt;Special:MyLanguage/Instrument cable&amp;lt;/tvar&amp;gt;|ギターシールド]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=82&amp;gt;Special:MyLanguage/Multicore cable&amp;lt;/tvar&amp;gt;|マルチコアケーブル]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=83&amp;gt;Special:MyLanguage/XLR&amp;lt;/tvar&amp;gt;|XLR]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=84&amp;gt;Special:MyLanguage/TRS&amp;lt;/tvar&amp;gt;|TRS]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=85&amp;gt;Special:MyLanguage/TS&amp;lt;/tvar&amp;gt;|TS]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=86&amp;gt;Special:MyLanguage/RCA&amp;lt;/tvar&amp;gt;|RCA]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=87&amp;gt;Special:MyLanguage/speakON&amp;lt;/tvar&amp;gt;|speakON]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=88&amp;gt;Special:MyLanguage/Mini XLR&amp;lt;/tvar&amp;gt;|Mini XLR]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=89&amp;gt;Special:MyLanguage/Banana plug&amp;lt;/tvar&amp;gt;|バナナプラグ]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=90&amp;gt;Special:MyLanguage/D-sub&amp;lt;/tvar&amp;gt;|D-sub]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=91&amp;gt;Special:MyLanguage/AES3&amp;lt;/tvar&amp;gt;|AES3]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=92&amp;gt;Special:MyLanguage/S/PDIF&amp;lt;/tvar&amp;gt;|S/PDIF]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=93&amp;gt;Special:MyLanguage/ADAT Optical&amp;lt;/tvar&amp;gt;|ADAT Optical]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=94&amp;gt;Special:MyLanguage/Word clock&amp;lt;/tvar&amp;gt;|Word Clock]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=95&amp;gt;Special:MyLanguage/MADI&amp;lt;/tvar&amp;gt;|MADI]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=96&amp;gt;Special:MyLanguage/Phantom power&amp;lt;/tvar&amp;gt;|ファンタム電源]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=97&amp;gt;Special:MyLanguage/Common-mode rejection ratio&amp;lt;/tvar&amp;gt;|CMRR]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=98&amp;gt;Special:MyLanguage/Characteristic impedance&amp;lt;/tvar&amp;gt;|特性インピーダンス]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=99&amp;gt;Special:MyLanguage/Capacitance&amp;lt;/tvar&amp;gt;|静電容量]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=100&amp;gt;Special:MyLanguage/Inductance&amp;lt;/tvar&amp;gt;|インダクタンス]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=101&amp;gt;Special:MyLanguage/Oxygen-free copper&amp;lt;/tvar&amp;gt;|無酸素銅]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=102&amp;gt;Special:MyLanguage/Soldering&amp;lt;/tvar&amp;gt;|はんだ付け]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=103&amp;gt;Special:MyLanguage/Kester 44&amp;lt;/tvar&amp;gt;|Kester 44]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:301--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 参考資料 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:302--&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [https://www.ranecommercial.com/legacy/note110.html Rane, &#039;&#039;Sound System Interconnection&#039;&#039;, RaneNote 110]&lt;br /&gt;
* [https://www.ranecommercial.com/legacy/note151.html Rane, &#039;&#039;Grounding and Shielding Audio Devices&#039;&#039;, RaneNote 151]&lt;br /&gt;
* [https://mogamicable.com/category/microphone/ Mogami, Microphone Cables]&lt;br /&gt;
* [https://mogamicable.com/category/instrument/ Mogami, Instrument Cables]&lt;br /&gt;
* [https://www.neutrik.com/en/neutrik/products/xlr-connectors Neutrik, XLR Connectors]&lt;br /&gt;
* [https://www.neutrik.com/en/neutrik/products/speakon-loudspeaker-connectors Neutrik, speakON loudspeaker connectors]&lt;br /&gt;
* [https://www.rme-audio.de/ RME, digital audio interface manuals and technical documentation]&lt;br /&gt;
* Audio Engineering Society, AES3, &#039;&#039;AES standard for digital audio engineering — Serial transmission format for two-channel linearly represented digital audio data&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Audio Engineering Society, AES48, &#039;&#039;AES standard on interconnections — Grounding and EMC practices — Shields of connectors in audio equipment containing active circuitry&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NekoDensen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://daw.wiki/w/index.php?title=Switchcraft_AAA_Series&amp;diff=4703</id>
		<title>Switchcraft AAA Series</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://daw.wiki/w/index.php?title=Switchcraft_AAA_Series&amp;diff=4703"/>
		<updated>2026-10-15T18:30:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NekoDensen: Marked this version for translation&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:1--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Switchcraft AAA Series&#039;&#039;&#039;は、[[&amp;lt;tvar name=1&amp;gt;Special:MyLanguage/Switchcraft&amp;lt;/tvar&amp;gt;|Switchcraft]]が展開する[[&amp;lt;tvar name=2&amp;gt;Special:MyLanguage/XLR&amp;lt;/tvar&amp;gt;|XLR]]ケーブルマウントコネクターのシリーズである。Q-G製品群に属し、3〜7極、オス／メス、金属または樹脂製ハンドル、複数の外装仕上げ、銀または金めっき接点などを組み合わせた多くの型番を持つ。&amp;lt;ref name=&amp;quot;family&amp;quot;&amp;gt;[https://www.switchcraft.com/xlr-cable-mount-connectors/ Switchcraft, &#039;&#039;XLR Cable Mount Connectors&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:2--&amp;gt;&lt;br /&gt;
AAA Seriesの大きな構造的特徴は、ねじ込み式ハンドルとチャック式ストレインリリーフを組み合わせたケーブル保持機構にある。Switchcraftの旧製品資料では、AAA Seriesを、ストレインリリーフ機構を内蔵したねじ込み式ハンドルと、あらかじめ組み込まれたインサートを備える系列として説明している。&amp;lt;ref name=&amp;quot;catalog&amp;quot;&amp;gt;[https://www.switchcraft.com/assets/1/6/switchcraft_pab6.pdf Switchcraft, &#039;&#039;Q-G Audio Connector Series — A, AA, AAA Cord Style Series&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 概要 ==&lt;br /&gt;
SwitchcraftのXLRケーブルマウント製品群には、A Series、AA Series、AAA Series、R Seriesなどがある。現行のメーカー案内では、ストレート、ライトアングル、ロープロファイル、オス／メス、複数の仕上げを含む構成が示されている。&amp;lt;ref name=&amp;quot;family&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:4--&amp;gt;&lt;br /&gt;
AAA Seriesの標準的なストレート型では、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:5--&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 3、4、5、6、7極&lt;br /&gt;
* オス／メス&lt;br /&gt;
* 金属製または樹脂製ハンドル&lt;br /&gt;
* ニッケル、黒、白などの仕上げ&lt;br /&gt;
* 銀めっきまたは金めっき接点&lt;br /&gt;
* 標準または大型ストレインリリーフ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:6--&amp;gt;&lt;br /&gt;
などを組み合わせて型番を構成する。&amp;lt;ref name=&amp;quot;female-drawing&amp;quot;&amp;gt;[https://www.switchcraft.com/assets/1/24/AAA_FZ_SERIES_CD.pdf Switchcraft, &#039;&#039;AAA_FZ SERIES — Female XLR Connector&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;male-drawing&amp;quot;&amp;gt;[https://www.switchcraft.com/assets/1/24/AAA_MZ_SERIES_CD.PDF Switchcraft, &#039;&#039;AAA_MZ SERIES — Male XLR Connector&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:7--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 構造 ==&lt;br /&gt;
AAA Seriesは、XLRコネクター本体、インサート、ハンドル、ケーブルクランプ、フレックスリリーフから構成される。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:8--&amp;gt;&lt;br /&gt;
コネクター本体とラッチには亜鉛合金が用いられ、インサートは熱可塑性樹脂、接点は銅合金で構成される。金属製ハンドルは亜鉛合金、樹脂製ハンドルは熱可塑性樹脂である。&amp;lt;ref name=&amp;quot;female-drawing&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;male-drawing&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:9--&amp;gt;&lt;br /&gt;
標準仕様では、ケーブル外被をチャック状のクランプで周方向から保持し、後部のフレックスリリーフと組み合わせて端子部への引張荷重や急激な曲げを抑える。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:10--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== ねじ込み式ハンドル ===&lt;br /&gt;
AAA Seriesではハンドルをコネクター本体へねじ込んで固定する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:11--&amp;gt;&lt;br /&gt;
旧製品資料では、このねじ込み式ハンドルにストレインリリーフ機構を組み込んだ構造がAAA Seriesの特徴として説明されている。&amp;lt;ref name=&amp;quot;catalog&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:12--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ハンドルを締め込むことでケーブルクランプがケーブル外被を保持するため、別体のクランプをねじ止めする構造と比べて組み立て工程を簡潔にできる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:13--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== ストレインリリーフ ===&lt;br /&gt;
標準フレックスリリーフの内径は0.135 in（3.4 mm）で、メーカー推奨ケーブル外径は0.100–0.220 in（2.5–5.6 mm）である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:14--&amp;gt;&lt;br /&gt;
大型ケーブル向けの&amp;lt;code&amp;gt;L&amp;lt;/code&amp;gt;仕様では、フレックスリリーフ内径が0.225 in（5.7 mm）、推奨ケーブル外径が0.220–0.285 in（5.6–7.2 mm）となる。&amp;lt;ref name=&amp;quot;female-drawing&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;male-drawing&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:15--&amp;gt;&lt;br /&gt;
この範囲は、ケーブルの導体径ではなく完成外径を基準とする。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:16--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== A Series・AA Seriesとの関係 ==&lt;br /&gt;
SwitchcraftはA、AA、AAAを同じQ-G系のケーブルマウントXLRとして展開してきたが、ケーブル保持機構に違いがある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:17--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! シリーズ !! ケーブル保持構造&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| A Series || デュアルプレッシャープレート式ストレインリリーフ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AA Series || ケーブル外被を保持する一体型ストレインリリーフ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AAA Series || ねじ込み式ハンドルに組み込まれたストレインリリーフ&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:18--&amp;gt;&lt;br /&gt;
この区分はSwitchcraftのQ-G Audio Connector Series資料による。&amp;lt;ref name=&amp;quot;catalog&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:19--&amp;gt;&lt;br /&gt;
AAA Seriesの後に展開されたR Seriesについて、同資料はAAA Seriesと同系統のストレインリリーフシステムを使用すると説明している。&amp;lt;ref name=&amp;quot;catalog&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:20--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 極数 ==&lt;br /&gt;
標準AAA Seriesは3極から7極まで展開される。&amp;lt;ref name=&amp;quot;female-drawing&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;male-drawing&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:21--&amp;gt;&lt;br /&gt;
極数によって接点サイズと定格電流が変わる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:22--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 極数 !! 接点サイズ（メーカー表記） !! 定格電流&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || 14 AWG || 15 A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || 16 AWG || 10 A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || 18 AWG || 7.5 A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || 18 AWG || 7.5 A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || 20 AWG || 5 A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:23--&amp;gt;&lt;br /&gt;
3極仕様は15 A、4極仕様は10 A、5極・6極仕様は7.5 A、7極仕様は5 AとしてSwitchcraftの製品資料に示されている。&amp;lt;ref name=&amp;quot;catalog&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;aaa4&amp;quot;&amp;gt;[https://www.switchcraft.com/aaa-series-4-pin-xlr-male-cable-mount-silver-pins-black-metal/aaa4mbz/ Switchcraft, &#039;&#039;AAA4MBZ&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;aaa5&amp;quot;&amp;gt;[https://www.switchcraft.com/aaa-series-5-pin-xlr-male-cable-mount-silver-pins-nickel-metal/aaa5mz/ Switchcraft, &#039;&#039;AAA5MZ&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;aaa6&amp;quot;&amp;gt;[https://www.switchcraft.com/aaa-series-6-pin-xlr-male-cable-mount-silver-pins-black-metal/aaa6mbz/ Switchcraft, &#039;&#039;AAA6MBZ&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;aaa7&amp;quot;&amp;gt;[https://www.switchcraft.com/aaa-series-7-pin-xlr-male-cable-mount-silver-pins-black-metal/aaa7mbz/ Switchcraft, &#039;&#039;AAA7MBZ&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:24--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 接点 ==&lt;br /&gt;
標準仕様では銀めっき接点を採用し、&amp;lt;code&amp;gt;AU&amp;lt;/code&amp;gt;指定では金めっき接点となる。&amp;lt;ref name=&amp;quot;female-drawing&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;male-drawing&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:25--&amp;gt;&lt;br /&gt;
接点母材には銅合金が用いられる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:26--&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[&amp;lt;tvar name=3&amp;gt;Special:MyLanguage/銀めっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|銀めっき]]は高い導電性を持つ接点表面処理であり、金めっき仕様では耐食性や低レベル信号での接触安定性を重視した構成を選択できる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:27--&amp;gt;&lt;br /&gt;
シリーズ全体の代表的な電気仕様として、接触抵抗0.05 Ω、耐電圧1000 V、絶縁抵抗1000 MΩが各製品ページに示されている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:28--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== ハンドル ==&lt;br /&gt;
AAA Seriesでは金属製ハンドルと樹脂製ハンドルを選択できる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:29--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 金属製ハンドル ===&lt;br /&gt;
型番でハンドル指定を省略した標準構成では金属製ハンドルとなる。材質は亜鉛合金である。&amp;lt;ref name=&amp;quot;female-drawing&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;male-drawing&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:30--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ニッケル仕様ではニッケルめっき、黒仕様では黒色仕上げ、白仕様では白色仕上げが用いられる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:31--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 樹脂製ハンドル ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;P&amp;lt;/code&amp;gt;指定は樹脂製ハンドルを示す。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:32--&amp;gt;&lt;br /&gt;
樹脂製ハンドルは熱可塑性樹脂で、標準図面では黒色として規定される。コネクター先端側のハウジングには亜鉛合金を使用するため、&amp;lt;code&amp;gt;P&amp;lt;/code&amp;gt;仕様はハンドル部分を樹脂化した構成となる。&amp;lt;ref name=&amp;quot;female-drawing&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;male-drawing&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:33--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 仕上げ ==&lt;br /&gt;
標準図面では、主に次の仕上げが示される。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:34--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 指定 !! 外観・構成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 指定なし || ニッケル仕上げ、緑色インサート、黒色フレックスリリーフ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;B&amp;lt;/code&amp;gt; || 黒仕上げ、黒色インサート、黒色フレックスリリーフ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;W&amp;lt;/code&amp;gt; || 白色ハンドル、ニッケル仕上げコネクター、緑色インサート、白色フレックスリリーフ&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:35--&amp;gt;&lt;br /&gt;
樹脂製ハンドル仕様では黒色ハンドルが基本となる。&amp;lt;ref name=&amp;quot;female-drawing&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;male-drawing&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:36--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 型番体系 ==&lt;br /&gt;
AAA Seriesの型番は、極数、性別、ハンドル、仕上げ、接点めっき、ストレインリリーフなどの指定を組み合わせて構成される。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:37--&amp;gt;&lt;br /&gt;
主な記号は次のとおり。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:38--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 記号 !! 意味&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;AAA&amp;lt;/code&amp;gt; || AAA Series&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;3&amp;lt;/code&amp;gt;〜&amp;lt;code&amp;gt;7&amp;lt;/code&amp;gt; || 接点数&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;F&amp;lt;/code&amp;gt; || メス&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;M&amp;lt;/code&amp;gt; || オス&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;P&amp;lt;/code&amp;gt; || 樹脂製ハンドル&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;B&amp;lt;/code&amp;gt; || 黒仕上げ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;W&amp;lt;/code&amp;gt; || 白仕上げ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;AU&amp;lt;/code&amp;gt; || 金めっき接点&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;L&amp;lt;/code&amp;gt; || 大型ケーブル向けフレックスリリーフ&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:39--&amp;gt;&lt;br /&gt;
指定を省略した場合、金属製ハンドル、ニッケル仕上げ、銀めっき接点などが標準構成となる。&amp;lt;ref name=&amp;quot;female-drawing&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;male-drawing&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:40--&amp;gt;&lt;br /&gt;
たとえば[[&amp;lt;tvar name=4&amp;gt;Special:MyLanguage/Switchcraft AAA3FZ&amp;lt;/tvar&amp;gt;|AAA3FZ]]は3極・メス・金属ハンドル・ニッケル仕上げ・銀めっき接点、[[&amp;lt;tvar name=5&amp;gt;Special:MyLanguage/Switchcraft AAA3FPBZ&amp;lt;/tvar&amp;gt;|AAA3FPBZ]]は3極・メス・樹脂製ハンドル・黒仕上げ・銀めっき接点である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:41--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 3極モデル ==&lt;br /&gt;
3極AAA Seriesは、マイクケーブルやバランスラインなどのオーディオ用途で特に一般的な構成である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:42--&amp;gt;&lt;br /&gt;
daw.wikiでは次の6モデルを個別記事として扱っている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:43--&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=6&amp;gt;Special:MyLanguage/Switchcraft AAA3FZ&amp;lt;/tvar&amp;gt;|Switchcraft AAA3FZ]] — メス、金属ハンドル、ニッケル、銀接点&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=7&amp;gt;Special:MyLanguage/Switchcraft AAA3MZ&amp;lt;/tvar&amp;gt;|Switchcraft AAA3MZ]] — オス、金属ハンドル、ニッケル、銀接点&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=8&amp;gt;Special:MyLanguage/Switchcraft AAA3FBZ&amp;lt;/tvar&amp;gt;|Switchcraft AAA3FBZ]] — メス、金属ハンドル、黒、銀接点&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=9&amp;gt;Special:MyLanguage/Switchcraft AAA3MBZ&amp;lt;/tvar&amp;gt;|Switchcraft AAA3MBZ]] — オス、金属ハンドル、黒、銀接点&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=10&amp;gt;Special:MyLanguage/Switchcraft AAA3FPBZ&amp;lt;/tvar&amp;gt;|Switchcraft AAA3FPBZ]] — メス、樹脂製ハンドル、黒、銀接点&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=11&amp;gt;Special:MyLanguage/Switchcraft AAA3MPBZ&amp;lt;/tvar&amp;gt;|Switchcraft AAA3MPBZ]] — オス、樹脂製ハンドル、黒、銀接点&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:44--&amp;gt;&lt;br /&gt;
3極モデルのメーカー仕様では、接点サイズ14 AWG、定格電流15 A、接触抵抗0.05 Ω、耐電圧1000 V、絶縁抵抗1000 MΩが示される。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:45--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== オーディオ用途 ==&lt;br /&gt;
3極XLRは、[[&amp;lt;tvar name=12&amp;gt;Special:MyLanguage/Microphone level&amp;lt;/tvar&amp;gt;|マイクレベル]]、[[&amp;lt;tvar name=13&amp;gt;Special:MyLanguage/Line level&amp;lt;/tvar&amp;gt;|ラインレベル]]、[[&amp;lt;tvar name=14&amp;gt;Special:MyLanguage/Balanced audio&amp;lt;/tvar&amp;gt;|バランス接続]]、[[&amp;lt;tvar name=15&amp;gt;Special:MyLanguage/AES3&amp;lt;/tvar&amp;gt;|AES3]]などで広く使われる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:46--&amp;gt;&lt;br /&gt;
4〜7極モデルは、複数回路を必要とする機器接続、インターカム、電源と信号の複合接続、制御用途などにも利用される。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:47--&amp;gt;&lt;br /&gt;
各極のピン配列と電気的役割は、接続する機器や規格に応じて定められる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:48--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 派生系列 ==&lt;br /&gt;
=== R Series ===&lt;br /&gt;
R Seriesはライトアングル型のケーブルマウントXLRで、SwitchcraftはAAA Seriesと同系統のストレインリリーフ機構を採用すると説明している。&amp;lt;ref name=&amp;quot;catalog&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:49--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Low-Profile XLR ===&lt;br /&gt;
SwitchcraftのロープロファイルXLRはAAA Seriesと同じコネクター本体を用い、小型の樹脂製バックシェルと組み合わせた省スペース設計である。メーカー資料では、3〜7極、オス／メスを展開し、ケーブル出口を360°方向調整できる構造としている。&amp;lt;ref name=&amp;quot;lowprofile&amp;quot;&amp;gt;[https://www.switchcraft.com/assets/1/27/switchcraft_npb_652_low_profile_xlrs.pdf Switchcraft, &#039;&#039;Low-Profile XLR Connectors NPB 652&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:50--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Sealed AAA Series ===&lt;br /&gt;
SwitchcraftはAAA Seriesを基礎とした密閉型XLRも展開している。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:51--&amp;gt;&lt;br /&gt;
現行のHarsh Environment仕様では、3〜7極、金属または樹脂製ハンドル、ニッケルまたは黒仕上げ、銀または金めっき接点を選択でき、IP66対応モデルが用意される。&amp;lt;ref name=&amp;quot;sealed&amp;quot;&amp;gt;[https://www.switchcraft.com/assets/1/27/switchcraft_sealed_xlr_npb_604.pdf Switchcraft, &#039;&#039;XLR — Sealed Series NPB 604&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:52--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 関連項目 ==&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=16&amp;gt;Special:MyLanguage/Switchcraft&amp;lt;/tvar&amp;gt;|Switchcraft]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=17&amp;gt;Special:MyLanguage/XLR&amp;lt;/tvar&amp;gt;|XLR]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=18&amp;gt;Special:MyLanguage/XLR connector&amp;lt;/tvar&amp;gt;|XLRコネクター]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=19&amp;gt;Special:MyLanguage/Switchcraft A Series&amp;lt;/tvar&amp;gt;|Switchcraft A Series]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=20&amp;gt;Special:MyLanguage/Switchcraft AA Series&amp;lt;/tvar&amp;gt;|Switchcraft AA Series]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=21&amp;gt;Special:MyLanguage/Switchcraft R Series&amp;lt;/tvar&amp;gt;|Switchcraft R Series]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=22&amp;gt;Special:MyLanguage/Switchcraft AAA3FZ&amp;lt;/tvar&amp;gt;|Switchcraft AAA3FZ]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=23&amp;gt;Special:MyLanguage/Switchcraft AAA3MZ&amp;lt;/tvar&amp;gt;|Switchcraft AAA3MZ]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=24&amp;gt;Special:MyLanguage/Switchcraft AAA3FBZ&amp;lt;/tvar&amp;gt;|Switchcraft AAA3FBZ]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=25&amp;gt;Special:MyLanguage/Switchcraft AAA3MBZ&amp;lt;/tvar&amp;gt;|Switchcraft AAA3MBZ]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=26&amp;gt;Special:MyLanguage/Switchcraft AAA3FPBZ&amp;lt;/tvar&amp;gt;|Switchcraft AAA3FPBZ]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=27&amp;gt;Special:MyLanguage/Switchcraft AAA3MPBZ&amp;lt;/tvar&amp;gt;|Switchcraft AAA3MPBZ]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=28&amp;gt;Special:MyLanguage/Strain relief&amp;lt;/tvar&amp;gt;|ストレインリリーフ]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=29&amp;gt;Special:MyLanguage/銀めっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|銀めっき（コネクター）]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=30&amp;gt;Special:MyLanguage/金めっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|金めっき（コネクター）]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:53--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 参考資料 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NekoDensen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://daw.wiki/w/index.php?title=Switchcraft_AAA3MPBZ&amp;diff=4674</id>
		<title>Switchcraft AAA3MPBZ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://daw.wiki/w/index.php?title=Switchcraft_AAA3MPBZ&amp;diff=4674"/>
		<updated>2026-10-14T15:12:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NekoDensen: Marked this version for translation&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:1--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Switchcraft AAA3MPBZ&#039;&#039;&#039;は、[[&amp;lt;tvar name=1&amp;gt;Special:MyLanguage/Switchcraft&amp;lt;/tvar&amp;gt;|Switchcraft]]のAAA Seriesに属する3極[[&amp;lt;tvar name=2&amp;gt;Special:MyLanguage/XLR&amp;lt;/tvar&amp;gt;|XLR]]ケーブルマウントコネクターである。オス型、銀めっき接点、樹脂製ハンドル、黒仕上げを採用する。SwitchcraftではQ-G製品ラインの一機種として扱われている。&amp;lt;ref name=&amp;quot;product&amp;quot;&amp;gt;[https://www.switchcraft.com/aaa-series-3-pin-xlr-male-cable-mount-silver-pins-black-plastic/aaa3mpbz/ Switchcraft, &#039;&#039;AAA3MPBZ&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:2--&amp;gt;&lt;br /&gt;
一般的な3極XLRケーブルの端末に用いる構造で、端子ははんだカップ式、ケーブル保持にはチャック式ストレインリリーフを採用する。&amp;lt;ref name=&amp;quot;product&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 主な仕様 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 項目 !! 仕様&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| シリーズ || AAA Series / Q-G&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 接点数 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 性別 || オス&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 取付方式 || ケーブルマウント&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 端末方式 || はんだカップ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 接点材質 || 銅合金&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 接点めっき || 銀&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 接点サイズ（メーカー表記） || 14 AWG&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ハンドル材質 || 熱可塑性樹脂&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 外装色・仕上げ || 黒&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ケーブル保持 || チャック式ストレインリリーフ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 推奨ケーブル外径 || 0.100–0.220 in（約2.5–5.6 mm）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 接触抵抗 || 0.05 Ω&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 耐電圧 || 1000 V&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 絶縁抵抗 || 1000 MΩ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 定格電流 || 15 A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 操作力 || 7 lb&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ロック方式 || ボタンラッチ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:4--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 適合 || RoHS / REACH&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:5--&amp;gt;&lt;br /&gt;
電気仕様、材質、取付方式はSwitchcraftの製品ページによる。推奨ケーブル外径はAAA Seriesのメーカー図面による。&amp;lt;ref name=&amp;quot;product&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;drawing&amp;quot;&amp;gt;[https://www.switchcraft.com/assets/1/24/AAA_MZ_SERIES_CD.PDF Switchcraft, &#039;&#039;AAA Male XLR Connector, RoHS&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:6--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 構造 ==&lt;br /&gt;
AAA3MPBZは、ピン接点を備えたコネクター部、ハンドル、ケーブルクランプ、ストレインリリーフから構成される。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:7--&amp;gt;&lt;br /&gt;
型番中の&amp;lt;code&amp;gt;P&amp;lt;/code&amp;gt;は樹脂製ハンドルを示す。ハンドルは熱可塑性樹脂製で、コネクター先端側のハウジングには亜鉛合金を使用する。シリーズ図面ではハウジングに亜鉛合金、ハンドルに熱可塑性樹脂が指定されている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:8--&amp;gt;&lt;br /&gt;
コネクターハウジング、樹脂製ハンドル、インサート、ストレインリリーフを黒色で統一した仕様である。&amp;lt;ref name=&amp;quot;drawing&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:9--&amp;gt;&lt;br /&gt;
接点には銅合金を使用し、表面は銀めっきである。[[&amp;lt;tvar name=3&amp;gt;Special:MyLanguage/銀めっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|銀めっき]]は高い導電性を持つ接点表面処理の一つで、実際の接続性能には接点形状、接触圧、表面状態、嵌合条件なども関係する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:10--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 型番構成 ==&lt;br /&gt;
SwitchcraftのAAA Series図面では、型番中の記号によって接点数、性別、ハンドル、仕上げ、接点めっきなどを指定する。&amp;lt;ref name=&amp;quot;drawing&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:11--&amp;gt;&lt;br /&gt;
AAA3MPBZでは、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:12--&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;AAA&amp;lt;/code&amp;gt; — AAA Series&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;3&amp;lt;/code&amp;gt; — 3極&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;M&amp;lt;/code&amp;gt; — オス&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;P&amp;lt;/code&amp;gt; — 樹脂製ハンドル&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;B&amp;lt;/code&amp;gt; — 黒仕上げ&lt;br /&gt;
* 接点めっき指定なし — 銀めっき&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:13--&amp;gt;&lt;br /&gt;
という構成になる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:14--&amp;gt;&lt;br /&gt;
AAA Seriesには金めっき接点を示す&amp;lt;code&amp;gt;AU&amp;lt;/code&amp;gt;、太いケーブル向けストレインリリーフを示す&amp;lt;code&amp;gt;L&amp;lt;/code&amp;gt;などの派生指定もある。標準ストレインリリーフの推奨ケーブル外径は0.100–0.220 in（2.5–5.6 mm）、&amp;lt;code&amp;gt;L&amp;lt;/code&amp;gt;仕様は0.220–0.285 in（5.6–7.2 mm）である。&amp;lt;ref name=&amp;quot;drawing&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:15--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== ケーブル製作 ==&lt;br /&gt;
端子ははんだカップ式であり、3芯の信号線または2芯＋シールドなど、用途に応じた導体をはんだ付けして使用する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:16--&amp;gt;&lt;br /&gt;
3極XLRは[[&amp;lt;tvar name=4&amp;gt;Special:MyLanguage/Balanced audio&amp;lt;/tvar&amp;gt;|バランス接続]]のアナログ音声、[[&amp;lt;tvar name=5&amp;gt;Special:MyLanguage/AES3&amp;lt;/tvar&amp;gt;|AES3]]デジタル音声、その他の制御・電源用途などに利用される。AAA3MPBZ自体はコネクターの機械・電気インターフェースを提供し、実際の信号割り当ては接続する機器や規格によって決まる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:17--&amp;gt;&lt;br /&gt;
チャック式ストレインリリーフは、ケーブル外被を周方向から保持して端子部への引張荷重を低減する。メーカー図面では標準仕様に2.5–5.6 mmのケーブル外径範囲が示されているため、ケーブル選定時には完成外径を確認する。&amp;lt;ref name=&amp;quot;drawing&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:18--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== AAA Seriesにおける位置づけ ==&lt;br /&gt;
AAA SeriesはSwitchcraftのA、AA、AAA SeriesからなるXLRケーブルマウント製品群の一つである。Switchcraftは同製品群について、ストレート、ライトアングル、ロープロファイル、オス／メス、複数の仕上げを展開している。&amp;lt;ref name=&amp;quot;family&amp;quot;&amp;gt;[https://www.switchcraft.com/xlr-cable-mount-connectors/ Switchcraft, &#039;&#039;XLR Cable Mount Connectors&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:19--&amp;gt;&lt;br /&gt;
AAA3MPBZと性別のみを反転した対応モデルは[[&amp;lt;tvar name=6&amp;gt;Special:MyLanguage/Switchcraft AAA3FPBZ&amp;lt;/tvar&amp;gt;|AAA3FPBZ]]である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:20--&amp;gt;&lt;br /&gt;
同じオス・樹脂製ハンドル・銀めっき接点でニッケル仕上げとなるモデルは[[&amp;lt;tvar name=7&amp;gt;Special:MyLanguage/Switchcraft AAA3MPZ&amp;lt;/tvar&amp;gt;|AAA3MPZ]]である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:21--&amp;gt;&lt;br /&gt;
同じオス・黒仕上げ・銀めっき接点で金属ハンドルを用いるモデルが[[&amp;lt;tvar name=8&amp;gt;Special:MyLanguage/Switchcraft AAA3MBZ&amp;lt;/tvar&amp;gt;|AAA3MBZ]]である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:22--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== オーディオ用途 ==&lt;br /&gt;
3極XLRはマイクレベル、ラインレベル、AES3など、プロオーディオで広く利用されるコネクター形式である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:23--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ケーブルアセンブリでは、コネクターの定格だけでなく、使用するケーブルの導体構成、シールド構造、外径、柔軟性、想定する信号規格を合わせて設計する。AAA Seriesの標準ストレインリリーフは比較的小径のケーブルを対象としており、細径マイクケーブル、パッチ用途、機器間配線などで選択肢となる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:24--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 関連項目 ==&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=9&amp;gt;Special:MyLanguage/Switchcraft&amp;lt;/tvar&amp;gt;|Switchcraft]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=10&amp;gt;Special:MyLanguage/XLR&amp;lt;/tvar&amp;gt;|XLR]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=11&amp;gt;Special:MyLanguage/XLR connector&amp;lt;/tvar&amp;gt;|XLRコネクター]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=12&amp;gt;Special:MyLanguage/Switchcraft AAA3FPBZ&amp;lt;/tvar&amp;gt;|AAA3FPBZ]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=13&amp;gt;Special:MyLanguage/Switchcraft AAA3MPZ&amp;lt;/tvar&amp;gt;|AAA3MPZ]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=14&amp;gt;Special:MyLanguage/Switchcraft AAA3MBZ&amp;lt;/tvar&amp;gt;|AAA3MBZ]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=15&amp;gt;Special:MyLanguage/銀めっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|銀めっき（コネクター）]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=16&amp;gt;Special:MyLanguage/Strain relief&amp;lt;/tvar&amp;gt;|ストレインリリーフ]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=17&amp;gt;Special:MyLanguage/Soldering&amp;lt;/tvar&amp;gt;|はんだ付け]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=18&amp;gt;Special:MyLanguage/Balanced audio&amp;lt;/tvar&amp;gt;|バランス接続]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:25--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 参考資料 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NekoDensen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://daw.wiki/w/index.php?title=Switchcraft_AAA3FPBZ&amp;diff=4646</id>
		<title>Switchcraft AAA3FPBZ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://daw.wiki/w/index.php?title=Switchcraft_AAA3FPBZ&amp;diff=4646"/>
		<updated>2026-10-14T15:12:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NekoDensen: Marked this version for translation&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:1--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Switchcraft AAA3FPBZ&#039;&#039;&#039;は、[[&amp;lt;tvar name=1&amp;gt;Special:MyLanguage/Switchcraft&amp;lt;/tvar&amp;gt;|Switchcraft]]のAAA Seriesに属する3極[[&amp;lt;tvar name=2&amp;gt;Special:MyLanguage/XLR&amp;lt;/tvar&amp;gt;|XLR]]ケーブルマウントコネクターである。メス型、銀めっき接点、樹脂製ハンドル、黒仕上げを採用する。SwitchcraftではQ-G製品ラインの一機種として扱われている。&amp;lt;ref name=&amp;quot;product&amp;quot;&amp;gt;[https://www.switchcraft.com/aaa-series-3-pin-xlr-female-cable-mount-silver-pins-black-plastic/aaa3fpbz/ Switchcraft, &#039;&#039;AAA3FPBZ&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:2--&amp;gt;&lt;br /&gt;
一般的な3極XLRケーブルの端末に用いる構造で、端子ははんだカップ式、ケーブル保持にはチャック式ストレインリリーフを採用する。&amp;lt;ref name=&amp;quot;product&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 主な仕様 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 項目 !! 仕様&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| シリーズ || AAA Series / Q-G&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 接点数 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 性別 || メス&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 取付方式 || ケーブルマウント&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 端末方式 || はんだカップ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 接点材質 || 銅合金&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 接点めっき || 銀&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 接点サイズ（メーカー表記） || 14 AWG&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ハンドル材質 || 熱可塑性樹脂&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 外装色・仕上げ || 黒&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ケーブル保持 || チャック式ストレインリリーフ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 推奨ケーブル外径 || 0.100–0.220 in（約2.5–5.6 mm）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 接触抵抗 || 0.05 Ω&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 耐電圧 || 1000 V&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 絶縁抵抗 || 1000 MΩ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 定格電流 || 15 A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 操作力 || 7 lb&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ロック方式 || ボタンラッチ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:4--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 適合 || RoHS / REACH&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:5--&amp;gt;&lt;br /&gt;
電気仕様、材質、取付方式はSwitchcraftの製品ページによる。推奨ケーブル外径はAAA Seriesのメーカー図面による。&amp;lt;ref name=&amp;quot;product&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;drawing&amp;quot;&amp;gt;[https://www.switchcraft.com/assets/1/24/AAA_FZ_SERIES_CD.pdf Switchcraft, &#039;&#039;AAA Female XLR Connector, RoHS&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:6--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 構造 ==&lt;br /&gt;
AAA3FPBZは、ソケット接点を備えたコネクター部、ハンドル、ケーブルクランプ、ストレインリリーフから構成される。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:7--&amp;gt;&lt;br /&gt;
型番中の&amp;lt;code&amp;gt;P&amp;lt;/code&amp;gt;は樹脂製ハンドルを示す。ハンドルは熱可塑性樹脂製で、コネクター先端側のハウジングには亜鉛合金を使用する。シリーズ図面ではハウジングに亜鉛合金、ハンドルに熱可塑性樹脂が指定されている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:8--&amp;gt;&lt;br /&gt;
コネクターハウジング、樹脂製ハンドル、インサート、ストレインリリーフを黒色で統一した仕様である。&amp;lt;ref name=&amp;quot;drawing&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:9--&amp;gt;&lt;br /&gt;
接点には銅合金を使用し、表面は銀めっきである。[[&amp;lt;tvar name=3&amp;gt;Special:MyLanguage/銀めっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|銀めっき]]は高い導電性を持つ接点表面処理の一つで、実際の接続性能には接点形状、接触圧、表面状態、嵌合条件なども関係する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:10--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 型番構成 ==&lt;br /&gt;
SwitchcraftのAAA Series図面では、型番中の記号によって接点数、性別、ハンドル、仕上げ、接点めっきなどを指定する。&amp;lt;ref name=&amp;quot;drawing&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:11--&amp;gt;&lt;br /&gt;
AAA3FPBZでは、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:12--&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;AAA&amp;lt;/code&amp;gt; — AAA Series&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;3&amp;lt;/code&amp;gt; — 3極&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;F&amp;lt;/code&amp;gt; — メス&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;P&amp;lt;/code&amp;gt; — 樹脂製ハンドル&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;B&amp;lt;/code&amp;gt; — 黒仕上げ&lt;br /&gt;
* 接点めっき指定なし — 銀めっき&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:13--&amp;gt;&lt;br /&gt;
という構成になる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:14--&amp;gt;&lt;br /&gt;
AAA Seriesには金めっき接点を示す&amp;lt;code&amp;gt;AU&amp;lt;/code&amp;gt;、太いケーブル向けストレインリリーフを示す&amp;lt;code&amp;gt;L&amp;lt;/code&amp;gt;などの派生指定もある。標準ストレインリリーフの推奨ケーブル外径は0.100–0.220 in（2.5–5.6 mm）、&amp;lt;code&amp;gt;L&amp;lt;/code&amp;gt;仕様は0.220–0.285 in（5.6–7.2 mm）である。&amp;lt;ref name=&amp;quot;drawing&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:15--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== ケーブル製作 ==&lt;br /&gt;
端子ははんだカップ式であり、3芯の信号線または2芯＋シールドなど、用途に応じた導体をはんだ付けして使用する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:16--&amp;gt;&lt;br /&gt;
3極XLRは[[&amp;lt;tvar name=4&amp;gt;Special:MyLanguage/Balanced audio&amp;lt;/tvar&amp;gt;|バランス接続]]のアナログ音声、[[&amp;lt;tvar name=5&amp;gt;Special:MyLanguage/AES3&amp;lt;/tvar&amp;gt;|AES3]]デジタル音声、その他の制御・電源用途などに利用される。AAA3FPBZ自体はコネクターの機械・電気インターフェースを提供し、実際の信号割り当ては接続する機器や規格によって決まる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:17--&amp;gt;&lt;br /&gt;
チャック式ストレインリリーフは、ケーブル外被を周方向から保持して端子部への引張荷重を低減する。メーカー図面では標準仕様に2.5–5.6 mmのケーブル外径範囲が示されているため、ケーブル選定時には完成外径を確認する。&amp;lt;ref name=&amp;quot;drawing&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:18--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== AAA Seriesにおける位置づけ ==&lt;br /&gt;
AAA SeriesはSwitchcraftのA、AA、AAA SeriesからなるXLRケーブルマウント製品群の一つである。Switchcraftは同製品群について、ストレート、ライトアングル、ロープロファイル、オス／メス、複数の仕上げを展開している。&amp;lt;ref name=&amp;quot;family&amp;quot;&amp;gt;[https://www.switchcraft.com/xlr-cable-mount-connectors/ Switchcraft, &#039;&#039;XLR Cable Mount Connectors&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:19--&amp;gt;&lt;br /&gt;
AAA3FPBZと性別のみを反転した対応モデルは[[&amp;lt;tvar name=6&amp;gt;Special:MyLanguage/Switchcraft AAA3MPBZ&amp;lt;/tvar&amp;gt;|AAA3MPBZ]]である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:20--&amp;gt;&lt;br /&gt;
同じメス・樹脂製ハンドル・銀めっき接点でニッケル仕上げとなるモデルは[[&amp;lt;tvar name=7&amp;gt;Special:MyLanguage/Switchcraft AAA3FPZ&amp;lt;/tvar&amp;gt;|AAA3FPZ]]である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:21--&amp;gt;&lt;br /&gt;
同じメス・黒仕上げ・銀めっき接点で金属ハンドルを用いるモデルが[[&amp;lt;tvar name=8&amp;gt;Special:MyLanguage/Switchcraft AAA3FBZ&amp;lt;/tvar&amp;gt;|AAA3FBZ]]である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:22--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== オーディオ用途 ==&lt;br /&gt;
3極XLRはマイクレベル、ラインレベル、AES3など、プロオーディオで広く利用されるコネクター形式である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:23--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ケーブルアセンブリでは、コネクターの定格だけでなく、使用するケーブルの導体構成、シールド構造、外径、柔軟性、想定する信号規格を合わせて設計する。AAA Seriesの標準ストレインリリーフは比較的小径のケーブルを対象としており、細径マイクケーブル、パッチ用途、機器間配線などで選択肢となる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:24--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 関連項目 ==&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=9&amp;gt;Special:MyLanguage/Switchcraft&amp;lt;/tvar&amp;gt;|Switchcraft]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=10&amp;gt;Special:MyLanguage/XLR&amp;lt;/tvar&amp;gt;|XLR]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=11&amp;gt;Special:MyLanguage/XLR connector&amp;lt;/tvar&amp;gt;|XLRコネクター]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=12&amp;gt;Special:MyLanguage/Switchcraft AAA3MPBZ&amp;lt;/tvar&amp;gt;|AAA3MPBZ]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=13&amp;gt;Special:MyLanguage/Switchcraft AAA3FPZ&amp;lt;/tvar&amp;gt;|AAA3FPZ]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=14&amp;gt;Special:MyLanguage/Switchcraft AAA3FBZ&amp;lt;/tvar&amp;gt;|AAA3FBZ]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=15&amp;gt;Special:MyLanguage/銀めっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|銀めっき（コネクター）]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=16&amp;gt;Special:MyLanguage/Strain relief&amp;lt;/tvar&amp;gt;|ストレインリリーフ]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=17&amp;gt;Special:MyLanguage/Soldering&amp;lt;/tvar&amp;gt;|はんだ付け]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=18&amp;gt;Special:MyLanguage/Balanced audio&amp;lt;/tvar&amp;gt;|バランス接続]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:25--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 参考資料 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NekoDensen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://daw.wiki/w/index.php?title=Switchcraft_AAA3FZ&amp;diff=4618</id>
		<title>Switchcraft AAA3FZ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://daw.wiki/w/index.php?title=Switchcraft_AAA3FZ&amp;diff=4618"/>
		<updated>2026-10-14T15:11:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NekoDensen: Marked this version for translation&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:1--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Switchcraft AAA3FZ&#039;&#039;&#039;は、[[&amp;lt;tvar name=1&amp;gt;Special:MyLanguage/Switchcraft&amp;lt;/tvar&amp;gt;|Switchcraft]]のAAA Seriesに属する3極[[&amp;lt;tvar name=2&amp;gt;Special:MyLanguage/XLR&amp;lt;/tvar&amp;gt;|XLR]]ケーブルマウントコネクターである。メス型、銀めっき接点、金属製ハンドル、ニッケル仕上げを採用する。SwitchcraftではQ-G製品ラインの一機種として扱われている。&amp;lt;ref name=&amp;quot;product&amp;quot;&amp;gt;[https://www.switchcraft.com/aaa-series-3-pin-xlr-female-cable-mount-silver-pins-nickel-metal/aaa3fz/ Switchcraft, &#039;&#039;AAA3FZ&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:2--&amp;gt;&lt;br /&gt;
一般的な3極XLRケーブルの端末に用いる構造で、端子ははんだカップ式、ケーブル保持にはチャック式ストレインリリーフを採用する。&amp;lt;ref name=&amp;quot;product&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 主な仕様 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 項目 !! 仕様&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| シリーズ || AAA Series / Q-G&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 接点数 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 性別 || メス&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 取付方式 || ケーブルマウント&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 端末方式 || はんだカップ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 接点材質 || 銅合金&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 接点めっき || 銀&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 接点サイズ（メーカー表記） || 14 AWG&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ハンドル材質 || 亜鉛合金&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 外装色・仕上げ || ニッケル&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ケーブル保持 || チャック式ストレインリリーフ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 推奨ケーブル外径 || 0.100–0.220 in（約2.5–5.6 mm）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 接触抵抗 || 0.05 Ω&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 耐電圧 || 1000 V&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 絶縁抵抗 || 1000 MΩ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 定格電流 || 15 A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 操作力 || 7 lb&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ロック方式 || ボタンラッチ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:4--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| シールド || あり（メーカー仕様表）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 適合 || RoHS / REACH&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:5--&amp;gt;&lt;br /&gt;
電気仕様、材質、取付方式はSwitchcraftの製品ページによる。推奨ケーブル外径はAAA Seriesのメーカー図面による。&amp;lt;ref name=&amp;quot;product&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;drawing&amp;quot;&amp;gt;[https://www.switchcraft.com/assets/1/24/AAA_FZ_SERIES_CD.pdf Switchcraft, &#039;&#039;AAA Female XLR Connector, RoHS&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:6--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 構造 ==&lt;br /&gt;
AAA3FZは、ソケット接点を備えたコネクター部、ハンドル、ケーブルクランプ、ストレインリリーフから構成される。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:7--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ハンドルは亜鉛合金製である。Switchcraftのシリーズ図面では、ニッケル仕様の金属ハンドルはニッケルめっきとして示されている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:8--&amp;gt;&lt;br /&gt;
コネクターハウジングと金属ハンドルはニッケル仕上げで、インサートは緑色、ストレインリリーフは黒色となる。&amp;lt;ref name=&amp;quot;drawing&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:9--&amp;gt;&lt;br /&gt;
接点には銅合金を使用し、表面は銀めっきである。[[&amp;lt;tvar name=3&amp;gt;Special:MyLanguage/銀めっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|銀めっき]]は高い導電性を持つ接点表面処理の一つで、実際の接続性能には接点形状、接触圧、表面状態、嵌合条件なども関係する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:10--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 型番構成 ==&lt;br /&gt;
SwitchcraftのAAA Series図面では、型番中の記号によって接点数、性別、ハンドル、仕上げ、接点めっきなどを指定する。&amp;lt;ref name=&amp;quot;drawing&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:11--&amp;gt;&lt;br /&gt;
AAA3FZでは、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:12--&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;AAA&amp;lt;/code&amp;gt; — AAA Series&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;3&amp;lt;/code&amp;gt; — 3極&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;F&amp;lt;/code&amp;gt; — メス&lt;br /&gt;
* 接点めっき指定なし — 銀めっき&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:13--&amp;gt;&lt;br /&gt;
という構成になる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:14--&amp;gt;&lt;br /&gt;
AAA Seriesには金めっき接点を示す&amp;lt;code&amp;gt;AU&amp;lt;/code&amp;gt;、太いケーブル向けストレインリリーフを示す&amp;lt;code&amp;gt;L&amp;lt;/code&amp;gt;などの派生指定もある。標準ストレインリリーフの推奨ケーブル外径は0.100–0.220 in（2.5–5.6 mm）、&amp;lt;code&amp;gt;L&amp;lt;/code&amp;gt;仕様は0.220–0.285 in（5.6–7.2 mm）である。&amp;lt;ref name=&amp;quot;drawing&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:15--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== ケーブル製作 ==&lt;br /&gt;
端子ははんだカップ式であり、3芯の信号線または2芯＋シールドなど、用途に応じた導体をはんだ付けして使用する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:16--&amp;gt;&lt;br /&gt;
3極XLRは[[&amp;lt;tvar name=4&amp;gt;Special:MyLanguage/Balanced audio&amp;lt;/tvar&amp;gt;|バランス接続]]のアナログ音声、[[&amp;lt;tvar name=5&amp;gt;Special:MyLanguage/AES3&amp;lt;/tvar&amp;gt;|AES3]]デジタル音声、その他の制御・電源用途などに利用される。AAA3FZ自体はコネクターの機械・電気インターフェースを提供し、実際の信号割り当ては接続する機器や規格によって決まる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:17--&amp;gt;&lt;br /&gt;
チャック式ストレインリリーフは、ケーブル外被を周方向から保持して端子部への引張荷重を低減する。メーカー図面では標準仕様に2.5–5.6 mmのケーブル外径範囲が示されているため、ケーブル選定時には完成外径を確認する。&amp;lt;ref name=&amp;quot;drawing&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:18--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== AAA Seriesにおける位置づけ ==&lt;br /&gt;
AAA SeriesはSwitchcraftのA、AA、AAA SeriesからなるXLRケーブルマウント製品群の一つである。Switchcraftは同製品群について、ストレート、ライトアングル、ロープロファイル、オス／メス、複数の仕上げを展開している。&amp;lt;ref name=&amp;quot;family&amp;quot;&amp;gt;[https://www.switchcraft.com/xlr-cable-mount-connectors/ Switchcraft, &#039;&#039;XLR Cable Mount Connectors&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:19--&amp;gt;&lt;br /&gt;
AAA3FZと性別のみを反転した対応モデルは[[&amp;lt;tvar name=6&amp;gt;Special:MyLanguage/Switchcraft AAA3MZ&amp;lt;/tvar&amp;gt;|AAA3MZ]]である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:20--&amp;gt;&lt;br /&gt;
同じメス・金属ハンドル・銀めっき接点で黒仕上げとなるモデルは[[&amp;lt;tvar name=7&amp;gt;Special:MyLanguage/Switchcraft AAA3FBZ&amp;lt;/tvar&amp;gt;|AAA3FBZ]]である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:21--&amp;gt;&lt;br /&gt;
同じメス・銀めっき接点のままハンドルを樹脂化した系列として、[[&amp;lt;tvar name=8&amp;gt;Special:MyLanguage/Switchcraft AAA3FPZ&amp;lt;/tvar&amp;gt;|AAA3FPZ]]がある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:22--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== オーディオ用途 ==&lt;br /&gt;
3極XLRはマイクレベル、ラインレベル、AES3など、プロオーディオで広く利用されるコネクター形式である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:23--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ケーブルアセンブリでは、コネクターの定格だけでなく、使用するケーブルの導体構成、シールド構造、外径、柔軟性、想定する信号規格を合わせて設計する。AAA Seriesの標準ストレインリリーフは比較的小径のケーブルを対象としており、細径マイクケーブル、パッチ用途、機器間配線などで選択肢となる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:24--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 関連項目 ==&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=9&amp;gt;Special:MyLanguage/Switchcraft&amp;lt;/tvar&amp;gt;|Switchcraft]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=10&amp;gt;Special:MyLanguage/XLR&amp;lt;/tvar&amp;gt;|XLR]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=11&amp;gt;Special:MyLanguage/XLR connector&amp;lt;/tvar&amp;gt;|XLRコネクター]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=12&amp;gt;Special:MyLanguage/Switchcraft AAA3MZ&amp;lt;/tvar&amp;gt;|AAA3MZ]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=13&amp;gt;Special:MyLanguage/Switchcraft AAA3FBZ&amp;lt;/tvar&amp;gt;|AAA3FBZ]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=14&amp;gt;Special:MyLanguage/Switchcraft AAA3FPZ&amp;lt;/tvar&amp;gt;|AAA3FPZ]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=15&amp;gt;Special:MyLanguage/銀めっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|銀めっき（コネクター）]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=16&amp;gt;Special:MyLanguage/Strain relief&amp;lt;/tvar&amp;gt;|ストレインリリーフ]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=17&amp;gt;Special:MyLanguage/Soldering&amp;lt;/tvar&amp;gt;|はんだ付け]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=18&amp;gt;Special:MyLanguage/Balanced audio&amp;lt;/tvar&amp;gt;|バランス接続]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:25--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 参考資料 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NekoDensen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://daw.wiki/w/index.php?title=Switchcraft_AAA3MZ&amp;diff=4590</id>
		<title>Switchcraft AAA3MZ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://daw.wiki/w/index.php?title=Switchcraft_AAA3MZ&amp;diff=4590"/>
		<updated>2026-10-14T15:11:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NekoDensen: Marked this version for translation&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:1--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Switchcraft AAA3MZ&#039;&#039;&#039;は、[[&amp;lt;tvar name=1&amp;gt;Special:MyLanguage/Switchcraft&amp;lt;/tvar&amp;gt;|Switchcraft]]のAAA Seriesに属する3極[[&amp;lt;tvar name=2&amp;gt;Special:MyLanguage/XLR&amp;lt;/tvar&amp;gt;|XLR]]ケーブルマウントコネクターである。オス型、銀めっき接点、金属製ハンドル、ニッケル仕上げを採用する。SwitchcraftではQ-G製品ラインの一機種として扱われている。&amp;lt;ref name=&amp;quot;product&amp;quot;&amp;gt;[https://www.switchcraft.com/aaa-series-3-pin-xlr-male-cable-mount-silver-pins-nickel-metal/aaa3mz/ Switchcraft, &#039;&#039;AAA3MZ&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:2--&amp;gt;&lt;br /&gt;
一般的な3極XLRケーブルの端末に用いる構造で、端子ははんだカップ式、ケーブル保持にはチャック式ストレインリリーフを採用する。&amp;lt;ref name=&amp;quot;product&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 主な仕様 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 項目 !! 仕様&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| シリーズ || AAA Series / Q-G&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 接点数 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 性別 || オス&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 取付方式 || ケーブルマウント&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 端末方式 || はんだカップ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 接点材質 || 銅合金&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 接点めっき || 銀&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 接点サイズ（メーカー表記） || 14 AWG&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ハンドル材質 || 亜鉛合金&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 外装色・仕上げ || ニッケル&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ケーブル保持 || チャック式ストレインリリーフ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 推奨ケーブル外径 || 0.100–0.220 in（約2.5–5.6 mm）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 接触抵抗 || 0.05 Ω&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 耐電圧 || 1000 V&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 絶縁抵抗 || 1000 MΩ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 定格電流 || 15 A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 操作力 || 7 lb&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ロック方式 || ボタンラッチ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:4--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| シールド || あり（メーカー仕様表）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 適合 || RoHS / REACH&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:5--&amp;gt;&lt;br /&gt;
電気仕様、材質、取付方式はSwitchcraftの製品ページによる。推奨ケーブル外径はAAA Seriesのメーカー図面による。&amp;lt;ref name=&amp;quot;product&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;drawing&amp;quot;&amp;gt;[https://www.switchcraft.com/assets/1/24/AAA_MZ_SERIES_CD.PDF Switchcraft, &#039;&#039;AAA Male XLR Connector, RoHS&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:6--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 構造 ==&lt;br /&gt;
AAA3MZは、ピン接点を備えたコネクター部、ハンドル、ケーブルクランプ、ストレインリリーフから構成される。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:7--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ハンドルは亜鉛合金製である。Switchcraftのシリーズ図面では、ニッケル仕様の金属ハンドルはニッケルめっきとして示されている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:8--&amp;gt;&lt;br /&gt;
コネクターハウジングと金属ハンドルはニッケル仕上げで、インサートは緑色、ストレインリリーフは黒色となる。&amp;lt;ref name=&amp;quot;drawing&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:9--&amp;gt;&lt;br /&gt;
接点には銅合金を使用し、表面は銀めっきである。[[&amp;lt;tvar name=3&amp;gt;Special:MyLanguage/銀めっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|銀めっき]]は高い導電性を持つ接点表面処理の一つで、実際の接続性能には接点形状、接触圧、表面状態、嵌合条件なども関係する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:10--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 型番構成 ==&lt;br /&gt;
SwitchcraftのAAA Series図面では、型番中の記号によって接点数、性別、ハンドル、仕上げ、接点めっきなどを指定する。&amp;lt;ref name=&amp;quot;drawing&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:11--&amp;gt;&lt;br /&gt;
AAA3MZでは、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:12--&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;AAA&amp;lt;/code&amp;gt; — AAA Series&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;3&amp;lt;/code&amp;gt; — 3極&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;M&amp;lt;/code&amp;gt; — オス&lt;br /&gt;
* 接点めっき指定なし — 銀めっき&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:13--&amp;gt;&lt;br /&gt;
という構成になる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:14--&amp;gt;&lt;br /&gt;
AAA Seriesには金めっき接点を示す&amp;lt;code&amp;gt;AU&amp;lt;/code&amp;gt;、太いケーブル向けストレインリリーフを示す&amp;lt;code&amp;gt;L&amp;lt;/code&amp;gt;などの派生指定もある。標準ストレインリリーフの推奨ケーブル外径は0.100–0.220 in（2.5–5.6 mm）、&amp;lt;code&amp;gt;L&amp;lt;/code&amp;gt;仕様は0.220–0.285 in（5.6–7.2 mm）である。&amp;lt;ref name=&amp;quot;drawing&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:15--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== ケーブル製作 ==&lt;br /&gt;
端子ははんだカップ式であり、3芯の信号線または2芯＋シールドなど、用途に応じた導体をはんだ付けして使用する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:16--&amp;gt;&lt;br /&gt;
3極XLRは[[&amp;lt;tvar name=4&amp;gt;Special:MyLanguage/Balanced audio&amp;lt;/tvar&amp;gt;|バランス接続]]のアナログ音声、[[&amp;lt;tvar name=5&amp;gt;Special:MyLanguage/AES3&amp;lt;/tvar&amp;gt;|AES3]]デジタル音声、その他の制御・電源用途などに利用される。AAA3MZ自体はコネクターの機械・電気インターフェースを提供し、実際の信号割り当ては接続する機器や規格によって決まる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:17--&amp;gt;&lt;br /&gt;
チャック式ストレインリリーフは、ケーブル外被を周方向から保持して端子部への引張荷重を低減する。メーカー図面では標準仕様に2.5–5.6 mmのケーブル外径範囲が示されているため、ケーブル選定時には完成外径を確認する。&amp;lt;ref name=&amp;quot;drawing&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:18--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== AAA Seriesにおける位置づけ ==&lt;br /&gt;
AAA SeriesはSwitchcraftのA、AA、AAA SeriesからなるXLRケーブルマウント製品群の一つである。Switchcraftは同製品群について、ストレート、ライトアングル、ロープロファイル、オス／メス、複数の仕上げを展開している。&amp;lt;ref name=&amp;quot;family&amp;quot;&amp;gt;[https://www.switchcraft.com/xlr-cable-mount-connectors/ Switchcraft, &#039;&#039;XLR Cable Mount Connectors&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:19--&amp;gt;&lt;br /&gt;
AAA3MZと性別のみを反転した対応モデルは[[&amp;lt;tvar name=6&amp;gt;Special:MyLanguage/Switchcraft AAA3FZ&amp;lt;/tvar&amp;gt;|AAA3FZ]]である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:20--&amp;gt;&lt;br /&gt;
同じオス・金属ハンドル・銀めっき接点で黒仕上げとなるモデルは[[&amp;lt;tvar name=7&amp;gt;Special:MyLanguage/Switchcraft AAA3MBZ&amp;lt;/tvar&amp;gt;|AAA3MBZ]]である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:21--&amp;gt;&lt;br /&gt;
同じオス・銀めっき接点のままハンドルを樹脂化した系列として、[[&amp;lt;tvar name=8&amp;gt;Special:MyLanguage/Switchcraft AAA3MPZ&amp;lt;/tvar&amp;gt;|AAA3MPZ]]がある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:22--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== オーディオ用途 ==&lt;br /&gt;
3極XLRはマイクレベル、ラインレベル、AES3など、プロオーディオで広く利用されるコネクター形式である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:23--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ケーブルアセンブリでは、コネクターの定格だけでなく、使用するケーブルの導体構成、シールド構造、外径、柔軟性、想定する信号規格を合わせて設計する。AAA Seriesの標準ストレインリリーフは比較的小径のケーブルを対象としており、細径マイクケーブル、パッチ用途、機器間配線などで選択肢となる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:24--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 関連項目 ==&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=9&amp;gt;Special:MyLanguage/Switchcraft&amp;lt;/tvar&amp;gt;|Switchcraft]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=10&amp;gt;Special:MyLanguage/XLR&amp;lt;/tvar&amp;gt;|XLR]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=11&amp;gt;Special:MyLanguage/XLR connector&amp;lt;/tvar&amp;gt;|XLRコネクター]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=12&amp;gt;Special:MyLanguage/Switchcraft AAA3FZ&amp;lt;/tvar&amp;gt;|AAA3FZ]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=13&amp;gt;Special:MyLanguage/Switchcraft AAA3MBZ&amp;lt;/tvar&amp;gt;|AAA3MBZ]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=14&amp;gt;Special:MyLanguage/Switchcraft AAA3MPZ&amp;lt;/tvar&amp;gt;|AAA3MPZ]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=15&amp;gt;Special:MyLanguage/銀めっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|銀めっき（コネクター）]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=16&amp;gt;Special:MyLanguage/Strain relief&amp;lt;/tvar&amp;gt;|ストレインリリーフ]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=17&amp;gt;Special:MyLanguage/Soldering&amp;lt;/tvar&amp;gt;|はんだ付け]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=18&amp;gt;Special:MyLanguage/Balanced audio&amp;lt;/tvar&amp;gt;|バランス接続]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:25--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 参考資料 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NekoDensen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://daw.wiki/w/index.php?title=Switchcraft_AAA3MBZ&amp;diff=4561</id>
		<title>Switchcraft AAA3MBZ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://daw.wiki/w/index.php?title=Switchcraft_AAA3MBZ&amp;diff=4561"/>
		<updated>2026-10-14T15:10:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NekoDensen: Marked this version for translation&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:1--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Switchcraft AAA3MBZ&#039;&#039;&#039;は、[[&amp;lt;tvar name=1&amp;gt;Special:MyLanguage/Switchcraft&amp;lt;/tvar&amp;gt;|Switchcraft]]のAAA Seriesに属する3極[[&amp;lt;tvar name=2&amp;gt;Special:MyLanguage/XLR&amp;lt;/tvar&amp;gt;|XLR]]ケーブルマウントコネクターである。オス型、銀めっき接点、金属製ハンドル、黒仕上げを採用する。SwitchcraftではQ-G製品ラインの一機種として扱われている。&amp;lt;ref name=&amp;quot;product&amp;quot;&amp;gt;[https://www.switchcraft.com/aaa-series-3-pin-xlr-male-cable-mount-silver-pins-black-metal/aaa3mbz/ Switchcraft, &#039;&#039;AAA3MBZ&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:2--&amp;gt;&lt;br /&gt;
一般的な3極XLRケーブルの端末に用いる構造で、端子ははんだカップ式、ケーブル保持にはチャック式ストレインリリーフを採用する。&amp;lt;ref name=&amp;quot;product&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 主な仕様 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 項目 !! 仕様&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| シリーズ || AAA Series / Q-G&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 接点数 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 性別 || オス&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 取付方式 || ケーブルマウント&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 端末方式 || はんだカップ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 接点材質 || 銅合金&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 接点めっき || 銀&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 接点サイズ（メーカー表記） || 14 AWG&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ハンドル材質 || 亜鉛合金&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 外装色・仕上げ || 黒&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ケーブル保持 || チャック式ストレインリリーフ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 推奨ケーブル外径 || 0.100–0.220 in（約2.5–5.6 mm）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 接触抵抗 || 0.05 Ω&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 耐電圧 || 1000 V&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 絶縁抵抗 || 1000 MΩ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 定格電流 || 15 A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 操作力 || 7 lb&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ロック方式 || ボタンラッチ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:4--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| シールド || あり（メーカー仕様表）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 適合 || RoHS / REACH&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:5--&amp;gt;&lt;br /&gt;
電気仕様、材質、取付方式はSwitchcraftの製品ページによる。推奨ケーブル外径はAAA Seriesのメーカー図面による。&amp;lt;ref name=&amp;quot;product&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;drawing&amp;quot;&amp;gt;[https://www.switchcraft.com/assets/1/24/AAA_MZ_SERIES_CD.PDF Switchcraft, &#039;&#039;AAA Male XLR Connector, RoHS&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:6--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 構造 ==&lt;br /&gt;
AAA3MBZは、ピン接点を備えたコネクター部、ハンドル、ケーブルクランプ、ストレインリリーフから構成される。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:7--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ハンドルは亜鉛合金製である。Switchcraftのシリーズ図面では、黒仕様の金属ハンドルは黒色仕上げとして示されている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:8--&amp;gt;&lt;br /&gt;
コネクターハウジングと金属ハンドルは黒仕上げで、インサートとストレインリリーフも黒色となる。&amp;lt;ref name=&amp;quot;drawing&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:9--&amp;gt;&lt;br /&gt;
接点には銅合金を使用し、表面は銀めっきである。[[&amp;lt;tvar name=3&amp;gt;Special:MyLanguage/銀めっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|銀めっき]]は高い導電性を持つ接点表面処理の一つで、実際の接続性能には接点形状、接触圧、表面状態、嵌合条件なども関係する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:10--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 型番構成 ==&lt;br /&gt;
SwitchcraftのAAA Series図面では、型番中の記号によって接点数、性別、ハンドル、仕上げ、接点めっきなどを指定する。&amp;lt;ref name=&amp;quot;drawing&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:11--&amp;gt;&lt;br /&gt;
AAA3MBZでは、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:12--&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;AAA&amp;lt;/code&amp;gt; — AAA Series&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;3&amp;lt;/code&amp;gt; — 3極&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;M&amp;lt;/code&amp;gt; — オス&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;B&amp;lt;/code&amp;gt; — 黒仕上げ&lt;br /&gt;
* 接点めっき指定なし — 銀めっき&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:13--&amp;gt;&lt;br /&gt;
という構成になる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:14--&amp;gt;&lt;br /&gt;
AAA Seriesには金めっき接点を示す&amp;lt;code&amp;gt;AU&amp;lt;/code&amp;gt;、太いケーブル向けストレインリリーフを示す&amp;lt;code&amp;gt;L&amp;lt;/code&amp;gt;などの派生指定もある。標準ストレインリリーフの推奨ケーブル外径は0.100–0.220 in（2.5–5.6 mm）、&amp;lt;code&amp;gt;L&amp;lt;/code&amp;gt;仕様は0.220–0.285 in（5.6–7.2 mm）である。&amp;lt;ref name=&amp;quot;drawing&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:15--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== ケーブル製作 ==&lt;br /&gt;
端子ははんだカップ式であり、3芯の信号線または2芯＋シールドなど、用途に応じた導体をはんだ付けして使用する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:16--&amp;gt;&lt;br /&gt;
3極XLRは[[&amp;lt;tvar name=4&amp;gt;Special:MyLanguage/Balanced audio&amp;lt;/tvar&amp;gt;|バランス接続]]のアナログ音声、[[&amp;lt;tvar name=5&amp;gt;Special:MyLanguage/AES3&amp;lt;/tvar&amp;gt;|AES3]]デジタル音声、その他の制御・電源用途などに利用される。AAA3MBZ自体はコネクターの機械・電気インターフェースを提供し、実際の信号割り当ては接続する機器や規格によって決まる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:17--&amp;gt;&lt;br /&gt;
チャック式ストレインリリーフは、ケーブル外被を周方向から保持して端子部への引張荷重を低減する。メーカー図面では標準仕様に2.5–5.6 mmのケーブル外径範囲が示されているため、ケーブル選定時には完成外径を確認する。&amp;lt;ref name=&amp;quot;drawing&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:18--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== AAA Seriesにおける位置づけ ==&lt;br /&gt;
AAA SeriesはSwitchcraftのA、AA、AAA SeriesからなるXLRケーブルマウント製品群の一つである。Switchcraftは同製品群について、ストレート、ライトアングル、ロープロファイル、オス／メス、複数の仕上げを展開している。&amp;lt;ref name=&amp;quot;family&amp;quot;&amp;gt;[https://www.switchcraft.com/xlr-cable-mount-connectors/ Switchcraft, &#039;&#039;XLR Cable Mount Connectors&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:19--&amp;gt;&lt;br /&gt;
AAA3MBZと性別のみを反転した対応モデルは[[&amp;lt;tvar name=6&amp;gt;Special:MyLanguage/Switchcraft AAA3FBZ&amp;lt;/tvar&amp;gt;|AAA3FBZ]]である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:20--&amp;gt;&lt;br /&gt;
同じオス・金属ハンドル・銀めっき接点でニッケル仕上げとなるモデルは[[&amp;lt;tvar name=7&amp;gt;Special:MyLanguage/Switchcraft AAA3MZ&amp;lt;/tvar&amp;gt;|AAA3MZ]]である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:21--&amp;gt;&lt;br /&gt;
同じオス・銀めっき接点のままハンドルを樹脂化した系列として、[[&amp;lt;tvar name=8&amp;gt;Special:MyLanguage/Switchcraft AAA3MPBZ&amp;lt;/tvar&amp;gt;|AAA3MPBZ]]がある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:22--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== オーディオ用途 ==&lt;br /&gt;
3極XLRはマイクレベル、ラインレベル、AES3など、プロオーディオで広く利用されるコネクター形式である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:23--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ケーブルアセンブリでは、コネクターの定格だけでなく、使用するケーブルの導体構成、シールド構造、外径、柔軟性、想定する信号規格を合わせて設計する。AAA Seriesの標準ストレインリリーフは比較的小径のケーブルを対象としており、細径マイクケーブル、パッチ用途、機器間配線などで選択肢となる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:24--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 関連項目 ==&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=9&amp;gt;Special:MyLanguage/Switchcraft&amp;lt;/tvar&amp;gt;|Switchcraft]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=10&amp;gt;Special:MyLanguage/XLR&amp;lt;/tvar&amp;gt;|XLR]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=11&amp;gt;Special:MyLanguage/XLR connector&amp;lt;/tvar&amp;gt;|XLRコネクター]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=12&amp;gt;Special:MyLanguage/Switchcraft AAA3FBZ&amp;lt;/tvar&amp;gt;|AAA3FBZ]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=13&amp;gt;Special:MyLanguage/Switchcraft AAA3MZ&amp;lt;/tvar&amp;gt;|AAA3MZ]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=14&amp;gt;Special:MyLanguage/Switchcraft AAA3MPBZ&amp;lt;/tvar&amp;gt;|AAA3MPBZ]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=15&amp;gt;Special:MyLanguage/銀めっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|銀めっき（コネクター）]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=16&amp;gt;Special:MyLanguage/Strain relief&amp;lt;/tvar&amp;gt;|ストレインリリーフ]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=17&amp;gt;Special:MyLanguage/Soldering&amp;lt;/tvar&amp;gt;|はんだ付け]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=18&amp;gt;Special:MyLanguage/Balanced audio&amp;lt;/tvar&amp;gt;|バランス接続]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:25--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 参考資料 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NekoDensen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://daw.wiki/w/index.php?title=Switchcraft_AAA3FBZ&amp;diff=4534</id>
		<title>Switchcraft AAA3FBZ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://daw.wiki/w/index.php?title=Switchcraft_AAA3FBZ&amp;diff=4534"/>
		<updated>2026-10-14T15:10:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NekoDensen: Marked this version for translation&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:1--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Switchcraft AAA3FBZ&#039;&#039;&#039;は、[[&amp;lt;tvar name=1&amp;gt;Special:MyLanguage/Switchcraft&amp;lt;/tvar&amp;gt;|Switchcraft]]のAAA Seriesに属する3極[[&amp;lt;tvar name=2&amp;gt;Special:MyLanguage/XLR&amp;lt;/tvar&amp;gt;|XLR]]ケーブルマウントコネクターである。メス型、銀めっき接点、金属製ハンドル、黒仕上げを採用する。SwitchcraftではQ-G製品ラインの一機種として扱われている。&amp;lt;ref name=&amp;quot;product&amp;quot;&amp;gt;[https://www.switchcraft.com/aaa-series-3-pin-xlr-female-cable-mount-silver-pins-black-metal/aaa3fbz/ Switchcraft, &#039;&#039;AAA3FBZ&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:2--&amp;gt;&lt;br /&gt;
一般的な3極XLRケーブルの端末に用いる構造で、端子ははんだカップ式、ケーブル保持にはチャック式ストレインリリーフを採用する。&amp;lt;ref name=&amp;quot;product&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 主な仕様 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 項目 !! 仕様&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| シリーズ || AAA Series / Q-G&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 接点数 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 性別 || メス&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 取付方式 || ケーブルマウント&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 端末方式 || はんだカップ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 接点材質 || 銅合金&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 接点めっき || 銀&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 接点サイズ（メーカー表記） || 14 AWG&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ハンドル材質 || 亜鉛合金&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 外装色・仕上げ || 黒&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ケーブル保持 || チャック式ストレインリリーフ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 推奨ケーブル外径 || 0.100–0.220 in（約2.5–5.6 mm）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 接触抵抗 || 0.05 Ω&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 耐電圧 || 1000 V&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 絶縁抵抗 || 1000 MΩ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 定格電流 || 15 A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 操作力 || 7 lb&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ロック方式 || ボタンラッチ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:4--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| シールド || あり（メーカー仕様表）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 適合 || RoHS / REACH&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:5--&amp;gt;&lt;br /&gt;
電気仕様、材質、取付方式はSwitchcraftの製品ページによる。推奨ケーブル外径はAAA Seriesのメーカー図面による。&amp;lt;ref name=&amp;quot;product&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;drawing&amp;quot;&amp;gt;[https://www.switchcraft.com/assets/1/24/AAA_FZ_SERIES_CD.pdf Switchcraft, &#039;&#039;AAA Female XLR Connector, RoHS&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:6--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 構造 ==&lt;br /&gt;
AAA3FBZは、ソケット接点を備えたコネクター部、ハンドル、ケーブルクランプ、ストレインリリーフから構成される。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:7--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ハンドルは亜鉛合金製である。Switchcraftのシリーズ図面では、黒仕様の金属ハンドルは黒色仕上げとして示されている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:8--&amp;gt;&lt;br /&gt;
コネクターハウジングと金属ハンドルは黒仕上げで、インサートとストレインリリーフも黒色となる。&amp;lt;ref name=&amp;quot;drawing&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:9--&amp;gt;&lt;br /&gt;
接点には銅合金を使用し、表面は銀めっきである。[[&amp;lt;tvar name=3&amp;gt;Special:MyLanguage/銀めっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|銀めっき]]は高い導電性を持つ接点表面処理の一つで、実際の接続性能には接点形状、接触圧、表面状態、嵌合条件なども関係する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:10--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 型番構成 ==&lt;br /&gt;
SwitchcraftのAAA Series図面では、型番中の記号によって接点数、性別、ハンドル、仕上げ、接点めっきなどを指定する。&amp;lt;ref name=&amp;quot;drawing&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:11--&amp;gt;&lt;br /&gt;
AAA3FBZでは、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:12--&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;AAA&amp;lt;/code&amp;gt; — AAA Series&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;3&amp;lt;/code&amp;gt; — 3極&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;F&amp;lt;/code&amp;gt; — メス&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;B&amp;lt;/code&amp;gt; — 黒仕上げ&lt;br /&gt;
* 接点めっき指定なし — 銀めっき&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:13--&amp;gt;&lt;br /&gt;
という構成になる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:14--&amp;gt;&lt;br /&gt;
AAA Seriesには金めっき接点を示す&amp;lt;code&amp;gt;AU&amp;lt;/code&amp;gt;、太いケーブル向けストレインリリーフを示す&amp;lt;code&amp;gt;L&amp;lt;/code&amp;gt;などの派生指定もある。標準ストレインリリーフの推奨ケーブル外径は0.100–0.220 in（2.5–5.6 mm）、&amp;lt;code&amp;gt;L&amp;lt;/code&amp;gt;仕様は0.220–0.285 in（5.6–7.2 mm）である。&amp;lt;ref name=&amp;quot;drawing&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:15--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== ケーブル製作 ==&lt;br /&gt;
端子ははんだカップ式であり、3芯の信号線または2芯＋シールドなど、用途に応じた導体をはんだ付けして使用する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:16--&amp;gt;&lt;br /&gt;
3極XLRは[[&amp;lt;tvar name=4&amp;gt;Special:MyLanguage/Balanced audio&amp;lt;/tvar&amp;gt;|バランス接続]]のアナログ音声、[[&amp;lt;tvar name=5&amp;gt;Special:MyLanguage/AES3&amp;lt;/tvar&amp;gt;|AES3]]デジタル音声、その他の制御・電源用途などに利用される。AAA3FBZ自体はコネクターの機械・電気インターフェースを提供し、実際の信号割り当ては接続する機器や規格によって決まる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:17--&amp;gt;&lt;br /&gt;
チャック式ストレインリリーフは、ケーブル外被を周方向から保持して端子部への引張荷重を低減する。メーカー図面では標準仕様に2.5–5.6 mmのケーブル外径範囲が示されているため、ケーブル選定時には完成外径を確認する。&amp;lt;ref name=&amp;quot;drawing&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:18--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== AAA Seriesにおける位置づけ ==&lt;br /&gt;
AAA SeriesはSwitchcraftのA、AA、AAA SeriesからなるXLRケーブルマウント製品群の一つである。Switchcraftは同製品群について、ストレート、ライトアングル、ロープロファイル、オス／メス、複数の仕上げを展開している。&amp;lt;ref name=&amp;quot;family&amp;quot;&amp;gt;[https://www.switchcraft.com/xlr-cable-mount-connectors/ Switchcraft, &#039;&#039;XLR Cable Mount Connectors&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:19--&amp;gt;&lt;br /&gt;
AAA3FBZと性別のみを反転した対応モデルは[[&amp;lt;tvar name=6&amp;gt;Special:MyLanguage/Switchcraft AAA3MBZ&amp;lt;/tvar&amp;gt;|AAA3MBZ]]である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:20--&amp;gt;&lt;br /&gt;
同じメス・金属ハンドル・銀めっき接点でニッケル仕上げとなるモデルは[[&amp;lt;tvar name=7&amp;gt;Special:MyLanguage/Switchcraft AAA3FZ&amp;lt;/tvar&amp;gt;|AAA3FZ]]である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:21--&amp;gt;&lt;br /&gt;
同じメス・銀めっき接点のままハンドルを樹脂化した系列として、[[&amp;lt;tvar name=8&amp;gt;Special:MyLanguage/Switchcraft AAA3FPBZ&amp;lt;/tvar&amp;gt;|AAA3FPBZ]]がある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:22--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== オーディオ用途 ==&lt;br /&gt;
3極XLRはマイクレベル、ラインレベル、AES3など、プロオーディオで広く利用されるコネクター形式である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:23--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ケーブルアセンブリでは、コネクターの定格だけでなく、使用するケーブルの導体構成、シールド構造、外径、柔軟性、想定する信号規格を合わせて設計する。AAA Seriesの標準ストレインリリーフは比較的小径のケーブルを対象としており、細径マイクケーブル、パッチ用途、機器間配線などで選択肢となる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:24--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 関連項目 ==&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=9&amp;gt;Special:MyLanguage/Switchcraft&amp;lt;/tvar&amp;gt;|Switchcraft]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=10&amp;gt;Special:MyLanguage/XLR&amp;lt;/tvar&amp;gt;|XLR]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=11&amp;gt;Special:MyLanguage/XLR connector&amp;lt;/tvar&amp;gt;|XLRコネクター]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=12&amp;gt;Special:MyLanguage/Switchcraft AAA3MBZ&amp;lt;/tvar&amp;gt;|AAA3MBZ]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=13&amp;gt;Special:MyLanguage/Switchcraft AAA3FZ&amp;lt;/tvar&amp;gt;|AAA3FZ]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=14&amp;gt;Special:MyLanguage/Switchcraft AAA3FPBZ&amp;lt;/tvar&amp;gt;|AAA3FPBZ]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=15&amp;gt;Special:MyLanguage/銀めっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|銀めっき（コネクター）]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=16&amp;gt;Special:MyLanguage/Strain relief&amp;lt;/tvar&amp;gt;|ストレインリリーフ]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=17&amp;gt;Special:MyLanguage/Soldering&amp;lt;/tvar&amp;gt;|はんだ付け]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=18&amp;gt;Special:MyLanguage/Balanced audio&amp;lt;/tvar&amp;gt;|バランス接続]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:25--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 参考資料 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NekoDensen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://daw.wiki/w/index.php?title=%E3%83%8B%E3%83%83%E3%82%B1%E3%83%AB%E3%82%81%E3%81%A3%E3%81%8D%EF%BC%88%E3%82%B3%E3%83%8D%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC%EF%BC%89&amp;diff=4493</id>
		<title>ニッケルめっき（コネクター）</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://daw.wiki/w/index.php?title=%E3%83%8B%E3%83%83%E3%82%B1%E3%83%AB%E3%82%81%E3%81%A3%E3%81%8D%EF%BC%88%E3%82%B3%E3%83%8D%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC%EF%BC%89&amp;diff=4493"/>
		<updated>2026-10-10T08:54:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NekoDensen: Marked this version for translation&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:1--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ニッケルめっき（コネクター）&#039;&#039;&#039;は、コネクターの接点やシェル表面にニッケル（Ni）のめっき層を形成する表面処理である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:2--&amp;gt;&lt;br /&gt;
オーディオコネクターでは、接触面、シェル、下地めっきなど複数の部位にニッケルが用いられる。用途に応じて、ニッケル自体を最終表面とする場合と、金めっきなどの下地層として用いる場合がある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 接点表面としてのニッケル ==&lt;br /&gt;
Neutrik NP2Xでは、真鍮製の接点に2 µmのニッケルめっきが施されている。&amp;lt;ref name=&amp;quot;neutrik-np2x-ni&amp;quot;&amp;gt;[https://www.neutrik.com/en/product/np2x Neutrik, &#039;&#039;NP2X&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:4--&amp;gt;&lt;br /&gt;
この種のニッケルめっきフォンプラグは、比較的硬い接触面と耐摩耗性を得やすく、業務用オーディオコネクターで長く用いられてきた。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:5--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== シェルめっき ==&lt;br /&gt;
ニッケルは接点だけでなく、コネクターシェルの表面処理にも用いられる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:6--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Neutrik NP2Xでは、亜鉛ダイカスト製シェルにニッケルめっきが指定されている。&amp;lt;ref name=&amp;quot;neutrik-np2x-shell&amp;quot;&amp;gt;[https://www.neutrik.com/en/product/np2x Neutrik, &#039;&#039;NP2X&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:7--&amp;gt;&lt;br /&gt;
シェルの表面処理では、外観、耐摩耗性、耐食性、導電性などが設計要素となる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:8--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 金めっきの下地 ==&lt;br /&gt;
金めっき接点では、ニッケルを下地めっきとして用いる構成が広く見られる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:9--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Neutrik NC3MXX-Bでは、真鍮製の接点に2 µmのニッケル下地を設け、その上に0.2 µmの金硬質合金めっきを施している。&amp;lt;ref name=&amp;quot;neutrik-gold-ni&amp;quot;&amp;gt;[https://www.neutrik.com/en/product/nc3mxx-b Neutrik, &#039;&#039;NC3MXX-B&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:10--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ニッケル層は母材と金表面の間のバリア層として働き、金属の拡散や腐食生成物の移動を抑える。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:11--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Samtecも金めっき接点の下地にニッケルを用い、母材金属の拡散抑制と耐久性の向上を目的としている。&amp;lt;ref name=&amp;quot;samtec-ni-underplate&amp;quot;&amp;gt;[https://blog.samtec.com/post/more-connector-plating-faqs-underplating-base-metals-lubrication-voltage/ Samtec, &#039;&#039;More Connector Plating FAQs&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:12--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 接触抵抗 ==&lt;br /&gt;
コネクターの接触抵抗には、めっき材料に加えて次のような要素が関係する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:13--&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 接触圧&lt;br /&gt;
* 表面粗さ&lt;br /&gt;
* 酸化物や汚染&lt;br /&gt;
* 嵌合部の形状&lt;br /&gt;
* めっき厚&lt;br /&gt;
* 摩耗&lt;br /&gt;
* 使用環境&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:14--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Neutrikのニッケルめっき仕様NP2Xは、1000回を超える挿抜寿命を機械的寿命として仕様化している。&amp;lt;ref name=&amp;quot;neutrik-ni-life&amp;quot;&amp;gt;[https://www.neutrik.com/en/product/np2x Neutrik, &#039;&#039;NP2X&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:15--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 酸化膜 ==&lt;br /&gt;
ニッケル表面には不動態酸化膜が形成される。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:16--&amp;gt;&lt;br /&gt;
信号接点では、十分な接触圧と、嵌合時に接触面同士が擦れるワイピング作用が、安定した電気接触に寄与する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:17--&amp;gt;&lt;br /&gt;
金めっきの下地として使用する場合は、ニッケル層の不動態性とバリア性が母材由来の腐食生成物の移動を抑える方向に働く。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:18--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 金めっきとの比較 ==&lt;br /&gt;
[[&amp;lt;tvar name=1&amp;gt;Special:MyLanguage/金めっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|金めっき]]は、低レベル信号、高い接触信頼性、腐食環境などを想定した接点に広く用いられる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:19--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ニッケルめっきは比較的硬質で耐摩耗性を得やすく、材料コストも抑えやすい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:20--&amp;gt;&lt;br /&gt;
業務用フォンプラグでは、同一シリーズ内にニッケルめっき接点仕様と金めっき接点仕様が用意されることも多い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:21--&amp;gt;&lt;br /&gt;
NeutrikではNP2Xがニッケルめっき接点を、NP3X-Bなどが金めっき接点を採用している。&amp;lt;ref name=&amp;quot;neutrik-ni-au&amp;quot;&amp;gt;[https://www.neutrik.com/en/product/np3x-b Neutrik, &#039;&#039;NP3X-B&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:22--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 音質との関係 ==&lt;br /&gt;
オーディオコネクターにおけるめっきの主要な役割は、安定した低抵抗接触、耐摩耗性、耐食性を確保することにある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:23--&amp;gt;&lt;br /&gt;
オーディオ帯域での電気的影響は、実際の接触抵抗と、その長期的な安定性として評価できる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:24--&amp;gt;&lt;br /&gt;
コネクターの電気的性能を評価する際には、接触抵抗、接触圧、めっき厚、耐食性、挿抜による摩耗などが主要な指標となる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:25--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 関連項目 ==&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=2&amp;gt;Special:MyLanguage/金めっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|金めっき（コネクター）]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=3&amp;gt;Special:MyLanguage/銀めっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|銀めっき（コネクター）]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=4&amp;gt;Special:MyLanguage/真鍮（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|真鍮（コネクター）]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=5&amp;gt;Special:MyLanguage/Connector&amp;lt;/tvar&amp;gt;|コネクター]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=6&amp;gt;Special:MyLanguage/Contact resistance&amp;lt;/tvar&amp;gt;|接触抵抗]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:26--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 参考資料 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NekoDensen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://daw.wiki/w/index.php?title=%E7%9C%9F%E9%8D%AE%EF%BC%88%E3%82%B3%E3%83%8D%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC%EF%BC%89&amp;diff=4487</id>
		<title>真鍮（コネクター）</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://daw.wiki/w/index.php?title=%E7%9C%9F%E9%8D%AE%EF%BC%88%E3%82%B3%E3%83%8D%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC%EF%BC%89&amp;diff=4487"/>
		<updated>2026-10-09T12:48:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NekoDensen: /* めっきとの組み合わせ */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;真鍮（コネクター）&#039;&#039;&#039;は、銅（Cu）と亜鉛（Zn）を主成分とする銅合金である真鍮を、コネクターの[[contact|コンタクト]]、[[Rip|プラグチップ]]、[[terminal|ターミナル]]、[[sleeve|スリーブ}}等の部材へ使用することを扱う。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[connector|オーディオコネクター]]では、真鍮を母材として切削・成形し、その表面へ[[ニッケルめっき|ニッケル]]や[[金めっき|金]]などの[[めっき]]を施す構成が非常に一般的である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 材料 ==&lt;br /&gt;
真鍮は銅と亜鉛を中心とする合金で、組成によって機械加工性、強度、導電率などを調整できる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[コネクターコンタクト]]では、純銅より機械的に扱いやすく、精密な形状を切削しやすい点が重要である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Neutrik|ノイトリック]]の例 ==&lt;br /&gt;
[[Neutrik NP2X (TS)]]ではコンタクトメタルにCuZn39Pb3（化学組成：銅Cu 約〜59%、鉛Pb、約〜3.5%、残部が亜鉛Zn） ブラス（真鍮）が指定され、その上へ2 µm ニッケルメッキが施される。&amp;lt;ref name=&amp;quot;neutrik-brass-np2x&amp;quot;&amp;gt;[https://www.neutrik.com/en/product/np2x Neutrik, &#039;&#039;NP2X&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Neutrik NP3X-B (TRS)|NP3X-B (TRS)]]でもコンタクトメタルはCuZn39Pb3 ブラス（真鍮）で、表面は0.2 µm 金メッキである。&amp;lt;ref name=&amp;quot;neutrik-brass-np3x&amp;quot;&amp;gt;[https://www.neutrik.com/en/product/np3x-b Neutrik, &#039;&#039;NP3X-B&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Neutrik NC3MXX-B (XLR Male)|NC3MXX-B(XLR オス)]]および[[Neutrik NC3FXX-B (Female)|NC3FXX-B (XLR メス)]]ではCuZn39Pb3 ブラス（真鍮）コンタクトに[[nickel|ニッケル]] 下地メッキと[[gold hard alloy|金硬質合金]]を重ねる。&amp;lt;ref name=&amp;quot;neutrik-brass-xlr&amp;quot;&amp;gt;[https://www.neutrik.com/en/product/nc3mxx-b Neutrik, &#039;&#039;NC3MXX-B&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 構造材と表面処理 ==&lt;br /&gt;
コネクターでは&#039;&#039;&#039;構造材&#039;&#039;&#039;と&#039;&#039;&#039;接触面(メッキ処理)&#039;&#039;&#039;が別々の役割を持つ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
真鍮構造は、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 機械的形状（メカニカルシェイプ）&lt;br /&gt;
* 機械加工（マシーンニング）&lt;br /&gt;
* [[剛性|剛性（ステッフネス）]]&lt;br /&gt;
* [[体積伝導|体積伝導（バルクコンダクション）]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
を担い、&lt;br /&gt;
表面処理（メッキ処理）は、接触面（コンタクト）を構成し&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[対腐食性|腐食特性（対腐食特性）]]&lt;br /&gt;
* [[contact interface|接触界面（接点インターフェース）]]&lt;br /&gt;
* [[wear|摩耗特性]]&lt;br /&gt;
* 外観品質&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
を調整する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
この組み合わせによって[[Connector|コネクター]]として必要な性能を得る。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 導電率 ==&lt;br /&gt;
真鍮の導電率は純銅より低い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一方、[[connector|コネクター]] コンタクトは長い[[Audio_Cable|ワイヤーコンダクター]]ではなく比較的短い部材であり、設計では[[contact cross-section|接触断面]]、[[contact resistance|接触抵抗]]、[[current rating|定格電流]]、[[temperature rise|温度上昇特性]]などを含めて性能を決める。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
音楽制作用途/音響系業務用途のコネクターではブラス（真鍮）コンタクトを使いながらmΩ級の接触抵抗仕様を持つ製品が一般的である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 切削性 ==&lt;br /&gt;
[[フォーンプラグ]]の[[チップ]]のような一体切削部品では、精密機械加工技術が重要になる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Neutrik PX シリーズ]]は[[precision machined one-piece contact tip|precision machined one-piece contact tip（精密切削一体型コンタクトチップ）]]を特徴としており、ブラス（真鍮）コンタクトを使っている。&amp;lt;ref name=&amp;quot;neutrik-brass-machined&amp;quot;&amp;gt;[https://www.neutrik.com/en/product/np2x Neutrik, &#039;&#039;NP2X&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
接触形状、表面精度、寸法安定性はプラグ/ジャックの機械的信頼性に直接関係する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 鉛を含む快削黄銅 ==&lt;br /&gt;
CuZn39Pb3（銅：亜鉛39：鉛3）のような合金指定にはPb（鉛）が含まれ、被削性を高めた快削真鍮（free-cutting brass）として使われる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
コネクターメーカーは[[RoHS指令|RoHS等]]の規制や適用除外、材料規格を踏まえて製品を設計する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
実際の材料コンプライアンスは各製品の最新データシート / コンプライアンス文章で確認する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== phosphor bronzeとの使い分け ==&lt;br /&gt;
ジャックコンタクトのようにバネ性が重要な部品では[[リン青銅|phosphor bronze（リン青銅）]]やスプリングカッパーアロイ（ばね銅合金）が使われることも多い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一方、[[plug contact|プラグコンタクト]]、[[machined pin|マシーンドピン（切削ピンソケット）]]、[[solder cup|ソルダーカップ]]などではブラス（真鍮）が適する場合がある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Conductor|コンダクター]]全体では複数の銅合金を部位ごとに使い分ける設計が一般的である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== めっきとの組み合わせ ==&lt;br /&gt;
真鍮contactには、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=1&amp;gt;Special:MyLanguage/ニッケルめっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|ニッケルめっき]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=2&amp;gt;Special:MyLanguage/金めっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|金めっき]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=3&amp;gt;Special:MyLanguage/銀めっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|銀めっき]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
などを組み合わせられる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TE Connectivityにも銀めっき真鍮コンタクトの製品例がある。&amp;lt;ref name=&amp;quot;te-brass-silver&amp;quot;&amp;gt;[https://www.te.com/en/product-1-163081-7.html TE Connectivity, &#039;&#039;1-163081-7 Contact&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 音質との関係 ==&lt;br /&gt;
[[Connector|コネクター]]の電気性能では、真鍮という母材名だけでなく、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[contact resistance|接触抵抗]]&lt;br /&gt;
* [[plating|メッキ処理]]&lt;br /&gt;
* [[geometry|幾何構成]]&lt;br /&gt;
* [[contact pressure|接触圧力]]&lt;br /&gt;
* [[current path length|電流経路長]]&lt;br /&gt;
* [[対腐食性|酸化（オキシジェネーション） / コンタミネーション]]&lt;br /&gt;
* [[mating condition|嵌合（かんごう）条件]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
が実際の[[signal path|信号経路（シグナルパス）]]を決める。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
したがってオーディオコネクターの評価では材料名と実測・規定された電気特性を対応させることが有効である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 関連項目 ==&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=4&amp;gt;Special:MyLanguage/Connector&amp;lt;/tvar&amp;gt;|コネクター]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=5&amp;gt;Special:MyLanguage/ニッケルめっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|ニッケルめっき（コネクター）]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=6&amp;gt;Special:MyLanguage/金めっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|金めっき（コネクター）]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=7&amp;gt;Special:MyLanguage/銀めっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|銀めっき（コネクター）]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=8&amp;gt;Special:MyLanguage/Copper&amp;lt;/tvar&amp;gt;|銅]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=9&amp;gt;Special:MyLanguage/Contact resistance&amp;lt;/tvar&amp;gt;|接触抵抗]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 参考資料 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NekoDensen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://daw.wiki/w/index.php?title=%E7%9C%9F%E9%8D%AE%EF%BC%88%E3%82%B3%E3%83%8D%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC%EF%BC%89&amp;diff=4486</id>
		<title>真鍮（コネクター）</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://daw.wiki/w/index.php?title=%E7%9C%9F%E9%8D%AE%EF%BC%88%E3%82%B3%E3%83%8D%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC%EF%BC%89&amp;diff=4486"/>
		<updated>2026-10-09T12:47:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NekoDensen: /* ノイトリックの例 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;真鍮（コネクター）&#039;&#039;&#039;は、銅（Cu）と亜鉛（Zn）を主成分とする銅合金である真鍮を、コネクターの[[contact|コンタクト]]、[[Rip|プラグチップ]]、[[terminal|ターミナル]]、[[sleeve|スリーブ}}等の部材へ使用することを扱う。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[connector|オーディオコネクター]]では、真鍮を母材として切削・成形し、その表面へ[[ニッケルめっき|ニッケル]]や[[金めっき|金]]などの[[めっき]]を施す構成が非常に一般的である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 材料 ==&lt;br /&gt;
真鍮は銅と亜鉛を中心とする合金で、組成によって機械加工性、強度、導電率などを調整できる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[コネクターコンタクト]]では、純銅より機械的に扱いやすく、精密な形状を切削しやすい点が重要である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Neutrik|ノイトリック]]の例 ==&lt;br /&gt;
[[Neutrik NP2X (TS)]]ではコンタクトメタルにCuZn39Pb3（化学組成：銅Cu 約〜59%、鉛Pb、約〜3.5%、残部が亜鉛Zn） ブラス（真鍮）が指定され、その上へ2 µm ニッケルメッキが施される。&amp;lt;ref name=&amp;quot;neutrik-brass-np2x&amp;quot;&amp;gt;[https://www.neutrik.com/en/product/np2x Neutrik, &#039;&#039;NP2X&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Neutrik NP3X-B (TRS)|NP3X-B (TRS)]]でもコンタクトメタルはCuZn39Pb3 ブラス（真鍮）で、表面は0.2 µm 金メッキである。&amp;lt;ref name=&amp;quot;neutrik-brass-np3x&amp;quot;&amp;gt;[https://www.neutrik.com/en/product/np3x-b Neutrik, &#039;&#039;NP3X-B&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Neutrik NC3MXX-B (XLR Male)|NC3MXX-B(XLR オス)]]および[[Neutrik NC3FXX-B (Female)|NC3FXX-B (XLR メス)]]ではCuZn39Pb3 ブラス（真鍮）コンタクトに[[nickel|ニッケル]] 下地メッキと[[gold hard alloy|金硬質合金]]を重ねる。&amp;lt;ref name=&amp;quot;neutrik-brass-xlr&amp;quot;&amp;gt;[https://www.neutrik.com/en/product/nc3mxx-b Neutrik, &#039;&#039;NC3MXX-B&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 構造材と表面処理 ==&lt;br /&gt;
コネクターでは&#039;&#039;&#039;構造材&#039;&#039;&#039;と&#039;&#039;&#039;接触面(メッキ処理)&#039;&#039;&#039;が別々の役割を持つ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
真鍮構造は、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 機械的形状（メカニカルシェイプ）&lt;br /&gt;
* 機械加工（マシーンニング）&lt;br /&gt;
* [[剛性|剛性（ステッフネス）]]&lt;br /&gt;
* [[体積伝導|体積伝導（バルクコンダクション）]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
を担い、&lt;br /&gt;
表面処理（メッキ処理）は、接触面（コンタクト）を構成し&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[対腐食性|腐食特性（対腐食特性）]]&lt;br /&gt;
* [[contact interface|接触界面（接点インターフェース）]]&lt;br /&gt;
* [[wear|摩耗特性]]&lt;br /&gt;
* 外観品質&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
を調整する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
この組み合わせによって[[Connector|コネクター]]として必要な性能を得る。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 導電率 ==&lt;br /&gt;
真鍮の導電率は純銅より低い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一方、[[connector|コネクター]] コンタクトは長い[[Audio_Cable|ワイヤーコンダクター]]ではなく比較的短い部材であり、設計では[[contact cross-section|接触断面]]、[[contact resistance|接触抵抗]]、[[current rating|定格電流]]、[[temperature rise|温度上昇特性]]などを含めて性能を決める。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
音楽制作用途/音響系業務用途のコネクターではブラス（真鍮）コンタクトを使いながらmΩ級の接触抵抗仕様を持つ製品が一般的である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 切削性 ==&lt;br /&gt;
[[フォーンプラグ]]の[[チップ]]のような一体切削部品では、精密機械加工技術が重要になる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Neutrik PX シリーズ]]は[[precision machined one-piece contact tip|precision machined one-piece contact tip（精密切削一体型コンタクトチップ）]]を特徴としており、ブラス（真鍮）コンタクトを使っている。&amp;lt;ref name=&amp;quot;neutrik-brass-machined&amp;quot;&amp;gt;[https://www.neutrik.com/en/product/np2x Neutrik, &#039;&#039;NP2X&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
接触形状、表面精度、寸法安定性はプラグ/ジャックの機械的信頼性に直接関係する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 鉛を含む快削黄銅 ==&lt;br /&gt;
CuZn39Pb3（銅：亜鉛39：鉛3）のような合金指定にはPb（鉛）が含まれ、被削性を高めた快削真鍮（free-cutting brass）として使われる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
コネクターメーカーは[[RoHS指令|RoHS等]]の規制や適用除外、材料規格を踏まえて製品を設計する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
実際の材料コンプライアンスは各製品の最新データシート / コンプライアンス文章で確認する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== phosphor bronzeとの使い分け ==&lt;br /&gt;
ジャックコンタクトのようにバネ性が重要な部品では[[リン青銅|phosphor bronze（リン青銅）]]やスプリングカッパーアロイ（ばね銅合金）が使われることも多い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一方、[[plug contact|プラグコンタクト]]、[[machined pin|マシーンドピン（切削ピンソケット）]]、[[solder cup|ソルダーカップ]]などではブラス（真鍮）が適する場合がある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Conductor|コンダクター]]全体では複数の銅合金を部位ごとに使い分ける設計が一般的である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== めっきとの組み合わせ ==&lt;br /&gt;
真鍮contactには、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=1&amp;gt;Special:MyLanguage/ニッケルめっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|ニッケルめっき]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=2&amp;gt;Special:MyLanguage/金めっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|金めっき]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=3&amp;gt;Special:MyLanguage/銀めっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|銀めっき]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
などを組み合わせられる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TE Connectivityにもsilver-plated brass contactの製品例がある。&amp;lt;ref name=&amp;quot;te-brass-silver&amp;quot;&amp;gt;[https://www.te.com/en/product-1-163081-7.html TE Connectivity, &#039;&#039;1-163081-7 Contact&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 音質との関係 ==&lt;br /&gt;
[[Connector|コネクター]]の電気性能では、真鍮という母材名だけでなく、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[contact resistance|接触抵抗]]&lt;br /&gt;
* [[plating|メッキ処理]]&lt;br /&gt;
* [[geometry|幾何構成]]&lt;br /&gt;
* [[contact pressure|接触圧力]]&lt;br /&gt;
* [[current path length|電流経路長]]&lt;br /&gt;
* [[対腐食性|酸化（オキシジェネーション） / コンタミネーション]]&lt;br /&gt;
* [[mating condition|嵌合（かんごう）条件]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
が実際の[[signal path|信号経路（シグナルパス）]]を決める。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
したがってオーディオコネクターの評価では材料名と実測・規定された電気特性を対応させることが有効である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 関連項目 ==&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=4&amp;gt;Special:MyLanguage/Connector&amp;lt;/tvar&amp;gt;|コネクター]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=5&amp;gt;Special:MyLanguage/ニッケルめっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|ニッケルめっき（コネクター）]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=6&amp;gt;Special:MyLanguage/金めっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|金めっき（コネクター）]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=7&amp;gt;Special:MyLanguage/銀めっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|銀めっき（コネクター）]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=8&amp;gt;Special:MyLanguage/Copper&amp;lt;/tvar&amp;gt;|銅]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=9&amp;gt;Special:MyLanguage/Contact resistance&amp;lt;/tvar&amp;gt;|接触抵抗]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 参考資料 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NekoDensen</name></author>
	</entry>
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		<id>https://daw.wiki/w/index.php?title=%E7%9C%9F%E9%8D%AE%EF%BC%88%E3%82%B3%E3%83%8D%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC%EF%BC%89&amp;diff=4485</id>
		<title>真鍮（コネクター）</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://daw.wiki/w/index.php?title=%E7%9C%9F%E9%8D%AE%EF%BC%88%E3%82%B3%E3%83%8D%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC%EF%BC%89&amp;diff=4485"/>
		<updated>2026-10-09T12:42:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NekoDensen: /* 構造材と表面処理 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;真鍮（コネクター）&#039;&#039;&#039;は、銅（Cu）と亜鉛（Zn）を主成分とする銅合金である真鍮を、コネクターの[[contact|コンタクト]]、[[Rip|プラグチップ]]、[[terminal|ターミナル]]、[[sleeve|スリーブ}}等の部材へ使用することを扱う。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[connector|オーディオコネクター]]では、真鍮を母材として切削・成形し、その表面へ[[ニッケルめっき|ニッケル]]や[[金めっき|金]]などの[[めっき]]を施す構成が非常に一般的である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 材料 ==&lt;br /&gt;
真鍮は銅と亜鉛を中心とする合金で、組成によって機械加工性、強度、導電率などを調整できる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[コネクターコンタクト]]では、純銅より機械的に扱いやすく、精密な形状を切削しやすい点が重要である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Neutrik|ノイトリック]]の例 ==&lt;br /&gt;
[[Neutrik NP2X (TS)]]ではコンタクトメタルにCuZn39Pb3（化学組成：銅Cu 約〜59%、鉛Pb、約〜3.5%、残部が亜鉛Zn） ブラス（真鍮）が指定され、その上へ2 µm ニッケルメッキが施される。&amp;lt;ref name=&amp;quot;neutrik-brass-np2x&amp;quot;&amp;gt;[https://www.neutrik.com/en/product/np2x Neutrik, &#039;&#039;NP2X&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Neutrik NP3X-B (TRS)|NP3X-B (TRS)]]でもコンタクトメタルはCuZn39Pb3 ブラス（真鍮）で、表面は0.2 µm 金メッキである。&amp;lt;ref name=&amp;quot;neutrik-brass-np3x&amp;quot;&amp;gt;[https://www.neutrik.com/en/product/np3x-b Neutrik, &#039;&#039;NP3X-B&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Neutrik NC3MXX-B (XLR Male)|NC3MXX-B(XLR オス)]]および[[Neutrik NC3FXX-B (Female)|NC3FXX-B (XLR メス)ではCuZn39Pb3 ブラス（真鍮）コンタクトに[[nickel|ニッケル]] 下地メッキと[[gold hard alloy|金硬質合金]]を重ねる。&amp;lt;ref name=&amp;quot;neutrik-brass-xlr&amp;quot;&amp;gt;[https://www.neutrik.com/en/product/nc3mxx-b Neutrik, &#039;&#039;NC3MXX-B&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 構造材と表面処理 ==&lt;br /&gt;
コネクターでは&#039;&#039;&#039;構造材&#039;&#039;&#039;と&#039;&#039;&#039;接触面(メッキ処理)&#039;&#039;&#039;が別々の役割を持つ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
真鍮構造は、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 機械的形状（メカニカルシェイプ）&lt;br /&gt;
* 機械加工（マシーンニング）&lt;br /&gt;
* [[剛性|剛性（ステッフネス）]]&lt;br /&gt;
* [[体積伝導|体積伝導（バルクコンダクション）]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
を担い、&lt;br /&gt;
表面処理（メッキ処理）は、接触面（コンタクト）を構成し&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[対腐食性|腐食特性（対腐食特性）]]&lt;br /&gt;
* [[contact interface|接触界面（接点インターフェース）]]&lt;br /&gt;
* [[wear|摩耗特性]]&lt;br /&gt;
* 外観品質&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
を調整する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
この組み合わせによって[[Connector|コネクター]]として必要な性能を得る。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 導電率 ==&lt;br /&gt;
真鍮の導電率は純銅より低い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一方、[[connector|コネクター]] コンタクトは長い[[Audio_Cable|ワイヤーコンダクター]]ではなく比較的短い部材であり、設計では[[contact cross-section|接触断面]]、[[contact resistance|接触抵抗]]、[[current rating|定格電流]]、[[temperature rise|温度上昇特性]]などを含めて性能を決める。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
音楽制作用途/音響系業務用途のコネクターではブラス（真鍮）コンタクトを使いながらmΩ級の接触抵抗仕様を持つ製品が一般的である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 切削性 ==&lt;br /&gt;
[[フォーンプラグ]]の[[チップ]]のような一体切削部品では、精密機械加工技術が重要になる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Neutrik PX シリーズ]]は[[precision machined one-piece contact tip|precision machined one-piece contact tip（精密切削一体型コンタクトチップ）]]を特徴としており、ブラス（真鍮）コンタクトを使っている。&amp;lt;ref name=&amp;quot;neutrik-brass-machined&amp;quot;&amp;gt;[https://www.neutrik.com/en/product/np2x Neutrik, &#039;&#039;NP2X&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
接触形状、表面精度、寸法安定性はプラグ/ジャックの機械的信頼性に直接関係する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 鉛を含む快削黄銅 ==&lt;br /&gt;
CuZn39Pb3（銅：亜鉛39：鉛3）のような合金指定にはPb（鉛）が含まれ、被削性を高めた快削真鍮（free-cutting brass）として使われる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
コネクターメーカーは[[RoHS指令|RoHS等]]の規制や適用除外、材料規格を踏まえて製品を設計する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
実際の材料コンプライアンスは各製品の最新データシート / コンプライアンス文章で確認する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== phosphor bronzeとの使い分け ==&lt;br /&gt;
ジャックコンタクトのようにバネ性が重要な部品では[[リン青銅|phosphor bronze（リン青銅）]]やスプリングカッパーアロイ（ばね銅合金）が使われることも多い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一方、[[plug contact|プラグコンタクト]]、[[machined pin|マシーンドピン（切削ピンソケット）]]、[[solder cup|ソルダーカップ]]などではブラス（真鍮）が適する場合がある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Conductor|コンダクター]]全体では複数の銅合金を部位ごとに使い分ける設計が一般的である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== めっきとの組み合わせ ==&lt;br /&gt;
真鍮contactには、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=1&amp;gt;Special:MyLanguage/ニッケルめっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|ニッケルめっき]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=2&amp;gt;Special:MyLanguage/金めっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|金めっき]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=3&amp;gt;Special:MyLanguage/銀めっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|銀めっき]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
などを組み合わせられる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TE Connectivityにもsilver-plated brass contactの製品例がある。&amp;lt;ref name=&amp;quot;te-brass-silver&amp;quot;&amp;gt;[https://www.te.com/en/product-1-163081-7.html TE Connectivity, &#039;&#039;1-163081-7 Contact&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 音質との関係 ==&lt;br /&gt;
[[Connector|コネクター]]の電気性能では、真鍮という母材名だけでなく、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[contact resistance|接触抵抗]]&lt;br /&gt;
* [[plating|メッキ処理]]&lt;br /&gt;
* [[geometry|幾何構成]]&lt;br /&gt;
* [[contact pressure|接触圧力]]&lt;br /&gt;
* [[current path length|電流経路長]]&lt;br /&gt;
* [[対腐食性|酸化（オキシジェネーション） / コンタミネーション]]&lt;br /&gt;
* [[mating condition|嵌合（かんごう）条件]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
が実際の[[signal path|信号経路（シグナルパス）]]を決める。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
したがってオーディオコネクターの評価では材料名と実測・規定された電気特性を対応させることが有効である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 関連項目 ==&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=4&amp;gt;Special:MyLanguage/Connector&amp;lt;/tvar&amp;gt;|コネクター]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=5&amp;gt;Special:MyLanguage/ニッケルめっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|ニッケルめっき（コネクター）]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=6&amp;gt;Special:MyLanguage/金めっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|金めっき（コネクター）]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=7&amp;gt;Special:MyLanguage/銀めっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|銀めっき（コネクター）]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=8&amp;gt;Special:MyLanguage/Copper&amp;lt;/tvar&amp;gt;|銅]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=9&amp;gt;Special:MyLanguage/Contact resistance&amp;lt;/tvar&amp;gt;|接触抵抗]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 参考資料 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NekoDensen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://daw.wiki/w/index.php?title=TRRS&amp;diff=4484</id>
		<title>TRRS</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://daw.wiki/w/index.php?title=TRRS&amp;diff=4484"/>
		<updated>2026-10-09T11:46:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NekoDensen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TRRS&#039;&#039;&#039;は、[[Tip（チップ）]]、[[Ring（リング）]]、[[Ring（リング）]]、[[Sleeve（スリーブ）]]の4つの導電部を持つフォンプラグ／ジャック構造である。名称は4つの接点を先端から順に並べた &#039;&#039;&#039;Tip-Ring-Ring-Sleeve&#039;&#039;&#039; に由来する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TRRSは[[3.5 mm フォーンコネクター|3.5 mm]]や[[2.5 mm フォーンコネクター|2.5 mm]]などの小型フォンプラグで広く用いられ、[[ステレオヘッドホン]]＋[[Microphone|マイク]]、[[リモートコントロール]]、4線式の信号伝送などに利用される。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 接点構造 ==&lt;br /&gt;
TRRSには4つの独立した導電部がある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=1&amp;gt;Special:MyLanguage/Tip&amp;lt;/tvar&amp;gt;|チップ]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=2&amp;gt;Special:MyLanguage/Ring&amp;lt;/tvar&amp;gt;|リング 1]]&lt;br /&gt;
* [[Ring 2|リング 2]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=3&amp;gt;Special:MyLanguage/Sleeve&amp;lt;/tvar&amp;gt;|スリーブ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
各導電部の間は絶縁リングで分離される。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同じTRRS構造でも、信号割り当ては用途や規格によって変わる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 3.5 mm TRRS ==&lt;br /&gt;
3.5 mm TRRSはスマートフォン、ノートPC、ヘッドセットなどで広く使われた。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ヘッドセット用途では左右のヘッドホン信号、マイク、共通GNDの4回路を1本のプラグにまとめる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android Open Source Projectの3.5 mm headset accessory specificationでは、4 conductor 3.5 mm plugとCTIA pinout order（LRGM）を規定している。&amp;lt;ref name=&amp;quot;android-trrs&amp;quot;&amp;gt;[https://source.android.com/docs/core/interaction/accessories/headset/plug-headset-spec?hl=ja Android Open Source Project, &#039;&#039;3.5 mm ヘッドセット: アクセサリー仕様&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== CTIA配列 ==&lt;br /&gt;
現在広く使われるCTIA系ヘッドセット配列は、[[Tip|チップ]]側から、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 左（L）&lt;br /&gt;
# 右（R）&lt;br /&gt;
# [[Ground|グランド]]&lt;br /&gt;
# [[Microphone|マイク信号線]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
となる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Androidの仕様ではこれをLRGMとして示している。&amp;lt;ref name=&amp;quot;android-trrs2&amp;quot;&amp;gt;[https://source.android.com/docs/core/interaction/accessories/headset/plug-headset-spec?hl=ja Android Open Source Project, &#039;&#039;3.5 mm ヘッドセット: アクセサリー仕様&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[OMTP配列]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ピンアサイン|ピンアサインメント(結線方法)]]と接続機器との互換性に留意する必要がある。例えば、配列差により、また古いヘッドセットと機器の組み合わせによってはマイクやリモート操作が正常に動作しない場合があるためである。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[OMTP配列|OMTP系]]では[[Tip|チップ]]と[[Ring|リング 1]]の[[2ch|L/R]]は同じで、[[Ring 2|リング 2]]と[[Sleeve|スリーブ]]に割り当てる[[Microphone|マイクロフォーン]]と[[Ground|グランド(GND)]]の位置が[[CTIA配列|CTIA系}}と逆になる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android仕様ではOMTPをLRMGとして示している。&amp;lt;ref name=&amp;quot;android-trrs3&amp;quot;&amp;gt;[https://source.android.com/docs/core/interaction/accessories/headset/plug-headset-spec?hl=ja Android Open Source Project, &#039;&#039;3.5 mm ヘッドセット: アクセサリー仕様&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2.5 mm TRRS ==&lt;br /&gt;
[[&amp;lt;tvar name=4&amp;gt;Special:MyLanguage/2.5mm TRRS&amp;lt;/tvar&amp;gt;|2.5mm TRRS]]も4接点フォンプラグの一種である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
携帯電話、無線機、ポータブルオーディオ、バランスヘッドホン接続など、複数の用途で使われてきた。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2.5 mm TRRS]]では用途ごとに信号割り当てが異なるため、機器の[[ピンアサイン|ピンアウト資料]]が重要になる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[バランスヘッドホン]]接続 ==&lt;br /&gt;
ポータブルオーディオでは[[2.5 mm TRRS]]を[[バランスヘッドホン|4線式バランスヘッドホン]]出力へ使う例がある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2ch|左右チャンネル]]それぞれに独立した正負端子を割り当てる構成（⇒[[バランス接続]]）では、共通[[スリーブ]]リターンを持たない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
これはヘッドセット用[[3.5 mm TRRS]]とは用途も[[ピンアサイン|ピンアサインメント]]も異なる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== リモートコントロール ==&lt;br /&gt;
ヘッドセット用TRRSでは[[マイクロフォン]]ライン上の抵抗値を利用して、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 再生／一時停止&lt;br /&gt;
* 音量+&lt;br /&gt;
* 音量-&lt;br /&gt;
* 音声アシスタント&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
などのボタン操作を検出する方式がある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Androidの参照使用では[[Microphone|マイク]]-[[GND]]間の等価抵抗値を使って各制御機能を定義している。&amp;lt;ref name=&amp;quot;android-trrs-buttons&amp;quot;&amp;gt;[https://source.android.com/docs/core/interaction/accessories/headset/plug-headset-spec?hl=ja Android Open Source Project, &#039;&#039;3.5 mm ヘッドセット: アクセサリー仕様&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== TRSとの関係 ==&lt;br /&gt;
[[&amp;lt;tvar name=5&amp;gt;Special:MyLanguage/TRS&amp;lt;/tvar&amp;gt;|TRS]]は3接点、TRRSは4接点である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[|3,5 mm TRRS|3.5 mmヘッドセットジャック]]では[[TRRS]] ジャックの[[ピンアサイン|ピンアサインメント]]は[[3.5 mm TRS|3極ステレオヘッドホンプラグ]]との互換性を持つよう設計される例が多い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android device specificationも4 conductor 3.5 mm jackに3 Pin &amp;amp; Mono Plug Compatibleの要件を示している。&amp;lt;ref name=&amp;quot;android-jack&amp;quot;&amp;gt;[https://source.android.com/docs/core/interaction/accessories/headset/jack-headset-spec Android Open Source Project, &#039;&#039;3.5 mm headset jack: Device specification&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 関連項目 ==&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=6&amp;gt;Special:MyLanguage/TRS&amp;lt;/tvar&amp;gt;|TRS]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=7&amp;gt;Special:MyLanguage/TS&amp;lt;/tvar&amp;gt;|TS]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=8&amp;gt;Special:MyLanguage/Tip&amp;lt;/tvar&amp;gt;|Tip]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=9&amp;gt;Special:MyLanguage/Ring&amp;lt;/tvar&amp;gt;|Ring]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=10&amp;gt;Special:MyLanguage/Sleeve&amp;lt;/tvar&amp;gt;|Sleeve]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=11&amp;gt;Special:MyLanguage/3.5mm TRS&amp;lt;/tvar&amp;gt;|3.5mm TRS]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=12&amp;gt;Special:MyLanguage/2.5mm TRRS&amp;lt;/tvar&amp;gt;|2.5mm TRRS]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=13&amp;gt;Special:MyLanguage/Phone connector&amp;lt;/tvar&amp;gt;|フォーンコネクター]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 参考資料 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NekoDensen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://daw.wiki/w/index.php?title=TRRS&amp;diff=4483</id>
		<title>TRRS</title>
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		<updated>2026-10-09T11:46:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NekoDensen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TRRS&#039;&#039;&#039;は、[[Tip（チップ）]]、[[Ring（リング）]]、[[Ring（リング）]]、[[[Sleeve（スリーブ）]]の4つの導電部を持つフォンプラグ／ジャック構造である。名称は4つの接点を先端から順に並べた &#039;&#039;&#039;Tip-Ring-Ring-Sleeve&#039;&#039;&#039; に由来する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TRRSは[[3.5 mm フォーンコネクター|3.5 mm]]や[[2.5 mm フォーンコネクター|2.5 mm]]などの小型フォンプラグで広く用いられ、[[ステレオヘッドホン]]＋[[Microphone|マイク]]、[[リモートコントロール]]、4線式の信号伝送などに利用される。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 接点構造 ==&lt;br /&gt;
TRRSには4つの独立した導電部がある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=1&amp;gt;Special:MyLanguage/Tip&amp;lt;/tvar&amp;gt;|チップ]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=2&amp;gt;Special:MyLanguage/Ring&amp;lt;/tvar&amp;gt;|リング 1]]&lt;br /&gt;
* [[Ring 2|リング 2]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=3&amp;gt;Special:MyLanguage/Sleeve&amp;lt;/tvar&amp;gt;|スリーブ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
各導電部の間は絶縁リングで分離される。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同じTRRS構造でも、信号割り当ては用途や規格によって変わる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 3.5 mm TRRS ==&lt;br /&gt;
3.5 mm TRRSはスマートフォン、ノートPC、ヘッドセットなどで広く使われた。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ヘッドセット用途では左右のヘッドホン信号、マイク、共通GNDの4回路を1本のプラグにまとめる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android Open Source Projectの3.5 mm headset accessory specificationでは、4 conductor 3.5 mm plugとCTIA pinout order（LRGM）を規定している。&amp;lt;ref name=&amp;quot;android-trrs&amp;quot;&amp;gt;[https://source.android.com/docs/core/interaction/accessories/headset/plug-headset-spec?hl=ja Android Open Source Project, &#039;&#039;3.5 mm ヘッドセット: アクセサリー仕様&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== CTIA配列 ==&lt;br /&gt;
現在広く使われるCTIA系ヘッドセット配列は、[[Tip|チップ]]側から、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 左（L）&lt;br /&gt;
# 右（R）&lt;br /&gt;
# [[Ground|グランド]]&lt;br /&gt;
# [[Microphone|マイク信号線]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
となる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Androidの仕様ではこれをLRGMとして示している。&amp;lt;ref name=&amp;quot;android-trrs2&amp;quot;&amp;gt;[https://source.android.com/docs/core/interaction/accessories/headset/plug-headset-spec?hl=ja Android Open Source Project, &#039;&#039;3.5 mm ヘッドセット: アクセサリー仕様&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[OMTP配列]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ピンアサイン|ピンアサインメント(結線方法)]]と接続機器との互換性に留意する必要がある。例えば、配列差により、また古いヘッドセットと機器の組み合わせによってはマイクやリモート操作が正常に動作しない場合があるためである。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[OMTP配列|OMTP系]]では[[Tip|チップ]]と[[Ring|リング 1]]の[[2ch|L/R]]は同じで、[[Ring 2|リング 2]]と[[Sleeve|スリーブ]]に割り当てる[[Microphone|マイクロフォーン]]と[[Ground|グランド(GND)]]の位置が[[CTIA配列|CTIA系}}と逆になる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android仕様ではOMTPをLRMGとして示している。&amp;lt;ref name=&amp;quot;android-trrs3&amp;quot;&amp;gt;[https://source.android.com/docs/core/interaction/accessories/headset/plug-headset-spec?hl=ja Android Open Source Project, &#039;&#039;3.5 mm ヘッドセット: アクセサリー仕様&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2.5 mm TRRS ==&lt;br /&gt;
[[&amp;lt;tvar name=4&amp;gt;Special:MyLanguage/2.5mm TRRS&amp;lt;/tvar&amp;gt;|2.5mm TRRS]]も4接点フォンプラグの一種である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
携帯電話、無線機、ポータブルオーディオ、バランスヘッドホン接続など、複数の用途で使われてきた。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2.5 mm TRRS]]では用途ごとに信号割り当てが異なるため、機器の[[ピンアサイン|ピンアウト資料]]が重要になる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[バランスヘッドホン]]接続 ==&lt;br /&gt;
ポータブルオーディオでは[[2.5 mm TRRS]]を[[バランスヘッドホン|4線式バランスヘッドホン]]出力へ使う例がある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2ch|左右チャンネル]]それぞれに独立した正負端子を割り当てる構成（⇒[[バランス接続]]）では、共通[[スリーブ]]リターンを持たない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
これはヘッドセット用[[3.5 mm TRRS]]とは用途も[[ピンアサイン|ピンアサインメント]]も異なる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== リモートコントロール ==&lt;br /&gt;
ヘッドセット用TRRSでは[[マイクロフォン]]ライン上の抵抗値を利用して、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 再生／一時停止&lt;br /&gt;
* 音量+&lt;br /&gt;
* 音量-&lt;br /&gt;
* 音声アシスタント&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
などのボタン操作を検出する方式がある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Androidの参照使用では[[Microphone|マイク]]-[[GND]]間の等価抵抗値を使って各制御機能を定義している。&amp;lt;ref name=&amp;quot;android-trrs-buttons&amp;quot;&amp;gt;[https://source.android.com/docs/core/interaction/accessories/headset/plug-headset-spec?hl=ja Android Open Source Project, &#039;&#039;3.5 mm ヘッドセット: アクセサリー仕様&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== TRSとの関係 ==&lt;br /&gt;
[[&amp;lt;tvar name=5&amp;gt;Special:MyLanguage/TRS&amp;lt;/tvar&amp;gt;|TRS]]は3接点、TRRSは4接点である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[|3,5 mm TRRS|3.5 mmヘッドセットジャック]]では[[TRRS]] ジャックの[[ピンアサイン|ピンアサインメント]]は[[3.5 mm TRS|3極ステレオヘッドホンプラグ]]との互換性を持つよう設計される例が多い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android device specificationも4 conductor 3.5 mm jackに3 Pin &amp;amp; Mono Plug Compatibleの要件を示している。&amp;lt;ref name=&amp;quot;android-jack&amp;quot;&amp;gt;[https://source.android.com/docs/core/interaction/accessories/headset/jack-headset-spec Android Open Source Project, &#039;&#039;3.5 mm headset jack: Device specification&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 関連項目 ==&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=6&amp;gt;Special:MyLanguage/TRS&amp;lt;/tvar&amp;gt;|TRS]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=7&amp;gt;Special:MyLanguage/TS&amp;lt;/tvar&amp;gt;|TS]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=8&amp;gt;Special:MyLanguage/Tip&amp;lt;/tvar&amp;gt;|Tip]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=9&amp;gt;Special:MyLanguage/Ring&amp;lt;/tvar&amp;gt;|Ring]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=10&amp;gt;Special:MyLanguage/Sleeve&amp;lt;/tvar&amp;gt;|Sleeve]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=11&amp;gt;Special:MyLanguage/3.5mm TRS&amp;lt;/tvar&amp;gt;|3.5mm TRS]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=12&amp;gt;Special:MyLanguage/2.5mm TRRS&amp;lt;/tvar&amp;gt;|2.5mm TRRS]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=13&amp;gt;Special:MyLanguage/Phone connector&amp;lt;/tvar&amp;gt;|フォーンコネクター]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 参考資料 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NekoDensen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://daw.wiki/w/index.php?title=TRRS&amp;diff=4482</id>
		<title>TRRS</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://daw.wiki/w/index.php?title=TRRS&amp;diff=4482"/>
		<updated>2026-10-09T11:19:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NekoDensen: /* 接点構造 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TRRS&#039;&#039;&#039;は、Tip、Ring、Ring、Sleeveの4つの導電部を持つフォンプラグ／ジャック構造である。名称は4つの接点を先端から順に並べた &#039;&#039;&#039;Tip-Ring-Ring-Sleeve&#039;&#039;&#039; に由来する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TRRSは3.5 mmや2.5 mmなどの小型フォンプラグで広く用いられ、ステレオヘッドホン＋マイク、リモートコントロール、4線式の信号伝送などに利用される。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 接点構造 ==&lt;br /&gt;
TRRSには4つの独立した導電部がある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=1&amp;gt;Special:MyLanguage/Tip&amp;lt;/tvar&amp;gt;|チップ]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=2&amp;gt;Special:MyLanguage/Ring&amp;lt;/tvar&amp;gt;|リング 1]]&lt;br /&gt;
* [[Ring 2|リング 2]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=3&amp;gt;Special:MyLanguage/Sleeve&amp;lt;/tvar&amp;gt;|スリーブ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
各導電部の間は絶縁リングで分離される。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同じTRRS構造でも、信号割り当ては用途や規格によって変わる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 3.5 mm TRRS ==&lt;br /&gt;
3.5 mm TRRSはスマートフォン、ノートPC、ヘッドセットなどで広く使われた。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ヘッドセット用途では左右のヘッドホン信号、マイク、共通GNDの4回路を1本のプラグにまとめる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android Open Source Projectの3.5 mm headset accessory specificationでは、4 conductor 3.5 mm plugとCTIA pinout order（LRGM）を規定している。&amp;lt;ref name=&amp;quot;android-trrs&amp;quot;&amp;gt;[https://source.android.com/docs/core/interaction/accessories/headset/plug-headset-spec?hl=ja Android Open Source Project, &#039;&#039;3.5 mm ヘッドセット: アクセサリー仕様&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== CTIA配列 ==&lt;br /&gt;
現在広く使われるCTIA系ヘッドセット配列は、[[Tip|チップ]]側から、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 左（L）&lt;br /&gt;
# 右（R）&lt;br /&gt;
# [[Ground|グランド]]&lt;br /&gt;
# [[Microphone|マイク信号線]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
となる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Androidの仕様ではこれをLRGMとして示している。&amp;lt;ref name=&amp;quot;android-trrs2&amp;quot;&amp;gt;[https://source.android.com/docs/core/interaction/accessories/headset/plug-headset-spec?hl=ja Android Open Source Project, &#039;&#039;3.5 mm ヘッドセット: アクセサリー仕様&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== OMTP配列 ==&lt;br /&gt;
OMTP系ではTipとRing 1のL/Rは同じで、Ring 2とSleeveに割り当てるMicrophoneとGroundの位置がCTIA系と逆になる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android仕様ではOMTPをLRMGとして示している。&amp;lt;ref name=&amp;quot;android-trrs3&amp;quot;&amp;gt;[https://source.android.com/docs/core/interaction/accessories/headset/plug-headset-spec?hl=ja Android Open Source Project, &#039;&#039;3.5 mm ヘッドセット: アクセサリー仕様&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
この配列差により、古いヘッドセットと機器の組み合わせではマイクやリモート操作が正常に動作しない場合がある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2.5 mm TRRS ==&lt;br /&gt;
[[&amp;lt;tvar name=4&amp;gt;Special:MyLanguage/2.5mm TRRS&amp;lt;/tvar&amp;gt;|2.5mm TRRS]]も4接点フォンプラグの一種である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
携帯電話、無線機、ポータブルオーディオ、バランスヘッドホン接続など、複数の用途で使われてきた。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.5 mm TRRSでは用途ごとに信号割り当てが異なるため、機器のpinout資料が重要になる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[バランスヘッドホン]]接続 ==&lt;br /&gt;
ポータブルオーディオでは2.5 mm TRRSを4線式ヘッドホン出力へ使う例がある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2ch|左右チャンネル]]それぞれに独立した正負端子を割り当てる構成では、共通[[スリーブ]]リターンを持たない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
これはヘッドセット用[[3.5 mm TRRS]]とは用途も[[ピンアサイン|ピンアサインメント]]も異なる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== リモートコントロール ==&lt;br /&gt;
ヘッドセット用TRRSでは[[マイクロフォン]]ライン上の抵抗値を利用して、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 再生／一時停止&lt;br /&gt;
* 音量+&lt;br /&gt;
* 音量-&lt;br /&gt;
* 音声アシスタント&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
などのボタン操作を検出する方式がある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Androidの参照使用では[[Microphone|マイク]]-[[GND]]間の等価抵抗値を使って各制御機能を定義している。&amp;lt;ref name=&amp;quot;android-trrs-buttons&amp;quot;&amp;gt;[https://source.android.com/docs/core/interaction/accessories/headset/plug-headset-spec?hl=ja Android Open Source Project, &#039;&#039;3.5 mm ヘッドセット: アクセサリー仕様&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== TRSとの関係 ==&lt;br /&gt;
[[&amp;lt;tvar name=5&amp;gt;Special:MyLanguage/TRS&amp;lt;/tvar&amp;gt;|TRS]]は3接点、TRRSは4接点である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[|3,5 mm TRRS|3.5 mmヘッドセットジャック]]では[[TRRS]] ジャックの[[ピンアサイン|ピンアサインメント]]は[[3.5 mm TRS|3極ステレオヘッドホンプラグ]]との互換性を持つよう設計される例が多い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android device specificationも4 conductor 3.5 mm jackに3 Pin &amp;amp; Mono Plug Compatibleの要件を示している。&amp;lt;ref name=&amp;quot;android-jack&amp;quot;&amp;gt;[https://source.android.com/docs/core/interaction/accessories/headset/jack-headset-spec Android Open Source Project, &#039;&#039;3.5 mm headset jack: Device specification&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 関連項目 ==&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=6&amp;gt;Special:MyLanguage/TRS&amp;lt;/tvar&amp;gt;|TRS]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=7&amp;gt;Special:MyLanguage/TS&amp;lt;/tvar&amp;gt;|TS]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=8&amp;gt;Special:MyLanguage/Tip&amp;lt;/tvar&amp;gt;|Tip]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=9&amp;gt;Special:MyLanguage/Ring&amp;lt;/tvar&amp;gt;|Ring]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=10&amp;gt;Special:MyLanguage/Sleeve&amp;lt;/tvar&amp;gt;|Sleeve]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=11&amp;gt;Special:MyLanguage/3.5mm TRS&amp;lt;/tvar&amp;gt;|3.5mm TRS]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=12&amp;gt;Special:MyLanguage/2.5mm TRRS&amp;lt;/tvar&amp;gt;|2.5mm TRRS]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=13&amp;gt;Special:MyLanguage/Phone connector&amp;lt;/tvar&amp;gt;|フォーンコネクター]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 参考資料 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NekoDensen</name></author>
	</entry>
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		<id>https://daw.wiki/w/index.php?title=TRRS&amp;diff=4481</id>
		<title>TRRS</title>
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		<updated>2026-10-09T11:18:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NekoDensen: /* 接点構造 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TRRS&#039;&#039;&#039;は、Tip、Ring、Ring、Sleeveの4つの導電部を持つフォンプラグ／ジャック構造である。名称は4つの接点を先端から順に並べた &#039;&#039;&#039;Tip-Ring-Ring-Sleeve&#039;&#039;&#039; に由来する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TRRSは3.5 mmや2.5 mmなどの小型フォンプラグで広く用いられ、ステレオヘッドホン＋マイク、リモートコントロール、4線式の信号伝送などに利用される。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 接点構造 ==&lt;br /&gt;
TRRSには4つの独立した導電部がある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=1&amp;gt;Special:MyLanguage/Tip&amp;lt;/tvar&amp;gt;|チップ]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=2&amp;gt;Special:MyLanguage/Ring&amp;lt;/tvar&amp;gt;|リング 1]]&lt;br /&gt;
* Ring 2&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=3&amp;gt;Special:MyLanguage/Sleeve&amp;lt;/tvar&amp;gt;|スリーブ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
各導電部の間は絶縁リングで分離される。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同じTRRS構造でも、信号割り当ては用途や規格によって変わる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 3.5 mm TRRS ==&lt;br /&gt;
3.5 mm TRRSはスマートフォン、ノートPC、ヘッドセットなどで広く使われた。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ヘッドセット用途では左右のヘッドホン信号、マイク、共通GNDの4回路を1本のプラグにまとめる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android Open Source Projectの3.5 mm headset accessory specificationでは、4 conductor 3.5 mm plugとCTIA pinout order（LRGM）を規定している。&amp;lt;ref name=&amp;quot;android-trrs&amp;quot;&amp;gt;[https://source.android.com/docs/core/interaction/accessories/headset/plug-headset-spec?hl=ja Android Open Source Project, &#039;&#039;3.5 mm ヘッドセット: アクセサリー仕様&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== CTIA配列 ==&lt;br /&gt;
現在広く使われるCTIA系ヘッドセット配列は、[[Tip|チップ]]側から、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 左（L）&lt;br /&gt;
# 右（R）&lt;br /&gt;
# [[Ground|グランド]]&lt;br /&gt;
# [[Microphone|マイク信号線]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
となる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Androidの仕様ではこれをLRGMとして示している。&amp;lt;ref name=&amp;quot;android-trrs2&amp;quot;&amp;gt;[https://source.android.com/docs/core/interaction/accessories/headset/plug-headset-spec?hl=ja Android Open Source Project, &#039;&#039;3.5 mm ヘッドセット: アクセサリー仕様&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== OMTP配列 ==&lt;br /&gt;
OMTP系ではTipとRing 1のL/Rは同じで、Ring 2とSleeveに割り当てるMicrophoneとGroundの位置がCTIA系と逆になる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android仕様ではOMTPをLRMGとして示している。&amp;lt;ref name=&amp;quot;android-trrs3&amp;quot;&amp;gt;[https://source.android.com/docs/core/interaction/accessories/headset/plug-headset-spec?hl=ja Android Open Source Project, &#039;&#039;3.5 mm ヘッドセット: アクセサリー仕様&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
この配列差により、古いヘッドセットと機器の組み合わせではマイクやリモート操作が正常に動作しない場合がある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2.5 mm TRRS ==&lt;br /&gt;
[[&amp;lt;tvar name=4&amp;gt;Special:MyLanguage/2.5mm TRRS&amp;lt;/tvar&amp;gt;|2.5mm TRRS]]も4接点フォンプラグの一種である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
携帯電話、無線機、ポータブルオーディオ、バランスヘッドホン接続など、複数の用途で使われてきた。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.5 mm TRRSでは用途ごとに信号割り当てが異なるため、機器のpinout資料が重要になる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[バランスヘッドホン]]接続 ==&lt;br /&gt;
ポータブルオーディオでは2.5 mm TRRSを4線式ヘッドホン出力へ使う例がある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2ch|左右チャンネル]]それぞれに独立した正負端子を割り当てる構成では、共通[[スリーブ]]リターンを持たない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
これはヘッドセット用[[3.5 mm TRRS]]とは用途も[[ピンアサイン|ピンアサインメント]]も異なる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== リモートコントロール ==&lt;br /&gt;
ヘッドセット用TRRSでは[[マイクロフォン]]ライン上の抵抗値を利用して、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 再生／一時停止&lt;br /&gt;
* 音量+&lt;br /&gt;
* 音量-&lt;br /&gt;
* 音声アシスタント&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
などのボタン操作を検出する方式がある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Androidの参照使用では[[Microphone|マイク]]-[[GND]]間の等価抵抗値を使って各制御機能を定義している。&amp;lt;ref name=&amp;quot;android-trrs-buttons&amp;quot;&amp;gt;[https://source.android.com/docs/core/interaction/accessories/headset/plug-headset-spec?hl=ja Android Open Source Project, &#039;&#039;3.5 mm ヘッドセット: アクセサリー仕様&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== TRSとの関係 ==&lt;br /&gt;
[[&amp;lt;tvar name=5&amp;gt;Special:MyLanguage/TRS&amp;lt;/tvar&amp;gt;|TRS]]は3接点、TRRSは4接点である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[|3,5 mm TRRS|3.5 mmヘッドセットジャック]]では[[TRRS]] ジャックの[[ピンアサイン|ピンアサインメント]]は[[3.5 mm TRS|3極ステレオヘッドホンプラグ]]との互換性を持つよう設計される例が多い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android device specificationも4 conductor 3.5 mm jackに3 Pin &amp;amp; Mono Plug Compatibleの要件を示している。&amp;lt;ref name=&amp;quot;android-jack&amp;quot;&amp;gt;[https://source.android.com/docs/core/interaction/accessories/headset/jack-headset-spec Android Open Source Project, &#039;&#039;3.5 mm headset jack: Device specification&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 関連項目 ==&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=6&amp;gt;Special:MyLanguage/TRS&amp;lt;/tvar&amp;gt;|TRS]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=7&amp;gt;Special:MyLanguage/TS&amp;lt;/tvar&amp;gt;|TS]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=8&amp;gt;Special:MyLanguage/Tip&amp;lt;/tvar&amp;gt;|Tip]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=9&amp;gt;Special:MyLanguage/Ring&amp;lt;/tvar&amp;gt;|Ring]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=10&amp;gt;Special:MyLanguage/Sleeve&amp;lt;/tvar&amp;gt;|Sleeve]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=11&amp;gt;Special:MyLanguage/3.5mm TRS&amp;lt;/tvar&amp;gt;|3.5mm TRS]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=12&amp;gt;Special:MyLanguage/2.5mm TRRS&amp;lt;/tvar&amp;gt;|2.5mm TRRS]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=13&amp;gt;Special:MyLanguage/Phone connector&amp;lt;/tvar&amp;gt;|フォーンコネクター]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 参考資料 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NekoDensen</name></author>
	</entry>
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		<id>https://daw.wiki/w/index.php?title=TRRS&amp;diff=4480</id>
		<title>TRRS</title>
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		<updated>2026-10-09T11:17:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NekoDensen: /* TRSとの関係 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TRRS&#039;&#039;&#039;は、Tip、Ring、Ring、Sleeveの4つの導電部を持つフォンプラグ／ジャック構造である。名称は4つの接点を先端から順に並べた &#039;&#039;&#039;Tip-Ring-Ring-Sleeve&#039;&#039;&#039; に由来する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TRRSは3.5 mmや2.5 mmなどの小型フォンプラグで広く用いられ、ステレオヘッドホン＋マイク、リモートコントロール、4線式の信号伝送などに利用される。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 接点構造 ==&lt;br /&gt;
TRRSには4つの独立した導電部がある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=1&amp;gt;Special:MyLanguage/Tip&amp;lt;/tvar&amp;gt;|Tip]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=2&amp;gt;Special:MyLanguage/Ring&amp;lt;/tvar&amp;gt;|Ring 1]]&lt;br /&gt;
* Ring 2&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=3&amp;gt;Special:MyLanguage/Sleeve&amp;lt;/tvar&amp;gt;|Sleeve]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
各導電部の間は絶縁リングで分離される。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同じTRRS構造でも、信号割り当ては用途や規格によって変わる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 3.5 mm TRRS ==&lt;br /&gt;
3.5 mm TRRSはスマートフォン、ノートPC、ヘッドセットなどで広く使われた。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ヘッドセット用途では左右のヘッドホン信号、マイク、共通GNDの4回路を1本のプラグにまとめる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android Open Source Projectの3.5 mm headset accessory specificationでは、4 conductor 3.5 mm plugとCTIA pinout order（LRGM）を規定している。&amp;lt;ref name=&amp;quot;android-trrs&amp;quot;&amp;gt;[https://source.android.com/docs/core/interaction/accessories/headset/plug-headset-spec?hl=ja Android Open Source Project, &#039;&#039;3.5 mm ヘッドセット: アクセサリー仕様&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== CTIA配列 ==&lt;br /&gt;
現在広く使われるCTIA系ヘッドセット配列は、[[Tip|チップ]]側から、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 左（L）&lt;br /&gt;
# 右（R）&lt;br /&gt;
# [[Ground|グランド]]&lt;br /&gt;
# [[Microphone|マイク信号線]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
となる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Androidの仕様ではこれをLRGMとして示している。&amp;lt;ref name=&amp;quot;android-trrs2&amp;quot;&amp;gt;[https://source.android.com/docs/core/interaction/accessories/headset/plug-headset-spec?hl=ja Android Open Source Project, &#039;&#039;3.5 mm ヘッドセット: アクセサリー仕様&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== OMTP配列 ==&lt;br /&gt;
OMTP系ではTipとRing 1のL/Rは同じで、Ring 2とSleeveに割り当てるMicrophoneとGroundの位置がCTIA系と逆になる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android仕様ではOMTPをLRMGとして示している。&amp;lt;ref name=&amp;quot;android-trrs3&amp;quot;&amp;gt;[https://source.android.com/docs/core/interaction/accessories/headset/plug-headset-spec?hl=ja Android Open Source Project, &#039;&#039;3.5 mm ヘッドセット: アクセサリー仕様&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
この配列差により、古いヘッドセットと機器の組み合わせではマイクやリモート操作が正常に動作しない場合がある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2.5 mm TRRS ==&lt;br /&gt;
[[&amp;lt;tvar name=4&amp;gt;Special:MyLanguage/2.5mm TRRS&amp;lt;/tvar&amp;gt;|2.5mm TRRS]]も4接点フォンプラグの一種である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
携帯電話、無線機、ポータブルオーディオ、バランスヘッドホン接続など、複数の用途で使われてきた。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.5 mm TRRSでは用途ごとに信号割り当てが異なるため、機器のpinout資料が重要になる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[バランスヘッドホン]]接続 ==&lt;br /&gt;
ポータブルオーディオでは2.5 mm TRRSを4線式ヘッドホン出力へ使う例がある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2ch|左右チャンネル]]それぞれに独立した正負端子を割り当てる構成では、共通[[スリーブ]]リターンを持たない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
これはヘッドセット用[[3.5 mm TRRS]]とは用途も[[ピンアサイン|ピンアサインメント]]も異なる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== リモートコントロール ==&lt;br /&gt;
ヘッドセット用TRRSでは[[マイクロフォン]]ライン上の抵抗値を利用して、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 再生／一時停止&lt;br /&gt;
* 音量+&lt;br /&gt;
* 音量-&lt;br /&gt;
* 音声アシスタント&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
などのボタン操作を検出する方式がある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Androidの参照使用では[[Microphone|マイク]]-[[GND]]間の等価抵抗値を使って各制御機能を定義している。&amp;lt;ref name=&amp;quot;android-trrs-buttons&amp;quot;&amp;gt;[https://source.android.com/docs/core/interaction/accessories/headset/plug-headset-spec?hl=ja Android Open Source Project, &#039;&#039;3.5 mm ヘッドセット: アクセサリー仕様&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== TRSとの関係 ==&lt;br /&gt;
[[&amp;lt;tvar name=5&amp;gt;Special:MyLanguage/TRS&amp;lt;/tvar&amp;gt;|TRS]]は3接点、TRRSは4接点である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[|3,5 mm TRRS|3.5 mmヘッドセットジャック]]では[[TRRS]] ジャックの[[ピンアサイン|ピンアサインメント]]は[[3.5 mm TRS|3極ステレオヘッドホンプラグ]]との互換性を持つよう設計される例が多い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android device specificationも4 conductor 3.5 mm jackに3 Pin &amp;amp; Mono Plug Compatibleの要件を示している。&amp;lt;ref name=&amp;quot;android-jack&amp;quot;&amp;gt;[https://source.android.com/docs/core/interaction/accessories/headset/jack-headset-spec Android Open Source Project, &#039;&#039;3.5 mm headset jack: Device specification&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 関連項目 ==&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=6&amp;gt;Special:MyLanguage/TRS&amp;lt;/tvar&amp;gt;|TRS]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=7&amp;gt;Special:MyLanguage/TS&amp;lt;/tvar&amp;gt;|TS]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=8&amp;gt;Special:MyLanguage/Tip&amp;lt;/tvar&amp;gt;|Tip]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=9&amp;gt;Special:MyLanguage/Ring&amp;lt;/tvar&amp;gt;|Ring]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=10&amp;gt;Special:MyLanguage/Sleeve&amp;lt;/tvar&amp;gt;|Sleeve]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=11&amp;gt;Special:MyLanguage/3.5mm TRS&amp;lt;/tvar&amp;gt;|3.5mm TRS]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=12&amp;gt;Special:MyLanguage/2.5mm TRRS&amp;lt;/tvar&amp;gt;|2.5mm TRRS]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=13&amp;gt;Special:MyLanguage/Phone connector&amp;lt;/tvar&amp;gt;|フォーンコネクター]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 参考資料 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NekoDensen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://daw.wiki/w/index.php?title=TRRS&amp;diff=4479</id>
		<title>TRRS</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://daw.wiki/w/index.php?title=TRRS&amp;diff=4479"/>
		<updated>2026-10-09T11:14:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NekoDensen: /* リモートコントロール */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TRRS&#039;&#039;&#039;は、Tip、Ring、Ring、Sleeveの4つの導電部を持つフォンプラグ／ジャック構造である。名称は4つの接点を先端から順に並べた &#039;&#039;&#039;Tip-Ring-Ring-Sleeve&#039;&#039;&#039; に由来する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TRRSは3.5 mmや2.5 mmなどの小型フォンプラグで広く用いられ、ステレオヘッドホン＋マイク、リモートコントロール、4線式の信号伝送などに利用される。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 接点構造 ==&lt;br /&gt;
TRRSには4つの独立した導電部がある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=1&amp;gt;Special:MyLanguage/Tip&amp;lt;/tvar&amp;gt;|Tip]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=2&amp;gt;Special:MyLanguage/Ring&amp;lt;/tvar&amp;gt;|Ring 1]]&lt;br /&gt;
* Ring 2&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=3&amp;gt;Special:MyLanguage/Sleeve&amp;lt;/tvar&amp;gt;|Sleeve]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
各導電部の間は絶縁リングで分離される。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同じTRRS構造でも、信号割り当ては用途や規格によって変わる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 3.5 mm TRRS ==&lt;br /&gt;
3.5 mm TRRSはスマートフォン、ノートPC、ヘッドセットなどで広く使われた。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ヘッドセット用途では左右のヘッドホン信号、マイク、共通GNDの4回路を1本のプラグにまとめる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android Open Source Projectの3.5 mm headset accessory specificationでは、4 conductor 3.5 mm plugとCTIA pinout order（LRGM）を規定している。&amp;lt;ref name=&amp;quot;android-trrs&amp;quot;&amp;gt;[https://source.android.com/docs/core/interaction/accessories/headset/plug-headset-spec?hl=ja Android Open Source Project, &#039;&#039;3.5 mm ヘッドセット: アクセサリー仕様&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== CTIA配列 ==&lt;br /&gt;
現在広く使われるCTIA系ヘッドセット配列は、[[Tip|チップ]]側から、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 左（L）&lt;br /&gt;
# 右（R）&lt;br /&gt;
# [[Ground|グランド]]&lt;br /&gt;
# [[Microphone|マイク信号線]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
となる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Androidの仕様ではこれをLRGMとして示している。&amp;lt;ref name=&amp;quot;android-trrs2&amp;quot;&amp;gt;[https://source.android.com/docs/core/interaction/accessories/headset/plug-headset-spec?hl=ja Android Open Source Project, &#039;&#039;3.5 mm ヘッドセット: アクセサリー仕様&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== OMTP配列 ==&lt;br /&gt;
OMTP系ではTipとRing 1のL/Rは同じで、Ring 2とSleeveに割り当てるMicrophoneとGroundの位置がCTIA系と逆になる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android仕様ではOMTPをLRMGとして示している。&amp;lt;ref name=&amp;quot;android-trrs3&amp;quot;&amp;gt;[https://source.android.com/docs/core/interaction/accessories/headset/plug-headset-spec?hl=ja Android Open Source Project, &#039;&#039;3.5 mm ヘッドセット: アクセサリー仕様&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
この配列差により、古いヘッドセットと機器の組み合わせではマイクやリモート操作が正常に動作しない場合がある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2.5 mm TRRS ==&lt;br /&gt;
[[&amp;lt;tvar name=4&amp;gt;Special:MyLanguage/2.5mm TRRS&amp;lt;/tvar&amp;gt;|2.5mm TRRS]]も4接点フォンプラグの一種である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
携帯電話、無線機、ポータブルオーディオ、バランスヘッドホン接続など、複数の用途で使われてきた。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.5 mm TRRSでは用途ごとに信号割り当てが異なるため、機器のpinout資料が重要になる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[バランスヘッドホン]]接続 ==&lt;br /&gt;
ポータブルオーディオでは2.5 mm TRRSを4線式ヘッドホン出力へ使う例がある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2ch|左右チャンネル]]それぞれに独立した正負端子を割り当てる構成では、共通[[スリーブ]]リターンを持たない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
これはヘッドセット用[[3.5 mm TRRS]]とは用途も[[ピンアサイン|ピンアサインメント]]も異なる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== リモートコントロール ==&lt;br /&gt;
ヘッドセット用TRRSでは[[マイクロフォン]]ライン上の抵抗値を利用して、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 再生／一時停止&lt;br /&gt;
* 音量+&lt;br /&gt;
* 音量-&lt;br /&gt;
* 音声アシスタント&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
などのボタン操作を検出する方式がある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Androidの参照使用では[[Microphone|マイク]]-[[GND]]間の等価抵抗値を使って各制御機能を定義している。&amp;lt;ref name=&amp;quot;android-trrs-buttons&amp;quot;&amp;gt;[https://source.android.com/docs/core/interaction/accessories/headset/plug-headset-spec?hl=ja Android Open Source Project, &#039;&#039;3.5 mm ヘッドセット: アクセサリー仕様&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== TRSとの関係 ==&lt;br /&gt;
[[&amp;lt;tvar name=5&amp;gt;Special:MyLanguage/TRS&amp;lt;/tvar&amp;gt;|TRS]]は3接点、TRRSは4接点である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.5 mm headset jackではTRRS jackが3極stereo headphone plugとの互換性を持つよう設計される例が多い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android device specificationも4 conductor 3.5 mm jackに3 Pin &amp;amp; Mono Plug Compatibleの要件を示している。&amp;lt;ref name=&amp;quot;android-jack&amp;quot;&amp;gt;[https://source.android.com/docs/core/interaction/accessories/headset/jack-headset-spec Android Open Source Project, &#039;&#039;3.5 mm headset jack: Device specification&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 関連項目 ==&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=6&amp;gt;Special:MyLanguage/TRS&amp;lt;/tvar&amp;gt;|TRS]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=7&amp;gt;Special:MyLanguage/TS&amp;lt;/tvar&amp;gt;|TS]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=8&amp;gt;Special:MyLanguage/Tip&amp;lt;/tvar&amp;gt;|Tip]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=9&amp;gt;Special:MyLanguage/Ring&amp;lt;/tvar&amp;gt;|Ring]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=10&amp;gt;Special:MyLanguage/Sleeve&amp;lt;/tvar&amp;gt;|Sleeve]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=11&amp;gt;Special:MyLanguage/3.5mm TRS&amp;lt;/tvar&amp;gt;|3.5mm TRS]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=12&amp;gt;Special:MyLanguage/2.5mm TRRS&amp;lt;/tvar&amp;gt;|2.5mm TRRS]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=13&amp;gt;Special:MyLanguage/Phone connector&amp;lt;/tvar&amp;gt;|フォーンコネクター]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 参考資料 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NekoDensen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://daw.wiki/w/index.php?title=TRRS&amp;diff=4478</id>
		<title>TRRS</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://daw.wiki/w/index.php?title=TRRS&amp;diff=4478"/>
		<updated>2026-10-09T11:10:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NekoDensen: /* バランスヘッドホン接続 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TRRS&#039;&#039;&#039;は、Tip、Ring、Ring、Sleeveの4つの導電部を持つフォンプラグ／ジャック構造である。名称は4つの接点を先端から順に並べた &#039;&#039;&#039;Tip-Ring-Ring-Sleeve&#039;&#039;&#039; に由来する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TRRSは3.5 mmや2.5 mmなどの小型フォンプラグで広く用いられ、ステレオヘッドホン＋マイク、リモートコントロール、4線式の信号伝送などに利用される。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 接点構造 ==&lt;br /&gt;
TRRSには4つの独立した導電部がある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=1&amp;gt;Special:MyLanguage/Tip&amp;lt;/tvar&amp;gt;|Tip]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=2&amp;gt;Special:MyLanguage/Ring&amp;lt;/tvar&amp;gt;|Ring 1]]&lt;br /&gt;
* Ring 2&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=3&amp;gt;Special:MyLanguage/Sleeve&amp;lt;/tvar&amp;gt;|Sleeve]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
各導電部の間は絶縁リングで分離される。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同じTRRS構造でも、信号割り当ては用途や規格によって変わる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 3.5 mm TRRS ==&lt;br /&gt;
3.5 mm TRRSはスマートフォン、ノートPC、ヘッドセットなどで広く使われた。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ヘッドセット用途では左右のヘッドホン信号、マイク、共通GNDの4回路を1本のプラグにまとめる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android Open Source Projectの3.5 mm headset accessory specificationでは、4 conductor 3.5 mm plugとCTIA pinout order（LRGM）を規定している。&amp;lt;ref name=&amp;quot;android-trrs&amp;quot;&amp;gt;[https://source.android.com/docs/core/interaction/accessories/headset/plug-headset-spec?hl=ja Android Open Source Project, &#039;&#039;3.5 mm ヘッドセット: アクセサリー仕様&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== CTIA配列 ==&lt;br /&gt;
現在広く使われるCTIA系ヘッドセット配列は、[[Tip|チップ]]側から、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 左（L）&lt;br /&gt;
# 右（R）&lt;br /&gt;
# [[Ground|グランド]]&lt;br /&gt;
# [[Microphone|マイク信号線]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
となる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Androidの仕様ではこれをLRGMとして示している。&amp;lt;ref name=&amp;quot;android-trrs2&amp;quot;&amp;gt;[https://source.android.com/docs/core/interaction/accessories/headset/plug-headset-spec?hl=ja Android Open Source Project, &#039;&#039;3.5 mm ヘッドセット: アクセサリー仕様&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== OMTP配列 ==&lt;br /&gt;
OMTP系ではTipとRing 1のL/Rは同じで、Ring 2とSleeveに割り当てるMicrophoneとGroundの位置がCTIA系と逆になる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android仕様ではOMTPをLRMGとして示している。&amp;lt;ref name=&amp;quot;android-trrs3&amp;quot;&amp;gt;[https://source.android.com/docs/core/interaction/accessories/headset/plug-headset-spec?hl=ja Android Open Source Project, &#039;&#039;3.5 mm ヘッドセット: アクセサリー仕様&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
この配列差により、古いヘッドセットと機器の組み合わせではマイクやリモート操作が正常に動作しない場合がある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2.5 mm TRRS ==&lt;br /&gt;
[[&amp;lt;tvar name=4&amp;gt;Special:MyLanguage/2.5mm TRRS&amp;lt;/tvar&amp;gt;|2.5mm TRRS]]も4接点フォンプラグの一種である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
携帯電話、無線機、ポータブルオーディオ、バランスヘッドホン接続など、複数の用途で使われてきた。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.5 mm TRRSでは用途ごとに信号割り当てが異なるため、機器のpinout資料が重要になる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[バランスヘッドホン]]接続 ==&lt;br /&gt;
ポータブルオーディオでは2.5 mm TRRSを4線式ヘッドホン出力へ使う例がある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2ch|左右チャンネル]]それぞれに独立した正負端子を割り当てる構成では、共通[[スリーブ]]リターンを持たない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
これはヘッドセット用[[3.5 mm TRRS]]とは用途も[[ピンアサイン|ピンアサインメント]]も異なる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== リモートコントロール ==&lt;br /&gt;
ヘッドセット用TRRSでは[[マイクロフォン]]ライン上の抵抗値を利用して、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 再生／一時停止&lt;br /&gt;
* 音量+&lt;br /&gt;
* 音量-&lt;br /&gt;
* 音声アシスタント&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
などのボタン操作を検出する方式がある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Androidのreference specificationでもMic-GND間の等価抵抗値を使って各control functionを定義している。&amp;lt;ref name=&amp;quot;android-trrs-buttons&amp;quot;&amp;gt;[https://source.android.com/docs/core/interaction/accessories/headset/plug-headset-spec?hl=ja Android Open Source Project, &#039;&#039;3.5 mm ヘッドセット: アクセサリー仕様&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== TRSとの関係 ==&lt;br /&gt;
[[&amp;lt;tvar name=5&amp;gt;Special:MyLanguage/TRS&amp;lt;/tvar&amp;gt;|TRS]]は3接点、TRRSは4接点である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.5 mm headset jackではTRRS jackが3極stereo headphone plugとの互換性を持つよう設計される例が多い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android device specificationも4 conductor 3.5 mm jackに3 Pin &amp;amp; Mono Plug Compatibleの要件を示している。&amp;lt;ref name=&amp;quot;android-jack&amp;quot;&amp;gt;[https://source.android.com/docs/core/interaction/accessories/headset/jack-headset-spec Android Open Source Project, &#039;&#039;3.5 mm headset jack: Device specification&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 関連項目 ==&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=6&amp;gt;Special:MyLanguage/TRS&amp;lt;/tvar&amp;gt;|TRS]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=7&amp;gt;Special:MyLanguage/TS&amp;lt;/tvar&amp;gt;|TS]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=8&amp;gt;Special:MyLanguage/Tip&amp;lt;/tvar&amp;gt;|Tip]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=9&amp;gt;Special:MyLanguage/Ring&amp;lt;/tvar&amp;gt;|Ring]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=10&amp;gt;Special:MyLanguage/Sleeve&amp;lt;/tvar&amp;gt;|Sleeve]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=11&amp;gt;Special:MyLanguage/3.5mm TRS&amp;lt;/tvar&amp;gt;|3.5mm TRS]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=12&amp;gt;Special:MyLanguage/2.5mm TRRS&amp;lt;/tvar&amp;gt;|2.5mm TRRS]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=13&amp;gt;Special:MyLanguage/Phone connector&amp;lt;/tvar&amp;gt;|フォーンコネクター]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 参考資料 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NekoDensen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://daw.wiki/w/index.php?title=%E3%82%B9%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%96&amp;diff=4477</id>
		<title>スリーブ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://daw.wiki/w/index.php?title=%E3%82%B9%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%96&amp;diff=4477"/>
		<updated>2026-10-09T11:09:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NekoDensen: Redirected page to スリーブ (Sleeve)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#redirect[[スリーブ (Sleeve)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NekoDensen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://daw.wiki/w/index.php?title=Sleeve&amp;diff=4476</id>
		<title>Sleeve</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://daw.wiki/w/index.php?title=Sleeve&amp;diff=4476"/>
		<updated>2026-10-09T11:08:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NekoDensen: Changed redirect target from スリーブ (Sleeve)) to スリーブ (Sleeve)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[スリーブ (Sleeve)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NekoDensen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://daw.wiki/w/index.php?title=TRRS&amp;diff=4475</id>
		<title>TRRS</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://daw.wiki/w/index.php?title=TRRS&amp;diff=4475"/>
		<updated>2026-10-09T11:08:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NekoDensen: /* バランスヘッドホン接続 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TRRS&#039;&#039;&#039;は、Tip、Ring、Ring、Sleeveの4つの導電部を持つフォンプラグ／ジャック構造である。名称は4つの接点を先端から順に並べた &#039;&#039;&#039;Tip-Ring-Ring-Sleeve&#039;&#039;&#039; に由来する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TRRSは3.5 mmや2.5 mmなどの小型フォンプラグで広く用いられ、ステレオヘッドホン＋マイク、リモートコントロール、4線式の信号伝送などに利用される。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 接点構造 ==&lt;br /&gt;
TRRSには4つの独立した導電部がある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=1&amp;gt;Special:MyLanguage/Tip&amp;lt;/tvar&amp;gt;|Tip]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=2&amp;gt;Special:MyLanguage/Ring&amp;lt;/tvar&amp;gt;|Ring 1]]&lt;br /&gt;
* Ring 2&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=3&amp;gt;Special:MyLanguage/Sleeve&amp;lt;/tvar&amp;gt;|Sleeve]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
各導電部の間は絶縁リングで分離される。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同じTRRS構造でも、信号割り当ては用途や規格によって変わる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 3.5 mm TRRS ==&lt;br /&gt;
3.5 mm TRRSはスマートフォン、ノートPC、ヘッドセットなどで広く使われた。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ヘッドセット用途では左右のヘッドホン信号、マイク、共通GNDの4回路を1本のプラグにまとめる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android Open Source Projectの3.5 mm headset accessory specificationでは、4 conductor 3.5 mm plugとCTIA pinout order（LRGM）を規定している。&amp;lt;ref name=&amp;quot;android-trrs&amp;quot;&amp;gt;[https://source.android.com/docs/core/interaction/accessories/headset/plug-headset-spec?hl=ja Android Open Source Project, &#039;&#039;3.5 mm ヘッドセット: アクセサリー仕様&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== CTIA配列 ==&lt;br /&gt;
現在広く使われるCTIA系ヘッドセット配列は、[[Tip|チップ]]側から、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 左（L）&lt;br /&gt;
# 右（R）&lt;br /&gt;
# [[Ground|グランド]]&lt;br /&gt;
# [[Microphone|マイク信号線]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
となる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Androidの仕様ではこれをLRGMとして示している。&amp;lt;ref name=&amp;quot;android-trrs2&amp;quot;&amp;gt;[https://source.android.com/docs/core/interaction/accessories/headset/plug-headset-spec?hl=ja Android Open Source Project, &#039;&#039;3.5 mm ヘッドセット: アクセサリー仕様&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== OMTP配列 ==&lt;br /&gt;
OMTP系ではTipとRing 1のL/Rは同じで、Ring 2とSleeveに割り当てるMicrophoneとGroundの位置がCTIA系と逆になる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android仕様ではOMTPをLRMGとして示している。&amp;lt;ref name=&amp;quot;android-trrs3&amp;quot;&amp;gt;[https://source.android.com/docs/core/interaction/accessories/headset/plug-headset-spec?hl=ja Android Open Source Project, &#039;&#039;3.5 mm ヘッドセット: アクセサリー仕様&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
この配列差により、古いヘッドセットと機器の組み合わせではマイクやリモート操作が正常に動作しない場合がある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2.5 mm TRRS ==&lt;br /&gt;
[[&amp;lt;tvar name=4&amp;gt;Special:MyLanguage/2.5mm TRRS&amp;lt;/tvar&amp;gt;|2.5mm TRRS]]も4接点フォンプラグの一種である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
携帯電話、無線機、ポータブルオーディオ、バランスヘッドホン接続など、複数の用途で使われてきた。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.5 mm TRRSでは用途ごとに信号割り当てが異なるため、機器のpinout資料が重要になる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== バランスヘッドホン接続 ==&lt;br /&gt;
ポータブルオーディオでは2.5 mm TRRSを4線式ヘッドホン出力へ使う例がある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2ch|左右チャンネル]]それぞれに独立した正負端子を割り当てる構成では、共通[[スリーブ]]リターンを持たない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
これはヘッドセット用3.5 mm TRRSとは用途もpin assignmentも異なる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== リモートコントロール ==&lt;br /&gt;
ヘッドセット用TRRSでは[[マイクロフォン]]ライン上の抵抗値を利用して、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 再生／一時停止&lt;br /&gt;
* 音量+&lt;br /&gt;
* 音量-&lt;br /&gt;
* 音声アシスタント&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
などのボタン操作を検出する方式がある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Androidのreference specificationでもMic-GND間の等価抵抗値を使って各control functionを定義している。&amp;lt;ref name=&amp;quot;android-trrs-buttons&amp;quot;&amp;gt;[https://source.android.com/docs/core/interaction/accessories/headset/plug-headset-spec?hl=ja Android Open Source Project, &#039;&#039;3.5 mm ヘッドセット: アクセサリー仕様&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== TRSとの関係 ==&lt;br /&gt;
[[&amp;lt;tvar name=5&amp;gt;Special:MyLanguage/TRS&amp;lt;/tvar&amp;gt;|TRS]]は3接点、TRRSは4接点である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.5 mm headset jackではTRRS jackが3極stereo headphone plugとの互換性を持つよう設計される例が多い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android device specificationも4 conductor 3.5 mm jackに3 Pin &amp;amp; Mono Plug Compatibleの要件を示している。&amp;lt;ref name=&amp;quot;android-jack&amp;quot;&amp;gt;[https://source.android.com/docs/core/interaction/accessories/headset/jack-headset-spec Android Open Source Project, &#039;&#039;3.5 mm headset jack: Device specification&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 関連項目 ==&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=6&amp;gt;Special:MyLanguage/TRS&amp;lt;/tvar&amp;gt;|TRS]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=7&amp;gt;Special:MyLanguage/TS&amp;lt;/tvar&amp;gt;|TS]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=8&amp;gt;Special:MyLanguage/Tip&amp;lt;/tvar&amp;gt;|Tip]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=9&amp;gt;Special:MyLanguage/Ring&amp;lt;/tvar&amp;gt;|Ring]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=10&amp;gt;Special:MyLanguage/Sleeve&amp;lt;/tvar&amp;gt;|Sleeve]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=11&amp;gt;Special:MyLanguage/3.5mm TRS&amp;lt;/tvar&amp;gt;|3.5mm TRS]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=12&amp;gt;Special:MyLanguage/2.5mm TRRS&amp;lt;/tvar&amp;gt;|2.5mm TRRS]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=13&amp;gt;Special:MyLanguage/Phone connector&amp;lt;/tvar&amp;gt;|フォーンコネクター]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 参考資料 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NekoDensen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://daw.wiki/w/index.php?title=TRRS&amp;diff=4474</id>
		<title>TRRS</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://daw.wiki/w/index.php?title=TRRS&amp;diff=4474"/>
		<updated>2026-10-09T11:07:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NekoDensen: /* リモートコントロール */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TRRS&#039;&#039;&#039;は、Tip、Ring、Ring、Sleeveの4つの導電部を持つフォンプラグ／ジャック構造である。名称は4つの接点を先端から順に並べた &#039;&#039;&#039;Tip-Ring-Ring-Sleeve&#039;&#039;&#039; に由来する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TRRSは3.5 mmや2.5 mmなどの小型フォンプラグで広く用いられ、ステレオヘッドホン＋マイク、リモートコントロール、4線式の信号伝送などに利用される。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 接点構造 ==&lt;br /&gt;
TRRSには4つの独立した導電部がある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=1&amp;gt;Special:MyLanguage/Tip&amp;lt;/tvar&amp;gt;|Tip]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=2&amp;gt;Special:MyLanguage/Ring&amp;lt;/tvar&amp;gt;|Ring 1]]&lt;br /&gt;
* Ring 2&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=3&amp;gt;Special:MyLanguage/Sleeve&amp;lt;/tvar&amp;gt;|Sleeve]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
各導電部の間は絶縁リングで分離される。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同じTRRS構造でも、信号割り当ては用途や規格によって変わる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 3.5 mm TRRS ==&lt;br /&gt;
3.5 mm TRRSはスマートフォン、ノートPC、ヘッドセットなどで広く使われた。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ヘッドセット用途では左右のヘッドホン信号、マイク、共通GNDの4回路を1本のプラグにまとめる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android Open Source Projectの3.5 mm headset accessory specificationでは、4 conductor 3.5 mm plugとCTIA pinout order（LRGM）を規定している。&amp;lt;ref name=&amp;quot;android-trrs&amp;quot;&amp;gt;[https://source.android.com/docs/core/interaction/accessories/headset/plug-headset-spec?hl=ja Android Open Source Project, &#039;&#039;3.5 mm ヘッドセット: アクセサリー仕様&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== CTIA配列 ==&lt;br /&gt;
現在広く使われるCTIA系ヘッドセット配列は、[[Tip|チップ]]側から、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 左（L）&lt;br /&gt;
# 右（R）&lt;br /&gt;
# [[Ground|グランド]]&lt;br /&gt;
# [[Microphone|マイク信号線]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
となる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Androidの仕様ではこれをLRGMとして示している。&amp;lt;ref name=&amp;quot;android-trrs2&amp;quot;&amp;gt;[https://source.android.com/docs/core/interaction/accessories/headset/plug-headset-spec?hl=ja Android Open Source Project, &#039;&#039;3.5 mm ヘッドセット: アクセサリー仕様&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== OMTP配列 ==&lt;br /&gt;
OMTP系ではTipとRing 1のL/Rは同じで、Ring 2とSleeveに割り当てるMicrophoneとGroundの位置がCTIA系と逆になる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android仕様ではOMTPをLRMGとして示している。&amp;lt;ref name=&amp;quot;android-trrs3&amp;quot;&amp;gt;[https://source.android.com/docs/core/interaction/accessories/headset/plug-headset-spec?hl=ja Android Open Source Project, &#039;&#039;3.5 mm ヘッドセット: アクセサリー仕様&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
この配列差により、古いヘッドセットと機器の組み合わせではマイクやリモート操作が正常に動作しない場合がある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2.5 mm TRRS ==&lt;br /&gt;
[[&amp;lt;tvar name=4&amp;gt;Special:MyLanguage/2.5mm TRRS&amp;lt;/tvar&amp;gt;|2.5mm TRRS]]も4接点フォンプラグの一種である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
携帯電話、無線機、ポータブルオーディオ、バランスヘッドホン接続など、複数の用途で使われてきた。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.5 mm TRRSでは用途ごとに信号割り当てが異なるため、機器のpinout資料が重要になる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== バランスヘッドホン接続 ==&lt;br /&gt;
ポータブルオーディオでは2.5 mm TRRSを4線式ヘッドホン出力へ使う例がある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
左右channelそれぞれに独立した正負端子を割り当てる構成では、共通Sleeve returnを持たない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
これはヘッドセット用3.5 mm TRRSとは用途もpin assignmentも異なる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== リモートコントロール ==&lt;br /&gt;
ヘッドセット用TRRSでは[[マイクロフォン]]ライン上の抵抗値を利用して、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 再生／一時停止&lt;br /&gt;
* 音量+&lt;br /&gt;
* 音量-&lt;br /&gt;
* 音声アシスタント&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
などのボタン操作を検出する方式がある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Androidのreference specificationでもMic-GND間の等価抵抗値を使って各control functionを定義している。&amp;lt;ref name=&amp;quot;android-trrs-buttons&amp;quot;&amp;gt;[https://source.android.com/docs/core/interaction/accessories/headset/plug-headset-spec?hl=ja Android Open Source Project, &#039;&#039;3.5 mm ヘッドセット: アクセサリー仕様&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== TRSとの関係 ==&lt;br /&gt;
[[&amp;lt;tvar name=5&amp;gt;Special:MyLanguage/TRS&amp;lt;/tvar&amp;gt;|TRS]]は3接点、TRRSは4接点である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.5 mm headset jackではTRRS jackが3極stereo headphone plugとの互換性を持つよう設計される例が多い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android device specificationも4 conductor 3.5 mm jackに3 Pin &amp;amp; Mono Plug Compatibleの要件を示している。&amp;lt;ref name=&amp;quot;android-jack&amp;quot;&amp;gt;[https://source.android.com/docs/core/interaction/accessories/headset/jack-headset-spec Android Open Source Project, &#039;&#039;3.5 mm headset jack: Device specification&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 関連項目 ==&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=6&amp;gt;Special:MyLanguage/TRS&amp;lt;/tvar&amp;gt;|TRS]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=7&amp;gt;Special:MyLanguage/TS&amp;lt;/tvar&amp;gt;|TS]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=8&amp;gt;Special:MyLanguage/Tip&amp;lt;/tvar&amp;gt;|Tip]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=9&amp;gt;Special:MyLanguage/Ring&amp;lt;/tvar&amp;gt;|Ring]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=10&amp;gt;Special:MyLanguage/Sleeve&amp;lt;/tvar&amp;gt;|Sleeve]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=11&amp;gt;Special:MyLanguage/3.5mm TRS&amp;lt;/tvar&amp;gt;|3.5mm TRS]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=12&amp;gt;Special:MyLanguage/2.5mm TRRS&amp;lt;/tvar&amp;gt;|2.5mm TRRS]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=13&amp;gt;Special:MyLanguage/Phone connector&amp;lt;/tvar&amp;gt;|フォーンコネクター]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 参考資料 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NekoDensen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://daw.wiki/w/index.php?title=TRRS&amp;diff=4473</id>
		<title>TRRS</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://daw.wiki/w/index.php?title=TRRS&amp;diff=4473"/>
		<updated>2026-10-09T11:06:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NekoDensen: /* CTIA配列 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TRRS&#039;&#039;&#039;は、Tip、Ring、Ring、Sleeveの4つの導電部を持つフォンプラグ／ジャック構造である。名称は4つの接点を先端から順に並べた &#039;&#039;&#039;Tip-Ring-Ring-Sleeve&#039;&#039;&#039; に由来する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TRRSは3.5 mmや2.5 mmなどの小型フォンプラグで広く用いられ、ステレオヘッドホン＋マイク、リモートコントロール、4線式の信号伝送などに利用される。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 接点構造 ==&lt;br /&gt;
TRRSには4つの独立した導電部がある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=1&amp;gt;Special:MyLanguage/Tip&amp;lt;/tvar&amp;gt;|Tip]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=2&amp;gt;Special:MyLanguage/Ring&amp;lt;/tvar&amp;gt;|Ring 1]]&lt;br /&gt;
* Ring 2&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=3&amp;gt;Special:MyLanguage/Sleeve&amp;lt;/tvar&amp;gt;|Sleeve]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
各導電部の間は絶縁リングで分離される。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同じTRRS構造でも、信号割り当ては用途や規格によって変わる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 3.5 mm TRRS ==&lt;br /&gt;
3.5 mm TRRSはスマートフォン、ノートPC、ヘッドセットなどで広く使われた。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ヘッドセット用途では左右のヘッドホン信号、マイク、共通GNDの4回路を1本のプラグにまとめる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android Open Source Projectの3.5 mm headset accessory specificationでは、4 conductor 3.5 mm plugとCTIA pinout order（LRGM）を規定している。&amp;lt;ref name=&amp;quot;android-trrs&amp;quot;&amp;gt;[https://source.android.com/docs/core/interaction/accessories/headset/plug-headset-spec?hl=ja Android Open Source Project, &#039;&#039;3.5 mm ヘッドセット: アクセサリー仕様&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== CTIA配列 ==&lt;br /&gt;
現在広く使われるCTIA系ヘッドセット配列は、[[Tip|チップ]]側から、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 左（L）&lt;br /&gt;
# 右（R）&lt;br /&gt;
# [[Ground|グランド]]&lt;br /&gt;
# [[Microphone|マイク信号線]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
となる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Androidの仕様ではこれをLRGMとして示している。&amp;lt;ref name=&amp;quot;android-trrs2&amp;quot;&amp;gt;[https://source.android.com/docs/core/interaction/accessories/headset/plug-headset-spec?hl=ja Android Open Source Project, &#039;&#039;3.5 mm ヘッドセット: アクセサリー仕様&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== OMTP配列 ==&lt;br /&gt;
OMTP系ではTipとRing 1のL/Rは同じで、Ring 2とSleeveに割り当てるMicrophoneとGroundの位置がCTIA系と逆になる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android仕様ではOMTPをLRMGとして示している。&amp;lt;ref name=&amp;quot;android-trrs3&amp;quot;&amp;gt;[https://source.android.com/docs/core/interaction/accessories/headset/plug-headset-spec?hl=ja Android Open Source Project, &#039;&#039;3.5 mm ヘッドセット: アクセサリー仕様&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
この配列差により、古いヘッドセットと機器の組み合わせではマイクやリモート操作が正常に動作しない場合がある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2.5 mm TRRS ==&lt;br /&gt;
[[&amp;lt;tvar name=4&amp;gt;Special:MyLanguage/2.5mm TRRS&amp;lt;/tvar&amp;gt;|2.5mm TRRS]]も4接点フォンプラグの一種である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
携帯電話、無線機、ポータブルオーディオ、バランスヘッドホン接続など、複数の用途で使われてきた。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.5 mm TRRSでは用途ごとに信号割り当てが異なるため、機器のpinout資料が重要になる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== バランスヘッドホン接続 ==&lt;br /&gt;
ポータブルオーディオでは2.5 mm TRRSを4線式ヘッドホン出力へ使う例がある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
左右channelそれぞれに独立した正負端子を割り当てる構成では、共通Sleeve returnを持たない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
これはヘッドセット用3.5 mm TRRSとは用途もpin assignmentも異なる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== リモートコントロール ==&lt;br /&gt;
ヘッドセット用TRRSではMicrophone line上の抵抗値を利用して、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 再生／一時停止&lt;br /&gt;
* 音量+&lt;br /&gt;
* 音量-&lt;br /&gt;
* 音声アシスタント&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
などのbutton操作を検出する方式がある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Androidのreference specificationでもMic-GND間の等価抵抗値を使って各control functionを定義している。&amp;lt;ref name=&amp;quot;android-trrs-buttons&amp;quot;&amp;gt;[https://source.android.com/docs/core/interaction/accessories/headset/plug-headset-spec?hl=ja Android Open Source Project, &#039;&#039;3.5 mm ヘッドセット: アクセサリー仕様&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== TRSとの関係 ==&lt;br /&gt;
[[&amp;lt;tvar name=5&amp;gt;Special:MyLanguage/TRS&amp;lt;/tvar&amp;gt;|TRS]]は3接点、TRRSは4接点である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.5 mm headset jackではTRRS jackが3極stereo headphone plugとの互換性を持つよう設計される例が多い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android device specificationも4 conductor 3.5 mm jackに3 Pin &amp;amp; Mono Plug Compatibleの要件を示している。&amp;lt;ref name=&amp;quot;android-jack&amp;quot;&amp;gt;[https://source.android.com/docs/core/interaction/accessories/headset/jack-headset-spec Android Open Source Project, &#039;&#039;3.5 mm headset jack: Device specification&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 関連項目 ==&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=6&amp;gt;Special:MyLanguage/TRS&amp;lt;/tvar&amp;gt;|TRS]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=7&amp;gt;Special:MyLanguage/TS&amp;lt;/tvar&amp;gt;|TS]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=8&amp;gt;Special:MyLanguage/Tip&amp;lt;/tvar&amp;gt;|Tip]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=9&amp;gt;Special:MyLanguage/Ring&amp;lt;/tvar&amp;gt;|Ring]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=10&amp;gt;Special:MyLanguage/Sleeve&amp;lt;/tvar&amp;gt;|Sleeve]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=11&amp;gt;Special:MyLanguage/3.5mm TRS&amp;lt;/tvar&amp;gt;|3.5mm TRS]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=12&amp;gt;Special:MyLanguage/2.5mm TRRS&amp;lt;/tvar&amp;gt;|2.5mm TRRS]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=13&amp;gt;Special:MyLanguage/Phone connector&amp;lt;/tvar&amp;gt;|フォーンコネクター]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 参考資料 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NekoDensen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://daw.wiki/w/index.php?title=%E7%9C%9F%E9%8D%AE%EF%BC%88%E3%82%B3%E3%83%8D%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC%EF%BC%89&amp;diff=4472</id>
		<title>真鍮（コネクター）</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://daw.wiki/w/index.php?title=%E7%9C%9F%E9%8D%AE%EF%BC%88%E3%82%B3%E3%83%8D%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC%EF%BC%89&amp;diff=4472"/>
		<updated>2026-10-09T11:04:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NekoDensen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;真鍮（コネクター）&#039;&#039;&#039;は、銅（Cu）と亜鉛（Zn）を主成分とする銅合金である真鍮を、コネクターの[[contact|コンタクト]]、[[Rip|プラグチップ]]、[[terminal|ターミナル]]、[[sleeve|スリーブ}}等の部材へ使用することを扱う。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[connector|オーディオコネクター]]では、真鍮を母材として切削・成形し、その表面へ[[ニッケルめっき|ニッケル]]や[[金めっき|金]]などの[[めっき]]を施す構成が非常に一般的である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 材料 ==&lt;br /&gt;
真鍮は銅と亜鉛を中心とする合金で、組成によって機械加工性、強度、導電率などを調整できる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[コネクターコンタクト]]では、純銅より機械的に扱いやすく、精密な形状を切削しやすい点が重要である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Neutrik|ノイトリック]]の例 ==&lt;br /&gt;
[[Neutrik NP2X (TS)]]ではコンタクトメタルにCuZn39Pb3（化学組成：銅Cu 約〜59%、鉛Pb、約〜3.5%、残部が亜鉛Zn） ブラス（真鍮）が指定され、その上へ2 µm ニッケルメッキが施される。&amp;lt;ref name=&amp;quot;neutrik-brass-np2x&amp;quot;&amp;gt;[https://www.neutrik.com/en/product/np2x Neutrik, &#039;&#039;NP2X&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Neutrik NP3X-B (TRS)|NP3X-B (TRS)]]でもコンタクトメタルはCuZn39Pb3 ブラス（真鍮）で、表面は0.2 µm 金メッキである。&amp;lt;ref name=&amp;quot;neutrik-brass-np3x&amp;quot;&amp;gt;[https://www.neutrik.com/en/product/np3x-b Neutrik, &#039;&#039;NP3X-B&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Neutrik NC3MXX-B (XLR Male)|NC3MXX-B(XLR オス)]]および[[Neutrik NC3FXX-B (Female)|NC3FXX-B (XLR メス)ではCuZn39Pb3 ブラス（真鍮）コンタクトに[[nickel|ニッケル]] 下地メッキと[[gold hard alloy|金硬質合金]]を重ねる。&amp;lt;ref name=&amp;quot;neutrik-brass-xlr&amp;quot;&amp;gt;[https://www.neutrik.com/en/product/nc3mxx-b Neutrik, &#039;&#039;NC3MXX-B&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 構造材と表面処理 ==&lt;br /&gt;
コネクターでは&#039;&#039;&#039;構造材&#039;&#039;&#039;と&#039;&#039;&#039;接触面(メッキ処理)&#039;&#039;&#039;が別々の役割を持つ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
真鍮構造は、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 器械的形状（メカニカルシェイプ）&lt;br /&gt;
* 機械加工（マシーンニング）&lt;br /&gt;
* [[剛性|剛性（ステッフネス）]]&lt;br /&gt;
* [[体積伝導|体積伝導（バルクコンダクション）]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
を担い、&lt;br /&gt;
表面処理（メッキ処理）は、接触面（コンタクト）を構成し&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[対腐食性|腐食特性（対腐食特性）]]&lt;br /&gt;
* [[contact interface|接触界面（接点インターフェース）]]&lt;br /&gt;
* [[wear|摩耗特性]]&lt;br /&gt;
* 外観品質&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
を調整する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
この組み合わせによって[[Connector|コネクター]]として必要な性能を得る。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 導電率 ==&lt;br /&gt;
真鍮の導電率は純銅より低い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一方、[[connector|コネクター]] コンタクトは長い[[Audio_Cable|ワイヤーコンダクター]]ではなく比較的短い部材であり、設計では[[contact cross-section|接触断面]]、[[contact resistance|接触抵抗]]、[[current rating|定格電流]]、[[temperature rise|温度上昇特性]]などを含めて性能を決める。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
音楽制作用途/音響系業務用途のコネクターではブラス（真鍮）コンタクトを使いながらmΩ級の接触抵抗仕様を持つ製品が一般的である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 切削性 ==&lt;br /&gt;
[[フォーンプラグ]]の[[チップ]]のような一体切削部品では、精密機械加工技術が重要になる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Neutrik PX シリーズ]]は[[precision machined one-piece contact tip|precision machined one-piece contact tip（精密切削一体型コンタクトチップ）]]を特徴としており、ブラス（真鍮）コンタクトを使っている。&amp;lt;ref name=&amp;quot;neutrik-brass-machined&amp;quot;&amp;gt;[https://www.neutrik.com/en/product/np2x Neutrik, &#039;&#039;NP2X&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
接触形状、表面精度、寸法安定性はプラグ/ジャックの機械的信頼性に直接関係する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 鉛を含む快削黄銅 ==&lt;br /&gt;
CuZn39Pb3（銅：亜鉛39：鉛3）のような合金指定にはPb（鉛）が含まれ、被削性を高めた快削真鍮（free-cutting brass）として使われる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
コネクターメーカーは[[RoHS指令|RoHS等]]の規制や適用除外、材料規格を踏まえて製品を設計する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
実際の材料コンプライアンスは各製品の最新データシート / コンプライアンス文章で確認する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== phosphor bronzeとの使い分け ==&lt;br /&gt;
ジャックコンタクトのようにバネ性が重要な部品では[[リン青銅|phosphor bronze（リン青銅）]]やスプリングカッパーアロイ（ばね銅合金）が使われることも多い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一方、[[plug contact|プラグコンタクト]]、[[machined pin|マシーンドピン（切削ピンソケット）]]、[[solder cup|ソルダーカップ]]などではブラス（真鍮）が適する場合がある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Conductor|コンダクター]]全体では複数の銅合金を部位ごとに使い分ける設計が一般的である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== めっきとの組み合わせ ==&lt;br /&gt;
真鍮contactには、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=1&amp;gt;Special:MyLanguage/ニッケルめっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|ニッケルめっき]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=2&amp;gt;Special:MyLanguage/金めっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|金めっき]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=3&amp;gt;Special:MyLanguage/銀めっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|銀めっき]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
などを組み合わせられる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TE Connectivityにもsilver-plated brass contactの製品例がある。&amp;lt;ref name=&amp;quot;te-brass-silver&amp;quot;&amp;gt;[https://www.te.com/en/product-1-163081-7.html TE Connectivity, &#039;&#039;1-163081-7 Contact&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 音質との関係 ==&lt;br /&gt;
[[Connector|コネクター]]の電気性能では、真鍮という母材名だけでなく、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[contact resistance|接触抵抗]]&lt;br /&gt;
* [[plating|メッキ処理]]&lt;br /&gt;
* [[geometry|幾何構成]]&lt;br /&gt;
* [[contact pressure|接触圧力]]&lt;br /&gt;
* [[current path length|電流経路長]]&lt;br /&gt;
* [[対腐食性|酸化（オキシジェネーション） / コンタミネーション]]&lt;br /&gt;
* [[mating condition|嵌合（かんごう）条件]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
が実際の[[signal path|信号経路（シグナルパス）]]を決める。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
したがってオーディオコネクターの評価では材料名と実測・規定された電気特性を対応させることが有効である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 関連項目 ==&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=4&amp;gt;Special:MyLanguage/Connector&amp;lt;/tvar&amp;gt;|コネクター]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=5&amp;gt;Special:MyLanguage/ニッケルめっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|ニッケルめっき（コネクター）]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=6&amp;gt;Special:MyLanguage/金めっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|金めっき（コネクター）]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=7&amp;gt;Special:MyLanguage/銀めっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|銀めっき（コネクター）]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=8&amp;gt;Special:MyLanguage/Copper&amp;lt;/tvar&amp;gt;|銅]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=9&amp;gt;Special:MyLanguage/Contact resistance&amp;lt;/tvar&amp;gt;|接触抵抗]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 参考資料 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NekoDensen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://daw.wiki/w/index.php?title=%E7%9C%9F%E9%8D%AE%EF%BC%88%E3%82%B3%E3%83%8D%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC%EF%BC%89&amp;diff=4471</id>
		<title>真鍮（コネクター）</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://daw.wiki/w/index.php?title=%E7%9C%9F%E9%8D%AE%EF%BC%88%E3%82%B3%E3%83%8D%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC%EF%BC%89&amp;diff=4471"/>
		<updated>2026-10-09T11:00:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NekoDensen: /* 母材と表面処理 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;真鍮（コネクター）&#039;&#039;&#039;は、銅（Cu）と亜鉛（Zn）を主成分とする銅合金である真鍮を、コネクターのcontact、plug tip、terminal、sleeve等の部材へ使用することを扱う。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
audio connectorでは、真鍮を母材として切削・成形し、その表面へニッケルや金などのめっきを施す構成が非常に一般的である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 材料 ==&lt;br /&gt;
真鍮は銅と亜鉛を中心とする合金で、組成によって機械加工性、強度、導電率などを調整できる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[コネクターコンタクト]]では、純銅より機械的に扱いやすく、精密な形状を切削しやすい点が重要である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Neutrik|ノイトリック]]の例 ==&lt;br /&gt;
[[Neutrik NP2X (TS)]]ではコンタクトメタルにCuZn39Pb3（化学組成：銅Cu 約〜59%、鉛Pb、約〜3.5%、残部が亜鉛Zn） ブラス（真鍮）が指定され、その上へ2 µm ニッケルメッキが施される。&amp;lt;ref name=&amp;quot;neutrik-brass-np2x&amp;quot;&amp;gt;[https://www.neutrik.com/en/product/np2x Neutrik, &#039;&#039;NP2X&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Neutrik NP3X-B (TRS)|NP3X-B (TRS)]]でもコンタクトメタルはCuZn39Pb3 ブラス（真鍮）で、表面は0.2 µm 金メッキである。&amp;lt;ref name=&amp;quot;neutrik-brass-np3x&amp;quot;&amp;gt;[https://www.neutrik.com/en/product/np3x-b Neutrik, &#039;&#039;NP3X-B&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Neutrik NC3MXX-B (XLR Male)|NC3MXX-B(XLR オス)]]および[[Neutrik NC3FXX-B (Female)|NC3FXX-B (XLR メス)ではCuZn39Pb3 ブラス（真鍮）コンタクトに[[nickel|ニッケル]] 下地メッキと[[gold hard alloy|金硬質合金]]を重ねる。&amp;lt;ref name=&amp;quot;neutrik-brass-xlr&amp;quot;&amp;gt;[https://www.neutrik.com/en/product/nc3mxx-b Neutrik, &#039;&#039;NC3MXX-B&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 構造材と表面処理 ==&lt;br /&gt;
コネクターでは&#039;&#039;&#039;構造材&#039;&#039;&#039;と&#039;&#039;&#039;接触面(メッキ処理)&#039;&#039;&#039;が別々の役割を持つ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
真鍮構造は、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 器械的形状（メカニカルシェイプ）&lt;br /&gt;
* 機械加工（マシーンニング）&lt;br /&gt;
* [[剛性|剛性（ステッフネス）]]&lt;br /&gt;
* [[体積伝導|体積伝導（バルクコンダクション）]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
を担い、&lt;br /&gt;
表面処理（メッキ処理）は、接触面（コンタクト）を構成し&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[対腐食性|腐食特性（対腐食特性）]]&lt;br /&gt;
* [[contact interface|接触界面（接点インターフェース）]]&lt;br /&gt;
* [[wear|摩耗特性]]&lt;br /&gt;
* 外観品質&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
を調整する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
この組み合わせによって[[Connector|コネクター]]として必要な性能を得る。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 導電率 ==&lt;br /&gt;
真鍮の導電率は純銅より低い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一方、[[connector|コネクター]] コンタクトは長い[[Audio_Cable|ワイヤーコンダクター]]ではなく比較的短い部材であり、設計では[[contact cross-section|接触断面]]、[[contact resistance|接触抵抗]]、[[current rating|定格電流]]、[[temperature rise|温度上昇特性]]などを含めて性能を決める。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
音楽制作用途/音響系業務用途のコネクターではブラス（真鍮）コンタクトを使いながらmΩ級の接触抵抗仕様を持つ製品が一般的である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 切削性 ==&lt;br /&gt;
[[フォーンプラグ]]の[[チップ]]のような一体切削部品では、精密機械加工技術が重要になる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Neutrik PX シリーズ]]は[[precision machined one-piece contact tip|precision machined one-piece contact tip（精密切削一体型コンタクトチップ）]]を特徴としており、ブラス（真鍮）コンタクトを使っている。&amp;lt;ref name=&amp;quot;neutrik-brass-machined&amp;quot;&amp;gt;[https://www.neutrik.com/en/product/np2x Neutrik, &#039;&#039;NP2X&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
接触形状、表面精度、寸法安定性はプラグ/ジャックの機械的信頼性に直接関係する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 鉛を含む快削黄銅 ==&lt;br /&gt;
CuZn39Pb3（銅：亜鉛39：鉛3）のような合金指定にはPb（鉛）が含まれ、被削性を高めた快削真鍮（free-cutting brass）として使われる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
コネクターメーカーは[[RoHS指令|RoHS等]]の規制や適用除外、材料規格を踏まえて製品を設計する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
実際の材料コンプライアンスは各製品の最新データシート / コンプライアンス文章で確認する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== phosphor bronzeとの使い分け ==&lt;br /&gt;
ジャックコンタクトのようにバネ性が重要な部品では[[リン青銅|phosphor bronze（リン青銅）]]やスプリングカッパーアロイ（ばね銅合金）が使われることも多い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一方、[[plug contact|プラグコンタクト]]、[[machined pin|マシーンドピン（切削ピンソケット）]]、[[solder cup|ソルダーカップ]]などではブラス（真鍮）が適する場合がある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Conductor|コンダクター]]全体では複数の銅合金を部位ごとに使い分ける設計が一般的である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== メッキとの組み合わせ ==&lt;br /&gt;
真鍮contactには、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=1&amp;gt;Special:MyLanguage/ニッケルめっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|ニッケルメッキ]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=2&amp;gt;Special:MyLanguage/金めっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|金メッキ]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=3&amp;gt;Special:MyLanguage/銀めっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|銀メッキ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
などを組み合わせられる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TE Connectivityにもsilver-plated brass contactの製品例がある。&amp;lt;ref name=&amp;quot;te-brass-silver&amp;quot;&amp;gt;[https://www.te.com/en/product-1-163081-7.html TE Connectivity, &#039;&#039;1-163081-7 Contact&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 音質との関係 ==&lt;br /&gt;
[[Connector|コネクター]]の電気性能では、真鍮という母材名だけでなく、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[contact resistance|接触抵抗]]&lt;br /&gt;
* [[plating|メッキ処理]]&lt;br /&gt;
* [[geometry|幾何構成]]&lt;br /&gt;
* [[contact pressure|接触圧力]]&lt;br /&gt;
* [[current path length|電流経路長]]&lt;br /&gt;
* [[対腐食性|酸化（オキシジェネーション） / コンタミネーション]]&lt;br /&gt;
* [[mating condition|嵌合（かんごう）条件]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
が実際の[[signal path|信号経路（シグナルパス）]]を決める。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
したがってオーディオコネクターの評価では材料名と実測・規定された電気特性を対応させることが有効である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 関連項目 ==&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=4&amp;gt;Special:MyLanguage/Connector&amp;lt;/tvar&amp;gt;|コネクター]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=5&amp;gt;Special:MyLanguage/ニッケルめっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|ニッケルめっき（コネクター）]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=6&amp;gt;Special:MyLanguage/金めっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|金めっき（コネクター）]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=7&amp;gt;Special:MyLanguage/銀めっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|銀めっき（コネクター）]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=8&amp;gt;Special:MyLanguage/Copper&amp;lt;/tvar&amp;gt;|銅]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=9&amp;gt;Special:MyLanguage/Contact resistance&amp;lt;/tvar&amp;gt;|接触抵抗]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 参考資料 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NekoDensen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://daw.wiki/w/index.php?title=%E7%9C%9F%E9%8D%AE%EF%BC%88%E3%82%B3%E3%83%8D%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC%EF%BC%89&amp;diff=4470</id>
		<title>真鍮（コネクター）</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://daw.wiki/w/index.php?title=%E7%9C%9F%E9%8D%AE%EF%BC%88%E3%82%B3%E3%83%8D%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC%EF%BC%89&amp;diff=4470"/>
		<updated>2026-10-09T10:45:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NekoDensen: /* 材料 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;真鍮（コネクター）&#039;&#039;&#039;は、銅（Cu）と亜鉛（Zn）を主成分とする銅合金である真鍮を、コネクターのcontact、plug tip、terminal、sleeve等の部材へ使用することを扱う。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
audio connectorでは、真鍮を母材として切削・成形し、その表面へニッケルや金などのめっきを施す構成が非常に一般的である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 材料 ==&lt;br /&gt;
真鍮は銅と亜鉛を中心とする合金で、組成によって機械加工性、強度、導電率などを調整できる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[コネクターコンタクト]]では、純銅より機械的に扱いやすく、精密な形状を切削しやすい点が重要である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Neutrik|ノイトリック]]の例 ==&lt;br /&gt;
[[Neutrik NP2X (TS)]]ではコンタクトメタルにCuZn39Pb3（化学組成：銅Cu 約〜59%、鉛Pb、約〜3.5%、残部が亜鉛Zn） ブラス（真鍮）が指定され、その上へ2 µm ニッケルメッキが施される。&amp;lt;ref name=&amp;quot;neutrik-brass-np2x&amp;quot;&amp;gt;[https://www.neutrik.com/en/product/np2x Neutrik, &#039;&#039;NP2X&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Neutrik NP3X-B (TRS)|NP3X-B (TRS)]]でもコンタクトメタルはCuZn39Pb3 ブラス（真鍮）で、表面は0.2 µm 金メッキである。&amp;lt;ref name=&amp;quot;neutrik-brass-np3x&amp;quot;&amp;gt;[https://www.neutrik.com/en/product/np3x-b Neutrik, &#039;&#039;NP3X-B&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Neutrik NC3MXX-B (XLR Male)|NC3MXX-B(XLR オス)]]および[[Neutrik NC3FXX-B (Female)|NC3FXX-B (XLR メス)ではCuZn39Pb3 ブラス（真鍮）コンタクトに[[nickel|ニッケル]] 下地メッキと[[gold hard alloy|金硬質合金]]を重ねる。&amp;lt;ref name=&amp;quot;neutrik-brass-xlr&amp;quot;&amp;gt;[https://www.neutrik.com/en/product/nc3mxx-b Neutrik, &#039;&#039;NC3MXX-B&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 母材と表面処理 ==&lt;br /&gt;
connectorでは&#039;&#039;&#039;母材&#039;&#039;&#039;と&#039;&#039;&#039;接触面finish&#039;&#039;&#039;が別々の役割を持つ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
真鍮母材は、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* mechanical shape&lt;br /&gt;
* machining&lt;br /&gt;
* stiffness&lt;br /&gt;
* bulk conduction&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
を担い、表面めっきは、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* corrosion behavior&lt;br /&gt;
* contact interface&lt;br /&gt;
* wear&lt;br /&gt;
* appearance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
を調整する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
この組み合わせによって[[Connector|コネクター]]として必要な性能を得る。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 導電率 ==&lt;br /&gt;
真鍮の導電率は純銅より低い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一方、[[connector|コネクター]] コンタクトは長い[[Audio_Cable|ワイヤーコンダクター]]ではなく比較的短い部材であり、設計では[[contact cross-section|接触断面]]、[[contact resistance|接触抵抗]]、[[current rating|定格電流]]、[[temperature rise|温度上昇特性]]などを含めて性能を決める。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
音楽制作用途/音響系業務用途のコネクターではブラス（真鍮）コンタクトを使いながらmΩ級の接触抵抗仕様を持つ製品が一般的である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 切削性 ==&lt;br /&gt;
[[フォーンプラグ]]の[[チップ]]のような一体切削部品では、精密機械加工技術が重要になる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Neutrik PX シリーズ]]は[[precision machined one-piece contact tip|precision machined one-piece contact tip（精密切削一体型コンタクトチップ）]]を特徴としており、ブラス（真鍮）コンタクトを使っている。&amp;lt;ref name=&amp;quot;neutrik-brass-machined&amp;quot;&amp;gt;[https://www.neutrik.com/en/product/np2x Neutrik, &#039;&#039;NP2X&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
接触形状、表面精度、寸法安定性はプラグ/ジャックの機械的信頼性に直接関係する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 鉛を含む快削黄銅 ==&lt;br /&gt;
CuZn39Pb3（銅：亜鉛39：鉛3）のような合金指定にはPb（鉛）が含まれ、被削性を高めた快削真鍮（free-cutting brass）として使われる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
コネクターメーカーは[[RoHS指令|RoHS等]]の規制や適用除外、材料規格を踏まえて製品を設計する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
実際の材料コンプライアンスは各製品の最新データシート / コンプライアンス文章で確認する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== phosphor bronzeとの使い分け ==&lt;br /&gt;
ジャックコンタクトのようにバネ性が重要な部品では[[リン青銅|phosphor bronze（リン青銅）]]やスプリングカッパーアロイ（ばね銅合金）が使われることも多い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一方、[[plug contact|プラグコンタクト]]、[[machined pin|マシーンドピン（切削ピンソケット）]]、[[solder cup|ソルダーカップ]]などではブラス（真鍮）が適する場合がある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Conductor|コンダクター]]全体では複数の銅合金を部位ごとに使い分ける設計が一般的である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== メッキとの組み合わせ ==&lt;br /&gt;
真鍮contactには、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=1&amp;gt;Special:MyLanguage/ニッケルめっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|ニッケルメッキ]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=2&amp;gt;Special:MyLanguage/金めっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|金メッキ]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=3&amp;gt;Special:MyLanguage/銀めっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|銀メッキ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
などを組み合わせられる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TE Connectivityにもsilver-plated brass contactの製品例がある。&amp;lt;ref name=&amp;quot;te-brass-silver&amp;quot;&amp;gt;[https://www.te.com/en/product-1-163081-7.html TE Connectivity, &#039;&#039;1-163081-7 Contact&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 音質との関係 ==&lt;br /&gt;
[[Connector|コネクター]]の電気性能では、真鍮という母材名だけでなく、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[contact resistance|接触抵抗]]&lt;br /&gt;
* [[plating|メッキ処理]]&lt;br /&gt;
* [[geometry|幾何構成]]&lt;br /&gt;
* [[contact pressure|接触圧力]]&lt;br /&gt;
* [[current path length|電流経路長]]&lt;br /&gt;
* [[対腐食性|酸化（オキシジェネーション） / コンタミネーション]]&lt;br /&gt;
* [[mating condition|嵌合（かんごう）条件]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
が実際の[[signal path|信号経路（シグナルパス）]]を決める。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
したがってオーディオコネクターの評価では材料名と実測・規定された電気特性を対応させることが有効である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 関連項目 ==&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=4&amp;gt;Special:MyLanguage/Connector&amp;lt;/tvar&amp;gt;|コネクター]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=5&amp;gt;Special:MyLanguage/ニッケルめっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|ニッケルめっき（コネクター）]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=6&amp;gt;Special:MyLanguage/金めっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|金めっき（コネクター）]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=7&amp;gt;Special:MyLanguage/銀めっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|銀めっき（コネクター）]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=8&amp;gt;Special:MyLanguage/Copper&amp;lt;/tvar&amp;gt;|銅]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=9&amp;gt;Special:MyLanguage/Contact resistance&amp;lt;/tvar&amp;gt;|接触抵抗]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 参考資料 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NekoDensen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://daw.wiki/w/index.php?title=%E7%9C%9F%E9%8D%AE%EF%BC%88%E3%82%B3%E3%83%8D%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC%EF%BC%89&amp;diff=4469</id>
		<title>真鍮（コネクター）</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://daw.wiki/w/index.php?title=%E7%9C%9F%E9%8D%AE%EF%BC%88%E3%82%B3%E3%83%8D%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC%EF%BC%89&amp;diff=4469"/>
		<updated>2026-10-09T10:45:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NekoDensen: /* Neutrikの例 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;真鍮（コネクター）&#039;&#039;&#039;は、銅（Cu）と亜鉛（Zn）を主成分とする銅合金である真鍮を、コネクターのcontact、plug tip、terminal、sleeve等の部材へ使用することを扱う。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
audio connectorでは、真鍮を母材として切削・成形し、その表面へニッケルや金などのめっきを施す構成が非常に一般的である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 材料 ==&lt;br /&gt;
真鍮は銅と亜鉛を中心とする合金で、組成によって機械加工性、強度、導電率などを調整できる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
connector contactでは、純銅より機械的に扱いやすく、精密な形状を切削しやすい点が重要である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Neutrik|ノイトリック]]の例 ==&lt;br /&gt;
[[Neutrik NP2X (TS)]]ではコンタクトメタルにCuZn39Pb3（化学組成：銅Cu 約〜59%、鉛Pb、約〜3.5%、残部が亜鉛Zn） ブラス（真鍮）が指定され、その上へ2 µm ニッケルメッキが施される。&amp;lt;ref name=&amp;quot;neutrik-brass-np2x&amp;quot;&amp;gt;[https://www.neutrik.com/en/product/np2x Neutrik, &#039;&#039;NP2X&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Neutrik NP3X-B (TRS)|NP3X-B (TRS)]]でもコンタクトメタルはCuZn39Pb3 ブラス（真鍮）で、表面は0.2 µm 金メッキである。&amp;lt;ref name=&amp;quot;neutrik-brass-np3x&amp;quot;&amp;gt;[https://www.neutrik.com/en/product/np3x-b Neutrik, &#039;&#039;NP3X-B&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Neutrik NC3MXX-B (XLR Male)|NC3MXX-B(XLR オス)]]および[[Neutrik NC3FXX-B (Female)|NC3FXX-B (XLR メス)ではCuZn39Pb3 ブラス（真鍮）コンタクトに[[nickel|ニッケル]] 下地メッキと[[gold hard alloy|金硬質合金]]を重ねる。&amp;lt;ref name=&amp;quot;neutrik-brass-xlr&amp;quot;&amp;gt;[https://www.neutrik.com/en/product/nc3mxx-b Neutrik, &#039;&#039;NC3MXX-B&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 母材と表面処理 ==&lt;br /&gt;
connectorでは&#039;&#039;&#039;母材&#039;&#039;&#039;と&#039;&#039;&#039;接触面finish&#039;&#039;&#039;が別々の役割を持つ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
真鍮母材は、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* mechanical shape&lt;br /&gt;
* machining&lt;br /&gt;
* stiffness&lt;br /&gt;
* bulk conduction&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
を担い、表面めっきは、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* corrosion behavior&lt;br /&gt;
* contact interface&lt;br /&gt;
* wear&lt;br /&gt;
* appearance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
を調整する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
この組み合わせによって[[Connector|コネクター]]として必要な性能を得る。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 導電率 ==&lt;br /&gt;
真鍮の導電率は純銅より低い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一方、[[connector|コネクター]] コンタクトは長い[[Audio_Cable|ワイヤーコンダクター]]ではなく比較的短い部材であり、設計では[[contact cross-section|接触断面]]、[[contact resistance|接触抵抗]]、[[current rating|定格電流]]、[[temperature rise|温度上昇特性]]などを含めて性能を決める。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
音楽制作用途/音響系業務用途のコネクターではブラス（真鍮）コンタクトを使いながらmΩ級の接触抵抗仕様を持つ製品が一般的である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 切削性 ==&lt;br /&gt;
[[フォーンプラグ]]の[[チップ]]のような一体切削部品では、精密機械加工技術が重要になる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Neutrik PX シリーズ]]は[[precision machined one-piece contact tip|precision machined one-piece contact tip（精密切削一体型コンタクトチップ）]]を特徴としており、ブラス（真鍮）コンタクトを使っている。&amp;lt;ref name=&amp;quot;neutrik-brass-machined&amp;quot;&amp;gt;[https://www.neutrik.com/en/product/np2x Neutrik, &#039;&#039;NP2X&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
接触形状、表面精度、寸法安定性はプラグ/ジャックの機械的信頼性に直接関係する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 鉛を含む快削黄銅 ==&lt;br /&gt;
CuZn39Pb3（銅：亜鉛39：鉛3）のような合金指定にはPb（鉛）が含まれ、被削性を高めた快削真鍮（free-cutting brass）として使われる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
コネクターメーカーは[[RoHS指令|RoHS等]]の規制や適用除外、材料規格を踏まえて製品を設計する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
実際の材料コンプライアンスは各製品の最新データシート / コンプライアンス文章で確認する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== phosphor bronzeとの使い分け ==&lt;br /&gt;
ジャックコンタクトのようにバネ性が重要な部品では[[リン青銅|phosphor bronze（リン青銅）]]やスプリングカッパーアロイ（ばね銅合金）が使われることも多い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一方、[[plug contact|プラグコンタクト]]、[[machined pin|マシーンドピン（切削ピンソケット）]]、[[solder cup|ソルダーカップ]]などではブラス（真鍮）が適する場合がある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Conductor|コンダクター]]全体では複数の銅合金を部位ごとに使い分ける設計が一般的である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== メッキとの組み合わせ ==&lt;br /&gt;
真鍮contactには、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=1&amp;gt;Special:MyLanguage/ニッケルめっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|ニッケルメッキ]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=2&amp;gt;Special:MyLanguage/金めっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|金メッキ]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=3&amp;gt;Special:MyLanguage/銀めっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|銀メッキ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
などを組み合わせられる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TE Connectivityにもsilver-plated brass contactの製品例がある。&amp;lt;ref name=&amp;quot;te-brass-silver&amp;quot;&amp;gt;[https://www.te.com/en/product-1-163081-7.html TE Connectivity, &#039;&#039;1-163081-7 Contact&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 音質との関係 ==&lt;br /&gt;
[[Connector|コネクター]]の電気性能では、真鍮という母材名だけでなく、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[contact resistance|接触抵抗]]&lt;br /&gt;
* [[plating|メッキ処理]]&lt;br /&gt;
* [[geometry|幾何構成]]&lt;br /&gt;
* [[contact pressure|接触圧力]]&lt;br /&gt;
* [[current path length|電流経路長]]&lt;br /&gt;
* [[対腐食性|酸化（オキシジェネーション） / コンタミネーション]]&lt;br /&gt;
* [[mating condition|嵌合（かんごう）条件]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
が実際の[[signal path|信号経路（シグナルパス）]]を決める。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
したがってオーディオコネクターの評価では材料名と実測・規定された電気特性を対応させることが有効である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 関連項目 ==&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=4&amp;gt;Special:MyLanguage/Connector&amp;lt;/tvar&amp;gt;|コネクター]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=5&amp;gt;Special:MyLanguage/ニッケルめっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|ニッケルめっき（コネクター）]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=6&amp;gt;Special:MyLanguage/金めっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|金めっき（コネクター）]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=7&amp;gt;Special:MyLanguage/銀めっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|銀めっき（コネクター）]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=8&amp;gt;Special:MyLanguage/Copper&amp;lt;/tvar&amp;gt;|銅]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=9&amp;gt;Special:MyLanguage/Contact resistance&amp;lt;/tvar&amp;gt;|接触抵抗]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 参考資料 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NekoDensen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://daw.wiki/w/index.php?title=%E7%9C%9F%E9%8D%AE%EF%BC%88%E3%82%B3%E3%83%8D%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC%EF%BC%89&amp;diff=4468</id>
		<title>真鍮（コネクター）</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://daw.wiki/w/index.php?title=%E7%9C%9F%E9%8D%AE%EF%BC%88%E3%82%B3%E3%83%8D%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC%EF%BC%89&amp;diff=4468"/>
		<updated>2026-10-09T10:37:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NekoDensen: /* 導電率 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;真鍮（コネクター）&#039;&#039;&#039;は、銅（Cu）と亜鉛（Zn）を主成分とする銅合金である真鍮を、コネクターのcontact、plug tip、terminal、sleeve等の部材へ使用することを扱う。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
audio connectorでは、真鍮を母材として切削・成形し、その表面へニッケルや金などのめっきを施す構成が非常に一般的である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 材料 ==&lt;br /&gt;
真鍮は銅と亜鉛を中心とする合金で、組成によって機械加工性、強度、導電率などを調整できる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
connector contactでは、純銅より機械的に扱いやすく、精密な形状を切削しやすい点が重要である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Neutrikの例 ==&lt;br /&gt;
Neutrik NP2XではコンタクトメタルにCuZn39Pb3（化学組成：銅Cu 約〜59%、鉛Pb、約〜3.5%、残部が亜鉛Zn） ブラス（真鍮）が指定され、その上へ2 µm ニッケルメッキが施される。&amp;lt;ref name=&amp;quot;neutrik-brass-np2x&amp;quot;&amp;gt;[https://www.neutrik.com/en/product/np2x Neutrik, &#039;&#039;NP2X&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NP3X-BでもコンタクトメタルはCuZn39Pb3 ブラス（真鍮）で、表面は0.2 µm 金メッキである。&amp;lt;ref name=&amp;quot;neutrik-brass-np3x&amp;quot;&amp;gt;[https://www.neutrik.com/en/product/np3x-b Neutrik, &#039;&#039;NP3X-B&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NC3MXX-BではCuZn39Pb3 brass contactへnickel underplateとgold hard alloyを重ねる。&amp;lt;ref name=&amp;quot;neutrik-brass-xlr&amp;quot;&amp;gt;[https://www.neutrik.com/en/product/nc3mxx-b Neutrik, &#039;&#039;NC3MXX-B&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 母材と表面処理 ==&lt;br /&gt;
connectorでは&#039;&#039;&#039;母材&#039;&#039;&#039;と&#039;&#039;&#039;接触面finish&#039;&#039;&#039;が別々の役割を持つ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
真鍮母材は、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* mechanical shape&lt;br /&gt;
* machining&lt;br /&gt;
* stiffness&lt;br /&gt;
* bulk conduction&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
を担い、表面めっきは、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* corrosion behavior&lt;br /&gt;
* contact interface&lt;br /&gt;
* wear&lt;br /&gt;
* appearance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
を調整する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
この組み合わせによって[[Connector|コネクター]]として必要な性能を得る。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 導電率 ==&lt;br /&gt;
真鍮の導電率は純銅より低い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一方、[[connector|コネクター]] コンタクトは長い[[Audio_Cable|ワイヤーコンダクター]]ではなく比較的短い部材であり、設計では[[contact cross-section|接触断面]]、[[contact resistance|接触抵抗]]、[[current rating|定格電流]]、[[temperature rise|温度上昇特性]]などを含めて性能を決める。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
音楽制作用途/音響系業務用途のコネクターではブラス（真鍮）コンタクトを使いながらmΩ級の接触抵抗仕様を持つ製品が一般的である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 切削性 ==&lt;br /&gt;
[[フォーンプラグ]]の[[チップ]]のような一体切削部品では、精密機械加工技術が重要になる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Neutrik PX シリーズ]]は[[precision machined one-piece contact tip|precision machined one-piece contact tip（精密切削一体型コンタクトチップ）]]を特徴としており、ブラス（真鍮）コンタクトを使っている。&amp;lt;ref name=&amp;quot;neutrik-brass-machined&amp;quot;&amp;gt;[https://www.neutrik.com/en/product/np2x Neutrik, &#039;&#039;NP2X&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
接触形状、表面精度、寸法安定性はプラグ/ジャックの機械的信頼性に直接関係する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 鉛を含む快削黄銅 ==&lt;br /&gt;
CuZn39Pb3（銅：亜鉛39：鉛3）のような合金指定にはPb（鉛）が含まれ、被削性を高めた快削真鍮（free-cutting brass）として使われる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
コネクターメーカーは[[RoHS指令|RoHS等]]の規制や適用除外、材料規格を踏まえて製品を設計する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
実際の材料コンプライアンスは各製品の最新データシート / コンプライアンス文章で確認する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== phosphor bronzeとの使い分け ==&lt;br /&gt;
ジャックコンタクトのようにバネ性が重要な部品では[[リン青銅|phosphor bronze（リン青銅）]]やスプリングカッパーアロイ（ばね銅合金）が使われることも多い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一方、[[plug contact|プラグコンタクト]]、[[machined pin|マシーンドピン（切削ピンソケット）]]、[[solder cup|ソルダーカップ]]などではブラス（真鍮）が適する場合がある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Conductor|コンダクター]]全体では複数の銅合金を部位ごとに使い分ける設計が一般的である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== メッキとの組み合わせ ==&lt;br /&gt;
真鍮contactには、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=1&amp;gt;Special:MyLanguage/ニッケルめっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|ニッケルメッキ]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=2&amp;gt;Special:MyLanguage/金めっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|金メッキ]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=3&amp;gt;Special:MyLanguage/銀めっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|銀メッキ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
などを組み合わせられる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TE Connectivityにもsilver-plated brass contactの製品例がある。&amp;lt;ref name=&amp;quot;te-brass-silver&amp;quot;&amp;gt;[https://www.te.com/en/product-1-163081-7.html TE Connectivity, &#039;&#039;1-163081-7 Contact&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 音質との関係 ==&lt;br /&gt;
[[Connector|コネクター]]の電気性能では、真鍮という母材名だけでなく、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[contact resistance|接触抵抗]]&lt;br /&gt;
* [[plating|メッキ処理]]&lt;br /&gt;
* [[geometry|幾何構成]]&lt;br /&gt;
* [[contact pressure|接触圧力]]&lt;br /&gt;
* [[current path length|電流経路長]]&lt;br /&gt;
* [[対腐食性|酸化（オキシジェネーション） / コンタミネーション]]&lt;br /&gt;
* [[mating condition|嵌合（かんごう）条件]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
が実際の[[signal path|信号経路（シグナルパス）]]を決める。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
したがってオーディオコネクターの評価では材料名と実測・規定された電気特性を対応させることが有効である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 関連項目 ==&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=4&amp;gt;Special:MyLanguage/Connector&amp;lt;/tvar&amp;gt;|コネクター]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=5&amp;gt;Special:MyLanguage/ニッケルめっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|ニッケルめっき（コネクター）]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=6&amp;gt;Special:MyLanguage/金めっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|金めっき（コネクター）]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=7&amp;gt;Special:MyLanguage/銀めっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|銀めっき（コネクター）]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=8&amp;gt;Special:MyLanguage/Copper&amp;lt;/tvar&amp;gt;|銅]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=9&amp;gt;Special:MyLanguage/Contact resistance&amp;lt;/tvar&amp;gt;|接触抵抗]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 参考資料 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NekoDensen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://daw.wiki/w/index.php?title=%E7%9C%9F%E9%8D%AE%EF%BC%88%E3%82%B3%E3%83%8D%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC%EF%BC%89&amp;diff=4467</id>
		<title>真鍮（コネクター）</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://daw.wiki/w/index.php?title=%E7%9C%9F%E9%8D%AE%EF%BC%88%E3%82%B3%E3%83%8D%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC%EF%BC%89&amp;diff=4467"/>
		<updated>2026-10-09T10:30:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NekoDensen: /* 切削性 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;真鍮（コネクター）&#039;&#039;&#039;は、銅（Cu）と亜鉛（Zn）を主成分とする銅合金である真鍮を、コネクターのcontact、plug tip、terminal、sleeve等の部材へ使用することを扱う。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
audio connectorでは、真鍮を母材として切削・成形し、その表面へニッケルや金などのめっきを施す構成が非常に一般的である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 材料 ==&lt;br /&gt;
真鍮は銅と亜鉛を中心とする合金で、組成によって機械加工性、強度、導電率などを調整できる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
connector contactでは、純銅より機械的に扱いやすく、精密な形状を切削しやすい点が重要である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Neutrikの例 ==&lt;br /&gt;
Neutrik NP2XではコンタクトメタルにCuZn39Pb3（化学組成：銅Cu 約〜59%、鉛Pb、約〜3.5%、残部が亜鉛Zn） ブラス（真鍮）が指定され、その上へ2 µm ニッケルメッキが施される。&amp;lt;ref name=&amp;quot;neutrik-brass-np2x&amp;quot;&amp;gt;[https://www.neutrik.com/en/product/np2x Neutrik, &#039;&#039;NP2X&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NP3X-BでもコンタクトメタルはCuZn39Pb3 ブラス（真鍮）で、表面は0.2 µm 金メッキである。&amp;lt;ref name=&amp;quot;neutrik-brass-np3x&amp;quot;&amp;gt;[https://www.neutrik.com/en/product/np3x-b Neutrik, &#039;&#039;NP3X-B&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NC3MXX-BではCuZn39Pb3 brass contactへnickel underplateとgold hard alloyを重ねる。&amp;lt;ref name=&amp;quot;neutrik-brass-xlr&amp;quot;&amp;gt;[https://www.neutrik.com/en/product/nc3mxx-b Neutrik, &#039;&#039;NC3MXX-B&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 母材と表面処理 ==&lt;br /&gt;
connectorでは&#039;&#039;&#039;母材&#039;&#039;&#039;と&#039;&#039;&#039;接触面finish&#039;&#039;&#039;が別々の役割を持つ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
真鍮母材は、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* mechanical shape&lt;br /&gt;
* machining&lt;br /&gt;
* stiffness&lt;br /&gt;
* bulk conduction&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
を担い、表面めっきは、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* corrosion behavior&lt;br /&gt;
* contact interface&lt;br /&gt;
* wear&lt;br /&gt;
* appearance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
を調整する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
この組み合わせによって[[Connector|コネクター]]として必要な性能を得る。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 導電率 ==&lt;br /&gt;
真鍮の導電率は純銅より低い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一方、[[connector|コンダクター]] コネクトは長いワイヤーコンダクターではなく比較的短い部材であり、設計ではcontact cross-section、contact resistance、current rating、temperature riseなどを含めて性能を決める。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
professional audio connectorでは真鍮contactを使いながらmΩ級のcontact resistance specificationを持つ製品が一般的である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 切削性 ==&lt;br /&gt;
[[フォーンプラグ]]の[[チップ]]のような一体切削部品では、精密機械加工技術が重要になる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Neutrik PX シリーズ]]は[[precision machined one-piece contact tip|precision machined one-piece contact tip（精密切削一体型コンタクトチップ）]]を特徴としており、ブラス（真鍮）コンタクトを使っている。&amp;lt;ref name=&amp;quot;neutrik-brass-machined&amp;quot;&amp;gt;[https://www.neutrik.com/en/product/np2x Neutrik, &#039;&#039;NP2X&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
接触形状、表面精度、寸法安定性はプラグ/ジャックの機械的信頼性に直接関係する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 鉛を含む快削黄銅 ==&lt;br /&gt;
CuZn39Pb3（銅：亜鉛39：鉛3）のような合金指定にはPb（鉛）が含まれ、被削性を高めた快削真鍮（free-cutting brass）として使われる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
コネクターメーカーは[[RoHS指令|RoHS等]]の規制や適用除外、材料規格を踏まえて製品を設計する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
実際の材料コンプライアンスは各製品の最新データシート / コンプライアンス文章で確認する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== phosphor bronzeとの使い分け ==&lt;br /&gt;
ジャックコンタクトのようにバネ性が重要な部品では[[リン青銅|phosphor bronze（リン青銅）]]やスプリングカッパーアロイ（ばね銅合金）が使われることも多い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一方、[[plug contact|プラグコンタクト]]、[[machined pin|マシーンドピン（切削ピンソケット）]]、[[solder cup|ソルダーカップ]]などではブラス（真鍮）が適する場合がある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Conductor|コンダクター]]全体では複数の銅合金を部位ごとに使い分ける設計が一般的である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== メッキとの組み合わせ ==&lt;br /&gt;
真鍮contactには、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=1&amp;gt;Special:MyLanguage/ニッケルめっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|ニッケルメッキ]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=2&amp;gt;Special:MyLanguage/金めっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|金メッキ]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=3&amp;gt;Special:MyLanguage/銀めっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|銀メッキ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
などを組み合わせられる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TE Connectivityにもsilver-plated brass contactの製品例がある。&amp;lt;ref name=&amp;quot;te-brass-silver&amp;quot;&amp;gt;[https://www.te.com/en/product-1-163081-7.html TE Connectivity, &#039;&#039;1-163081-7 Contact&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 音質との関係 ==&lt;br /&gt;
[[Connector|コネクター]]の電気性能では、真鍮という母材名だけでなく、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[contact resistance|接触抵抗]]&lt;br /&gt;
* [[plating|メッキ処理]]&lt;br /&gt;
* [[geometry|幾何構成]]&lt;br /&gt;
* [[contact pressure|接触圧力]]&lt;br /&gt;
* [[current path length|電流経路長]]&lt;br /&gt;
* [[対腐食性|酸化（オキシジェネーション） / コンタミネーション]]&lt;br /&gt;
* [[mating condition|嵌合（かんごう）条件]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
が実際の[[signal path|信号経路（シグナルパス）]]を決める。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
したがってオーディオコネクターの評価では材料名と実測・規定された電気特性を対応させることが有効である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 関連項目 ==&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=4&amp;gt;Special:MyLanguage/Connector&amp;lt;/tvar&amp;gt;|コネクター]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=5&amp;gt;Special:MyLanguage/ニッケルめっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|ニッケルめっき（コネクター）]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=6&amp;gt;Special:MyLanguage/金めっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|金めっき（コネクター）]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=7&amp;gt;Special:MyLanguage/銀めっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|銀めっき（コネクター）]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=8&amp;gt;Special:MyLanguage/Copper&amp;lt;/tvar&amp;gt;|銅]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=9&amp;gt;Special:MyLanguage/Contact resistance&amp;lt;/tvar&amp;gt;|接触抵抗]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 参考資料 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NekoDensen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://daw.wiki/w/index.php?title=%E7%9C%9F%E9%8D%AE%EF%BC%88%E3%82%B3%E3%83%8D%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC%EF%BC%89&amp;diff=4466</id>
		<title>真鍮（コネクター）</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://daw.wiki/w/index.php?title=%E7%9C%9F%E9%8D%AE%EF%BC%88%E3%82%B3%E3%83%8D%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC%EF%BC%89&amp;diff=4466"/>
		<updated>2026-10-09T10:23:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NekoDensen: /* めっきとの組み合わせ */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;真鍮（コネクター）&#039;&#039;&#039;は、銅（Cu）と亜鉛（Zn）を主成分とする銅合金である真鍮を、コネクターのcontact、plug tip、terminal、sleeve等の部材へ使用することを扱う。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
audio connectorでは、真鍮を母材として切削・成形し、その表面へニッケルや金などのめっきを施す構成が非常に一般的である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 材料 ==&lt;br /&gt;
真鍮は銅と亜鉛を中心とする合金で、組成によって機械加工性、強度、導電率などを調整できる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
connector contactでは、純銅より機械的に扱いやすく、精密な形状を切削しやすい点が重要である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Neutrikの例 ==&lt;br /&gt;
Neutrik NP2XではコンタクトメタルにCuZn39Pb3（化学組成：銅Cu 約〜59%、鉛Pb、約〜3.5%、残部が亜鉛Zn） ブラス（真鍮）が指定され、その上へ2 µm ニッケルメッキが施される。&amp;lt;ref name=&amp;quot;neutrik-brass-np2x&amp;quot;&amp;gt;[https://www.neutrik.com/en/product/np2x Neutrik, &#039;&#039;NP2X&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NP3X-BでもコンタクトメタルはCuZn39Pb3 ブラス（真鍮）で、表面は0.2 µm 金メッキである。&amp;lt;ref name=&amp;quot;neutrik-brass-np3x&amp;quot;&amp;gt;[https://www.neutrik.com/en/product/np3x-b Neutrik, &#039;&#039;NP3X-B&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NC3MXX-BではCuZn39Pb3 brass contactへnickel underplateとgold hard alloyを重ねる。&amp;lt;ref name=&amp;quot;neutrik-brass-xlr&amp;quot;&amp;gt;[https://www.neutrik.com/en/product/nc3mxx-b Neutrik, &#039;&#039;NC3MXX-B&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 母材と表面処理 ==&lt;br /&gt;
connectorでは&#039;&#039;&#039;母材&#039;&#039;&#039;と&#039;&#039;&#039;接触面finish&#039;&#039;&#039;が別々の役割を持つ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
真鍮母材は、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* mechanical shape&lt;br /&gt;
* machining&lt;br /&gt;
* stiffness&lt;br /&gt;
* bulk conduction&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
を担い、表面めっきは、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* corrosion behavior&lt;br /&gt;
* contact interface&lt;br /&gt;
* wear&lt;br /&gt;
* appearance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
を調整する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
この組み合わせによって[[Connector|コネクター]]として必要な性能を得る。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 導電率 ==&lt;br /&gt;
真鍮の導電率は純銅より低い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一方、[[connector|コンダクター]] コネクトは長いワイヤーコンダクターではなく比較的短い部材であり、設計ではcontact cross-section、contact resistance、current rating、temperature riseなどを含めて性能を決める。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
professional audio connectorでは真鍮contactを使いながらmΩ級のcontact resistance specificationを持つ製品が一般的である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 切削性 ==&lt;br /&gt;
phone plugのTipのような一体切削部品では、精密machiningが重要になる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neutrik PX seriesはprecision machined one-piece contact tipを特徴としており、brass contactを使っている。&amp;lt;ref name=&amp;quot;neutrik-brass-machined&amp;quot;&amp;gt;[https://www.neutrik.com/en/product/np2x Neutrik, &#039;&#039;NP2X&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
接触形状、表面精度、寸法安定性はplug/jackのmechanical reliabilityに直接関係する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 鉛を含む快削黄銅 ==&lt;br /&gt;
CuZn39Pb3（銅：亜鉛39：鉛3）のような合金指定にはPb（鉛）が含まれ、被削性を高めた快削真鍮（free-cutting brass）として使われる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
コネクターメーカーは[[RoHS指令|RoHS等]]の規制や適用除外、材料規格を踏まえて製品を設計する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
実際の材料コンプライアンスは各製品の最新データシート / コンプライアンス文章で確認する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== phosphor bronzeとの使い分け ==&lt;br /&gt;
ジャックコンタクトのようにバネ性が重要な部品では[[リン青銅|phosphor bronze（リン青銅）]]やスプリングカッパーアロイ（ばね銅合金）が使われることも多い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一方、[[plug contact|プラグコンタクト]]、[[machined pin|マシーンドピン（切削ピンソケット）]]、[[solder cup|ソルダーカップ]]などではブラス（真鍮）が適する場合がある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Conductor|コンダクター]]全体では複数の銅合金を部位ごとに使い分ける設計が一般的である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== メッキとの組み合わせ ==&lt;br /&gt;
真鍮contactには、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=1&amp;gt;Special:MyLanguage/ニッケルめっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|ニッケルメッキ]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=2&amp;gt;Special:MyLanguage/金めっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|金メッキ]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=3&amp;gt;Special:MyLanguage/銀めっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|銀メッキ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
などを組み合わせられる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TE Connectivityにもsilver-plated brass contactの製品例がある。&amp;lt;ref name=&amp;quot;te-brass-silver&amp;quot;&amp;gt;[https://www.te.com/en/product-1-163081-7.html TE Connectivity, &#039;&#039;1-163081-7 Contact&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 音質との関係 ==&lt;br /&gt;
[[Connector|コネクター]]の電気性能では、真鍮という母材名だけでなく、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[contact resistance|接触抵抗]]&lt;br /&gt;
* [[plating|メッキ処理]]&lt;br /&gt;
* [[geometry|幾何構成]]&lt;br /&gt;
* [[contact pressure|接触圧力]]&lt;br /&gt;
* [[current path length|電流経路長]]&lt;br /&gt;
* [[対腐食性|酸化（オキシジェネーション） / コンタミネーション]]&lt;br /&gt;
* [[mating condition|嵌合（かんごう）条件]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
が実際の[[signal path|信号経路（シグナルパス）]]を決める。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
したがってオーディオコネクターの評価では材料名と実測・規定された電気特性を対応させることが有効である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 関連項目 ==&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=4&amp;gt;Special:MyLanguage/Connector&amp;lt;/tvar&amp;gt;|コネクター]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=5&amp;gt;Special:MyLanguage/ニッケルめっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|ニッケルめっき（コネクター）]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=6&amp;gt;Special:MyLanguage/金めっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|金めっき（コネクター）]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=7&amp;gt;Special:MyLanguage/銀めっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|銀めっき（コネクター）]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=8&amp;gt;Special:MyLanguage/Copper&amp;lt;/tvar&amp;gt;|銅]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=9&amp;gt;Special:MyLanguage/Contact resistance&amp;lt;/tvar&amp;gt;|接触抵抗]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 参考資料 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NekoDensen</name></author>
	</entry>
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		<id>https://daw.wiki/w/index.php?title=%E7%9C%9F%E9%8D%AE%EF%BC%88%E3%82%B3%E3%83%8D%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC%EF%BC%89&amp;diff=4465</id>
		<title>真鍮（コネクター）</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://daw.wiki/w/index.php?title=%E7%9C%9F%E9%8D%AE%EF%BC%88%E3%82%B3%E3%83%8D%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC%EF%BC%89&amp;diff=4465"/>
		<updated>2026-10-09T10:23:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NekoDensen: /* めっきとの組み合わせ */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;真鍮（コネクター）&#039;&#039;&#039;は、銅（Cu）と亜鉛（Zn）を主成分とする銅合金である真鍮を、コネクターのcontact、plug tip、terminal、sleeve等の部材へ使用することを扱う。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
audio connectorでは、真鍮を母材として切削・成形し、その表面へニッケルや金などのめっきを施す構成が非常に一般的である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 材料 ==&lt;br /&gt;
真鍮は銅と亜鉛を中心とする合金で、組成によって機械加工性、強度、導電率などを調整できる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
connector contactでは、純銅より機械的に扱いやすく、精密な形状を切削しやすい点が重要である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Neutrikの例 ==&lt;br /&gt;
Neutrik NP2XではコンタクトメタルにCuZn39Pb3（化学組成：銅Cu 約〜59%、鉛Pb、約〜3.5%、残部が亜鉛Zn） ブラス（真鍮）が指定され、その上へ2 µm ニッケルメッキが施される。&amp;lt;ref name=&amp;quot;neutrik-brass-np2x&amp;quot;&amp;gt;[https://www.neutrik.com/en/product/np2x Neutrik, &#039;&#039;NP2X&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NP3X-BでもコンタクトメタルはCuZn39Pb3 ブラス（真鍮）で、表面は0.2 µm 金メッキである。&amp;lt;ref name=&amp;quot;neutrik-brass-np3x&amp;quot;&amp;gt;[https://www.neutrik.com/en/product/np3x-b Neutrik, &#039;&#039;NP3X-B&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NC3MXX-BではCuZn39Pb3 brass contactへnickel underplateとgold hard alloyを重ねる。&amp;lt;ref name=&amp;quot;neutrik-brass-xlr&amp;quot;&amp;gt;[https://www.neutrik.com/en/product/nc3mxx-b Neutrik, &#039;&#039;NC3MXX-B&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 母材と表面処理 ==&lt;br /&gt;
connectorでは&#039;&#039;&#039;母材&#039;&#039;&#039;と&#039;&#039;&#039;接触面finish&#039;&#039;&#039;が別々の役割を持つ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
真鍮母材は、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* mechanical shape&lt;br /&gt;
* machining&lt;br /&gt;
* stiffness&lt;br /&gt;
* bulk conduction&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
を担い、表面めっきは、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* corrosion behavior&lt;br /&gt;
* contact interface&lt;br /&gt;
* wear&lt;br /&gt;
* appearance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
を調整する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
この組み合わせによって[[Connector|コネクター]]として必要な性能を得る。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 導電率 ==&lt;br /&gt;
真鍮の導電率は純銅より低い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一方、[[connector|コンダクター]] コネクトは長いワイヤーコンダクターではなく比較的短い部材であり、設計ではcontact cross-section、contact resistance、current rating、temperature riseなどを含めて性能を決める。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
professional audio connectorでは真鍮contactを使いながらmΩ級のcontact resistance specificationを持つ製品が一般的である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 切削性 ==&lt;br /&gt;
phone plugのTipのような一体切削部品では、精密machiningが重要になる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neutrik PX seriesはprecision machined one-piece contact tipを特徴としており、brass contactを使っている。&amp;lt;ref name=&amp;quot;neutrik-brass-machined&amp;quot;&amp;gt;[https://www.neutrik.com/en/product/np2x Neutrik, &#039;&#039;NP2X&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
接触形状、表面精度、寸法安定性はplug/jackのmechanical reliabilityに直接関係する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 鉛を含む快削黄銅 ==&lt;br /&gt;
CuZn39Pb3（銅：亜鉛39：鉛3）のような合金指定にはPb（鉛）が含まれ、被削性を高めた快削真鍮（free-cutting brass）として使われる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
コネクターメーカーは[[RoHS指令|RoHS等]]の規制や適用除外、材料規格を踏まえて製品を設計する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
実際の材料コンプライアンスは各製品の最新データシート / コンプライアンス文章で確認する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== phosphor bronzeとの使い分け ==&lt;br /&gt;
ジャックコンタクトのようにバネ性が重要な部品では[[リン青銅|phosphor bronze（リン青銅）]]やスプリングカッパーアロイ（ばね銅合金）が使われることも多い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一方、[[plug contact|プラグコンタクト]]、[[machined pin|マシーンドピン（切削ピンソケット）]]、[[solder cup|ソルダーカップ]]などではブラス（真鍮）が適する場合がある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Conductor|コンダクター]]全体では複数の銅合金を部位ごとに使い分ける設計が一般的である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== めっきとの組み合わせ ==&lt;br /&gt;
真鍮contactには、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=1&amp;gt;Special:MyLanguage/ニッケルめっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|ニッケルめっき]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=2&amp;gt;Special:MyLanguage/金めっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|金メッキ]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=3&amp;gt;Special:MyLanguage/銀めっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|銀メッキ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
などを組み合わせられる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TE Connectivityにもsilver-plated brass contactの製品例がある。&amp;lt;ref name=&amp;quot;te-brass-silver&amp;quot;&amp;gt;[https://www.te.com/en/product-1-163081-7.html TE Connectivity, &#039;&#039;1-163081-7 Contact&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 音質との関係 ==&lt;br /&gt;
[[Connector|コネクター]]の電気性能では、真鍮という母材名だけでなく、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[contact resistance|接触抵抗]]&lt;br /&gt;
* [[plating|メッキ処理]]&lt;br /&gt;
* [[geometry|幾何構成]]&lt;br /&gt;
* [[contact pressure|接触圧力]]&lt;br /&gt;
* [[current path length|電流経路長]]&lt;br /&gt;
* [[対腐食性|酸化（オキシジェネーション） / コンタミネーション]]&lt;br /&gt;
* [[mating condition|嵌合（かんごう）条件]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
が実際の[[signal path|信号経路（シグナルパス）]]を決める。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
したがってオーディオコネクターの評価では材料名と実測・規定された電気特性を対応させることが有効である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 関連項目 ==&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=4&amp;gt;Special:MyLanguage/Connector&amp;lt;/tvar&amp;gt;|コネクター]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=5&amp;gt;Special:MyLanguage/ニッケルめっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|ニッケルめっき（コネクター）]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=6&amp;gt;Special:MyLanguage/金めっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|金めっき（コネクター）]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=7&amp;gt;Special:MyLanguage/銀めっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|銀めっき（コネクター）]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=8&amp;gt;Special:MyLanguage/Copper&amp;lt;/tvar&amp;gt;|銅]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=9&amp;gt;Special:MyLanguage/Contact resistance&amp;lt;/tvar&amp;gt;|接触抵抗]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 参考資料 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NekoDensen</name></author>
	</entry>
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		<id>https://daw.wiki/w/index.php?title=%E7%9C%9F%E9%8D%AE%EF%BC%88%E3%82%B3%E3%83%8D%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC%EF%BC%89&amp;diff=4464</id>
		<title>真鍮（コネクター）</title>
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		<updated>2026-10-09T10:19:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NekoDensen: /* 音質との関係 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;真鍮（コネクター）&#039;&#039;&#039;は、銅（Cu）と亜鉛（Zn）を主成分とする銅合金である真鍮を、コネクターのcontact、plug tip、terminal、sleeve等の部材へ使用することを扱う。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
audio connectorでは、真鍮を母材として切削・成形し、その表面へニッケルや金などのめっきを施す構成が非常に一般的である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 材料 ==&lt;br /&gt;
真鍮は銅と亜鉛を中心とする合金で、組成によって機械加工性、強度、導電率などを調整できる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
connector contactでは、純銅より機械的に扱いやすく、精密な形状を切削しやすい点が重要である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Neutrikの例 ==&lt;br /&gt;
Neutrik NP2XではコンタクトメタルにCuZn39Pb3（化学組成：銅Cu 約〜59%、鉛Pb、約〜3.5%、残部が亜鉛Zn） ブラス（真鍮）が指定され、その上へ2 µm ニッケルメッキが施される。&amp;lt;ref name=&amp;quot;neutrik-brass-np2x&amp;quot;&amp;gt;[https://www.neutrik.com/en/product/np2x Neutrik, &#039;&#039;NP2X&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NP3X-BでもコンタクトメタルはCuZn39Pb3 ブラス（真鍮）で、表面は0.2 µm 金メッキである。&amp;lt;ref name=&amp;quot;neutrik-brass-np3x&amp;quot;&amp;gt;[https://www.neutrik.com/en/product/np3x-b Neutrik, &#039;&#039;NP3X-B&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NC3MXX-BではCuZn39Pb3 brass contactへnickel underplateとgold hard alloyを重ねる。&amp;lt;ref name=&amp;quot;neutrik-brass-xlr&amp;quot;&amp;gt;[https://www.neutrik.com/en/product/nc3mxx-b Neutrik, &#039;&#039;NC3MXX-B&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 母材と表面処理 ==&lt;br /&gt;
connectorでは&#039;&#039;&#039;母材&#039;&#039;&#039;と&#039;&#039;&#039;接触面finish&#039;&#039;&#039;が別々の役割を持つ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
真鍮母材は、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* mechanical shape&lt;br /&gt;
* machining&lt;br /&gt;
* stiffness&lt;br /&gt;
* bulk conduction&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
を担い、表面めっきは、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* corrosion behavior&lt;br /&gt;
* contact interface&lt;br /&gt;
* wear&lt;br /&gt;
* appearance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
を調整する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
この組み合わせによって[[Connector|コネクター]]として必要な性能を得る。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 導電率 ==&lt;br /&gt;
真鍮の導電率は純銅より低い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一方、[[connector|コンダクター]] コネクトは長いワイヤーコンダクターではなく比較的短い部材であり、設計ではcontact cross-section、contact resistance、current rating、temperature riseなどを含めて性能を決める。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
professional audio connectorでは真鍮contactを使いながらmΩ級のcontact resistance specificationを持つ製品が一般的である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 切削性 ==&lt;br /&gt;
phone plugのTipのような一体切削部品では、精密machiningが重要になる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neutrik PX seriesはprecision machined one-piece contact tipを特徴としており、brass contactを使っている。&amp;lt;ref name=&amp;quot;neutrik-brass-machined&amp;quot;&amp;gt;[https://www.neutrik.com/en/product/np2x Neutrik, &#039;&#039;NP2X&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
接触形状、表面精度、寸法安定性はplug/jackのmechanical reliabilityに直接関係する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 鉛を含む快削黄銅 ==&lt;br /&gt;
CuZn39Pb3（銅：亜鉛39：鉛3）のような合金指定にはPb（鉛）が含まれ、被削性を高めた快削真鍮（free-cutting brass）として使われる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
コネクターメーカーは[[RoHS指令|RoHS等]]の規制や適用除外、材料規格を踏まえて製品を設計する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
実際の材料コンプライアンスは各製品の最新データシート / コンプライアンス文章で確認する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== phosphor bronzeとの使い分け ==&lt;br /&gt;
ジャックコンタクトのようにバネ性が重要な部品では[[リン青銅|phosphor bronze（リン青銅）]]やスプリングカッパーアロイ（ばね銅合金）が使われることも多い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一方、[[plug contact|プラグコンタクト]]、[[machined pin|マシーンドピン（切削ピンソケット）]]、[[solder cup|ソルダーカップ]]などではブラス（真鍮）が適する場合がある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Conductor|コンダクター]]全体では複数の銅合金を部位ごとに使い分ける設計が一般的である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== めっきとの組み合わせ ==&lt;br /&gt;
真鍮contactには、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=1&amp;gt;Special:MyLanguage/ニッケルめっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|ニッケルめっき]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=2&amp;gt;Special:MyLanguage/金めっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|金めっき]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=3&amp;gt;Special:MyLanguage/銀めっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|銀めっき]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
などを組み合わせられる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TE Connectivityにもsilver-plated brass contactの製品例がある。&amp;lt;ref name=&amp;quot;te-brass-silver&amp;quot;&amp;gt;[https://www.te.com/en/product-1-163081-7.html TE Connectivity, &#039;&#039;1-163081-7 Contact&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 音質との関係 ==&lt;br /&gt;
[[Connector|コネクター]]の電気性能では、真鍮という母材名だけでなく、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[contact resistance|接触抵抗]]&lt;br /&gt;
* [[plating|メッキ処理]]&lt;br /&gt;
* [[geometry|幾何構成]]&lt;br /&gt;
* [[contact pressure|接触圧力]]&lt;br /&gt;
* [[current path length|電流経路長]]&lt;br /&gt;
* [[対腐食性|酸化（オキシジェネーション） / コンタミネーション]]&lt;br /&gt;
* [[mating condition|嵌合（かんごう）条件]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
が実際の[[signal path|信号経路（シグナルパス）]]を決める。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
したがってオーディオコネクターの評価では材料名と実測・規定された電気特性を対応させることが有効である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 関連項目 ==&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=4&amp;gt;Special:MyLanguage/Connector&amp;lt;/tvar&amp;gt;|コネクター]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=5&amp;gt;Special:MyLanguage/ニッケルめっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|ニッケルめっき（コネクター）]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=6&amp;gt;Special:MyLanguage/金めっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|金めっき（コネクター）]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=7&amp;gt;Special:MyLanguage/銀めっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|銀めっき（コネクター）]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=8&amp;gt;Special:MyLanguage/Copper&amp;lt;/tvar&amp;gt;|銅]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=9&amp;gt;Special:MyLanguage/Contact resistance&amp;lt;/tvar&amp;gt;|接触抵抗]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 参考資料 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NekoDensen</name></author>
	</entry>
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		<title>真鍮（コネクター）</title>
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		<updated>2026-10-09T10:06:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NekoDensen: /* 鉛を含む快削黄銅 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;真鍮（コネクター）&#039;&#039;&#039;は、銅（Cu）と亜鉛（Zn）を主成分とする銅合金である真鍮を、コネクターのcontact、plug tip、terminal、sleeve等の部材へ使用することを扱う。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
audio connectorでは、真鍮を母材として切削・成形し、その表面へニッケルや金などのめっきを施す構成が非常に一般的である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 材料 ==&lt;br /&gt;
真鍮は銅と亜鉛を中心とする合金で、組成によって機械加工性、強度、導電率などを調整できる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
connector contactでは、純銅より機械的に扱いやすく、精密な形状を切削しやすい点が重要である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Neutrikの例 ==&lt;br /&gt;
Neutrik NP2XではコンタクトメタルにCuZn39Pb3（化学組成：銅Cu 約〜59%、鉛Pb、約〜3.5%、残部が亜鉛Zn） ブラス（真鍮）が指定され、その上へ2 µm ニッケルメッキが施される。&amp;lt;ref name=&amp;quot;neutrik-brass-np2x&amp;quot;&amp;gt;[https://www.neutrik.com/en/product/np2x Neutrik, &#039;&#039;NP2X&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NP3X-BでもコンタクトメタルはCuZn39Pb3 ブラス（真鍮）で、表面は0.2 µm 金メッキである。&amp;lt;ref name=&amp;quot;neutrik-brass-np3x&amp;quot;&amp;gt;[https://www.neutrik.com/en/product/np3x-b Neutrik, &#039;&#039;NP3X-B&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NC3MXX-BではCuZn39Pb3 brass contactへnickel underplateとgold hard alloyを重ねる。&amp;lt;ref name=&amp;quot;neutrik-brass-xlr&amp;quot;&amp;gt;[https://www.neutrik.com/en/product/nc3mxx-b Neutrik, &#039;&#039;NC3MXX-B&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 母材と表面処理 ==&lt;br /&gt;
connectorでは&#039;&#039;&#039;母材&#039;&#039;&#039;と&#039;&#039;&#039;接触面finish&#039;&#039;&#039;が別々の役割を持つ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
真鍮母材は、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* mechanical shape&lt;br /&gt;
* machining&lt;br /&gt;
* stiffness&lt;br /&gt;
* bulk conduction&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
を担い、表面めっきは、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* corrosion behavior&lt;br /&gt;
* contact interface&lt;br /&gt;
* wear&lt;br /&gt;
* appearance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
を調整する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
この組み合わせによって[[Connector|コネクター]]として必要な性能を得る。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 導電率 ==&lt;br /&gt;
真鍮の導電率は純銅より低い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一方、[[connector|コンダクター]] コネクトは長いワイヤーコンダクターではなく比較的短い部材であり、設計ではcontact cross-section、contact resistance、current rating、temperature riseなどを含めて性能を決める。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
professional audio connectorでは真鍮contactを使いながらmΩ級のcontact resistance specificationを持つ製品が一般的である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 切削性 ==&lt;br /&gt;
phone plugのTipのような一体切削部品では、精密machiningが重要になる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neutrik PX seriesはprecision machined one-piece contact tipを特徴としており、brass contactを使っている。&amp;lt;ref name=&amp;quot;neutrik-brass-machined&amp;quot;&amp;gt;[https://www.neutrik.com/en/product/np2x Neutrik, &#039;&#039;NP2X&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
接触形状、表面精度、寸法安定性はplug/jackのmechanical reliabilityに直接関係する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 鉛を含む快削黄銅 ==&lt;br /&gt;
CuZn39Pb3（銅：亜鉛39：鉛3）のような合金指定にはPb（鉛）が含まれ、被削性を高めた快削真鍮（free-cutting brass）として使われる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
コネクターメーカーは[[RoHS指令|RoHS等]]の規制や適用除外、材料規格を踏まえて製品を設計する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
実際の材料コンプライアンスは各製品の最新データシート / コンプライアンス文章で確認する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== phosphor bronzeとの使い分け ==&lt;br /&gt;
ジャックコンタクトのようにバネ性が重要な部品では[[リン青銅|phosphor bronze（リン青銅）]]やスプリングカッパーアロイ（ばね銅合金）が使われることも多い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一方、[[plug contact|プラグコンタクト]]、[[machined pin|マシーンドピン（切削ピンソケット）]]、[[solder cup|ソルダーカップ]]などではブラス（真鍮）が適する場合がある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Conductor|コンダクター]]全体では複数の銅合金を部位ごとに使い分ける設計が一般的である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== めっきとの組み合わせ ==&lt;br /&gt;
真鍮contactには、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=1&amp;gt;Special:MyLanguage/ニッケルめっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|ニッケルめっき]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=2&amp;gt;Special:MyLanguage/金めっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|金めっき]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=3&amp;gt;Special:MyLanguage/銀めっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|銀めっき]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
などを組み合わせられる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TE Connectivityにもsilver-plated brass contactの製品例がある。&amp;lt;ref name=&amp;quot;te-brass-silver&amp;quot;&amp;gt;[https://www.te.com/en/product-1-163081-7.html TE Connectivity, &#039;&#039;1-163081-7 Contact&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 音質との関係 ==&lt;br /&gt;
connectorの電気性能では、真鍮という母材名だけでなく、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* contact resistance&lt;br /&gt;
* plating&lt;br /&gt;
* geometry&lt;br /&gt;
* contact pressure&lt;br /&gt;
* current path length&lt;br /&gt;
* oxidation / contamination&lt;br /&gt;
* mating condition&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
が実際のsignal pathを決める。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
したがってaudio connectorの評価ではmaterial nameと実測・規定されたelectrical performanceを対応させることが有効である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 関連項目 ==&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=4&amp;gt;Special:MyLanguage/Connector&amp;lt;/tvar&amp;gt;|コネクター]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=5&amp;gt;Special:MyLanguage/ニッケルめっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|ニッケルめっき（コネクター）]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=6&amp;gt;Special:MyLanguage/金めっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|金めっき（コネクター）]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=7&amp;gt;Special:MyLanguage/銀めっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|銀めっき（コネクター）]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=8&amp;gt;Special:MyLanguage/Copper&amp;lt;/tvar&amp;gt;|銅]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=9&amp;gt;Special:MyLanguage/Contact resistance&amp;lt;/tvar&amp;gt;|接触抵抗]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 参考資料 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NekoDensen</name></author>
	</entry>
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		<id>https://daw.wiki/w/index.php?title=%E7%9C%9F%E9%8D%AE%EF%BC%88%E3%82%B3%E3%83%8D%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC%EF%BC%89&amp;diff=4462</id>
		<title>真鍮（コネクター）</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://daw.wiki/w/index.php?title=%E7%9C%9F%E9%8D%AE%EF%BC%88%E3%82%B3%E3%83%8D%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC%EF%BC%89&amp;diff=4462"/>
		<updated>2026-10-09T09:58:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NekoDensen: /* phosphor bronzeとの使い分け */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;真鍮（コネクター）&#039;&#039;&#039;は、銅（Cu）と亜鉛（Zn）を主成分とする銅合金である真鍮を、コネクターのcontact、plug tip、terminal、sleeve等の部材へ使用することを扱う。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
audio connectorでは、真鍮を母材として切削・成形し、その表面へニッケルや金などのめっきを施す構成が非常に一般的である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 材料 ==&lt;br /&gt;
真鍮は銅と亜鉛を中心とする合金で、組成によって機械加工性、強度、導電率などを調整できる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
connector contactでは、純銅より機械的に扱いやすく、精密な形状を切削しやすい点が重要である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Neutrikの例 ==&lt;br /&gt;
Neutrik NP2XではコンタクトメタルにCuZn39Pb3（化学組成：銅Cu 約〜59%、鉛Pb、約〜3.5%、残部が亜鉛Zn） ブラス（真鍮）が指定され、その上へ2 µm ニッケルメッキが施される。&amp;lt;ref name=&amp;quot;neutrik-brass-np2x&amp;quot;&amp;gt;[https://www.neutrik.com/en/product/np2x Neutrik, &#039;&#039;NP2X&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NP3X-BでもコンタクトメタルはCuZn39Pb3 ブラス（真鍮）で、表面は0.2 µm 金メッキである。&amp;lt;ref name=&amp;quot;neutrik-brass-np3x&amp;quot;&amp;gt;[https://www.neutrik.com/en/product/np3x-b Neutrik, &#039;&#039;NP3X-B&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NC3MXX-BではCuZn39Pb3 brass contactへnickel underplateとgold hard alloyを重ねる。&amp;lt;ref name=&amp;quot;neutrik-brass-xlr&amp;quot;&amp;gt;[https://www.neutrik.com/en/product/nc3mxx-b Neutrik, &#039;&#039;NC3MXX-B&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 母材と表面処理 ==&lt;br /&gt;
connectorでは&#039;&#039;&#039;母材&#039;&#039;&#039;と&#039;&#039;&#039;接触面finish&#039;&#039;&#039;が別々の役割を持つ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
真鍮母材は、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* mechanical shape&lt;br /&gt;
* machining&lt;br /&gt;
* stiffness&lt;br /&gt;
* bulk conduction&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
を担い、表面めっきは、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* corrosion behavior&lt;br /&gt;
* contact interface&lt;br /&gt;
* wear&lt;br /&gt;
* appearance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
を調整する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
この組み合わせによって[[Connector|コネクター]]として必要な性能を得る。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 導電率 ==&lt;br /&gt;
真鍮の導電率は純銅より低い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一方、[[connector|コンダクター]] コネクトは長いワイヤーコンダクターではなく比較的短い部材であり、設計ではcontact cross-section、contact resistance、current rating、temperature riseなどを含めて性能を決める。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
professional audio connectorでは真鍮contactを使いながらmΩ級のcontact resistance specificationを持つ製品が一般的である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 切削性 ==&lt;br /&gt;
phone plugのTipのような一体切削部品では、精密machiningが重要になる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neutrik PX seriesはprecision machined one-piece contact tipを特徴としており、brass contactを使っている。&amp;lt;ref name=&amp;quot;neutrik-brass-machined&amp;quot;&amp;gt;[https://www.neutrik.com/en/product/np2x Neutrik, &#039;&#039;NP2X&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
接触形状、表面精度、寸法安定性はplug/jackのmechanical reliabilityに直接関係する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 鉛を含む快削黄銅 ==&lt;br /&gt;
CuZn39Pb3のようなdesignationではPbが含まれ、machinabilityを高めたfree-cutting brassとして使われる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
connector manufacturerはRoHS等の規制や適用除外、材料規格を踏まえて製品を設計する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
実際の材料complianceは各製品の最新datasheet / compliance documentで確認する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== phosphor bronzeとの使い分け ==&lt;br /&gt;
ジャックコンタクトのようにバネ性が重要な部品では[[リン青銅|phosphor bronze（リン青銅）]]やスプリングカッパーアロイ（ばね銅合金）が使われることも多い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一方、[[plug contact|プラグコンタクト]]、[[machined pin|マシーンドピン（切削ピンソケット）]]、[[solder cup|ソルダーカップ]]などではブラス（真鍮）が適する場合がある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Conductor|コンダクター]]全体では複数の銅合金を部位ごとに使い分ける設計が一般的である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== めっきとの組み合わせ ==&lt;br /&gt;
真鍮contactには、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=1&amp;gt;Special:MyLanguage/ニッケルめっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|ニッケルめっき]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=2&amp;gt;Special:MyLanguage/金めっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|金めっき]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=3&amp;gt;Special:MyLanguage/銀めっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|銀めっき]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
などを組み合わせられる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TE Connectivityにもsilver-plated brass contactの製品例がある。&amp;lt;ref name=&amp;quot;te-brass-silver&amp;quot;&amp;gt;[https://www.te.com/en/product-1-163081-7.html TE Connectivity, &#039;&#039;1-163081-7 Contact&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 音質との関係 ==&lt;br /&gt;
connectorの電気性能では、真鍮という母材名だけでなく、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* contact resistance&lt;br /&gt;
* plating&lt;br /&gt;
* geometry&lt;br /&gt;
* contact pressure&lt;br /&gt;
* current path length&lt;br /&gt;
* oxidation / contamination&lt;br /&gt;
* mating condition&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
が実際のsignal pathを決める。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
したがってaudio connectorの評価ではmaterial nameと実測・規定されたelectrical performanceを対応させることが有効である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 関連項目 ==&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=4&amp;gt;Special:MyLanguage/Connector&amp;lt;/tvar&amp;gt;|コネクター]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=5&amp;gt;Special:MyLanguage/ニッケルめっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|ニッケルめっき（コネクター）]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=6&amp;gt;Special:MyLanguage/金めっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|金めっき（コネクター）]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=7&amp;gt;Special:MyLanguage/銀めっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|銀めっき（コネクター）]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=8&amp;gt;Special:MyLanguage/Copper&amp;lt;/tvar&amp;gt;|銅]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=9&amp;gt;Special:MyLanguage/Contact resistance&amp;lt;/tvar&amp;gt;|接触抵抗]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 参考資料 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NekoDensen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://daw.wiki/w/index.php?title=%E7%9C%9F%E9%8D%AE%EF%BC%88%E3%82%B3%E3%83%8D%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC%EF%BC%89&amp;diff=4461</id>
		<title>真鍮（コネクター）</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://daw.wiki/w/index.php?title=%E7%9C%9F%E9%8D%AE%EF%BC%88%E3%82%B3%E3%83%8D%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC%EF%BC%89&amp;diff=4461"/>
		<updated>2026-10-09T09:45:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NekoDensen: /* 導電率 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;真鍮（コネクター）&#039;&#039;&#039;は、銅（Cu）と亜鉛（Zn）を主成分とする銅合金である真鍮を、コネクターのcontact、plug tip、terminal、sleeve等の部材へ使用することを扱う。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
audio connectorでは、真鍮を母材として切削・成形し、その表面へニッケルや金などのめっきを施す構成が非常に一般的である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 材料 ==&lt;br /&gt;
真鍮は銅と亜鉛を中心とする合金で、組成によって機械加工性、強度、導電率などを調整できる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
connector contactでは、純銅より機械的に扱いやすく、精密な形状を切削しやすい点が重要である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Neutrikの例 ==&lt;br /&gt;
Neutrik NP2XではコンタクトメタルにCuZn39Pb3（化学組成：銅Cu 約〜59%、鉛Pb、約〜3.5%、残部が亜鉛Zn） ブラス（真鍮）が指定され、その上へ2 µm ニッケルメッキが施される。&amp;lt;ref name=&amp;quot;neutrik-brass-np2x&amp;quot;&amp;gt;[https://www.neutrik.com/en/product/np2x Neutrik, &#039;&#039;NP2X&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NP3X-BでもコンタクトメタルはCuZn39Pb3 ブラス（真鍮）で、表面は0.2 µm 金メッキである。&amp;lt;ref name=&amp;quot;neutrik-brass-np3x&amp;quot;&amp;gt;[https://www.neutrik.com/en/product/np3x-b Neutrik, &#039;&#039;NP3X-B&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NC3MXX-BではCuZn39Pb3 brass contactへnickel underplateとgold hard alloyを重ねる。&amp;lt;ref name=&amp;quot;neutrik-brass-xlr&amp;quot;&amp;gt;[https://www.neutrik.com/en/product/nc3mxx-b Neutrik, &#039;&#039;NC3MXX-B&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 母材と表面処理 ==&lt;br /&gt;
connectorでは&#039;&#039;&#039;母材&#039;&#039;&#039;と&#039;&#039;&#039;接触面finish&#039;&#039;&#039;が別々の役割を持つ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
真鍮母材は、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* mechanical shape&lt;br /&gt;
* machining&lt;br /&gt;
* stiffness&lt;br /&gt;
* bulk conduction&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
を担い、表面めっきは、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* corrosion behavior&lt;br /&gt;
* contact interface&lt;br /&gt;
* wear&lt;br /&gt;
* appearance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
を調整する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
この組み合わせによって[[Connector|コネクター]]として必要な性能を得る。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 導電率 ==&lt;br /&gt;
真鍮の導電率は純銅より低い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一方、[[connector|コンダクター]] コネクトは長いワイヤーコンダクターではなく比較的短い部材であり、設計ではcontact cross-section、contact resistance、current rating、temperature riseなどを含めて性能を決める。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
professional audio connectorでは真鍮contactを使いながらmΩ級のcontact resistance specificationを持つ製品が一般的である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 切削性 ==&lt;br /&gt;
phone plugのTipのような一体切削部品では、精密machiningが重要になる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neutrik PX seriesはprecision machined one-piece contact tipを特徴としており、brass contactを使っている。&amp;lt;ref name=&amp;quot;neutrik-brass-machined&amp;quot;&amp;gt;[https://www.neutrik.com/en/product/np2x Neutrik, &#039;&#039;NP2X&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
接触形状、表面精度、寸法安定性はplug/jackのmechanical reliabilityに直接関係する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 鉛を含む快削黄銅 ==&lt;br /&gt;
CuZn39Pb3のようなdesignationではPbが含まれ、machinabilityを高めたfree-cutting brassとして使われる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
connector manufacturerはRoHS等の規制や適用除外、材料規格を踏まえて製品を設計する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
実際の材料complianceは各製品の最新datasheet / compliance documentで確認する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== phosphor bronzeとの使い分け ==&lt;br /&gt;
jack contactのようにspring性が重要な部品ではphosphor bronzeやspring copper alloyが使われることも多い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一方、plug contact、machined pin、solder cupなどではbrassが適する場合がある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
connector全体では複数のcopper alloyを部位ごとに使い分ける設計が一般的である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== めっきとの組み合わせ ==&lt;br /&gt;
真鍮contactには、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=1&amp;gt;Special:MyLanguage/ニッケルめっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|ニッケルめっき]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=2&amp;gt;Special:MyLanguage/金めっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|金めっき]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=3&amp;gt;Special:MyLanguage/銀めっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|銀めっき]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
などを組み合わせられる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TE Connectivityにもsilver-plated brass contactの製品例がある。&amp;lt;ref name=&amp;quot;te-brass-silver&amp;quot;&amp;gt;[https://www.te.com/en/product-1-163081-7.html TE Connectivity, &#039;&#039;1-163081-7 Contact&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 音質との関係 ==&lt;br /&gt;
connectorの電気性能では、真鍮という母材名だけでなく、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* contact resistance&lt;br /&gt;
* plating&lt;br /&gt;
* geometry&lt;br /&gt;
* contact pressure&lt;br /&gt;
* current path length&lt;br /&gt;
* oxidation / contamination&lt;br /&gt;
* mating condition&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
が実際のsignal pathを決める。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
したがってaudio connectorの評価ではmaterial nameと実測・規定されたelectrical performanceを対応させることが有効である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 関連項目 ==&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=4&amp;gt;Special:MyLanguage/Connector&amp;lt;/tvar&amp;gt;|コネクター]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=5&amp;gt;Special:MyLanguage/ニッケルめっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|ニッケルめっき（コネクター）]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=6&amp;gt;Special:MyLanguage/金めっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|金めっき（コネクター）]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=7&amp;gt;Special:MyLanguage/銀めっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|銀めっき（コネクター）]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=8&amp;gt;Special:MyLanguage/Copper&amp;lt;/tvar&amp;gt;|銅]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=9&amp;gt;Special:MyLanguage/Contact resistance&amp;lt;/tvar&amp;gt;|接触抵抗]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 参考資料 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NekoDensen</name></author>
	</entry>
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		<id>https://daw.wiki/w/index.php?title=%E7%9C%9F%E9%8D%AE%EF%BC%88%E3%82%B3%E3%83%8D%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC%EF%BC%89&amp;diff=4460</id>
		<title>真鍮（コネクター）</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://daw.wiki/w/index.php?title=%E7%9C%9F%E9%8D%AE%EF%BC%88%E3%82%B3%E3%83%8D%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC%EF%BC%89&amp;diff=4460"/>
		<updated>2026-10-09T09:44:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NekoDensen: /* 母材と表面処理 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;真鍮（コネクター）&#039;&#039;&#039;は、銅（Cu）と亜鉛（Zn）を主成分とする銅合金である真鍮を、コネクターのcontact、plug tip、terminal、sleeve等の部材へ使用することを扱う。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
audio connectorでは、真鍮を母材として切削・成形し、その表面へニッケルや金などのめっきを施す構成が非常に一般的である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 材料 ==&lt;br /&gt;
真鍮は銅と亜鉛を中心とする合金で、組成によって機械加工性、強度、導電率などを調整できる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
connector contactでは、純銅より機械的に扱いやすく、精密な形状を切削しやすい点が重要である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Neutrikの例 ==&lt;br /&gt;
Neutrik NP2XではコンタクトメタルにCuZn39Pb3（化学組成：銅Cu 約〜59%、鉛Pb、約〜3.5%、残部が亜鉛Zn） ブラス（真鍮）が指定され、その上へ2 µm ニッケルメッキが施される。&amp;lt;ref name=&amp;quot;neutrik-brass-np2x&amp;quot;&amp;gt;[https://www.neutrik.com/en/product/np2x Neutrik, &#039;&#039;NP2X&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NP3X-BでもコンタクトメタルはCuZn39Pb3 ブラス（真鍮）で、表面は0.2 µm 金メッキである。&amp;lt;ref name=&amp;quot;neutrik-brass-np3x&amp;quot;&amp;gt;[https://www.neutrik.com/en/product/np3x-b Neutrik, &#039;&#039;NP3X-B&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NC3MXX-BではCuZn39Pb3 brass contactへnickel underplateとgold hard alloyを重ねる。&amp;lt;ref name=&amp;quot;neutrik-brass-xlr&amp;quot;&amp;gt;[https://www.neutrik.com/en/product/nc3mxx-b Neutrik, &#039;&#039;NC3MXX-B&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 母材と表面処理 ==&lt;br /&gt;
connectorでは&#039;&#039;&#039;母材&#039;&#039;&#039;と&#039;&#039;&#039;接触面finish&#039;&#039;&#039;が別々の役割を持つ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
真鍮母材は、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* mechanical shape&lt;br /&gt;
* machining&lt;br /&gt;
* stiffness&lt;br /&gt;
* bulk conduction&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
を担い、表面めっきは、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* corrosion behavior&lt;br /&gt;
* contact interface&lt;br /&gt;
* wear&lt;br /&gt;
* appearance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
を調整する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
この組み合わせによって[[Connector|コネクター]]として必要な性能を得る。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 導電率 ==&lt;br /&gt;
真鍮の導電率は純銅より低い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一方、connector contactは長いwire conductorではなく比較的短い部材であり、設計ではcontact cross-section、contact resistance、current rating、temperature riseなどを含めて性能を決める。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
professional audio connectorでは真鍮contactを使いながらmΩ級のcontact resistance specificationを持つ製品が一般的である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 切削性 ==&lt;br /&gt;
phone plugのTipのような一体切削部品では、精密machiningが重要になる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neutrik PX seriesはprecision machined one-piece contact tipを特徴としており、brass contactを使っている。&amp;lt;ref name=&amp;quot;neutrik-brass-machined&amp;quot;&amp;gt;[https://www.neutrik.com/en/product/np2x Neutrik, &#039;&#039;NP2X&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
接触形状、表面精度、寸法安定性はplug/jackのmechanical reliabilityに直接関係する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 鉛を含む快削黄銅 ==&lt;br /&gt;
CuZn39Pb3のようなdesignationではPbが含まれ、machinabilityを高めたfree-cutting brassとして使われる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
connector manufacturerはRoHS等の規制や適用除外、材料規格を踏まえて製品を設計する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
実際の材料complianceは各製品の最新datasheet / compliance documentで確認する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== phosphor bronzeとの使い分け ==&lt;br /&gt;
jack contactのようにspring性が重要な部品ではphosphor bronzeやspring copper alloyが使われることも多い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一方、plug contact、machined pin、solder cupなどではbrassが適する場合がある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
connector全体では複数のcopper alloyを部位ごとに使い分ける設計が一般的である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== めっきとの組み合わせ ==&lt;br /&gt;
真鍮contactには、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=1&amp;gt;Special:MyLanguage/ニッケルめっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|ニッケルめっき]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=2&amp;gt;Special:MyLanguage/金めっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|金めっき]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=3&amp;gt;Special:MyLanguage/銀めっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|銀めっき]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
などを組み合わせられる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TE Connectivityにもsilver-plated brass contactの製品例がある。&amp;lt;ref name=&amp;quot;te-brass-silver&amp;quot;&amp;gt;[https://www.te.com/en/product-1-163081-7.html TE Connectivity, &#039;&#039;1-163081-7 Contact&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 音質との関係 ==&lt;br /&gt;
connectorの電気性能では、真鍮という母材名だけでなく、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* contact resistance&lt;br /&gt;
* plating&lt;br /&gt;
* geometry&lt;br /&gt;
* contact pressure&lt;br /&gt;
* current path length&lt;br /&gt;
* oxidation / contamination&lt;br /&gt;
* mating condition&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
が実際のsignal pathを決める。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
したがってaudio connectorの評価ではmaterial nameと実測・規定されたelectrical performanceを対応させることが有効である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 関連項目 ==&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=4&amp;gt;Special:MyLanguage/Connector&amp;lt;/tvar&amp;gt;|コネクター]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=5&amp;gt;Special:MyLanguage/ニッケルめっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|ニッケルめっき（コネクター）]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=6&amp;gt;Special:MyLanguage/金めっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|金めっき（コネクター）]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=7&amp;gt;Special:MyLanguage/銀めっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|銀めっき（コネクター）]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=8&amp;gt;Special:MyLanguage/Copper&amp;lt;/tvar&amp;gt;|銅]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=9&amp;gt;Special:MyLanguage/Contact resistance&amp;lt;/tvar&amp;gt;|接触抵抗]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 参考資料 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NekoDensen</name></author>
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		<id>https://daw.wiki/w/index.php?title=%E7%9C%9F%E9%8D%AE%EF%BC%88%E3%82%B3%E3%83%8D%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC%EF%BC%89&amp;diff=4459</id>
		<title>真鍮（コネクター）</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://daw.wiki/w/index.php?title=%E7%9C%9F%E9%8D%AE%EF%BC%88%E3%82%B3%E3%83%8D%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC%EF%BC%89&amp;diff=4459"/>
		<updated>2026-10-09T09:43:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NekoDensen: /* Neutrikの例 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;真鍮（コネクター）&#039;&#039;&#039;は、銅（Cu）と亜鉛（Zn）を主成分とする銅合金である真鍮を、コネクターのcontact、plug tip、terminal、sleeve等の部材へ使用することを扱う。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
audio connectorでは、真鍮を母材として切削・成形し、その表面へニッケルや金などのめっきを施す構成が非常に一般的である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 材料 ==&lt;br /&gt;
真鍮は銅と亜鉛を中心とする合金で、組成によって機械加工性、強度、導電率などを調整できる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
connector contactでは、純銅より機械的に扱いやすく、精密な形状を切削しやすい点が重要である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Neutrikの例 ==&lt;br /&gt;
Neutrik NP2XではコンタクトメタルにCuZn39Pb3（化学組成：銅Cu 約〜59%、鉛Pb、約〜3.5%、残部が亜鉛Zn） ブラス（真鍮）が指定され、その上へ2 µm ニッケルメッキが施される。&amp;lt;ref name=&amp;quot;neutrik-brass-np2x&amp;quot;&amp;gt;[https://www.neutrik.com/en/product/np2x Neutrik, &#039;&#039;NP2X&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NP3X-BでもコンタクトメタルはCuZn39Pb3 ブラス（真鍮）で、表面は0.2 µm 金メッキである。&amp;lt;ref name=&amp;quot;neutrik-brass-np3x&amp;quot;&amp;gt;[https://www.neutrik.com/en/product/np3x-b Neutrik, &#039;&#039;NP3X-B&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NC3MXX-BではCuZn39Pb3 brass contactへnickel underplateとgold hard alloyを重ねる。&amp;lt;ref name=&amp;quot;neutrik-brass-xlr&amp;quot;&amp;gt;[https://www.neutrik.com/en/product/nc3mxx-b Neutrik, &#039;&#039;NC3MXX-B&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 母材と表面処理 ==&lt;br /&gt;
connectorでは&#039;&#039;&#039;母材&#039;&#039;&#039;と&#039;&#039;&#039;接触面finish&#039;&#039;&#039;が別々の役割を持つ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
真鍮母材は、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* mechanical shape&lt;br /&gt;
* machining&lt;br /&gt;
* stiffness&lt;br /&gt;
* bulk conduction&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
を担い、表面めっきは、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* corrosion behavior&lt;br /&gt;
* contact interface&lt;br /&gt;
* wear&lt;br /&gt;
* appearance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
を調整する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
この組み合わせによってconnectorとして必要な性能を得る。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 導電率 ==&lt;br /&gt;
真鍮の導電率は純銅より低い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一方、connector contactは長いwire conductorではなく比較的短い部材であり、設計ではcontact cross-section、contact resistance、current rating、temperature riseなどを含めて性能を決める。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
professional audio connectorでは真鍮contactを使いながらmΩ級のcontact resistance specificationを持つ製品が一般的である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 切削性 ==&lt;br /&gt;
phone plugのTipのような一体切削部品では、精密machiningが重要になる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neutrik PX seriesはprecision machined one-piece contact tipを特徴としており、brass contactを使っている。&amp;lt;ref name=&amp;quot;neutrik-brass-machined&amp;quot;&amp;gt;[https://www.neutrik.com/en/product/np2x Neutrik, &#039;&#039;NP2X&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
接触形状、表面精度、寸法安定性はplug/jackのmechanical reliabilityに直接関係する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 鉛を含む快削黄銅 ==&lt;br /&gt;
CuZn39Pb3のようなdesignationではPbが含まれ、machinabilityを高めたfree-cutting brassとして使われる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
connector manufacturerはRoHS等の規制や適用除外、材料規格を踏まえて製品を設計する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
実際の材料complianceは各製品の最新datasheet / compliance documentで確認する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== phosphor bronzeとの使い分け ==&lt;br /&gt;
jack contactのようにspring性が重要な部品ではphosphor bronzeやspring copper alloyが使われることも多い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一方、plug contact、machined pin、solder cupなどではbrassが適する場合がある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
connector全体では複数のcopper alloyを部位ごとに使い分ける設計が一般的である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== めっきとの組み合わせ ==&lt;br /&gt;
真鍮contactには、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=1&amp;gt;Special:MyLanguage/ニッケルめっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|ニッケルめっき]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=2&amp;gt;Special:MyLanguage/金めっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|金めっき]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=3&amp;gt;Special:MyLanguage/銀めっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|銀めっき]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
などを組み合わせられる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TE Connectivityにもsilver-plated brass contactの製品例がある。&amp;lt;ref name=&amp;quot;te-brass-silver&amp;quot;&amp;gt;[https://www.te.com/en/product-1-163081-7.html TE Connectivity, &#039;&#039;1-163081-7 Contact&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 音質との関係 ==&lt;br /&gt;
connectorの電気性能では、真鍮という母材名だけでなく、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* contact resistance&lt;br /&gt;
* plating&lt;br /&gt;
* geometry&lt;br /&gt;
* contact pressure&lt;br /&gt;
* current path length&lt;br /&gt;
* oxidation / contamination&lt;br /&gt;
* mating condition&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
が実際のsignal pathを決める。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
したがってaudio connectorの評価ではmaterial nameと実測・規定されたelectrical performanceを対応させることが有効である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 関連項目 ==&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=4&amp;gt;Special:MyLanguage/Connector&amp;lt;/tvar&amp;gt;|コネクター]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=5&amp;gt;Special:MyLanguage/ニッケルめっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|ニッケルめっき（コネクター）]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=6&amp;gt;Special:MyLanguage/金めっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|金めっき（コネクター）]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=7&amp;gt;Special:MyLanguage/銀めっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|銀めっき（コネクター）]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=8&amp;gt;Special:MyLanguage/Copper&amp;lt;/tvar&amp;gt;|銅]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=9&amp;gt;Special:MyLanguage/Contact resistance&amp;lt;/tvar&amp;gt;|接触抵抗]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 参考資料 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NekoDensen</name></author>
	</entry>
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		<id>https://daw.wiki/w/index.php?title=%E7%9C%9F%E9%8D%AE%EF%BC%88%E3%82%B3%E3%83%8D%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC%EF%BC%89&amp;diff=4458</id>
		<title>真鍮（コネクター）</title>
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		<updated>2026-10-09T09:42:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NekoDensen: /* Neutrikの例 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;真鍮（コネクター）&#039;&#039;&#039;は、銅（Cu）と亜鉛（Zn）を主成分とする銅合金である真鍮を、コネクターのcontact、plug tip、terminal、sleeve等の部材へ使用することを扱う。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
audio connectorでは、真鍮を母材として切削・成形し、その表面へニッケルや金などのめっきを施す構成が非常に一般的である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 材料 ==&lt;br /&gt;
真鍮は銅と亜鉛を中心とする合金で、組成によって機械加工性、強度、導電率などを調整できる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
connector contactでは、純銅より機械的に扱いやすく、精密な形状を切削しやすい点が重要である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Neutrikの例 ==&lt;br /&gt;
Neutrik NP2Xではcontact materialにCuZn39Pb3（化学組成：銅Cu 約〜59%、鉛Pb、約〜3.5%、残部が亜鉛Zn） ブラス（真鍮）が指定され、その上へ2 µm nickel platingが施される。&amp;lt;ref name=&amp;quot;neutrik-brass-np2x&amp;quot;&amp;gt;[https://www.neutrik.com/en/product/np2x Neutrik, &#039;&#039;NP2X&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NP3X-Bでもcontact baseはCuZn39Pb3 brassで、表面は0.2 µm gold platingである。&amp;lt;ref name=&amp;quot;neutrik-brass-np3x&amp;quot;&amp;gt;[https://www.neutrik.com/en/product/np3x-b Neutrik, &#039;&#039;NP3X-B&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NC3MXX-BではCuZn39Pb3 brass contactへnickel underplateとgold hard alloyを重ねる。&amp;lt;ref name=&amp;quot;neutrik-brass-xlr&amp;quot;&amp;gt;[https://www.neutrik.com/en/product/nc3mxx-b Neutrik, &#039;&#039;NC3MXX-B&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 母材と表面処理 ==&lt;br /&gt;
connectorでは&#039;&#039;&#039;母材&#039;&#039;&#039;と&#039;&#039;&#039;接触面finish&#039;&#039;&#039;が別々の役割を持つ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
真鍮母材は、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* mechanical shape&lt;br /&gt;
* machining&lt;br /&gt;
* stiffness&lt;br /&gt;
* bulk conduction&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
を担い、表面めっきは、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* corrosion behavior&lt;br /&gt;
* contact interface&lt;br /&gt;
* wear&lt;br /&gt;
* appearance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
を調整する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
この組み合わせによってconnectorとして必要な性能を得る。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 導電率 ==&lt;br /&gt;
真鍮の導電率は純銅より低い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一方、connector contactは長いwire conductorではなく比較的短い部材であり、設計ではcontact cross-section、contact resistance、current rating、temperature riseなどを含めて性能を決める。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
professional audio connectorでは真鍮contactを使いながらmΩ級のcontact resistance specificationを持つ製品が一般的である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 切削性 ==&lt;br /&gt;
phone plugのTipのような一体切削部品では、精密machiningが重要になる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neutrik PX seriesはprecision machined one-piece contact tipを特徴としており、brass contactを使っている。&amp;lt;ref name=&amp;quot;neutrik-brass-machined&amp;quot;&amp;gt;[https://www.neutrik.com/en/product/np2x Neutrik, &#039;&#039;NP2X&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
接触形状、表面精度、寸法安定性はplug/jackのmechanical reliabilityに直接関係する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 鉛を含む快削黄銅 ==&lt;br /&gt;
CuZn39Pb3のようなdesignationではPbが含まれ、machinabilityを高めたfree-cutting brassとして使われる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
connector manufacturerはRoHS等の規制や適用除外、材料規格を踏まえて製品を設計する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
実際の材料complianceは各製品の最新datasheet / compliance documentで確認する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== phosphor bronzeとの使い分け ==&lt;br /&gt;
jack contactのようにspring性が重要な部品ではphosphor bronzeやspring copper alloyが使われることも多い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一方、plug contact、machined pin、solder cupなどではbrassが適する場合がある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
connector全体では複数のcopper alloyを部位ごとに使い分ける設計が一般的である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== めっきとの組み合わせ ==&lt;br /&gt;
真鍮contactには、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=1&amp;gt;Special:MyLanguage/ニッケルめっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|ニッケルめっき]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=2&amp;gt;Special:MyLanguage/金めっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|金めっき]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=3&amp;gt;Special:MyLanguage/銀めっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|銀めっき]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
などを組み合わせられる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TE Connectivityにもsilver-plated brass contactの製品例がある。&amp;lt;ref name=&amp;quot;te-brass-silver&amp;quot;&amp;gt;[https://www.te.com/en/product-1-163081-7.html TE Connectivity, &#039;&#039;1-163081-7 Contact&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 音質との関係 ==&lt;br /&gt;
connectorの電気性能では、真鍮という母材名だけでなく、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* contact resistance&lt;br /&gt;
* plating&lt;br /&gt;
* geometry&lt;br /&gt;
* contact pressure&lt;br /&gt;
* current path length&lt;br /&gt;
* oxidation / contamination&lt;br /&gt;
* mating condition&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
が実際のsignal pathを決める。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
したがってaudio connectorの評価ではmaterial nameと実測・規定されたelectrical performanceを対応させることが有効である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 関連項目 ==&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=4&amp;gt;Special:MyLanguage/Connector&amp;lt;/tvar&amp;gt;|コネクター]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=5&amp;gt;Special:MyLanguage/ニッケルめっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|ニッケルめっき（コネクター）]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=6&amp;gt;Special:MyLanguage/金めっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|金めっき（コネクター）]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=7&amp;gt;Special:MyLanguage/銀めっき（コネクター）&amp;lt;/tvar&amp;gt;|銀めっき（コネクター）]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=8&amp;gt;Special:MyLanguage/Copper&amp;lt;/tvar&amp;gt;|銅]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=9&amp;gt;Special:MyLanguage/Contact resistance&amp;lt;/tvar&amp;gt;|接触抵抗]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 参考資料 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NekoDensen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://daw.wiki/w/index.php?title=AIFF&amp;diff=4395</id>
		<title>AIFF</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://daw.wiki/w/index.php?title=AIFF&amp;diff=4395"/>
		<updated>2026-10-08T21:42:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NekoDensen: Marked this version for translation&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:1--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;AIFF&#039;&#039;&#039;（Audio Interchange File Format）は、Apple Computerが開発した音声ファイル形式である。ファイル拡張子には&amp;lt;code&amp;gt;.aiff&amp;lt;/code&amp;gt;および&amp;lt;code&amp;gt;.aif&amp;lt;/code&amp;gt;が使われる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:2--&amp;gt;&lt;br /&gt;
AIFFは[[&amp;lt;tvar name=1&amp;gt;Special:MyLanguage/PCM&amp;lt;/tvar&amp;gt;|PCM]]音声、とりわけ非圧縮LPCMの保存形式として音楽制作・録音で広く利用されてきた。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ただしAIFFはPCMそのものではなく、音声dataやmetadataをchunk構造で格納するfile format / wrapperである。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:4--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Library of CongressはAIFFをsound bitstreamを格納するcontainer-wrapperとして整理している。&amp;lt;ref name=&amp;quot;loc-aiff-main&amp;quot;&amp;gt;[https://www.loc.gov/preservation/digital/formats/fdd/fdd000005.shtml Library of Congress, &#039;&#039;AIFF&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:5--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 歴史 ==&lt;br /&gt;
AIFFはApple ComputerによってMacintosh環境向けのsampled audio interchange formatとして開発された。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:6--&amp;gt;&lt;br /&gt;
構造はElectronic ArtsのIFF（Interchange File Format）系chunk formatの影響を受けている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:7--&amp;gt;&lt;br /&gt;
長年、Macintosh系DAW、sampler、audio editorで代表的な非圧縮audio formatとして使われた。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:8--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 拡張子 ==&lt;br /&gt;
AppleのAVFoundationはAIFF file typeに対して、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:9--&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;.aif&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;.aiff&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:10--&amp;gt;&lt;br /&gt;
の両方を認識する。&amp;lt;ref name=&amp;quot;apple-aiff-ext&amp;quot;&amp;gt;[https://developer.apple.com/documentation/avfoundation/avfiletype/aiff Apple Developer Documentation, &#039;&#039;AIFF file type&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:11--&amp;gt;&lt;br /&gt;
したがって[[&amp;lt;tvar name=2&amp;gt;Special:MyLanguage/AIF&amp;lt;/tvar&amp;gt;|AIF]]は別codecではなく、AIFFで使われる一般的なfile extensionの一つである。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:12--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== FORM structure ==&lt;br /&gt;
AIFFはIFF系のchunk構造を持つ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:13--&amp;gt;&lt;br /&gt;
file先頭には&amp;lt;code&amp;gt;FORM&amp;lt;/code&amp;gt;識別子があり、その内部でAIFF typeと各chunkを記録する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:14--&amp;gt;&lt;br /&gt;
代表的なchunkには、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:15--&amp;gt;&lt;br /&gt;
* COMM&lt;br /&gt;
* SSND&lt;br /&gt;
* MARK&lt;br /&gt;
* INST&lt;br /&gt;
* NAME&lt;br /&gt;
* AUTH&lt;br /&gt;
* ANNO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:16--&amp;gt;&lt;br /&gt;
などがある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:17--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== COMM chunk ==&lt;br /&gt;
COMM（Common Chunk）は音声dataの基本情報を持つ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:18--&amp;gt;&lt;br /&gt;
代表的には、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:19--&amp;gt;&lt;br /&gt;
* channel数&lt;br /&gt;
* sample frame数&lt;br /&gt;
* sample size&lt;br /&gt;
* sample rate&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:20--&amp;gt;&lt;br /&gt;
などを格納する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:21--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== SSND chunk ==&lt;br /&gt;
SSND（Sound Data Chunk）には実際のsample dataが格納される。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:22--&amp;gt;&lt;br /&gt;
標準的なAIFFでは非圧縮PCMの格納が代表的である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:23--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== PCM ==&lt;br /&gt;
音楽制作でAIFFと言う場合、多くはLPCM audioを含むAIFFを指す。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:24--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Library of CongressはAIFF with LPCMを独立したsubtypeとして扱っている。&amp;lt;ref name=&amp;quot;loc-aiff-lpcm&amp;quot;&amp;gt;[https://www.loc.gov/preservation/digital/formats/fdd/fdd000116.shtml Library of Congress, &#039;&#039;AIFF with LPCM Audio&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:25--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Endianness ==&lt;br /&gt;
標準的なAIFF PCMはbig-endian byte orderで扱われることで知られる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:26--&amp;gt;&lt;br /&gt;
WAV/RIFFのlittle-endian PCMと対照的な歴史的差異である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:27--&amp;gt;&lt;br /&gt;
現代のaudio softwareではimport/export時にbyte orderを自動処理するため、通常ユーザーが手作業で変換する必要はない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:28--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== AIFF-C ==&lt;br /&gt;
AIFF-C（AIFC）はAIFFを拡張し、compressed audio data等を扱えるようにした形式である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:29--&amp;gt;&lt;br /&gt;
AIFF-CはAIFFと関連するが、同一形式ではない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:30--&amp;gt;&lt;br /&gt;
AppleもAIFFとAIFCを別file typeとして定義している。&amp;lt;ref name=&amp;quot;apple-aifc&amp;quot;&amp;gt;[https://developer.apple.com/documentation/avfoundation/avfiletype/aifc Apple Developer Documentation, &#039;&#039;AIFC file type&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:31--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Metadata ==&lt;br /&gt;
AIFFはchunkを使って様々な付加情報を保持できる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:32--&amp;gt;&lt;br /&gt;
markerやinstrument dataはsampler / loop用途で利用されることがある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:33--&amp;gt;&lt;br /&gt;
一方、music libraryでのtagging compatibilityはsoftwareごとに差があり、ID3 chunk等を利用する実装も存在する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:34--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== DAWでの利用 ==&lt;br /&gt;
AIFFは、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:35--&amp;gt;&lt;br /&gt;
* recording&lt;br /&gt;
* editing&lt;br /&gt;
* bounce&lt;br /&gt;
* sample exchange&lt;br /&gt;
* mastering&lt;br /&gt;
* archive&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:36--&amp;gt;&lt;br /&gt;
などで利用される。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:37--&amp;gt;&lt;br /&gt;
特にMac系music productionで長く使われてきたが、現在の主要DAWではWindowsを含め広く読み書きできる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:38--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== AIFFとWAV ==&lt;br /&gt;
[[&amp;lt;tvar name=3&amp;gt;Special:MyLanguage/WAV&amp;lt;/tvar&amp;gt;|WAV]]とAIFFはいずれも非圧縮PCMのcontainerとして広く使われる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:39--&amp;gt;&lt;br /&gt;
音質はcontainer名ではなく、内部PCMのsample rate、bit depth、channel data等で決まる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:40--&amp;gt;&lt;br /&gt;
同一PCMを正しく格納したWAVとAIFFの間で、container形式だけを理由に音質差が生じるわけではない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:41--&amp;gt;&lt;br /&gt;
主な違いはfile structure、byte order、metadata ecosystem、歴史的platform慣習などにある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:42--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== AIFFとFLAC ==&lt;br /&gt;
[[&amp;lt;tvar name=4&amp;gt;Special:MyLanguage/FLAC&amp;lt;/tvar&amp;gt;|FLAC]]は可逆圧縮するため、AIFF PCMよりfile sizeを小さくできることが多い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:43--&amp;gt;&lt;br /&gt;
decode後のPCMが同一なら音声dataはlosslessに相互変換できる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:44--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== AIF ==&lt;br /&gt;
[[&amp;lt;tvar name=5&amp;gt;Special:MyLanguage/AIF&amp;lt;/tvar&amp;gt;|AIF]]は一般にAIFF fileの拡張子&amp;lt;code&amp;gt;.aif&amp;lt;/code&amp;gt;を指す。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:45--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Appleは&amp;lt;code&amp;gt;.aif&amp;lt;/code&amp;gt;と&amp;lt;code&amp;gt;.aiff&amp;lt;/code&amp;gt;の両方をAIFF file typeとして扱っているため、両者を別audio codecとして分類するのは適切ではない。&amp;lt;ref name=&amp;quot;apple-aiff-ext2&amp;quot;&amp;gt;[https://developer.apple.com/documentation/avfoundation/avfiletype/aiff Apple Developer Documentation, &#039;&#039;AIFF file type&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:46--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 関連項目 ==&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=6&amp;gt;Special:MyLanguage/音声ファイル&amp;lt;/tvar&amp;gt;|音声ファイル]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=7&amp;gt;Special:MyLanguage/非圧縮音声ファイル&amp;lt;/tvar&amp;gt;|非圧縮音声ファイル]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=8&amp;gt;Special:MyLanguage/AIF&amp;lt;/tvar&amp;gt;|AIF]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=9&amp;gt;Special:MyLanguage/WAV&amp;lt;/tvar&amp;gt;|WAV]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=10&amp;gt;Special:MyLanguage/PCM&amp;lt;/tvar&amp;gt;|PCM]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=11&amp;gt;Special:MyLanguage/FLAC&amp;lt;/tvar&amp;gt;|FLAC]]&lt;br /&gt;
* IFF&lt;br /&gt;
* AIFF-C&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=12&amp;gt;Special:MyLanguage/Sample rate&amp;lt;/tvar&amp;gt;|サンプルレート]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=13&amp;gt;Special:MyLanguage/Bit depth&amp;lt;/tvar&amp;gt;|ビット深度]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:47--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 参考資料 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NekoDensen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://daw.wiki/w/index.php?title=AIF&amp;diff=4375</id>
		<title>AIF</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://daw.wiki/w/index.php?title=AIF&amp;diff=4375"/>
		<updated>2026-10-08T21:42:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NekoDensen: Marked this version for translation&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:1--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;AIF&#039;&#039;&#039;は、Audio Interchange File Format（[[&amp;lt;tvar name=1&amp;gt;Special:MyLanguage/AIFF&amp;lt;/tvar&amp;gt;|AIFF]]）で使われる代表的なファイル拡張子&amp;lt;code&amp;gt;.aif&amp;lt;/code&amp;gt;、およびその拡張子からAIFF fileを指す呼称である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:2--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;AIFはAIFFとは別のaudio codecではない。&#039;&#039;&#039; Appleは&amp;lt;code&amp;gt;.aif&amp;lt;/code&amp;gt;と&amp;lt;code&amp;gt;.aiff&amp;lt;/code&amp;gt;の両方を同じAIFF audio file typeに対応する拡張子として定義している。&amp;lt;ref name=&amp;quot;apple-aif-extension&amp;quot;&amp;gt;[https://developer.apple.com/documentation/avfoundation/avfiletype/aiff Apple Developer Documentation, &#039;&#039;AIFF file type&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== .aif と .aiff ==&lt;br /&gt;
AIFF fileには主に、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:4--&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;.aif&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;.aiff&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:5--&amp;gt;&lt;br /&gt;
の2種類の拡張子が見られる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:6--&amp;gt;&lt;br /&gt;
両者は文字数が異なるだけで、通常は同じAIFF file formatを表す。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:7--&amp;gt;&lt;br /&gt;
古いfilesystemやsoftwareでは3文字extensionが好まれたため&amp;lt;code&amp;gt;.aif&amp;lt;/code&amp;gt;が使われる場合があった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:8--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== ファイル識別 ==&lt;br /&gt;
拡張子はfile formatを推測する手掛かりだが、実際のfile typeは内部headerを確認して判断できる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:9--&amp;gt;&lt;br /&gt;
AIFFはIFF系FORM structureを持ち、通常はFORM typeとしてAIFFを識別できる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:10--&amp;gt;&lt;br /&gt;
単にextensionを&amp;lt;code&amp;gt;.aif&amp;lt;/code&amp;gt;から&amp;lt;code&amp;gt;.aiff&amp;lt;/code&amp;gt;へ変更しても、内部audio dataが変換されるわけではない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:11--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== AIFCとの違い ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;.aif&amp;lt;/code&amp;gt;と[[&amp;lt;tvar name=2&amp;gt;Special:MyLanguage/AIFF&amp;lt;/tvar&amp;gt;|AIFF]]は密接に対応するが、AIFF-C / AIFCはcompressed audioを扱える拡張形式であり別file typeとして定義される。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:12--&amp;gt;&lt;br /&gt;
AppleはAIFCをAIFFとは別UTIで扱い、&amp;lt;code&amp;gt;.aifc&amp;lt;/code&amp;gt;等のextensionを対応させている。&amp;lt;ref name=&amp;quot;apple-aifc-extension&amp;quot;&amp;gt;[https://developer.apple.com/documentation/avfoundation/avfiletype/aifc Apple Developer Documentation, &#039;&#039;AIFC file type&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:13--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== DAWでの扱い ==&lt;br /&gt;
DAWやaudio editorでは&amp;lt;code&amp;gt;.aif&amp;lt;/code&amp;gt;と&amp;lt;code&amp;gt;.aiff&amp;lt;/code&amp;gt;を通常同じAIFF import/export formatとして扱う。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:14--&amp;gt;&lt;br /&gt;
softwareによって表示名が、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:15--&amp;gt;&lt;br /&gt;
* AIFF&lt;br /&gt;
* AIF&lt;br /&gt;
* Audio Interchange File Format&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:16--&amp;gt;&lt;br /&gt;
など異なる場合がある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:17--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 関連項目 ==&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=3&amp;gt;Special:MyLanguage/AIFF&amp;lt;/tvar&amp;gt;|AIFF]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=4&amp;gt;Special:MyLanguage/音声ファイル&amp;lt;/tvar&amp;gt;|音声ファイル]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=5&amp;gt;Special:MyLanguage/非圧縮音声ファイル&amp;lt;/tvar&amp;gt;|非圧縮音声ファイル]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=6&amp;gt;Special:MyLanguage/WAV&amp;lt;/tvar&amp;gt;|WAV]]&lt;br /&gt;
* AIFF-C&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:18--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 参考資料 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NekoDensen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://daw.wiki/w/index.php?title=WAV&amp;diff=4314</id>
		<title>WAV</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://daw.wiki/w/index.php?title=WAV&amp;diff=4314"/>
		<updated>2026-10-08T21:41:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NekoDensen: Marked this version for translation&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:1--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;WAV&#039;&#039;&#039;（Waveform Audio File Format、WAVE）は、MicrosoftとIBMに由来するRIFF系の音声ファイル形式である。ファイル拡張子は通常&amp;lt;code&amp;gt;.wav&amp;lt;/code&amp;gt;である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:2--&amp;gt;&lt;br /&gt;
WAVは[[&amp;lt;tvar name=1&amp;gt;Special:MyLanguage/PCM&amp;lt;/tvar&amp;gt;|PCM]]音声を格納する用途で非常に広く使われるが、&#039;&#039;&#039;WAVそのものはPCM codecではなく、音声bitstreamとmetadata chunkを格納するwrapper/container形式&#039;&#039;&#039;である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Library of CongressもWAVEを「audio bitstreamと他のdata chunkを組み込めるwrapper file format」として整理し、LPCMを代表的encodingの一つとしている。&amp;lt;ref name=&amp;quot;loc-wav&amp;quot;&amp;gt;[https://www.loc.gov/preservation/digital/formats/fdd/fdd000001.shtml Library of Congress, &#039;&#039;WAVE Audio File Format&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:4--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== RIFF ==&lt;br /&gt;
WAVは[[&amp;lt;tvar name=2&amp;gt;Special:MyLanguage/RIFF&amp;lt;/tvar&amp;gt;|RIFF]]（Resource Interchange File Format）を基礎とする。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:5--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ファイルはchunk単位で構成され、先頭のRIFF headerによってWAVE形式であることを識別する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:6--&amp;gt;&lt;br /&gt;
代表的には、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:7--&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;RIFF&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* file size&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;WAVE&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:8--&amp;gt;&lt;br /&gt;
に続いて各種chunkが配置される。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:9--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== fmt chunk ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;fmt &amp;lt;/code&amp;gt; chunkには音声data formatに関する情報が入る。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:10--&amp;gt;&lt;br /&gt;
代表的な情報は、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:11--&amp;gt;&lt;br /&gt;
* format code&lt;br /&gt;
* channel数&lt;br /&gt;
* sample rate&lt;br /&gt;
* byte rate&lt;br /&gt;
* block alignment&lt;br /&gt;
* bits per sample&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:12--&amp;gt;&lt;br /&gt;
などである。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:13--&amp;gt;&lt;br /&gt;
PCM以外のencodingでは追加parameterを持つ場合がある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:14--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== data chunk ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;data&amp;lt;/code&amp;gt; chunkには実際のaudio sample / encoded audio dataが格納される。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:15--&amp;gt;&lt;br /&gt;
LPCM WAVではPCM sample列がここに保存される。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:16--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== PCM WAV ==&lt;br /&gt;
DAWや録音で「WAV」と言う場合、多くはLPCMを格納したWAVを意味する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:17--&amp;gt;&lt;br /&gt;
代表的な設定には、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:18--&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 44.1 kHz / 16-bit&lt;br /&gt;
* 48 kHz / 24-bit&lt;br /&gt;
* 96 kHz / 24-bit&lt;br /&gt;
* 32-bit float&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:19--&amp;gt;&lt;br /&gt;
などがある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:20--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Library of CongressはWAVE with LPCMをWAVE formatの主要subtypeとして扱っている。&amp;lt;ref name=&amp;quot;loc-wav-lpcm&amp;quot;&amp;gt;[https://www.loc.gov/preservation/digital/formats/fdd/fdd000002.shtml Library of Congress, &#039;&#039;WAVE with LPCM Audio&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:21--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== PCM以外のWAV ==&lt;br /&gt;
WAV containerはLPCMだけに限定されない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:22--&amp;gt;&lt;br /&gt;
歴史的にはADPCM、μ-law、A-law、MPEG系など様々なaudio format codeが利用されてきた。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:23--&amp;gt;&lt;br /&gt;
そのため拡張子&amp;lt;code&amp;gt;.wav&amp;lt;/code&amp;gt;だけを見て、内部dataが必ず非圧縮PCMであると判断するのは正確ではない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:24--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Integer PCM ==&lt;br /&gt;
integer PCMではsample値を固定小数的な整数で表現する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:25--&amp;gt;&lt;br /&gt;
16-bit、24-bit、32-bit integerなどが使われる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:26--&amp;gt;&lt;br /&gt;
bit depthが増えると表現可能なquantization step数が増え、理論上のquantization noise floorを下げられる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:27--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Floating-point WAV ==&lt;br /&gt;
WAVはfloating-point PCMを格納する用途にも使われる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:28--&amp;gt;&lt;br /&gt;
DAWでは32-bit float WAVがbounce、freeze、内部受け渡しなどで使用されることがある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:29--&amp;gt;&lt;br /&gt;
floating-point formatは整数PCMと異なるheadroom特性を持ち、編集工程で0 dBFSを超える数値を保持できる処理系もある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:30--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Endianness ==&lt;br /&gt;
標準的なRIFF/WAVEのnumeric fieldやPCM sampleはlittle-endianを基本とする。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:31--&amp;gt;&lt;br /&gt;
この点は歴史的にbig-endian PCMが一般的だったAIFFとの代表的な違いの一つである。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:32--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ただしsoftware API内部での表現とfile上のbyte orderは分けて考える。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:33--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== WAVE_FORMAT_EXTENSIBLE ==&lt;br /&gt;
channel layoutや高bit-depth PCM等をより明確に記述するため、WAVE_FORMAT_EXTENSIBLEが使用される。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:34--&amp;gt;&lt;br /&gt;
multichannel audioではspeaker mapping等の追加情報を持てる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:35--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Broadcast Wave Format ==&lt;br /&gt;
[[&amp;lt;tvar name=3&amp;gt;Special:MyLanguage/Broadcast Wave Format&amp;lt;/tvar&amp;gt;|Broadcast Wave Format]]（BWF）はWAVEを基礎とし、放送・制作・archive向けmetadataを追加した形式である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:36--&amp;gt;&lt;br /&gt;
EBU BWFでは&amp;lt;code&amp;gt;bext&amp;lt;/code&amp;gt;（Broadcast Audio Extension）chunkが重要で、description、originator、timestamp等の運用情報を保持できる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:37--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Library of CongressはBWFをMicrosoft WAVEを基礎にbext chunkを追加したbroadcast exchange formatとして説明している。&amp;lt;ref name=&amp;quot;loc-bwf&amp;quot;&amp;gt;[https://www.loc.gov/preservation/digital/formats/fdd/fdd000356.shtml Library of Congress, &#039;&#039;Broadcast WAVE Audio File Format&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:38--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== RF64 ==&lt;br /&gt;
RIFF/WAVの従来size fieldには32-bit制約があり、大容量fileでは問題になる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:39--&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[&amp;lt;tvar name=4&amp;gt;Special:MyLanguage/RF64&amp;lt;/tvar&amp;gt;|RF64]]は64-bit size情報を扱えるようWAVE系構造を拡張した形式で、長時間・多channel recording等に利用される。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:40--&amp;gt;&lt;br /&gt;
BWF関連仕様でもRF64/MBWFによって4 GB超のfileを扱う仕組みが定義される。&amp;lt;ref name=&amp;quot;loc-rf64&amp;quot;&amp;gt;[https://www.loc.gov/preservation/digital/formats/fdd/fdd000356.shtml Library of Congress, &#039;&#039;Broadcast WAVE Audio File Format&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:41--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Metadata ==&lt;br /&gt;
WAVでは用途に応じて様々なchunkを追加できる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:42--&amp;gt;&lt;br /&gt;
代表例には、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:43--&amp;gt;&lt;br /&gt;
* LIST/INFO&lt;br /&gt;
* bext&lt;br /&gt;
* cue&lt;br /&gt;
* smpl&lt;br /&gt;
* iXML&lt;br /&gt;
* axml&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:44--&amp;gt;&lt;br /&gt;
などがある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:45--&amp;gt;&lt;br /&gt;
DAW、sampler、broadcast systemでは独自または標準化されたmetadata chunkを利用する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:46--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== DAWでの利用 ==&lt;br /&gt;
WAVはDAWで最も一般的なworking audio file formatの一つである。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:47--&amp;gt;&lt;br /&gt;
主な用途は、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:48--&amp;gt;&lt;br /&gt;
* recording&lt;br /&gt;
* import/export&lt;br /&gt;
* stem&lt;br /&gt;
* sample&lt;br /&gt;
* mixdown&lt;br /&gt;
* mastering delivery&lt;br /&gt;
* video post-production&lt;br /&gt;
* archive&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:49--&amp;gt;&lt;br /&gt;
など。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:50--&amp;gt;&lt;br /&gt;
PCM WAVはdecode負荷が小さく、software compatibilityも高いため、制作途中の中間形式として扱いやすい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:51--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== WAVとAIFF ==&lt;br /&gt;
[[&amp;lt;tvar name=5&amp;gt;Special:MyLanguage/AIFF&amp;lt;/tvar&amp;gt;|AIFF]]もPCM音声を格納する代表的file formatである。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:52--&amp;gt;&lt;br /&gt;
現代のDAWでは両者とも広く扱える。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:53--&amp;gt;&lt;br /&gt;
歴史的にはWAVがWindows/PC系、AIFFがMacintosh系で強く使われたが、現在はplatformをまたいで利用できる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:54--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== WAVとFLAC ==&lt;br /&gt;
[[&amp;lt;tvar name=6&amp;gt;Special:MyLanguage/FLAC&amp;lt;/tvar&amp;gt;|FLAC]]は可逆圧縮を行うため、同じPCM内容ならWAVより小さくなることが多い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:55--&amp;gt;&lt;br /&gt;
正しくlossless変換した場合、FLACをWAVへdecodeしたPCMは元データと一致する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:56--&amp;gt;&lt;br /&gt;
制作時のrandom accessやcompatibilityではWAV、保存容量ではFLACが有利な場合がある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:57--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 関連項目 ==&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=7&amp;gt;Special:MyLanguage/音声ファイル&amp;lt;/tvar&amp;gt;|音声ファイル]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=8&amp;gt;Special:MyLanguage/非圧縮音声ファイル&amp;lt;/tvar&amp;gt;|非圧縮音声ファイル]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=9&amp;gt;Special:MyLanguage/PCM&amp;lt;/tvar&amp;gt;|PCM]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=10&amp;gt;Special:MyLanguage/RIFF&amp;lt;/tvar&amp;gt;|RIFF]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=11&amp;gt;Special:MyLanguage/AIFF&amp;lt;/tvar&amp;gt;|AIFF]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=12&amp;gt;Special:MyLanguage/FLAC&amp;lt;/tvar&amp;gt;|FLAC]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=13&amp;gt;Special:MyLanguage/Broadcast Wave Format&amp;lt;/tvar&amp;gt;|Broadcast Wave Format]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=14&amp;gt;Special:MyLanguage/RF64&amp;lt;/tvar&amp;gt;|RF64]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=15&amp;gt;Special:MyLanguage/Sample rate&amp;lt;/tvar&amp;gt;|サンプルレート]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=16&amp;gt;Special:MyLanguage/Bit depth&amp;lt;/tvar&amp;gt;|ビット深度]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:58--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 参考資料 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NekoDensen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://daw.wiki/w/index.php?title=M4A&amp;diff=4277</id>
		<title>M4A</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://daw.wiki/w/index.php?title=M4A&amp;diff=4277"/>
		<updated>2026-10-08T21:41:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NekoDensen: Marked this version for translation&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:1--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M4A&#039;&#039;&#039;は、主に音声データを格納するMPEG-4系audio file typeおよびファイル拡張子&amp;lt;code&amp;gt;.m4a&amp;lt;/code&amp;gt;を指す名称である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:2--&amp;gt;&lt;br /&gt;
M4Aはcodec名ではない。内部音声には[[&amp;lt;tvar name=1&amp;gt;Special:MyLanguage/AAC&amp;lt;/tvar&amp;gt;|AAC]]のような非可逆圧縮音声を格納することも、ALAC（Apple Lossless Audio Codec）のような可逆圧縮音声を格納することもできる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Appleにおける定義 ==&lt;br /&gt;
AppleのAVFoundationはM4Aを独立したaudio file typeとして定義し、UTI &amp;lt;code&amp;gt;com.apple.m4a-audio&amp;lt;/code&amp;gt;と&amp;lt;code&amp;gt;.m4a&amp;lt;/code&amp;gt; extensionを対応させている。&amp;lt;ref name=&amp;quot;apple-m4a-type&amp;quot;&amp;gt;[https://developer.apple.com/documentation/avfoundation/avfiletype/m4a Apple Developer Documentation, &#039;&#039;m4a&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:4--&amp;gt;&lt;br /&gt;
AppleのCore Audio documentationではMPEG-4 Audio &amp;lt;code&amp;gt;.m4a&amp;lt;/code&amp;gt;でAACおよびALACを扱えることが示されている。&amp;lt;ref name=&amp;quot;apple-m4a-codecs&amp;quot;&amp;gt;[https://developer.apple.com/library/archive/documentation/MusicAudio/Conceptual/CoreAudioOverview/SupportedAudioFormatsMacOSX/SupportedAudioFormatsMacOSX.html Apple, &#039;&#039;Supported Audio File and Data Formats&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:5--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== M4AとAAC ==&lt;br /&gt;
M4AとAACは同義ではない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:6--&amp;gt;&lt;br /&gt;
AACはaudio codecである。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:7--&amp;gt;&lt;br /&gt;
M4Aはfile type / extensionとして使われ、AAC bitstreamを格納できる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:8--&amp;gt;&lt;br /&gt;
したがって「M4AをAACへ変換する」という表現は、実際にはM4A内部のcodecやcontainerを確認しなければ意味が曖昧である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:9--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== M4AとALAC ==&lt;br /&gt;
M4AはALACを格納することもできる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:10--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Apple Logic Pro for iPadはM4A exportのencodingとして、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:11--&amp;gt;&lt;br /&gt;
* AAC&lt;br /&gt;
* Apple Lossless（ALAC）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:12--&amp;gt;&lt;br /&gt;
を選択できる。&amp;lt;ref name=&amp;quot;apple-m4a-logic&amp;quot;&amp;gt;[https://support.apple.com/ja-jp/guide/logicpro-ipad/lpipaf481b01/ipados Apple, &#039;&#039;M4Aファイルのオプション&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:13--&amp;gt;&lt;br /&gt;
そのため、&#039;&#039;&#039;拡張子が.m4aだから非可逆圧縮とは限らない&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:14--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== MPEG-4 containerとの関係 ==&lt;br /&gt;
M4AはMPEG-4 file format系の構造を音声用途で使う慣習と関係する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:15--&amp;gt;&lt;br /&gt;
MPEG-4 containerへAACを格納した形式は音楽配信やmobile ecosystemで広く利用される。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:16--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Library of CongressもMPEG-4 Version 2 file format with AACを、MPEG-4 file formatへAAC encoded dataを格納する形式として整理している。&amp;lt;ref name=&amp;quot;loc-m4a-aac&amp;quot;&amp;gt;[https://www.loc.gov/preservation/digital/formats/fdd/fdd000234.shtml Library of Congress, &#039;&#039;MPEG-4 File Format with AAC&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:17--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== .m4a と .mp4 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;.mp4&amp;lt;/code&amp;gt;はaudio/videoを含む一般的なMPEG-4 file extensionとして使われる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:18--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;.m4a&amp;lt;/code&amp;gt;は主にaudio-only fileを識別する用途で使われる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:19--&amp;gt;&lt;br /&gt;
内部構造やcodecはextensionだけで完全には判断できない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:20--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== metadata ==&lt;br /&gt;
M4Aでは曲名、artist、album、artwork等のmetadataを格納できる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:21--&amp;gt;&lt;br /&gt;
music library用途で豊富なtaggingとartwork管理に利用される。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:22--&amp;gt;&lt;br /&gt;
具体的なmetadata atomやcompatibilityはsoftware実装によって異なる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:23--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 非可逆M4A ==&lt;br /&gt;
AACを格納したM4Aは非可逆圧縮となる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:24--&amp;gt;&lt;br /&gt;
bitrate、VBR、AAC profile等が品質とサイズに関係する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:25--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Apple Logic ProではAAC選択時にbitrateやVBR設定が利用できる。&amp;lt;ref name=&amp;quot;apple-m4a-aac-options&amp;quot;&amp;gt;[https://support.apple.com/en-bh/guide/logicpro-ipad/lpipaf481b01/ipados Apple, &#039;&#039;M4A file options&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:26--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 可逆M4A ==&lt;br /&gt;
ALACを格納したM4Aは可逆圧縮となる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:27--&amp;gt;&lt;br /&gt;
decode後は元のPCMを完全復元できる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:28--&amp;gt;&lt;br /&gt;
したがってM4Aをlossy/losslessのどちらか一方へ分類することはできない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:29--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== DAWでの利用 ==&lt;br /&gt;
DAWではM4Aを、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:30--&amp;gt;&lt;br /&gt;
* AAC delivery&lt;br /&gt;
* Apple ecosystem向けdistribution&lt;br /&gt;
* ALAC lossless export&lt;br /&gt;
* mobile playback&lt;br /&gt;
* reference file&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:31--&amp;gt;&lt;br /&gt;
などに使用できる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:32--&amp;gt;&lt;br /&gt;
制作途中の作業ファイルとしてはWAV/AIFFが一般的だが、用途に応じてALAC M4Aも保存形式として利用できる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:33--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 関連項目 ==&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=2&amp;gt;Special:MyLanguage/音声ファイル&amp;lt;/tvar&amp;gt;|音声ファイル]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=3&amp;gt;Special:MyLanguage/AAC&amp;lt;/tvar&amp;gt;|AAC]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=4&amp;gt;Special:MyLanguage/可逆圧縮音声ファイル&amp;lt;/tvar&amp;gt;|可逆圧縮音声ファイル]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=5&amp;gt;Special:MyLanguage/非可逆圧縮音声ファイル&amp;lt;/tvar&amp;gt;|非可逆圧縮音声ファイル]]&lt;br /&gt;
* ALAC&lt;br /&gt;
* MPEG-4&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=6&amp;gt;Special:MyLanguage/Container format&amp;lt;/tvar&amp;gt;|コンテナ形式]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:34--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 参考資料 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NekoDensen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://daw.wiki/w/index.php?title=AAC&amp;diff=4233</id>
		<title>AAC</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://daw.wiki/w/index.php?title=AAC&amp;diff=4233"/>
		<updated>2026-10-08T21:41:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NekoDensen: Marked this version for translation&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:1--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;AAC&#039;&#039;&#039;（Advanced Audio Coding）は、MPEGで標準化された非可逆音声符号化方式である。音楽配信、動画、放送、モバイル機器、streamingなどで広く用いられる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:2--&amp;gt;&lt;br /&gt;
AACはcodecであり、&#039;&#039;&#039;AACという名称だけではファイルcontainerや拡張子は一意に決まらない&#039;&#039;&#039;。AAC bitstreamは&amp;lt;code&amp;gt;.aac&amp;lt;/code&amp;gt;として保存される場合も、MP4/[[&amp;lt;tvar name=1&amp;gt;Special:MyLanguage/M4A&amp;lt;/tvar&amp;gt;|M4A]]等のcontainerへ格納される場合もある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 標準化 ==&lt;br /&gt;
AACはMPEG-2 Part 7として標準化され、その後MPEG-4 Audioへ拡張された。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:4--&amp;gt;&lt;br /&gt;
MPEGの技術解説はAACをmono、stereo、multichannel music等のstorage/transmission向けwideband perceptual audio coding algorithmとして説明している。&amp;lt;ref name=&amp;quot;mpeg-aac-main&amp;quot;&amp;gt;[https://mpeg.chiariglione.org/standards/mpeg-2/advanced-audio-coding.html MPEG, &#039;&#039;Advanced Audio Coding&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:5--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Library of CongressはMPEG-4 AACをISO/IEC 14496-3に属するaudio encodingとして整理している。&amp;lt;ref name=&amp;quot;loc-aac-mp4&amp;quot;&amp;gt;[https://www.loc.gov/preservation/digital/formats/fdd/fdd000114.shtml Library of Congress, &#039;&#039;Advanced Audio Coding (MPEG-4)&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:6--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 非可逆圧縮 ==&lt;br /&gt;
AACは[[&amp;lt;tvar name=2&amp;gt;Special:MyLanguage/非可逆圧縮音声ファイル&amp;lt;/tvar&amp;gt;|非可逆圧縮]]codecである。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:7--&amp;gt;&lt;br /&gt;
人間の聴覚モデルを利用し、量子化ノイズが知覚されにくいようbit allocationを行う。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:8--&amp;gt;&lt;br /&gt;
MPEGはAACのcoding gainを、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:9--&amp;gt;&lt;br /&gt;
* high-resolution transform&lt;br /&gt;
* auditory modelによるirrelevancy reduction&lt;br /&gt;
* entropy coding&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:10--&amp;gt;&lt;br /&gt;
などによって得ると説明している。&amp;lt;ref name=&amp;quot;mpeg-aac-tools&amp;quot;&amp;gt;[https://mpeg.chiariglione.org/standards/mpeg-2/advanced-audio-coding.html MPEG, &#039;&#039;Advanced Audio Coding&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:11--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== MPEG-2 AAC と MPEG-4 AAC ==&lt;br /&gt;
AACにはMPEG-2 AACとMPEG-4 AACの系統がある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:12--&amp;gt;&lt;br /&gt;
MPEG-4 AACはMPEG-2 AACを基礎に追加toolを含む。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:13--&amp;gt;&lt;br /&gt;
そのため「AAC」は一つの固定bitstreamだけを意味せず、profile/object typeによって機能が異なる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:14--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== AAC-LC ==&lt;br /&gt;
AAC-LC（Low Complexity）は一般的な音楽配信やファイル保存で広く使われるAAC profile/object typeの一つである。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:15--&amp;gt;&lt;br /&gt;
高品質音楽用途で基本となるAAC実装として扱われることが多い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:16--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== HE-AAC ==&lt;br /&gt;
HE-AACは低bitrateでの効率を高めるため、AAC-LCを基礎にSBR等を組み合わせる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:17--&amp;gt;&lt;br /&gt;
さらにHE-AAC v2ではParametric Stereoが利用される構成がある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:18--&amp;gt;&lt;br /&gt;
低bitrate streamingやbroadcast等で使われる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:19--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== ADTS ==&lt;br /&gt;
AAC bitstreamはADTS（Audio Data Transport Stream）として保存・伝送される場合がある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:20--&amp;gt;&lt;br /&gt;
AppleのAudio ToolboxにもAAC ADTS file typeが独立して定義されている。&amp;lt;ref name=&amp;quot;apple-aac-adts&amp;quot;&amp;gt;[https://developer.apple.com/documentation/audiotoolbox/kaudiofileaac_adtstype Apple Developer Documentation, &#039;&#039;AAC ADTS file type&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:21--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== ADIF ==&lt;br /&gt;
MPEG-2 AACではADIF（Audio Data Interchange Format）も定義された。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:22--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Library of CongressはADIFを短いheaderに続いてAAC data blockを格納する構造として説明している。&amp;lt;ref name=&amp;quot;loc-aac-adif&amp;quot;&amp;gt;[https://www.loc.gov/preservation/digital/formats/fdd/fdd000112.shtml Library of Congress, &#039;&#039;AAC ADIF&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:23--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== M4Aとの関係 ==&lt;br /&gt;
[[&amp;lt;tvar name=3&amp;gt;Special:MyLanguage/M4A&amp;lt;/tvar&amp;gt;|M4A]]はAACそのものの別名ではない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:24--&amp;gt;&lt;br /&gt;
AppleのLogic ProではM4A fileのencodingとしてAACとApple Lossless（ALAC）の両方を選択できる。&amp;lt;ref name=&amp;quot;apple-aac-m4a&amp;quot;&amp;gt;[https://support.apple.com/ja-jp/guide/logicpro-ipad/lpipaf481b01/ipados Apple, &#039;&#039;M4Aファイルのオプション&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:25--&amp;gt;&lt;br /&gt;
したがって、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:26--&amp;gt;&lt;br /&gt;
* AAC = audio codec&lt;br /&gt;
* M4A = audio file type / extension&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:27--&amp;gt;&lt;br /&gt;
と分けて理解する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:28--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== MP3との関係 ==&lt;br /&gt;
[[&amp;lt;tvar name=4&amp;gt;Special:MyLanguage/MP3&amp;lt;/tvar&amp;gt;|MP3]]も非可逆知覚符号化codecである。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:29--&amp;gt;&lt;br /&gt;
AACはMP3より後に設計され、より柔軟なtoolやmultichannel supportを含む。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:30--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ただし実際の音質比較はbitrate、encoder、profile、contentに依存する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:31--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== ビットレート ==&lt;br /&gt;
AACではCBRやVBRが利用される。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:32--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Apple Logic ProではAAC M4A exportでbitrateやVBRを選択できる。&amp;lt;ref name=&amp;quot;apple-aac-vbr&amp;quot;&amp;gt;[https://support.apple.com/en-bh/guide/logicpro-ipad/lpipaf481b01/ipados Apple, &#039;&#039;M4A file options&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:33--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== metadata ==&lt;br /&gt;
AAC bitstreamそのものとmetadata/containerは分けて考える必要がある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:34--&amp;gt;&lt;br /&gt;
M4A/MP4に格納されたAACでは、container側のmetadata機能を利用できる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:35--&amp;gt;&lt;br /&gt;
raw ADTS/ADIFとの扱いは異なる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:36--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== DAWでの利用 ==&lt;br /&gt;
AACは、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:37--&amp;gt;&lt;br /&gt;
* compressed mix export&lt;br /&gt;
* video audio&lt;br /&gt;
* streaming delivery&lt;br /&gt;
* mobile distribution&lt;br /&gt;
* reference copy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:38--&amp;gt;&lt;br /&gt;
などに使われる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:39--&amp;gt;&lt;br /&gt;
編集途中のmasterとしてはWAV/AIFF/FLAC等を保持し、AACはdelivery段階で作ることが多い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:40--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 関連項目 ==&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=5&amp;gt;Special:MyLanguage/音声ファイル&amp;lt;/tvar&amp;gt;|音声ファイル]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=6&amp;gt;Special:MyLanguage/非可逆圧縮音声ファイル&amp;lt;/tvar&amp;gt;|非可逆圧縮音声ファイル]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=7&amp;gt;Special:MyLanguage/M4A&amp;lt;/tvar&amp;gt;|M4A]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=8&amp;gt;Special:MyLanguage/MP3&amp;lt;/tvar&amp;gt;|MP3]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=9&amp;gt;Special:MyLanguage/Codec&amp;lt;/tvar&amp;gt;|コーデック]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=10&amp;gt;Special:MyLanguage/Bitrate&amp;lt;/tvar&amp;gt;|ビットレート]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=11&amp;gt;Special:MyLanguage/Psychoacoustics&amp;lt;/tvar&amp;gt;|心理音響]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:41--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 参考資料 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NekoDensen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://daw.wiki/w/index.php?title=MP3&amp;diff=4137</id>
		<title>MP3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://daw.wiki/w/index.php?title=MP3&amp;diff=4137"/>
		<updated>2026-10-08T21:40:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NekoDensen: Marked this version for translation&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:1--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MP3&#039;&#039;&#039;は、MPEG Audio Layer IIIを用いる非可逆圧縮音声方式、およびその音声ビットストリームを格納したファイルの一般的呼称である。ファイル拡張子は通常&amp;lt;code&amp;gt;.mp3&amp;lt;/code&amp;gt;である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:2--&amp;gt;&lt;br /&gt;
MP3は1990年代後半以降、インターネット上の音楽配布、携帯音楽プレーヤー、CDリッピングなどで広く普及した。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 名称 ==&lt;br /&gt;
MP3の「MP3」はMPEG Audio Layer IIIに由来する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:4--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Layer IIIはMPEG-1 AudioおよびMPEG-2 Audioの規格群で定義される。Library of CongressはMP3 encodingをISO/IEC 11172-3およびISO/IEC 13818-3に属するMPEG Layer IIIとして整理している。&amp;lt;ref name=&amp;quot;loc-mp3-main&amp;quot;&amp;gt;[https://www.loc.gov/preservation/digital/formats/fdd/fdd000012.shtml Library of Congress, &#039;&#039;MP3 (MPEG Layer III Audio Encoding)&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:5--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 非可逆圧縮 ==&lt;br /&gt;
MP3は[[&amp;lt;tvar name=1&amp;gt;Special:MyLanguage/非可逆圧縮音声ファイル&amp;lt;/tvar&amp;gt;|非可逆圧縮]]方式である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:6--&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[&amp;lt;tvar name=2&amp;gt;Special:MyLanguage/Psychoacoustics&amp;lt;/tvar&amp;gt;|心理音響]]モデルを利用し、人間の聴覚で知覚されにくい成分へ割り当てる情報量を減らす。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:7--&amp;gt;&lt;br /&gt;
このため、decode後のPCMはencode前のPCMと完全には一致しない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:8--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 基本的な符号化 ==&lt;br /&gt;
MP3では時間信号を周波数領域へ変換し、聴覚モデルに基づいて量子化精度を割り当てる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:9--&amp;gt;&lt;br /&gt;
処理には、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:10--&amp;gt;&lt;br /&gt;
* filter bank&lt;br /&gt;
* MDCT&lt;br /&gt;
* psychoacoustic model&lt;br /&gt;
* quantization&lt;br /&gt;
* Huffman coding&lt;br /&gt;
* stereo coding&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:11--&amp;gt;&lt;br /&gt;
などが関係する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:12--&amp;gt;&lt;br /&gt;
具体的なencoder実装は製品ごとに異なり、同じbitrateでも品質差が生じ得る。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:13--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== フレーム ==&lt;br /&gt;
MP3 bitstreamは連続したaudio frameとして構成される。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:14--&amp;gt;&lt;br /&gt;
各frameにはsync、version、layer、bitrate、sample rate、channel mode等を示すheaderが含まれる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:15--&amp;gt;&lt;br /&gt;
MP3ファイルはこれらのbitstreamに加え、先頭または末尾へmetadataを持つ場合がある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:16--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== ID3 ==&lt;br /&gt;
MP3では[[&amp;lt;tvar name=3&amp;gt;Special:MyLanguage/ID3&amp;lt;/tvar&amp;gt;|ID3]] metadataが広く用いられる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:17--&amp;gt;&lt;br /&gt;
保存できる情報には、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:18--&amp;gt;&lt;br /&gt;
* title&lt;br /&gt;
* artist&lt;br /&gt;
* album&lt;br /&gt;
* track number&lt;br /&gt;
* genre&lt;br /&gt;
* artwork&lt;br /&gt;
* comment&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:19--&amp;gt;&lt;br /&gt;
などがある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:20--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Library of CongressはMP3 file formatを、MP3 bitstreamへID3 metadata blockを前置または後置できるde facto file formatとして説明している。&amp;lt;ref name=&amp;quot;loc-mp3-file&amp;quot;&amp;gt;[https://www.loc.gov/preservation/digital/formats/fdd/fdd000105.shtml Library of Congress, &#039;&#039;MP3 File Format&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:21--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== ビットレート ==&lt;br /&gt;
MP3では[[&amp;lt;tvar name=4&amp;gt;Special:MyLanguage/Bitrate&amp;lt;/tvar&amp;gt;|ビットレート]]がファイルサイズと品質を左右する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:22--&amp;gt;&lt;br /&gt;
代表的には128 kbps、192 kbps、256 kbps、320 kbpsなどが使われてきた。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:23--&amp;gt;&lt;br /&gt;
一般に高bitrateほど符号化に利用できる情報量が増えるが、最終品質はencoder、content、stereo mode、sample rateにも依存する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:24--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== CBR ==&lt;br /&gt;
CBR（Constant Bit Rate）では、各区間にほぼ一定のbitrateを割り当てる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:25--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ファイルサイズや転送速度を予測しやすい利点がある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:26--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== VBR ==&lt;br /&gt;
VBR（Variable Bit Rate）では、音声内容に応じてbitrateを変化させる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:27--&amp;gt;&lt;br /&gt;
複雑な部分には多く、単純な部分には少ないデータを割り当てることで、同程度の平均bitrateで効率を高めることができる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:28--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Joint stereo ==&lt;br /&gt;
MP3ではstereo信号の冗長性を利用するJoint Stereoが使われる場合がある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:29--&amp;gt;&lt;br /&gt;
左右を単純に独立encodeする代わりに、Mid/Side的な表現などを利用してbit allocationを効率化する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:30--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Joint Stereoは「モノラル化」を意味するものではない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:31--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 音質とartifact ==&lt;br /&gt;
bitrateやencoder設定が不十分な場合、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:32--&amp;gt;&lt;br /&gt;
* pre-echo&lt;br /&gt;
* transient smearing&lt;br /&gt;
* high-frequency loss&lt;br /&gt;
* metallic / watery artifact&lt;br /&gt;
* stereo image degradation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:33--&amp;gt;&lt;br /&gt;
などが知覚されることがある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:34--&amp;gt;&lt;br /&gt;
特に鋭いtransientや高域密度の高い素材は圧縮artifactが現れやすい場合がある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:35--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 再エンコード ==&lt;br /&gt;
MP3をWAVへdecodeしても、MP3 encoding時に失われた情報は戻らない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:36--&amp;gt;&lt;br /&gt;
さらにそのWAVを再びMP3へencodeすると、新しいlossy encodingが加わる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:37--&amp;gt;&lt;br /&gt;
制作工程では、MP3をmasterとして反復編集するより、WAV、AIFF、FLACなど非圧縮または可逆形式の元データを保持する方が適している。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:38--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== MP3とAAC ==&lt;br /&gt;
[[&amp;lt;tvar name=5&amp;gt;Special:MyLanguage/AAC&amp;lt;/tvar&amp;gt;|AAC]]はMP3より後に設計されたMPEG系audio coding方式である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:39--&amp;gt;&lt;br /&gt;
両者はともに非可逆知覚符号化だが、transform、tool、profile、bitstream構造が異なる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:40--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ファイル拡張子やcontainerも異なるため、MP3とAACは互換codecではない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:41--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== DAWでの利用 ==&lt;br /&gt;
DAWではMP3を、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:42--&amp;gt;&lt;br /&gt;
* reference track&lt;br /&gt;
* preview&lt;br /&gt;
* rough mix&lt;br /&gt;
* demo&lt;br /&gt;
* podcast export&lt;br /&gt;
* delivery copy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:43--&amp;gt;&lt;br /&gt;
として使うことがある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:44--&amp;gt;&lt;br /&gt;
録音やmix内部のworking formatには、通常WAVやAIFF等のPCMが適する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:45--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 関連項目 ==&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=6&amp;gt;Special:MyLanguage/音声ファイル&amp;lt;/tvar&amp;gt;|音声ファイル]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=7&amp;gt;Special:MyLanguage/非可逆圧縮音声ファイル&amp;lt;/tvar&amp;gt;|非可逆圧縮音声ファイル]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=8&amp;gt;Special:MyLanguage/AAC&amp;lt;/tvar&amp;gt;|AAC]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=9&amp;gt;Special:MyLanguage/Bitrate&amp;lt;/tvar&amp;gt;|ビットレート]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=10&amp;gt;Special:MyLanguage/Codec&amp;lt;/tvar&amp;gt;|コーデック]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=11&amp;gt;Special:MyLanguage/ID3&amp;lt;/tvar&amp;gt;|ID3]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=12&amp;gt;Special:MyLanguage/Psychoacoustics&amp;lt;/tvar&amp;gt;|心理音響]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:46--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 参考資料 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NekoDensen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://daw.wiki/w/index.php?title=FLAC&amp;diff=4135</id>
		<title>FLAC</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://daw.wiki/w/index.php?title=FLAC&amp;diff=4135"/>
		<updated>2026-10-08T21:40:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NekoDensen: Marked this version for translation&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:1--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;FLAC&#039;&#039;&#039;（Free Lossless Audio Codec）は、可逆音声圧縮codecおよびそのnative bitstream/file formatである。通常のファイル拡張子は&amp;lt;code&amp;gt;.flac&amp;lt;/code&amp;gt;である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:2--&amp;gt;&lt;br /&gt;
FLACは復号時に元のPCMサンプル列を完全に復元でき、音楽ライブラリ、アーカイブ、配布、バックアップなどで広く用いられる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 可逆圧縮 ==&lt;br /&gt;
FLACは[[&amp;lt;tvar name=1&amp;gt;Special:MyLanguage/可逆圧縮音声ファイル&amp;lt;/tvar&amp;gt;|可逆圧縮]]である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:4--&amp;gt;&lt;br /&gt;
非可逆圧縮のように聴覚上不要な情報を捨てるのではなく、PCM中の予測可能性や統計的冗長性を利用してデータ量を減らす。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:5--&amp;gt;&lt;br /&gt;
decode後のPCMは元データと一致する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:6--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 基本構造 ==&lt;br /&gt;
Xiph.OrgによるFLAC streamの基本構造は、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:7--&amp;gt;&lt;br /&gt;
# 4 byteの&amp;lt;code&amp;gt;fLaC&amp;lt;/code&amp;gt; signature&lt;br /&gt;
# STREAMINFO metadata block&lt;br /&gt;
# 0個以上の追加metadata block&lt;br /&gt;
# 1個以上のaudio frame&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:8--&amp;gt;&lt;br /&gt;
である。&amp;lt;ref name=&amp;quot;xiph-flac-overview&amp;quot;&amp;gt;[https://xiph.org/flac/documentation_format_overview.html Xiph.Org, &#039;&#039;FLAC Format overview&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:9--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== STREAMINFO ==&lt;br /&gt;
STREAMINFOは必須metadata blockである。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:10--&amp;gt;&lt;br /&gt;
サンプルレート、channel数、bits per sample、総sample数などの情報を含む。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:11--&amp;gt;&lt;br /&gt;
またunencoded audio dataのMD5 signatureを保持でき、decode後データの完全性確認に利用できる。&amp;lt;ref name=&amp;quot;xiph-flac-streaminfo&amp;quot;&amp;gt;[https://xiph.org/flac/api/structFLAC____StreamMetadata__StreamInfo.html Xiph.Org, &#039;&#039;FLAC STREAMINFO&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:12--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== metadata block ==&lt;br /&gt;
FLACでは複数種類のmetadata blockが定義される。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:13--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Xiph.Orgのreference APIでは、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:14--&amp;gt;&lt;br /&gt;
* STREAMINFO&lt;br /&gt;
* PADDING&lt;br /&gt;
* APPLICATION&lt;br /&gt;
* SEEKTABLE&lt;br /&gt;
* VORBIS_COMMENT&lt;br /&gt;
* CUESHEET&lt;br /&gt;
* PICTURE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:15--&amp;gt;&lt;br /&gt;
などが定義されている。&amp;lt;ref name=&amp;quot;xiph-flac-meta&amp;quot;&amp;gt;[https://xiph.org/flac/api/group__flac__format.html Xiph.Org, &#039;&#039;FLAC format components&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:16--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Vorbis Comment ==&lt;br /&gt;
FLACのtaggingにはVORBIS_COMMENT blockが一般的に用いられる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:17--&amp;gt;&lt;br /&gt;
artist、album、title、track number等のmetadataをkey/value形式で保持できる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:18--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== PICTURE ==&lt;br /&gt;
PICTURE blockを使うことでalbum artwork等の画像を埋め込める。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:19--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== SEEKTABLE ==&lt;br /&gt;
SEEKTABLEは長いFLAC streamで任意位置へseekする際の効率を高めるために利用できる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:20--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 圧縮方式 ==&lt;br /&gt;
FLACでは入力信号をblockへ分割し、予測器を使ってsample値を予測する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:21--&amp;gt;&lt;br /&gt;
予測値との差であるresidualは、Rice coding等を用いて効率的に符号化される。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:22--&amp;gt;&lt;br /&gt;
信号が予測しやすいほど高い圧縮効果を得やすい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:23--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 圧縮レベル ==&lt;br /&gt;
FLAC encoderには複数のcompression levelを持つ実装が多い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:24--&amp;gt;&lt;br /&gt;
compression levelを高くするとencoderがより多くの探索や計算を行い、ファイルが少し小さくなる場合がある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:25--&amp;gt;&lt;br /&gt;
重要なのは、&#039;&#039;&#039;圧縮レベルが変わっても復号後PCMの音質は変わらない&#039;&#039;&#039;ことである。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:26--&amp;gt;&lt;br /&gt;
FLACはすべてlosslessであり、compression levelは情報を捨てるquality parameterではない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:27--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== decode負荷 ==&lt;br /&gt;
一般にFLACは比較的軽量にdecodeできるよう設計されている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:28--&amp;gt;&lt;br /&gt;
音楽再生では保存容量を減らしながら元PCMを保持できるため、lossless music libraryに適する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:29--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== サポート範囲 ==&lt;br /&gt;
Xiph.Orgの現行format APIは最大8 channel、最大32 bits per sampleなどのformat componentを定義している。&amp;lt;ref name=&amp;quot;xiph-flac-limits&amp;quot;&amp;gt;[https://xiph.org/flac/api/format_8h.html Xiph.Org, &#039;&#039;FLAC format.h reference&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:30--&amp;gt;&lt;br /&gt;
実際に利用できるparameterはdecoder、container、Subset等の制約にも依存する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:31--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== FLACとWAV ==&lt;br /&gt;
[[&amp;lt;tvar name=2&amp;gt;Special:MyLanguage/WAV&amp;lt;/tvar&amp;gt;|WAV]]/PCMとFLACは、正しく変換すれば同一PCMを相互に保持できる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:32--&amp;gt;&lt;br /&gt;
違いは、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:33--&amp;gt;&lt;br /&gt;
* FLACは圧縮される&lt;br /&gt;
* FLACはdecode処理が必要&lt;br /&gt;
* metadata構造が異なる&lt;br /&gt;
* software/hardware compatibilityが異なる&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:34--&amp;gt;&lt;br /&gt;
点にある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:35--&amp;gt;&lt;br /&gt;
FLACからWAVへdecodeしても、lossless sourceであれば品質劣化は発生しない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:36--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== FLACとALAC ==&lt;br /&gt;
FLACとALACはいずれも可逆音声圧縮である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:37--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ALACはApple製品・M4Aとの関係が強く、FLACは独立したnative file formatとして広く利用される。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:38--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== FLACとMP3 ==&lt;br /&gt;
[[&amp;lt;tvar name=3&amp;gt;Special:MyLanguage/MP3&amp;lt;/tvar&amp;gt;|MP3]]は非可逆圧縮であり、元PCMを完全復元できない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:39--&amp;gt;&lt;br /&gt;
FLACは一般にMP3よりファイルサイズが大きいが、元音声データを保持できる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:40--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== アーカイブ ==&lt;br /&gt;
FLACは、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:41--&amp;gt;&lt;br /&gt;
* checksum&lt;br /&gt;
* metadata&lt;br /&gt;
* lossless compression&lt;br /&gt;
* 公開されたformat documentation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:42--&amp;gt;&lt;br /&gt;
を持つため、archive用途でも利用される。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:43--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ただし組織やワークフローによってはBroadcast WAVなど非圧縮形式をmasterとして採用する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:44--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 関連項目 ==&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=4&amp;gt;Special:MyLanguage/音声ファイル&amp;lt;/tvar&amp;gt;|音声ファイル]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=5&amp;gt;Special:MyLanguage/可逆圧縮音声ファイル&amp;lt;/tvar&amp;gt;|可逆圧縮音声ファイル]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=6&amp;gt;Special:MyLanguage/WAV&amp;lt;/tvar&amp;gt;|WAV]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=7&amp;gt;Special:MyLanguage/M4A&amp;lt;/tvar&amp;gt;|M4A]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=8&amp;gt;Special:MyLanguage/MP3&amp;lt;/tvar&amp;gt;|MP3]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=9&amp;gt;Special:MyLanguage/PCM&amp;lt;/tvar&amp;gt;|PCM]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=10&amp;gt;Special:MyLanguage/Codec&amp;lt;/tvar&amp;gt;|コーデック]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:45--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 参考資料 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NekoDensen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://daw.wiki/w/index.php?title=%E5%8F%AF%E9%80%86%E5%9C%A7%E7%B8%AE%E9%9F%B3%E5%A3%B0%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB&amp;diff=4098</id>
		<title>可逆圧縮音声ファイル</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://daw.wiki/w/index.php?title=%E5%8F%AF%E9%80%86%E5%9C%A7%E7%B8%AE%E9%9F%B3%E5%A3%B0%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB&amp;diff=4098"/>
		<updated>2026-10-08T21:40:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NekoDensen: Marked this version for translation&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:1--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;可逆圧縮音声ファイル&#039;&#039;&#039;（lossless compressed audio file）は、音声データを圧縮しながら、復号時に元のサンプル列を完全に復元できる音声ファイルである。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:2--&amp;gt;&lt;br /&gt;
代表的な形式・コーデックには[[&amp;lt;tvar name=1&amp;gt;Special:MyLanguage/FLAC&amp;lt;/tvar&amp;gt;|FLAC]]、ALAC、WavPack、Monkey&#039;s Audioなどがある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 原理 ==&lt;br /&gt;
可逆圧縮は、音声信号中の統計的冗長性を利用してデータ量を減らす。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:4--&amp;gt;&lt;br /&gt;
代表的な処理には、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:5--&amp;gt;&lt;br /&gt;
* linear prediction&lt;br /&gt;
* channel decorrelation&lt;br /&gt;
* residual coding&lt;br /&gt;
* entropy coding&lt;br /&gt;
* Rice coding&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:6--&amp;gt;&lt;br /&gt;
などがある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:7--&amp;gt;&lt;br /&gt;
非可逆圧縮と異なり、知覚上不要と判断した情報を捨てることは前提としない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:8--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 完全復元 ==&lt;br /&gt;
可逆圧縮では、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!--T:9--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;decode(encode(PCM)) = original PCM&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:10--&amp;gt;&lt;br /&gt;
が成立する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:11--&amp;gt;&lt;br /&gt;
したがって、元のPCMと復号後PCMをbit単位で一致させることができる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:12--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Xiph.OrgのFLAC STREAMINFOには、unencoded audio dataのMD5 signatureが格納され、stream全体の検証に利用できる。&amp;lt;ref name=&amp;quot;xiph-lossless&amp;quot;&amp;gt;[https://xiph.org/flac/documentation_format_overview.html Xiph.Org, &#039;&#039;FLAC Format overview&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:13--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== FLAC ==&lt;br /&gt;
[[&amp;lt;tvar name=2&amp;gt;Special:MyLanguage/FLAC&amp;lt;/tvar&amp;gt;|FLAC]]はFree Lossless Audio Codecで、可逆音声圧縮として広く使用される。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:14--&amp;gt;&lt;br /&gt;
FLAC streamはsignature、STREAMINFO、任意metadata block、audio frameから構成される。&amp;lt;ref name=&amp;quot;xiph-lossless2&amp;quot;&amp;gt;[https://xiph.org/flac/documentation_format_overview.html Xiph.Org, &#039;&#039;FLAC Format overview&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:15--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== ALAC ==&lt;br /&gt;
ALAC（Apple Lossless Audio Codec）はAppleが開発した可逆音声圧縮方式である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:16--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Appleはlossless compressionを「元のデータをすべて保持する圧縮形式」と説明し、自社のlossless codecとしてALACを案内している。&amp;lt;ref name=&amp;quot;apple-alac&amp;quot;&amp;gt;[https://support.apple.com/ja-jp/guide/iphone/-iph14e213417/ios Apple, &#039;&#039;ロスレスオーディオを再生する&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:17--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ALACは[[&amp;lt;tvar name=3&amp;gt;Special:MyLanguage/M4A&amp;lt;/tvar&amp;gt;|M4A]]ファイルへ格納されることがある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:18--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 圧縮率 ==&lt;br /&gt;
可逆圧縮率は音声内容に依存する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:19--&amp;gt;&lt;br /&gt;
単純な信号や無音に近い部分は圧縮しやすく、ノイズに近い信号は圧縮しにくい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:20--&amp;gt;&lt;br /&gt;
非可逆圧縮のように品質を落として任意に小さくする方式ではないため、圧縮後サイズには下限がある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:21--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 音質 ==&lt;br /&gt;
可逆圧縮ファイルを正しくdecodeしたPCMは元のPCMと同一である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:22--&amp;gt;&lt;br /&gt;
したがって「FLACをdecodeするとWAVより音質が低下する」といった説明は、正常なdecodeを前提とすれば成り立たない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:23--&amp;gt;&lt;br /&gt;
再生時のソフトウェアや機器の不具合、resampling、DSP、volume処理などは別問題である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:24--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 制作とアーカイブ ==&lt;br /&gt;
可逆圧縮は、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:25--&amp;gt;&lt;br /&gt;
* masterの保存&lt;br /&gt;
* music library&lt;br /&gt;
* archive&lt;br /&gt;
* network storage&lt;br /&gt;
* distribution&lt;br /&gt;
* backup&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:26--&amp;gt;&lt;br /&gt;
などに適する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:27--&amp;gt;&lt;br /&gt;
一方、DAWで頻繁にランダムアクセスする編集作業ではWAV/AIFFの方が単純で扱いやすい場合もある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:28--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 非圧縮との違い ==&lt;br /&gt;
[[&amp;lt;tvar name=4&amp;gt;Special:MyLanguage/非圧縮音声ファイル&amp;lt;/tvar&amp;gt;|非圧縮PCM]]と可逆圧縮の主な違いは保存表現であり、復号後のサンプル情報は同一にできる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:29--&amp;gt;&lt;br /&gt;
違いは、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:30--&amp;gt;&lt;br /&gt;
* ファイルサイズ&lt;br /&gt;
* decode負荷&lt;br /&gt;
* seek特性&lt;br /&gt;
* metadata&lt;br /&gt;
* software compatibility&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:31--&amp;gt;&lt;br /&gt;
に現れる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:32--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 非可逆との違い ==&lt;br /&gt;
[[&amp;lt;tvar name=5&amp;gt;Special:MyLanguage/非可逆圧縮音声ファイル&amp;lt;/tvar&amp;gt;|非可逆圧縮]]は、完全復元を諦めることでさらに高い圧縮率を得る。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:33--&amp;gt;&lt;br /&gt;
可逆圧縮では音声情報そのものを保持するため、後からMP3やAACなど任意の配信用形式へ変換する元データとして使える。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:34--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 関連項目 ==&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=6&amp;gt;Special:MyLanguage/音声ファイル&amp;lt;/tvar&amp;gt;|音声ファイル]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=7&amp;gt;Special:MyLanguage/非圧縮音声ファイル&amp;lt;/tvar&amp;gt;|非圧縮音声ファイル]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=8&amp;gt;Special:MyLanguage/非可逆圧縮音声ファイル&amp;lt;/tvar&amp;gt;|非可逆圧縮音声ファイル]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=9&amp;gt;Special:MyLanguage/FLAC&amp;lt;/tvar&amp;gt;|FLAC]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=10&amp;gt;Special:MyLanguage/M4A&amp;lt;/tvar&amp;gt;|M4A]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=11&amp;gt;Special:MyLanguage/PCM&amp;lt;/tvar&amp;gt;|PCM]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=12&amp;gt;Special:MyLanguage/Codec&amp;lt;/tvar&amp;gt;|コーデック]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:35--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 参考資料 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NekoDensen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://daw.wiki/w/index.php?title=%E9%9D%9E%E5%9C%A7%E7%B8%AE%E9%9F%B3%E5%A3%B0%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB&amp;diff=4062</id>
		<title>非圧縮音声ファイル</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://daw.wiki/w/index.php?title=%E9%9D%9E%E5%9C%A7%E7%B8%AE%E9%9F%B3%E5%A3%B0%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB&amp;diff=4062"/>
		<updated>2026-10-08T21:40:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NekoDensen: Marked this version for translation&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:1--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;非圧縮音声ファイル&#039;&#039;&#039;は、音声サンプルをデータ圧縮せずに格納する音声ファイルを指す。DAW、録音、編集、放送、映像制作などでは、[[&amp;lt;tvar name=1&amp;gt;Special:MyLanguage/PCM&amp;lt;/tvar&amp;gt;|PCM]]を[[&amp;lt;tvar name=2&amp;gt;Special:MyLanguage/WAV&amp;lt;/tvar&amp;gt;|WAV]]や[[&amp;lt;tvar name=3&amp;gt;Special:MyLanguage/AIFF&amp;lt;/tvar&amp;gt;|AIFF]]へ格納したファイルが代表的である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:2--&amp;gt;&lt;br /&gt;
「非圧縮」は「無劣化」と似た意味で使われることがあるが、[[&amp;lt;tvar name=4&amp;gt;Special:MyLanguage/可逆圧縮音声ファイル&amp;lt;/tvar&amp;gt;|可逆圧縮]]とは異なる。FLACやALACは元データを完全に復元できるが、保存時には圧縮されている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== PCM ==&lt;br /&gt;
[[&amp;lt;tvar name=5&amp;gt;Special:MyLanguage/PCM&amp;lt;/tvar&amp;gt;|Pulse Code Modulation]]は、一定間隔で標本化した音声振幅を数値として記録する代表的なデジタル音声表現である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:4--&amp;gt;&lt;br /&gt;
LPCMでは各サンプルが線形量子化される。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:5--&amp;gt;&lt;br /&gt;
代表的な設定には、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:6--&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 44.1 kHz / 16-bit&lt;br /&gt;
* 48 kHz / 24-bit&lt;br /&gt;
* 96 kHz / 24-bit&lt;br /&gt;
* 32-bit float&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:7--&amp;gt;&lt;br /&gt;
などがある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:8--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== ファイルサイズ ==&lt;br /&gt;
非圧縮PCMのデータ量は概ね、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!--T:9--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;sample rate × bit depth × channels × duration&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:10--&amp;gt;&lt;br /&gt;
で決まる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:11--&amp;gt;&lt;br /&gt;
44.1 kHz / 16-bit / stereoでは約1411.2 kbpsとなり、1分あたり約10.6 MB程度の音声データになる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:12--&amp;gt;&lt;br /&gt;
実ファイルにはheaderやmetadataも含まれるため若干増える。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:13--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== WAV ==&lt;br /&gt;
[[&amp;lt;tvar name=6&amp;gt;Special:MyLanguage/WAV&amp;lt;/tvar&amp;gt;|WAV]]は非圧縮PCMの保存に非常によく使われる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:14--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ただしWAVはwrapper formatであり、WAVという拡張子そのものが「必ず非圧縮PCM」を意味するわけではない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:15--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Library of CongressもWAVEをaudio bitstreamとdata chunkを格納できるwrapperとして説明し、LPCMをその代表的なencodingとして扱っている。&amp;lt;ref name=&amp;quot;loc-wave-uncompressed&amp;quot;&amp;gt;[https://www.loc.gov/preservation/digital/formats/fdd/fdd000001.shtml Library of Congress, &#039;&#039;WAVE Audio File Format&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:16--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== AIFF ==&lt;br /&gt;
[[&amp;lt;tvar name=7&amp;gt;Special:MyLanguage/AIFF&amp;lt;/tvar&amp;gt;|AIFF]]も非圧縮PCMの保存に広く用いられてきた。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:17--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Library of CongressはAIFFを複数種類のsound bitstreamを格納できるwrapperとして整理し、LPCMを代表的利用として説明している。&amp;lt;ref name=&amp;quot;loc-aiff-uncompressed&amp;quot;&amp;gt;[https://www.loc.gov/preservation/digital/formats/fdd/fdd000005.shtml Library of Congress, &#039;&#039;AIFF&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:18--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 編集用途 ==&lt;br /&gt;
非圧縮PCMは、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:19--&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 任意位置へのアクセスが容易&lt;br /&gt;
* decode処理が単純&lt;br /&gt;
* 再エンコード損失がない&lt;br /&gt;
* DAWや編集ソフトとの互換性が高い&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:20--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ため、録音・編集用に適する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:21--&amp;gt;&lt;br /&gt;
一方、保存容量と転送帯域は大きくなる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:22--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 32-bit float ==&lt;br /&gt;
DAW内部や、WAV・CAFなどの一部のファイル形式では32-bit floating-point PCMが使われる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:23--&amp;gt;&lt;br /&gt;
整数PCMと異なり、0 dBFSを超える内部値を保持できる実装があり、編集時のヘッドルーム確保に有利である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:24--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ただし最終的なD/A出力や整数形式へ変換する際には適切なレベル管理が必要になる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:25--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 非圧縮と可逆圧縮の比較 ==&lt;br /&gt;
可逆圧縮は復号後のサンプル列が元データと同一になるため、音質上は非圧縮PCMと等価に扱える。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:26--&amp;gt;&lt;br /&gt;
違いは、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:27--&amp;gt;&lt;br /&gt;
* ファイルサイズ&lt;br /&gt;
* decode負荷&lt;br /&gt;
* ランダムアクセス&lt;br /&gt;
* ソフトウェア互換性&lt;br /&gt;
* metadata機能&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:28--&amp;gt;&lt;br /&gt;
などにある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:29--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== アーカイブ ==&lt;br /&gt;
長期保存では非圧縮WAV/BWFを選ぶ組織も多い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:30--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Library of Congressは保存用途でBroadcast WAVEを使用する例を示している。&amp;lt;ref name=&amp;quot;loc-wave-lpcm&amp;quot;&amp;gt;[https://www.loc.gov/preservation/digital/formats/fdd/fdd000002.shtml Library of Congress, &#039;&#039;WAVE with LPCM audio&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:31--&amp;gt;&lt;br /&gt;
一方、FLACのような十分に文書化された可逆圧縮形式を保存用に使う運用も存在する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:32--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 関連項目 ==&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=8&amp;gt;Special:MyLanguage/音声ファイル&amp;lt;/tvar&amp;gt;|音声ファイル]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=9&amp;gt;Special:MyLanguage/PCM&amp;lt;/tvar&amp;gt;|PCM]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=10&amp;gt;Special:MyLanguage/WAV&amp;lt;/tvar&amp;gt;|WAV]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=11&amp;gt;Special:MyLanguage/AIFF&amp;lt;/tvar&amp;gt;|AIFF]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=12&amp;gt;Special:MyLanguage/可逆圧縮音声ファイル&amp;lt;/tvar&amp;gt;|可逆圧縮音声ファイル]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=13&amp;gt;Special:MyLanguage/Sample rate&amp;lt;/tvar&amp;gt;|サンプルレート]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=14&amp;gt;Special:MyLanguage/Bit depth&amp;lt;/tvar&amp;gt;|ビット深度]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:33--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 参考資料 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NekoDensen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://daw.wiki/w/index.php?title=%E9%9D%9E%E5%8F%AF%E9%80%86%E5%9C%A7%E7%B8%AE%E9%9F%B3%E5%A3%B0%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB&amp;diff=4023</id>
		<title>非可逆圧縮音声ファイル</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://daw.wiki/w/index.php?title=%E9%9D%9E%E5%8F%AF%E9%80%86%E5%9C%A7%E7%B8%AE%E9%9F%B3%E5%A3%B0%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB&amp;diff=4023"/>
		<updated>2026-10-08T21:39:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NekoDensen: Marked this version for translation&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:1--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;非可逆圧縮音声ファイル&#039;&#039;&#039;（lossy compressed audio file）は、元の音声データの一部を不可逆に削減してファイルサイズや伝送帯域を小さくした音声ファイルである。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:2--&amp;gt;&lt;br /&gt;
代表的な方式には[[&amp;lt;tvar name=1&amp;gt;Special:MyLanguage/MP3&amp;lt;/tvar&amp;gt;|MP3]]、[[&amp;lt;tvar name=2&amp;gt;Special:MyLanguage/AAC&amp;lt;/tvar&amp;gt;|AAC]]、Opus、Vorbisなどがある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 原理 ==&lt;br /&gt;
非可逆音声圧縮では、単純にデータを間引くのではなく、[[&amp;lt;tvar name=3&amp;gt;Special:MyLanguage/Psychoacoustics&amp;lt;/tvar&amp;gt;|心理音響]]モデルを利用して人間に知覚されにくい成分へ少ない情報量を割り当てる方式が広く使われる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:4--&amp;gt;&lt;br /&gt;
代表的には、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:5--&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 周波数マスキング&lt;br /&gt;
* 時間マスキング&lt;br /&gt;
* 量子化精度の制御&lt;br /&gt;
* stereo redundancyの削減&lt;br /&gt;
* transform coding&lt;br /&gt;
* entropy coding&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:6--&amp;gt;&lt;br /&gt;
などを組み合わせる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:7--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Library of CongressはMP3をpsychoacoustic modelによって知覚上重要度の低い成分を削減するperceptual codingとして説明している。&amp;lt;ref name=&amp;quot;loc-lossy-mp3&amp;quot;&amp;gt;[https://www.loc.gov/preservation/digital/formats/fdd/fdd000012.shtml Library of Congress, &#039;&#039;MP3&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:8--&amp;gt;&lt;br /&gt;
MPEGのAAC解説でも、聴覚モデルを用いて量子化ノイズの可聴しきい値を決めることが主要な圧縮手段として説明されている。&amp;lt;ref name=&amp;quot;mpeg-aac-lossy&amp;quot;&amp;gt;[https://mpeg.chiariglione.org/standards/mpeg-2/advanced-audio-coding.html MPEG, &#039;&#039;Advanced Audio Coding&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:9--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 不可逆性 ==&lt;br /&gt;
一度非可逆圧縮したデータをdecodeしても、エンコード前のPCMを完全には復元できない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:10--&amp;gt;&lt;br /&gt;
MP3をWAVへ変換しても、失われた情報が戻るわけではない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:11--&amp;gt;&lt;br /&gt;
したがってファイルサイズが大きくなっても、非可逆圧縮前の品質には戻らない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:12--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== ビットレート ==&lt;br /&gt;
[[&amp;lt;tvar name=4&amp;gt;Special:MyLanguage/Bitrate&amp;lt;/tvar&amp;gt;|ビットレート]]は非可逆圧縮の品質とファイルサイズを左右する主要パラメーターである。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:13--&amp;gt;&lt;br /&gt;
一般に高bitrateほど多くの情報を保持しやすい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:14--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ただし品質はcodec、encoder、content、stereo modeなどにも依存するため、bitrateだけで異なるcodec間の品質を単純比較できない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:15--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== CBR / VBR ==&lt;br /&gt;
CBRではほぼ一定のbitrateを使用する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:16--&amp;gt;&lt;br /&gt;
VBRでは複雑な部分へ多く、単純な部分へ少ないデータを割り当てる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:17--&amp;gt;&lt;br /&gt;
音楽配信用途ではVBRが効率的な場合が多い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:18--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== artifact ==&lt;br /&gt;
bitrateが不足すると、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:19--&amp;gt;&lt;br /&gt;
* pre-echo&lt;br /&gt;
* warbling&lt;br /&gt;
* metallic noise&lt;br /&gt;
* transient smearing&lt;br /&gt;
* high-frequency loss&lt;br /&gt;
* stereo image degradation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:20--&amp;gt;&lt;br /&gt;
などのartifactが現れることがある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:21--&amp;gt;&lt;br /&gt;
artifactの現れ方はcodecごとに異なる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:22--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 再エンコード ==&lt;br /&gt;
非可逆圧縮ファイルをdecodeし、再び同じまたは別の非可逆codecへencodeすると、追加の損失が生じる可能性がある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:23--&amp;gt;&lt;br /&gt;
これをgeneration lossと考えることができる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:24--&amp;gt;&lt;br /&gt;
編集工程では、MP3やAACを繰り返し書き出すより、元のWAV/AIFF/FLACなどを保持して最終段階だけ非可逆圧縮する方が望ましい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:25--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 用途 ==&lt;br /&gt;
非可逆圧縮は、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:26--&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 音楽配信&lt;br /&gt;
* streaming&lt;br /&gt;
* podcast&lt;br /&gt;
* portable player&lt;br /&gt;
* web audio&lt;br /&gt;
* preview&lt;br /&gt;
* video audio&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:27--&amp;gt;&lt;br /&gt;
など、容量や帯域が重要な場面で使われる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:28--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== MP3 ==&lt;br /&gt;
[[&amp;lt;tvar name=5&amp;gt;Special:MyLanguage/MP3&amp;lt;/tvar&amp;gt;|MP3]]はMPEG Audio Layer IIIを用いる代表的な非可逆圧縮形式である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:29--&amp;gt;&lt;br /&gt;
長年にわたり音楽配布で極めて広く利用され、多数の再生機器との互換性を持つ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:30--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== AAC ==&lt;br /&gt;
[[&amp;lt;tvar name=6&amp;gt;Special:MyLanguage/AAC&amp;lt;/tvar&amp;gt;|AAC]]はAdvanced Audio Codingで、MPEG-2およびMPEG-4系で標準化された知覚符号化方式である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:31--&amp;gt;&lt;br /&gt;
MPEGはAACをmono、stereo、multichannelのstorage/transmission向けperceptual audio coderとして説明している。&amp;lt;ref name=&amp;quot;mpeg-aac-lossy2&amp;quot;&amp;gt;[https://mpeg.chiariglione.org/standards/mpeg-2/advanced-audio-coding.html MPEG, &#039;&#039;Advanced Audio Coding&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:32--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 非可逆と可逆 ==&lt;br /&gt;
[[&amp;lt;tvar name=7&amp;gt;Special:MyLanguage/可逆圧縮音声ファイル&amp;lt;/tvar&amp;gt;|可逆圧縮]]では元のPCMを完全復元できる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:33--&amp;gt;&lt;br /&gt;
非可逆圧縮は完全復元を諦める代わりに、通常はより高い圧縮率を得る。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:34--&amp;gt;&lt;br /&gt;
目的が制作・アーカイブなら可逆または非圧縮、目的が配信効率なら非可逆が適する場合が多い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:35--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 関連項目 ==&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=8&amp;gt;Special:MyLanguage/音声ファイル&amp;lt;/tvar&amp;gt;|音声ファイル]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=9&amp;gt;Special:MyLanguage/可逆圧縮音声ファイル&amp;lt;/tvar&amp;gt;|可逆圧縮音声ファイル]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=10&amp;gt;Special:MyLanguage/MP3&amp;lt;/tvar&amp;gt;|MP3]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=11&amp;gt;Special:MyLanguage/AAC&amp;lt;/tvar&amp;gt;|AAC]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=12&amp;gt;Special:MyLanguage/Bitrate&amp;lt;/tvar&amp;gt;|ビットレート]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=13&amp;gt;Special:MyLanguage/Psychoacoustics&amp;lt;/tvar&amp;gt;|心理音響]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=14&amp;gt;Special:MyLanguage/Codec&amp;lt;/tvar&amp;gt;|コーデック]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:36--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 参考資料 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NekoDensen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://daw.wiki/w/index.php?title=%E9%9F%B3%E5%A3%B0%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB&amp;diff=3958</id>
		<title>音声ファイル</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://daw.wiki/w/index.php?title=%E9%9F%B3%E5%A3%B0%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB&amp;diff=3958"/>
		<updated>2026-10-08T21:39:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NekoDensen: Marked this version for translation&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:1--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;音声ファイル&#039;&#039;&#039;（audio file）は、音声信号または音声に関係するデータをコンピューター上のファイルとして保存したものである。録音、音楽制作、配信、放送、映像制作、ゲーム、音声認識、アーカイブなどで広く用いられる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:2--&amp;gt;&lt;br /&gt;
音声ファイルを理解する際には、&#039;&#039;&#039;ファイル形式、コンテナ、コーデック、圧縮方式、ファイル拡張子&#039;&#039;&#039;を区別することが重要である。日常的にはこれらがまとめて「フォーマット」と呼ばれることも多いが、技術的には異なる概念である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 基本構造 ==&lt;br /&gt;
デジタル音声は、[[&amp;lt;tvar name=1&amp;gt;Special:MyLanguage/Sample rate&amp;lt;/tvar&amp;gt;|サンプルレート]]、[[&amp;lt;tvar name=2&amp;gt;Special:MyLanguage/Bit depth&amp;lt;/tvar&amp;gt;|ビット深度]]、チャンネル数などを持つサンプル列として表現できる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:4--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ファイルへ保存する際には、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:5--&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 音声サンプルそのもの&lt;br /&gt;
* 圧縮された音声ビットストリーム&lt;br /&gt;
* サンプルレートやチャンネル数などの技術情報&lt;br /&gt;
* 曲名、アーティスト名、ジャケット画像などのメタデータ&lt;br /&gt;
* チャンク、フレーム、インデックス等の構造情報&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:6--&amp;gt;&lt;br /&gt;
を一定の規則に従って格納する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:7--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== ファイル形式、コーデック、コンテナ ==&lt;br /&gt;
=== コーデック ===&lt;br /&gt;
[[&amp;lt;tvar name=3&amp;gt;Special:MyLanguage/Codec&amp;lt;/tvar&amp;gt;|コーデック]]は、音声データを特定の符号化方式へ変換し、また復号する方法を指す。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:8--&amp;gt;&lt;br /&gt;
代表例には、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:9--&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=4&amp;gt;Special:MyLanguage/MP3&amp;lt;/tvar&amp;gt;|MP3]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=5&amp;gt;Special:MyLanguage/AAC&amp;lt;/tvar&amp;gt;|AAC]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=6&amp;gt;Special:MyLanguage/FLAC&amp;lt;/tvar&amp;gt;|FLAC]]&lt;br /&gt;
* ALAC&lt;br /&gt;
* Opus&lt;br /&gt;
* Vorbis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:10--&amp;gt;&lt;br /&gt;
などがある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:11--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== コンテナ / wrapper ===&lt;br /&gt;
[[&amp;lt;tvar name=7&amp;gt;Special:MyLanguage/Container format&amp;lt;/tvar&amp;gt;|コンテナ形式]]は、音声ビットストリームやメタデータを一つのファイル構造へ格納する枠組みである。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:12--&amp;gt;&lt;br /&gt;
代表例には、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:13--&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=8&amp;gt;Special:MyLanguage/WAV&amp;lt;/tvar&amp;gt;|WAV]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=9&amp;gt;Special:MyLanguage/AIFF&amp;lt;/tvar&amp;gt;|AIFF]]&lt;br /&gt;
* MP4&lt;br /&gt;
* Matroska&lt;br /&gt;
* CAF&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:14--&amp;gt;&lt;br /&gt;
などがある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:15--&amp;gt;&lt;br /&gt;
WAVやAIFFはLPCMを格納する用途で特に有名だが、形式そのものとPCM符号化は同一ではない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:16--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Library of CongressはWAVEを、audio bitstreamと各種data chunkを格納できるwrapper file formatとして整理している。&amp;lt;ref name=&amp;quot;loc-wave&amp;quot;&amp;gt;[https://www.loc.gov/preservation/digital/formats/fdd/fdd000001.shtml Library of Congress, &#039;&#039;WAVE Audio File Format&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:17--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== ファイル拡張子 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;.wav&amp;lt;/code&amp;gt;、&amp;lt;code&amp;gt;.mp3&amp;lt;/code&amp;gt;、&amp;lt;code&amp;gt;.flac&amp;lt;/code&amp;gt;、&amp;lt;code&amp;gt;.m4a&amp;lt;/code&amp;gt;、&amp;lt;code&amp;gt;.aif&amp;lt;/code&amp;gt;などは、OSやアプリケーションがファイル種別を識別するために使う名称である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:18--&amp;gt;&lt;br /&gt;
拡張子だけで内部コーデックが一意に決まらない形式もある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:19--&amp;gt;&lt;br /&gt;
たとえば[[&amp;lt;tvar name=10&amp;gt;Special:MyLanguage/M4A&amp;lt;/tvar&amp;gt;|M4A]]はAACを格納することも、ALACを格納することもできる。AppleのLogic ProはM4AのencodingとしてAACまたはApple Lossless（ALAC）を選択できる。&amp;lt;ref name=&amp;quot;apple-m4a&amp;quot;&amp;gt;[https://support.apple.com/ja-jp/guide/logicpro-ipad/lpipaf481b01/ipados Apple, &#039;&#039;M4Aファイルのオプション&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:20--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 圧縮による分類 ==&lt;br /&gt;
音声ファイルはデータ量の扱いから大きく、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:21--&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=11&amp;gt;Special:MyLanguage/非圧縮音声ファイル&amp;lt;/tvar&amp;gt;|非圧縮]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=12&amp;gt;Special:MyLanguage/可逆圧縮音声ファイル&amp;lt;/tvar&amp;gt;|可逆圧縮]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=13&amp;gt;Special:MyLanguage/非可逆圧縮音声ファイル&amp;lt;/tvar&amp;gt;|非可逆圧縮]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:22--&amp;gt;&lt;br /&gt;
へ分類できる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:23--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 分類 !! 復号後 !! 代表例&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 非圧縮 || 元のサンプルをそのまま保持 || WAV/PCM、AIFF/PCM&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 可逆圧縮 || 元データを完全復元可能 || FLAC、ALAC&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 非可逆圧縮 || 一部情報を不可逆に除去 || MP3、AAC、Opus、Vorbis&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:24--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 非圧縮 ==&lt;br /&gt;
非圧縮音声では、LPCMなどのサンプル値を圧縮せず保存する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:25--&amp;gt;&lt;br /&gt;
編集や録音の中間形式として扱いやすく、エンコード／デコード負荷も小さい一方、ファイルサイズは大きくなる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:26--&amp;gt;&lt;br /&gt;
DAWではWAVまたはAIFFのPCMが代表的である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:27--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 可逆圧縮 ==&lt;br /&gt;
[[&amp;lt;tvar name=14&amp;gt;Special:MyLanguage/Lossless compression&amp;lt;/tvar&amp;gt;|可逆圧縮]]では、統計的冗長性などを利用してデータ量を減らすが、復号すると元のサンプル列を完全に復元できる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:28--&amp;gt;&lt;br /&gt;
FLACやALACが代表的である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:29--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Xiph.OrgのFLACはSTREAMINFOにサンプルレート、チャンネル数、ビット深度、元PCMのMD5 signatureなどを保持できる。&amp;lt;ref name=&amp;quot;xiph-flac&amp;quot;&amp;gt;[https://xiph.org/flac/documentation_format_overview.html Xiph.Org, &#039;&#039;FLAC Format overview&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:30--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 非可逆圧縮 ==&lt;br /&gt;
[[&amp;lt;tvar name=15&amp;gt;Special:MyLanguage/Lossy compression&amp;lt;/tvar&amp;gt;|非可逆圧縮]]では、知覚上重要度の低い情報を除去したり、量子化精度を削減したりして高い圧縮率を得る。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:31--&amp;gt;&lt;br /&gt;
MP3やAACは代表的な知覚符号化方式である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:32--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Library of CongressはMP3をpsychoacoustic modelに基づくperceptual codingとして説明している。&amp;lt;ref name=&amp;quot;loc-mp3&amp;quot;&amp;gt;[https://www.loc.gov/preservation/digital/formats/fdd/fdd000012.shtml Library of Congress, &#039;&#039;MP3 (MPEG Layer III Audio Encoding)&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:33--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== サンプルレート ==&lt;br /&gt;
[[&amp;lt;tvar name=16&amp;gt;Special:MyLanguage/Sample rate&amp;lt;/tvar&amp;gt;|サンプルレート]]は1秒間に保存される標本数で、44.1 kHz、48 kHz、96 kHzなどが代表的である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:34--&amp;gt;&lt;br /&gt;
サンプルレートはファイル形式そのものとは別の属性である。同じWAVでも44.1 kHzにも96 kHzにもできる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:35--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== ビット深度 ==&lt;br /&gt;
PCMでは[[&amp;lt;tvar name=17&amp;gt;Special:MyLanguage/Bit depth&amp;lt;/tvar&amp;gt;|ビット深度]]が1サンプル当たりの量子化精度を表す。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:36--&amp;gt;&lt;br /&gt;
16-bit、24-bit、32-bit integerや32-bit floatなどが使用される。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:37--&amp;gt;&lt;br /&gt;
圧縮音声では「bit depth」がそのまま保存ビット数を意味しない場合があるため、PCMと圧縮コーデックを同じ尺度で比較しない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:38--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== ビットレート ==&lt;br /&gt;
[[&amp;lt;tvar name=18&amp;gt;Special:MyLanguage/Bitrate&amp;lt;/tvar&amp;gt;|ビットレート]]は単位時間当たりのデータ量で、kbps、Mbpsなどで表す。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:39--&amp;gt;&lt;br /&gt;
非圧縮PCMでは概算として、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!--T:40--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;bitrate = sample rate × bit depth × channels&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:41--&amp;gt;&lt;br /&gt;
で求められる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:42--&amp;gt;&lt;br /&gt;
44.1 kHz / 16-bit / stereo PCMなら約1411.2 kbpsである。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:43--&amp;gt;&lt;br /&gt;
圧縮音声では、同じサンプルレートでもcodecや設定によりbitrateが大きく変わる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:44--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== CBR と VBR ==&lt;br /&gt;
圧縮形式では、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:45--&amp;gt;&lt;br /&gt;
* CBR（Constant Bit Rate）&lt;br /&gt;
* VBR（Variable Bit Rate）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:46--&amp;gt;&lt;br /&gt;
が使われる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:47--&amp;gt;&lt;br /&gt;
VBRでは複雑な区間へ多く、単純な区間へ少ないデータを割り当て、平均データ量と品質のバランスを取る。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:48--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== メタデータ ==&lt;br /&gt;
音声ファイルには音声そのもの以外にメタデータを保存できる場合がある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:49--&amp;gt;&lt;br /&gt;
代表例は、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:50--&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 曲名&lt;br /&gt;
* アーティスト&lt;br /&gt;
* アルバム&lt;br /&gt;
* ISRC&lt;br /&gt;
* BPM&lt;br /&gt;
* ジャンル&lt;br /&gt;
* ジャケット画像&lt;br /&gt;
* BWF metadata&lt;br /&gt;
* cue情報&lt;br /&gt;
* loop point&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:51--&amp;gt;&lt;br /&gt;
など。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:52--&amp;gt;&lt;br /&gt;
使用できるメタデータ方式は形式ごとに異なる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:53--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== DAWにおける用途 ==&lt;br /&gt;
DAWでは、録音・編集・ミックス・書き出しで求められる性質が異なる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:54--&amp;gt;&lt;br /&gt;
制作中はWAV/AIFFなど非圧縮PCMが扱いやすい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:55--&amp;gt;&lt;br /&gt;
アーカイブや容量削減ではFLACなど可逆圧縮が有用である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:56--&amp;gt;&lt;br /&gt;
配信や試聴ではMP3、AACなど非可逆圧縮が使われることが多い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:57--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 変換とトランスコード ==&lt;br /&gt;
ある音声形式から別形式へ変換することを[[&amp;lt;tvar name=19&amp;gt;Special:MyLanguage/Transcoding&amp;lt;/tvar&amp;gt;|トランスコード]]と呼ぶ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:58--&amp;gt;&lt;br /&gt;
非圧縮または可逆形式から非可逆形式への変換では情報が失われる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:59--&amp;gt;&lt;br /&gt;
非可逆形式を別の非可逆形式へ再エンコードすると、元の圧縮で失われた情報は戻らず、さらに新たな損失が加わる可能性がある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:60--&amp;gt;&lt;br /&gt;
そのため制作・保存用の元データには非圧縮または可逆形式を保持することが一般的である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:61--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 関連項目 ==&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=20&amp;gt;Special:MyLanguage/Digital audio&amp;lt;/tvar&amp;gt;|デジタルオーディオ]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=21&amp;gt;Special:MyLanguage/Codec&amp;lt;/tvar&amp;gt;|コーデック]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=22&amp;gt;Special:MyLanguage/Container format&amp;lt;/tvar&amp;gt;|コンテナ形式]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=23&amp;gt;Special:MyLanguage/Sample rate&amp;lt;/tvar&amp;gt;|サンプルレート]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=24&amp;gt;Special:MyLanguage/Bit depth&amp;lt;/tvar&amp;gt;|ビット深度]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=25&amp;gt;Special:MyLanguage/Bitrate&amp;lt;/tvar&amp;gt;|ビットレート]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=26&amp;gt;Special:MyLanguage/PCM&amp;lt;/tvar&amp;gt;|PCM]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=27&amp;gt;Special:MyLanguage/非圧縮音声ファイル&amp;lt;/tvar&amp;gt;|非圧縮音声ファイル]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=28&amp;gt;Special:MyLanguage/可逆圧縮音声ファイル&amp;lt;/tvar&amp;gt;|可逆圧縮音声ファイル]]&lt;br /&gt;
* [[&amp;lt;tvar name=29&amp;gt;Special:MyLanguage/非可逆圧縮音声ファイル&amp;lt;/tvar&amp;gt;|非可逆圧縮音声ファイル]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:62--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 参考資料 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NekoDensen</name></author>
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