Soundcraft: Difference between revisions

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Soundcraftの歴史、主要コンソール系列、アナログ/デジタル製品、HARMAN内での位置づけを詳説
 
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'''Soundcraft'''(サウンドクラフト)は、1973年に英国の音響技術者Phil Dudderidge(フィル・ダドリッジ)とGraham Blyth(グラハム・ブライス)によって設立された、プロフェッショナル向け[[<tvar name=1>Special:MyLanguage/ミキシングコンソール</tvar>|ミキシングコンソール]]のブランドである。ライブサウンド、ツアー、劇場、放送、設備音響、レコーディングなどを対象に、アナログ/デジタル双方のコンソールを長年展開してきた。
'''Soundcraft'''(サウンドクラフト)は、1973年に英国の音響技術者Phil Dudderidge(フィル・ダドリッジ)とGraham Blyth(グラハム・ブライス)によって設立された、プロフェッショナル向け[[<tvar name=1>Special:MyLanguage/ミキシングコンソール</tvar>|ミキシングコンソール]]のブランドである。ライブサウンド、ツアー、劇場、放送、設備音響、レコーディングなどを対象に、アナログ/デジタル双方のコンソールを長年展開してきた。


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2026年現在、Soundcraftは[[<tvar name=2>Special:MyLanguage/HARMAN</tvar>|HARMAN]] Professional Solutionsのブランド群に属し、同じグループには[[<tvar name=3>Special:MyLanguage/JBL Professional</tvar>|JBL Professional]]、[[<tvar name=4>Special:MyLanguage/Crown</tvar>|Crown]]、[[<tvar name=5>Special:MyLanguage/dbx</tvar>|dbx]]、[[<tvar name=6>Special:MyLanguage/Lexicon</tvar>|Lexicon]]などがある。
2026年現在、Soundcraftは[[<tvar name=2>Special:MyLanguage/HARMAN</tvar>|HARMAN]] Professional Solutionsのブランド群に属し、同じグループには[[<tvar name=3>Special:MyLanguage/JBL Professional</tvar>|JBL Professional]]、[[<tvar name=4>Special:MyLanguage/Crown</tvar>|Crown]]、[[<tvar name=5>Special:MyLanguage/dbx</tvar>|dbx]]、[[<tvar name=6>Special:MyLanguage/Lexicon</tvar>|Lexicon]]などがある。


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== 概要 ==
== 概要 ==
Soundcraftは、1970年代のツアーPA用アナログコンソールから発展し、コンパクトなアナログミキサー、大型ライブコンソール、デジタルコンソール、ステージボックス型デジタルミキサーまで幅広い製品を展開してきた。
Soundcraftは、1970年代のツアーPA用アナログコンソールから発展し、コンパクトなアナログミキサー、大型ライブコンソール、デジタルコンソール、ステージボックス型デジタルミキサーまで幅広い製品を展開してきた。


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同社の製品史では、1970年代の'''Series 1'''、1980年代の'''Series 4'''、1990年代の'''Delta'''、'''Spirit'''、'''Ghost'''、2000年代以降の'''MH'''、'''Vi'''、'''Si'''、2010年代の'''Ui'''や'''Signature'''などが主要な系列として挙げられる。
同社の製品史では、1970年代の'''Series 1'''、1980年代の'''Series 4'''、1990年代の'''Delta'''、'''Spirit'''、'''Ghost'''、2000年代以降の'''MH'''、'''Vi'''、'''Si'''、2010年代の'''Ui'''や'''Signature'''などが主要な系列として挙げられる。


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Soundcraftの製品は、単に入力信号を加算する[[<tvar name=7>Special:MyLanguage/ミキサー</tvar>|ミキサー]]ではなく、[[<tvar name=8>Special:MyLanguage/マイクプリアンプ</tvar>|マイクプリアンプ]]、[[<tvar name=9>Special:MyLanguage/EQ</tvar>|EQ]]、[[<tvar name=10>Special:MyLanguage/AUX</tvar>|AUX]]、グループ/バス、ルーティング、モニター、内蔵[[<tvar name=11>Special:MyLanguage/DSP</tvar>|DSP]]などを統合した音響システムとして発展してきた。
Soundcraftの製品は、単に入力信号を加算する[[<tvar name=7>Special:MyLanguage/ミキサー</tvar>|ミキサー]]ではなく、[[<tvar name=8>Special:MyLanguage/マイクプリアンプ</tvar>|マイクプリアンプ]]、[[<tvar name=9>Special:MyLanguage/EQ</tvar>|EQ]]、[[<tvar name=10>Special:MyLanguage/AUX</tvar>|AUX]]、グループ/バス、ルーティング、モニター、内蔵[[<tvar name=11>Special:MyLanguage/DSP</tvar>|DSP]]などを統合した音響システムとして発展してきた。


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== 創業 ==
== 創業 ==
Soundcraftは1973年、英国の音響技術者Phil DudderidgeとGraham Blythによって設立された。
Soundcraftは1973年、英国の音響技術者Phil DudderidgeとGraham Blythによって設立された。


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創業初期の代表製品'''Series 1'''は、フライトケースに収納できるミキサーへマルチコアとステージボックスを一体的に組み合わせたツアー用途の設計を特徴とした。Soundcraftはこの製品を、1970年代のツアー市場における重要な革新として位置づけている。
創業初期の代表製品'''Series 1'''は、フライトケースに収納できるミキサーへマルチコアとステージボックスを一体的に組み合わせたツアー用途の設計を特徴とした。Soundcraftはこの製品を、1970年代のツアー市場における重要な革新として位置づけている。


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当時のライブPAでは、会場ごとに多数の信号線を舞台からミキシング位置まで引き回す必要があり、コンソール、マルチコア、ステージボックスの取り扱いはシステム設営の重要な部分であった。Series 1は、こうしたツアー現場のワークフローを強く意識した製品だった。
当時のライブPAでは、会場ごとに多数の信号線を舞台からミキシング位置まで引き回す必要があり、コンソール、マルチコア、ステージボックスの取り扱いはシステム設営の重要な部分であった。Series 1は、こうしたツアー現場のワークフローを強く意識した製品だった。


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== 1970年代から1980年代 ==
== 1970年代から1980年代 ==
Series 1に続き、Soundcraftはライブサウンド向けコンソールを拡張した。
Series 1に続き、Soundcraftはライブサウンド向けコンソールを拡張した。


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1980年代には'''Series 4'''が大規模ツアー用途で広く使用される系列となった。アナログPAシステムの大型化に伴い、より多くの入力、バス、AUX、グループ、モニター系統を扱えるコンソールが求められ、Soundcraftはツアー/FOH(Front of House)市場で存在感を拡大した。
1980年代には'''Series 4'''が大規模ツアー用途で広く使用される系列となった。アナログPAシステムの大型化に伴い、より多くの入力、バス、AUX、グループ、モニター系統を扱えるコンソールが求められ、Soundcraftはツアー/FOH(Front of House)市場で存在感を拡大した。


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この時代の大型アナログコンソールでは、信号処理の多くが各チャンネルに物理的なノブ、スイッチ、フェーダーとして配置される。後のデジタルコンソールとは異なり、操作面と信号経路の対応が視覚的に直接把握しやすいことが特徴である。
この時代の大型アナログコンソールでは、信号処理の多くが各チャンネルに物理的なノブ、スイッチ、フェーダーとして配置される。後のデジタルコンソールとは異なり、操作面と信号経路の対応が視覚的に直接把握しやすいことが特徴である。


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== 1990年代:Delta、Spirit、Ghost ==
== 1990年代:Delta、Spirit、Ghost ==
1990年代には'''Delta Series'''、'''Spirit Series'''、'''Ghost Series'''などが登場した。
1990年代には'''Delta Series'''、'''Spirit Series'''、'''Ghost Series'''などが登場した。


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'''Spirit'''は、Soundcraftの技術をより小型・低価格のミキサーへ展開した系列で、ライブ、ホームレコーディング、小規模設備など幅広い用途で使用された。後年の[[<tvar name=12>Special:MyLanguage/Soundcraft EPM</tvar>|Soundcraft EPM]]やEFXなどのコンパクト・アナログ製品は、この市場領域を引き継ぐ製品群として位置づけられる。
'''Spirit'''は、Soundcraftの技術をより小型・低価格のミキサーへ展開した系列で、ライブ、ホームレコーディング、小規模設備など幅広い用途で使用された。後年の[[<tvar name=12>Special:MyLanguage/Soundcraft EPM</tvar>|Soundcraft EPM]]やEFXなどのコンパクト・アナログ製品は、この市場領域を引き継ぐ製品群として位置づけられる。


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'''Ghost'''はレコーディング用途を強く意識したアナログコンソールで、マルチトラック録音やスタジオミキシングに対応するインライン的な運用を想定した製品として展開された。
'''Ghost'''はレコーディング用途を強く意識したアナログコンソールで、マルチトラック録音やスタジオミキシングに対応するインライン的な運用を想定した製品として展開された。


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== 2000年代:MH、Vi、Si ==
== 2000年代:MH、Vi、Si ==
2000年代には、ライブコンソールの大型化・デジタル化に対応して'''MH Series'''、'''Vi Series'''、'''Si Series'''などが展開された。
2000年代には、ライブコンソールの大型化・デジタル化に対応して'''MH Series'''、'''Vi Series'''、'''Si Series'''などが展開された。


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'''MH Series'''はFOHとモニターの双方に対応するハイブリッドなライブコンソールとして設計された。
'''MH Series'''はFOHとモニターの双方に対応するハイブリッドなライブコンソールとして設計された。


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'''Vi Series'''はSoundcraftの大型デジタルライブコンソール系列であり、大規模ツアー、劇場、イベント、放送などを対象とする。デジタル化によって、各チャンネルのEQ、[[<tvar name=13>Special:MyLanguage/コンプレッサー</tvar>|コンプレッサー]]、[[<tvar name=14>Special:MyLanguage/ノイズゲート</tvar>|ゲート]]、ディレイ、ルーティング等をDSP内部で処理し、シーン/スナップショットとして保存・呼び出しできるようになった。
'''Vi Series'''はSoundcraftの大型デジタルライブコンソール系列であり、大規模ツアー、劇場、イベント、放送などを対象とする。デジタル化によって、各チャンネルのEQ、[[<tvar name=13>Special:MyLanguage/コンプレッサー</tvar>|コンプレッサー]]、[[<tvar name=14>Special:MyLanguage/ノイズゲート</tvar>|ゲート]]、ディレイ、ルーティング等をDSP内部で処理し、シーン/スナップショットとして保存・呼び出しできるようになった。


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'''Si Series'''は、デジタル処理を採用しつつ、各機能へ比較的直接アクセスしやすい操作面を特徴とする系列である。Soundcraftはこの設計思想を「analog-like」な操作感として説明している。
'''Si Series'''は、デジタル処理を採用しつつ、各機能へ比較的直接アクセスしやすい操作面を特徴とする系列である。Soundcraftはこの設計思想を「analog-like」な操作感として説明している。


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またSoundcraftは、選択されているバスや機能に応じてフェーダー周辺の色を変える'''FaderGlow'''など、デジタルコンソールで操作対象を視覚的に把握しやすくするインターフェースも導入した。
またSoundcraftは、選択されているバスや機能に応じてフェーダー周辺の色を変える'''FaderGlow'''など、デジタルコンソールで操作対象を視覚的に把握しやすくするインターフェースも導入した。


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== 2010年代以降:UiとSignature ==
== 2010年代以降:UiとSignature ==
'''Ui Series'''は、物理フェーダーを多数備えた従来型コンソールとは異なり、ステージボックス型の本体をWebブラウザ等から操作するデジタルミキサーである。タブレット、PC、スマートフォン等を操作端末として利用でき、小規模PAや可搬システムで柔軟な設置が可能となった。
'''Ui Series'''は、物理フェーダーを多数備えた従来型コンソールとは異なり、ステージボックス型の本体をWebブラウザ等から操作するデジタルミキサーである。タブレット、PC、スマートフォン等を操作端末として利用でき、小規模PAや可搬システムで柔軟な設置が可能となった。


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'''Signature Series'''は、コンパクトなアナログミキサーにSoundcraftのマイクプリアンプやEQ設計、Lexiconエフェクト、USBオーディオなどを組み合わせた系列である。
'''Signature Series'''は、コンパクトなアナログミキサーにSoundcraftのマイクプリアンプやEQ設計、Lexiconエフェクト、USBオーディオなどを組み合わせた系列である。


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2026年には'''Signature Plus Series'''が発表され、12、16、22、32チャンネルの各モデルが展開された。USB-Cオーディオや内蔵エフェクトなど、アナログミキサーの操作体系と現代的なデジタル接続を組み合わせる方向が継続している。
2026年には'''Signature Plus Series'''が発表され、12、16、22、32チャンネルの各モデルが展開された。USB-Cオーディオや内蔵エフェクトなど、アナログミキサーの操作体系と現代的なデジタル接続を組み合わせる方向が継続している。


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== アナログミキサー ==
== アナログミキサー ==
Soundcraftはデジタルコンソールと並行して、アナログミキサーを長期にわたって製造している。
Soundcraftはデジタルコンソールと並行して、アナログミキサーを長期にわたって製造している。


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2026年時点のSoundcraft公式製品分類では、アナログ系製品として'''GB Series'''、'''LX Series'''、'''FX16ii'''、'''EFX Series'''、'''[[<tvar name=15>Special:MyLanguage/Soundcraft EPM</tvar>|EPM Series]]'''などが掲載されている。また、USB等のデジタル接続を統合したアナログ系として'''Signature Plus Series'''や'''Notepad Series'''がある。
2026年時点のSoundcraft公式製品分類では、アナログ系製品として'''GB Series'''、'''LX Series'''、'''FX16ii'''、'''EFX Series'''、'''[[<tvar name=15>Special:MyLanguage/Soundcraft EPM</tvar>|EPM Series]]'''などが掲載されている。また、USB等のデジタル接続を統合したアナログ系として'''Signature Plus Series'''や'''Notepad Series'''がある。


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アナログミキサーでは、入力から出力までの主要な信号経路が物理的なチャンネルストリップとして配置される。一般的な構成は次の通りである。
アナログミキサーでは、入力から出力までの主要な信号経路が物理的なチャンネルストリップとして配置される。一般的な構成は次の通りである。


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* [[<tvar name=16>Special:MyLanguage/XLR</tvar>|XLR]]マイク入力
* [[<tvar name=16>Special:MyLanguage/XLR</tvar>|XLR]]マイク入力
* [[<tvar name=17>Special:MyLanguage/TRS</tvar>|TRS]]/TSライン入力
* [[<tvar name=17>Special:MyLanguage/TRS</tvar>|TRS]]/TSライン入力
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* グループ/メインミックス出力
* グループ/メインミックス出力


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機種によって、内蔵エフェクト、サブグループ、ダイレクトアウト、インサート、USBオーディオなどが追加される。
機種によって、内蔵エフェクト、サブグループ、ダイレクトアウト、インサート、USBオーディオなどが追加される。


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== デジタルミキサー ==
== デジタルミキサー ==
デジタルコンソールでは、A/D変換後の信号をDSP内部で処理することで、アナログ卓では複数の外部機器を必要とした機能を一台へ統合できる。
デジタルコンソールでは、A/D変換後の信号をDSP内部で処理することで、アナログ卓では複数の外部機器を必要とした機能を一台へ統合できる。


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代表的には次のような処理がある。
代表的には次のような処理がある。


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* パラメトリックEQ
* パラメトリックEQ
* ハイパス/ローパスフィルター
* ハイパス/ローパスフィルター
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* リモートコントロール
* リモートコントロール


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Soundcraftの現行デジタル系統にはVi Series、Si Series、Ui Seriesがあり、対象規模や操作方式が異なる。
Soundcraftの現行デジタル系統にはVi Series、Si Series、Ui Seriesがあり、対象規模や操作方式が異なる。


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== EPMとEFX ==
== EPMとEFX ==
Soundcraftのコンパクト・アナログ系列のうち、'''EPM Series'''は内蔵デジタルエフェクトを持たない比較的シンプルな汎用ミキサーである。
Soundcraftのコンパクト・アナログ系列のうち、'''EPM Series'''は内蔵デジタルエフェクトを持たない比較的シンプルな汎用ミキサーである。


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[[<tvar name=18>Special:MyLanguage/Soundcraft EFX</tvar>|EFX Series]]はEPMの基本設計を基礎としつつ、24-bitのLexiconデジタルエフェクトプロセッサーを内蔵する。EFXではエフェクト送出用の信号経路が追加される一方、EPMは2系統の設定可能なAUXを外部モニター/エフェクト等へ使用できる。
[[<tvar name=18>Special:MyLanguage/Soundcraft EFX</tvar>|EFX Series]]はEPMの基本設計を基礎としつつ、24-bitのLexiconデジタルエフェクトプロセッサーを内蔵する。EFXではエフェクト送出用の信号経路が追加される一方、EPMは2系統の設定可能なAUXを外部モニター/エフェクト等へ使用できる。


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この差は、外部[[<tvar name=19>Special:MyLanguage/リバーブ</tvar>|リバーブ]]や[[<tvar name=20>Special:MyLanguage/ディレイ</tvar>|ディレイ]]をAUX send / returnで運用する場合にも関係する。EPMは外部プロセッサーとの組み合わせを前提に、シンプルなアナログ信号経路を構成しやすい。
この差は、外部[[<tvar name=19>Special:MyLanguage/リバーブ</tvar>|リバーブ]]や[[<tvar name=20>Special:MyLanguage/ディレイ</tvar>|ディレイ]]をAUX send / returnで運用する場合にも関係する。EPMは外部プロセッサーとの組み合わせを前提に、シンプルなアナログ信号経路を構成しやすい。


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== PAシステムでの位置づけ ==
== PAシステムでの位置づけ ==
ライブPAでは、Soundcraftのミキサーは多数の入力信号をまとめ、メイン出力やモニター出力へ分配する中心装置として用いられる。
ライブPAでは、Soundcraftのミキサーは多数の入力信号をまとめ、メイン出力やモニター出力へ分配する中心装置として用いられる。


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典型的な信号経路の一例は次のようになる。
典型的な信号経路の一例は次のようになる。


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'''マイク/楽器/再生機器 → Soundcraftミキサー → [[<tvar name=21>Special:MyLanguage/スピーカー・マネジメント・システム</tvar>|スピーカー・マネジメント・システム]] → [[<tvar name=22>Special:MyLanguage/パワーアンプ</tvar>|パワーアンプ]] → [[<tvar name=23>Special:MyLanguage/スピーカー</tvar>|スピーカー]]'''
'''マイク/楽器/再生機器 → Soundcraftミキサー → [[<tvar name=21>Special:MyLanguage/スピーカー・マネジメント・システム</tvar>|スピーカー・マネジメント・システム]] → [[<tvar name=22>Special:MyLanguage/パワーアンプ</tvar>|パワーアンプ]] → [[<tvar name=23>Special:MyLanguage/スピーカー</tvar>|スピーカー]]'''


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デジタル・スピーカー・プロセッサーを使用する場合、[[<tvar name=24>Special:MyLanguage/dbx DriveRack PA2</tvar>|dbx DriveRack PA2]]のような機器をミキサーの後段に配置し、クロスオーバー、EQ、ディレイ、リミッター等を処理する構成がある。
デジタル・スピーカー・プロセッサーを使用する場合、[[<tvar name=24>Special:MyLanguage/dbx DriveRack PA2</tvar>|dbx DriveRack PA2]]のような機器をミキサーの後段に配置し、クロスオーバー、EQ、ディレイ、リミッター等を処理する構成がある。


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== HARMAN内での位置づけ ==
== HARMAN内での位置づけ ==
SoundcraftはHARMAN Professional Solutionsのミキシングブランドとして位置づけられている。
SoundcraftはHARMAN Professional Solutionsのミキシングブランドとして位置づけられている。


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HARMANのプロオーディオ製品群では、Soundcraftがミキシング、JBL Professionalがスピーカー、Crownがパワーアンプ、dbxがダイナミクス/スピーカー・マネジメント、Lexiconがエフェクト処理などを担う形で、複数ブランドが相互補完的な製品領域を持つ。
HARMANのプロオーディオ製品群では、Soundcraftがミキシング、JBL Professionalがスピーカー、Crownがパワーアンプ、dbxがダイナミクス/スピーカー・マネジメント、Lexiconがエフェクト処理などを担う形で、複数ブランドが相互補完的な製品領域を持つ。


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ただし、実際のPA/スタジオシステムでは特定企業グループ内の製品だけを組み合わせる必要はなく、Soundcraftコンソールは標準的なアナログ/デジタル音声インターフェースを通じて他社製機器とも組み合わせて使用される。
ただし、実際のPA/スタジオシステムでは特定企業グループ内の製品だけを組み合わせる必要はなく、Soundcraftコンソールは標準的なアナログ/デジタル音声インターフェースを通じて他社製機器とも組み合わせて使用される。


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== 主な製品系列 ==
== 主な製品系列 ==
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== 関連項目 ==
== 関連項目 ==
* [[<tvar name=27>Special:MyLanguage/Soundcraft EPM</tvar>|Soundcraft EPM]]
* [[<tvar name=27>Special:MyLanguage/Soundcraft EPM</tvar>|Soundcraft EPM]]
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* [[<tvar name=38>Special:MyLanguage/デジタルミキサー</tvar>|デジタルミキサー]]
* [[<tvar name=38>Special:MyLanguage/デジタルミキサー</tvar>|デジタルミキサー]]


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== 参考資料 ==
== 参考資料 ==
* [https://www.soundcraft.com/en-US/about-soundcraft.html Soundcraft - About Soundcraft]
* [https://www.soundcraft.com/en-US/about-soundcraft.html Soundcraft - About Soundcraft]

Latest revision as of 04:03, 8 October 2026

Soundcraft(サウンドクラフト)は、1973年に英国の音響技術者Phil Dudderidge(フィル・ダドリッジ)とGraham Blyth(グラハム・ブライス)によって設立された、プロフェッショナル向けミキシングコンソールのブランドである。ライブサウンド、ツアー、劇場、放送、設備音響、レコーディングなどを対象に、アナログ/デジタル双方のコンソールを長年展開してきた。

2026年現在、SoundcraftはHARMAN Professional Solutionsのブランド群に属し、同じグループにはJBL Professional、Crown、dbx、Lexiconなどがある。

概要

Soundcraftは、1970年代のツアーPA用アナログコンソールから発展し、コンパクトなアナログミキサー、大型ライブコンソール、デジタルコンソール、ステージボックス型デジタルミキサーまで幅広い製品を展開してきた。

同社の製品史では、1970年代のSeries 1、1980年代のSeries 4、1990年代のDelta、Spirit、Ghost、2000年代以降のMH、Vi、Si、2010年代のUiやSignatureなどが主要な系列として挙げられる。

Soundcraftの製品は、単に入力信号を加算するミキサーではなく、マイクプリアンプ、EQ、AUX、グループ/バス、ルーティング、モニター、内蔵DSPなどを統合した音響システムとして発展してきた。

創業

Soundcraftは1973年、英国の音響技術者Phil DudderidgeとGraham Blythによって設立された。

創業初期の代表製品Series 1は、フライトケースに収納できるミキサーへマルチコアとステージボックスを一体的に組み合わせたツアー用途の設計を特徴とした。Soundcraftはこの製品を、1970年代のツアー市場における重要な革新として位置づけている。

当時のライブPAでは、会場ごとに多数の信号線を舞台からミキシング位置まで引き回す必要があり、コンソール、マルチコア、ステージボックスの取り扱いはシステム設営の重要な部分であった。Series 1は、こうしたツアー現場のワークフローを強く意識した製品だった。

1970年代から1980年代

Series 1に続き、Soundcraftはライブサウンド向けコンソールを拡張した。

1980年代にはSeries 4が大規模ツアー用途で広く使用される系列となった。アナログPAシステムの大型化に伴い、より多くの入力、バス、AUX、グループ、モニター系統を扱えるコンソールが求められ、Soundcraftはツアー/FOH(Front of House)市場で存在感を拡大した。

この時代の大型アナログコンソールでは、信号処理の多くが各チャンネルに物理的なノブ、スイッチ、フェーダーとして配置される。後のデジタルコンソールとは異なり、操作面と信号経路の対応が視覚的に直接把握しやすいことが特徴である。

1990年代:Delta、Spirit、Ghost

1990年代にはDelta Series、Spirit Series、Ghost Seriesなどが登場した。

Spiritは、Soundcraftの技術をより小型・低価格のミキサーへ展開した系列で、ライブ、ホームレコーディング、小規模設備など幅広い用途で使用された。後年のSoundcraft EPMやEFXなどのコンパクト・アナログ製品は、この市場領域を引き継ぐ製品群として位置づけられる。

Ghostはレコーディング用途を強く意識したアナログコンソールで、マルチトラック録音やスタジオミキシングに対応するインライン的な運用を想定した製品として展開された。

2000年代:MH、Vi、Si

2000年代には、ライブコンソールの大型化・デジタル化に対応してMH Series、Vi Series、Si Seriesなどが展開された。

MH SeriesはFOHとモニターの双方に対応するハイブリッドなライブコンソールとして設計された。

Vi SeriesはSoundcraftの大型デジタルライブコンソール系列であり、大規模ツアー、劇場、イベント、放送などを対象とする。デジタル化によって、各チャンネルのEQ、コンプレッサー、ゲート、ディレイ、ルーティング等をDSP内部で処理し、シーン/スナップショットとして保存・呼び出しできるようになった。

Si Seriesは、デジタル処理を採用しつつ、各機能へ比較的直接アクセスしやすい操作面を特徴とする系列である。Soundcraftはこの設計思想を「analog-like」な操作感として説明している。

またSoundcraftは、選択されているバスや機能に応じてフェーダー周辺の色を変えるFaderGlowなど、デジタルコンソールで操作対象を視覚的に把握しやすくするインターフェースも導入した。

2010年代以降:UiとSignature

Ui Seriesは、物理フェーダーを多数備えた従来型コンソールとは異なり、ステージボックス型の本体をWebブラウザ等から操作するデジタルミキサーである。タブレット、PC、スマートフォン等を操作端末として利用でき、小規模PAや可搬システムで柔軟な設置が可能となった。

Signature Seriesは、コンパクトなアナログミキサーにSoundcraftのマイクプリアンプやEQ設計、Lexiconエフェクト、USBオーディオなどを組み合わせた系列である。

2026年にはSignature Plus Seriesが発表され、12、16、22、32チャンネルの各モデルが展開された。USB-Cオーディオや内蔵エフェクトなど、アナログミキサーの操作体系と現代的なデジタル接続を組み合わせる方向が継続している。

アナログミキサー

Soundcraftはデジタルコンソールと並行して、アナログミキサーを長期にわたって製造している。

2026年時点のSoundcraft公式製品分類では、アナログ系製品としてGB Series、LX Series、FX16ii、EFX Series、EPM Seriesなどが掲載されている。また、USB等のデジタル接続を統合したアナログ系としてSignature Plus SeriesやNotepad Seriesがある。

アナログミキサーでは、入力から出力までの主要な信号経路が物理的なチャンネルストリップとして配置される。一般的な構成は次の通りである。

  • XLRマイク入力
  • TRS/TSライン入力
  • 入力ゲイン
  • ハイパスフィルター
  • チャンネルEQ
  • AUX send
  • PAN / BALANCE
  • PFL / SOLO
  • チャンネルフェーダー
  • グループ/メインミックス出力

機種によって、内蔵エフェクト、サブグループ、ダイレクトアウト、インサート、USBオーディオなどが追加される。

デジタルミキサー

デジタルコンソールでは、A/D変換後の信号をDSP内部で処理することで、アナログ卓では複数の外部機器を必要とした機能を一台へ統合できる。

代表的には次のような処理がある。

  • パラメトリックEQ
  • ハイパス/ローパスフィルター
  • コンプレッサー/リミッター
  • ゲート
  • ディレイ
  • 内蔵エフェクト
  • マトリクス/バスルーティング
  • シーン/スナップショット
  • リモートコントロール

Soundcraftの現行デジタル系統にはVi Series、Si Series、Ui Seriesがあり、対象規模や操作方式が異なる。

EPMとEFX

Soundcraftのコンパクト・アナログ系列のうち、EPM Seriesは内蔵デジタルエフェクトを持たない比較的シンプルな汎用ミキサーである。

EFX SeriesはEPMの基本設計を基礎としつつ、24-bitのLexiconデジタルエフェクトプロセッサーを内蔵する。EFXではエフェクト送出用の信号経路が追加される一方、EPMは2系統の設定可能なAUXを外部モニター/エフェクト等へ使用できる。

この差は、外部リバーブやディレイをAUX send / returnで運用する場合にも関係する。EPMは外部プロセッサーとの組み合わせを前提に、シンプルなアナログ信号経路を構成しやすい。

PAシステムでの位置づけ

ライブPAでは、Soundcraftのミキサーは多数の入力信号をまとめ、メイン出力やモニター出力へ分配する中心装置として用いられる。

典型的な信号経路の一例は次のようになる。

マイク/楽器/再生機器 → Soundcraftミキサー → スピーカー・マネジメント・システム → パワーアンプ → スピーカー

デジタル・スピーカー・プロセッサーを使用する場合、dbx DriveRack PA2のような機器をミキサーの後段に配置し、クロスオーバー、EQ、ディレイ、リミッター等を処理する構成がある。

HARMAN内での位置づけ

SoundcraftはHARMAN Professional Solutionsのミキシングブランドとして位置づけられている。

HARMANのプロオーディオ製品群では、Soundcraftがミキシング、JBL Professionalがスピーカー、Crownがパワーアンプ、dbxがダイナミクス/スピーカー・マネジメント、Lexiconがエフェクト処理などを担う形で、複数ブランドが相互補完的な製品領域を持つ。

ただし、実際のPA/スタジオシステムでは特定企業グループ内の製品だけを組み合わせる必要はなく、Soundcraftコンソールは標準的なアナログ/デジタル音声インターフェースを通じて他社製機器とも組み合わせて使用される。

主な製品系列

系列 種別 主な位置づけ
Series 1 アナログ 1970年代のツアー用コンソール
Series 4 アナログ 大型ツアー用コンソール
Delta / Spirit アナログ ライブ、設備、小〜中規模用途
Ghost アナログ レコーディング/スタジオ
GB / LX アナログ ライブ/設備
EPM アナログ コンパクトな汎用ミキサー
EFX アナログ+内蔵FX Lexiconエフェクト搭載コンパクトミキサー
Signature / Signature Plus アナログ+デジタル接続 ライブ、制作、USBオーディオ
Vi デジタル 大規模ライブ、ツアー、劇場、放送
Si デジタル ライブ、設備、イベント
Ui デジタル リモート操作型ステージボックスミキサー

関連項目

参考資料