WAV

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WAV(Waveform Audio File Format、WAVE)は、MicrosoftとIBMに由来するRIFF系の音声ファイル形式である。ファイル拡張子は通常.wavである。

WAVはPCM音声を格納する用途で非常に広く使われるが、WAVそのものはPCM codecではなく、音声bitstreamとmetadata chunkを格納するwrapper/container形式である。

Library of CongressもWAVEを「audio bitstreamと他のdata chunkを組み込めるwrapper file format」として整理し、LPCMを代表的encodingの一つとしている。[1]

RIFF

WAVはRIFF(Resource Interchange File Format)を基礎とする。

ファイルはchunk単位で構成され、先頭のRIFF headerによってWAVE形式であることを識別する。

代表的には、

  • RIFF
  • file size
  • WAVE

に続いて各種chunkが配置される。

fmt chunk

fmt chunkには音声data formatに関する情報が入る。

代表的な情報は、

  • format code
  • channel数
  • sample rate
  • byte rate
  • block alignment
  • bits per sample

などである。

PCM以外のencodingでは追加parameterを持つ場合がある。

data chunk

data chunkには実際のaudio sample / encoded audio dataが格納される。

LPCM WAVではPCM sample列がここに保存される。

PCM WAV

DAWや録音で「WAV」と言う場合、多くはLPCMを格納したWAVを意味する。

代表的な設定には、

  • 44.1 kHz / 16-bit
  • 48 kHz / 24-bit
  • 96 kHz / 24-bit
  • 32-bit float

などがある。

Library of CongressはWAVE with LPCMをWAVE formatの主要subtypeとして扱っている。[2]

PCM以外のWAV

WAV containerはLPCMだけに限定されない。

歴史的にはADPCM、μ-law、A-law、MPEG系など様々なaudio format codeが利用されてきた。

そのため拡張子.wavだけを見て、内部dataが必ず非圧縮PCMであると判断するのは正確ではない。

Integer PCM

integer PCMではsample値を固定小数的な整数で表現する。

16-bit、24-bit、32-bit integerなどが使われる。

bit depthが増えると表現可能なquantization step数が増え、理論上のquantization noise floorを下げられる。

Floating-point WAV

WAVはfloating-point PCMを格納する用途にも使われる。

DAWでは32-bit float WAVがbounce、freeze、内部受け渡しなどで使用されることがある。

floating-point formatは整数PCMと異なるheadroom特性を持ち、編集工程で0 dBFSを超える数値を保持できる処理系もある。

Endianness

標準的なRIFF/WAVEのnumeric fieldやPCM sampleはlittle-endianを基本とする。

この点は歴史的にbig-endian PCMが一般的だったAIFFとの代表的な違いの一つである。

ただしsoftware API内部での表現とfile上のbyte orderは分けて考える。

WAVE_FORMAT_EXTENSIBLE

channel layoutや高bit-depth PCM等をより明確に記述するため、WAVE_FORMAT_EXTENSIBLEが使用される。

multichannel audioではspeaker mapping等の追加情報を持てる。

Broadcast Wave Format

Broadcast Wave Format(BWF)はWAVEを基礎とし、放送・制作・archive向けmetadataを追加した形式である。

EBU BWFではbext(Broadcast Audio Extension)chunkが重要で、description、originator、timestamp等の運用情報を保持できる。

Library of CongressはBWFをMicrosoft WAVEを基礎にbext chunkを追加したbroadcast exchange formatとして説明している。[3]

RF64

RIFF/WAVの従来size fieldには32-bit制約があり、大容量fileでは問題になる。

RF64は64-bit size情報を扱えるようWAVE系構造を拡張した形式で、長時間・多channel recording等に利用される。

BWF関連仕様でもRF64/MBWFによって4 GB超のfileを扱う仕組みが定義される。[4]

Metadata

WAVでは用途に応じて様々なchunkを追加できる。

代表例には、

  • LIST/INFO
  • bext
  • cue
  • smpl
  • iXML
  • axml

などがある。

DAW、sampler、broadcast systemでは独自または標準化されたmetadata chunkを利用する。

DAWでの利用

WAVはDAWで最も一般的なworking audio file formatの一つである。

主な用途は、

  • recording
  • import/export
  • stem
  • sample
  • mixdown
  • mastering delivery
  • video post-production
  • archive

など。

PCM WAVはdecode負荷が小さく、software compatibilityも高いため、制作途中の中間形式として扱いやすい。

WAVとAIFF

AIFFもPCM音声を格納する代表的file formatである。

現代のDAWでは両者とも広く扱える。

歴史的にはWAVがWindows/PC系、AIFFがMacintosh系で強く使われたが、現在はplatformをまたいで利用できる。

WAVとFLAC

FLACは可逆圧縮を行うため、同じPCM内容ならWAVより小さくなることが多い。

正しくlossless変換した場合、FLACをWAVへdecodeしたPCMは元データと一致する。

制作時のrandom accessやcompatibilityではWAV、保存容量ではFLACが有利な場合がある。

関連項目

参考資料